Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
20 Апр 2012 - 17:37 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Ну какие могут быть пострелушки  без пристрелки?

Тут либо КВО с пристрелкой, либо без оных вовсе. :Smile_blinky:

Хватит путать *** с пальцем. У любого реального орудия есть кво, но у реальных орудий нет нашего игрового прицела. То есть "перелет-недолет-попал" у нас сразу заменены кругом сведения, в угоду аркадности. В противном случае вам бы приходилось стрелять в сторону цели, постепенно пристреливаясь чтобы попасть в цель. А арта осталась бы без "божественного ока" и геймплей на ней был бы не только уныл но и нереально сложен.
20 Апр 2012 - 17:46 пользователь Lob2000 сказал:

Тогда возникает вопрос, а нахрена нужны в игре ТТХ, циферки, характеристики танков, различные модели?

Наверное потому что у реальных орудий тоже есть кво. И размер вашего круга сведения напрямую зависит от ТТХ орудия.
20 Апр 2012 - 19:27 пользователь Lob2000 сказал:

ВБР - это то, что наверняка можно подстроить хотя бы под законы физики и математики! ))) Большего ни кто не требует!  Толщина брони *** амх 1390 почти в 20 раз меньше чем пробитие из топовой пушки ФЕДИ или Мауса. В принципе не должно быть таких не пробитий! Но они есть и при чем достаточно регулярные!!!! И тут дело не в сырости игры, которые есть и они проявляются совсем в других ситуациях, а в политике разрабов, которым плевать на игроков и их пожелания, что обычно приводит к потере интереса к игре!!!

Почитайте всю тему, здесь это уже обсуждалось. Для "реалистичности" существует всего 1но правило 3ех калибров и его действительно не хватает чтобы избавиться от невероятных с точки зрения реальности вещей. Серьезных подвижек в игровой механике нет уже давным давно - только баловство с фугасами. Но паралельно разрабатывается новая физика, так что надежда только на нее, насколько я знаю в текущей версии ничего менять не собираются.

 

зы: фантазии в духе "запилите игру с корованами" уже утомляют.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Апр 2012 - 15:44 пользователь anaidor сказал:

У любого реального орудия есть кво

Я ж вроде сразу же сообщил, что вполне согласен на кво, при котором третий выстрел (после недолета и перелета) попадет не в танк, а рядом, сняв сплешем ему гусли.

Игра игрой, но если игрок приложил определенные усилия к поражению цели, то эти усилия должны быть вознаграждены.  :Smile_glasses:

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
21 Апр 2012 - 15:56 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Я ж вроде сразу же сообщил, что вполне согласен на кво, при котором третий выстрел (после недолета и перелета) попадет не в танк, а рядом, сняв сплешем ему гусли.

Игра игрой, но если игрок приложил определенные усилия к поражению цели, то эти усилия должны быть вознаграждены.  :Smile_glasses:

:facepalmic: КВО это не недолет-перелет. С одного и того же реального орудия стреляя 10 раз подряд не меняя прицела ты попадешь в разные точки. Это и есть КВО. В игре он реализован на все 100.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Апр 2012 - 16:07 пользователь anaidor сказал:

:facepalmic: КВО это не недолет-перелет. С одного и того же реального орудия стреляя 10 раз подряд не меняя прицела ты попадешь в разные точки. Это и есть КВО. В игре он реализован на все 100.

Я не артиллерист, но если бы в реальности так оно и было, как Вы заявляете, то такого вида танковой техники, как ПТ-САУ, в природе бы не существовало.
  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
21 Апр 2012 - 18:04 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Я не артиллерист, но если бы в реальности так оно и было, как Вы заявляете, то такого вида танковой техники, как ПТ, в природе бы не существовало.

Ознакомьтесь с вопросом хотя бы на уровне википедии. Именно так оно было, есть и будет есть. КВО это не игровой, это артиллерийский термин. Орудие, тем более середины 20века, не кладет снаряды "в точку".
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Апр 2012 - 18:12 пользователь anaidor сказал:

Ознакомьтесь с вопросом хотя бы на уровне википедии. Именно так оно было, есть и будет есть. КВО это не игровой, это артиллерийский термин. Орудие, тем более середины 20века, не кладет снаряды "в точку".

Вчера была по тв английская хроникальная передача про 2-ю мировую.

Там рассказали, как целую бригаду шерманов три ягодных вчистую положили, встретив их из засады, а шерманы не могли абсолютно ничего сделать.

А в другом эпизоде, один шерман, высовывая башню из-за ж\д полотна раскатал ягодного и еще два танка, причем первые два его выстрела угодили в полотно.

Т.к. эта хроника удивительным образом соответствует ВоТ, я более склонен верить ей и разрабам, чем Вашим домыслам, претендующим на истинность без всяких на то оснований.

ЗЫ. В этой передаче также наглядно продемонстрировали вмятину от рикошета пантеры по шерману, в результате которого экипаж шермана нисколько не пострадал, но срикошетивший снаряд зацепил при отлете пуху шермана, отчего при после ответного выстрела по пантере шермановскую пуху разорвало, а второй выстрел пантеры, пробив шермана, уничтожил внутри него практически всё, и шерман сгорел, как свечка. Шерман этот сейчас является памятником в каком-то бельгийском городишке.

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
21 Апр 2012 - 18:23 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Вчера была по тв английская хроникальная передача про 2-ю мировую.

Если верить англосаксам, то вторую мировую выиграли они и только они. Советы были простыми статистами.

 

21 Апр 2012 - 18:23 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Т.к. эта хроника удивительным образом соответствует ВоТ, я более склонен верить ей и разрабам, чем Вашим домыслам, претендующим на истинность без всяких на то оснований.

"Учебник артиллериста"

википедия

 

Мне не совсем понятно как вы соотносите познавательную передачу с примерами ведения танковых боев и артиллерийскую теорию, в частности КВО. Мои "домыслы" никак не расходятся со словами разрабов, вы опять бредите. Опять же не ясно чем английская передача подтверждает ваши слова, или хотя бы опровергает мои.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Апр 2012 - 18:39 пользователь anaidor сказал:

Мне не совсем понятно как вы соотносите познавательную передачу с примерами ведения танковых боев и артиллерийскую теорию, в частности КВО. Мои "домыслы" никак не расходятся со словами разрабов, вы опять бредите. Опять же не ясно чем английская передача подтверждает ваши слова, или хотя бы опровергает мои.

Это не познавательная передача, а хроникальная. Включая свидетельства непосредственных участников-танкистов с обеих сторон.

Пантера сделала два выстрела, один срикошетил, второй уничтожил. Других выстрелов не было. И никаких КВО.

Хотя нет....Если предположить, что пантера целила шерману в башню, а попала ему в правый нижний угол ВБЛ, отчего снаряд и срикошетил, то КВО все-таки был.

Но такой КВО всех ИМХО здесь очень даже устроит.  :Smile_Default:

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
23 722 боя
Можно понять все. Но не пробить несколько раз подряд!!!, в уязвимую точку танк уровнем ниже - это что? ВБР? Да! Но он такой, мягко говоря, никакой(((
Ссылка на комментарий
Игроки
801 публикация
34 714 боёв

Оружие ВБР - балансер. Благодаря ему общая "мощь" одной каманды равна другой.

 

Как думаете, какая команда выйграла? (см. скрин, играл сегодня)  :Smile-hiding:

 

shot_006.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв
21 Апр 2012 - 22:04 пользователь Niktovka сказал:

Оружие ВБР - балансер. Благодаря ему общая "мощь" одной каманды равна другой.

 

Как думаете, какая команда выйграла? (см. скрин, играл сегодня)  :Smile-hiding:

Я думаю левая. Два света и сильный первый взвод, но в основном из-за света :Smile_honoring:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
576 публикаций
13 823 боя
21 Апр 2012 - 22:04 пользователь Niktovka сказал:

Оружие ВБР - балансер. Благодаря ему общая "мощь" одной каманды равна другой.

 

Как думаете, какая команда выйграла? (см. скрин, играл сегодня)  :Smile-hiding:

в общем-то не "мощь", а "вес"..

суммарный "вес" команды "Наши" - 1150,3, команды "Враги" - 1130,6..

"Наши" тяжелее на 19,7 граммов, что составляет 1,74% разницы, при 20%ом  допуске Балансера ..

не взирая на видимую разницу - все в пределах правил и норм..

Ну а кто победил..надо знать показания оленемера..для более менее точных прогнозов..

Изображение

raskes
в ангаре: Ju-87B2, Bf-110G2, FW-190A5 и еще пяток смердящих, рожденных ползать, железяк..
Ссылка на комментарий
Игроки
801 публикация
34 714 боёв

Не знаю, почему-то мне сразу показалось что мы проиграем, мы и проиграли. Они силой всех тяжей продавили нас. И у меня тоже возникла мысль, а не специально ли такой набор был, чтоб наша команда проиграла. Потому что наши тяжи сразу слились, я удивился, как? жаль реплея нету.. Я подумал...была тут такая мысль пораньше на первых страницах, что типа балансер когда кто-то начинает выигрывать, специально ставит его в команду, которая заведомо слабее (может есть свой игровой "оленемер", который расчитывает "возможности" каждого игрока с его танком по его статистике урона, уничтоженных танков и др.), да ещё чуть чуть ухудшает некоторые характеристики. (как то фантастически выглядит   :Smile-hiding: )

 

   Да я и сам часто видел. Бывает иногда выигрываю выигрываю, потом раз полоса непонятных неудач.... потом опять полоса побед... Ну это лишь догадки   :Smile_veryhappy:  

 

  Например ещё:  обычно один на один ис 4 меня на паттоне легко уничтожает. А однажды у меня осталось около 100 хп, и ко мне подъехал ис4, он в меня (картонный танк) выстрелил 5 раз. 1 промах и четыре рикошета. Я был в шоке, как?  :Smile_amazed:  В итоге я его уничтожил. Как не странно, их вся команда слилась легко, забрав у нас всего 3 танка, как будто специально во всей команде были плохие игроки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
7 494 боя

I love you, ВБР  :Smile-playing:

 

16 побед подряд, рекордная серия. жаль на тесте  :Smile_veryhappy: СОЛО, никаких взводов и рот.

 

реально шанс слить был в двух играх. когда команда пропускала светляка, несмотря на усиленные мигания на миникарте.

вчера играл на буратино, так каждую вторую игру сливал из-за пропущенного светляка - всем ***, пусть арта сама себя спасает.

 

http://img28.imageshack.us/img28/7987/shot007qo.jpg

Мои самые быстрые танки:
Т-50-2: мехвод Виталий Петров | Bat Chatillon 25t: мехвод Ален Прост | E-50: мехвод Михаэль Шумахер

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
89 662 боя

Читать ТУТ

 

Кому лень, привожу цитату:

 

"Влияние на игру

 

Минусы:

Снижает ощущение комфортности времяпрепровождения.

Отвращает от процесса нормальных людей, провоцируя их тем самым употреблять алкогольные напитки и вступать в беспорядочные половые связи, вместо того, чтобы мирно играть в RF, La2 и тому подобное.

 

Плюсы:

Провоцирует задротов на развитие. Таким образом, задрот, что-то суперсложное добывший, резко теряет шансы позаниматься в жизни всем тем, чем все нормальные люди, а также снижается шанс, что вышеупомянутый задрот нормально закончит школу, институт и так далее, а в будущем станет самостоятельным психически здоровым человеком.

Некоторые люди не прочь влить в игру немножко реальных денежек для приобретения редких игровых кучек пикселей. Это даёт возможность задротам и школьникам заработать хоть какие-то живые деньги.  Также

 

 

Корейский рандом касается не только он-лайновых игрушек. В обычных, несетевых играх часто также наблюдается странная фигня с событиями, определяемыми рандомом. Ходят упорные слухи, что это связано с неадекватной работой программного RND Windows...

 

...В World of Tanks корейский рандом белорусский — игроки его так и называют — Великий Белорусский Рандом. Проявляется чаще всего в том, что процент успешности/неуспешности какого-либо действия ОЧЕНЬ сильно отличается от заявленного. Например, выстрелом с какой-нибудь «сорокопятки» можно случайно контузить пару человек экипажа, поджечь двигатель и сломать орудие. Причём одновременно. Или наоборот — 150-мм снаряды почему-то рикошетят от чего-то, похожего на гибрид трактора с запорожцем, и это чудо-юдо спокойно продолжает движение. Однако, в целом, ВБР менее жесток, чем ВКР".

 

Как то так :Smile_veryhappy:

© Нам что ЛТ, что Маус-имба,
обоим не сносить бы нимба.
Фугас позлее всем бы нам ба,
пришла бы этой имбе амба!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
21 Апр 2012 - 22:04 пользователь Niktovka сказал:

Оружие ВБР - балансер. Благодаря ему общая "мощь" одной каманды равна другой.

 

Как думаете, какая команда выйграла? (см. скрин, играл сегодня)  :Smile-hiding:

я бы поставил... хотя не - не поствил бы  :Smile-tongue: но думаю левая победила

 

upd: дочитал тему - странно. Достаточно было поочерёдных рейдов лёгких французов для слития вражеской арты, а потом организованного дэфа тяжами из за укрытий.

Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
33 313 боёв
Реально портится удовольствие от игры когда вчера не пробил в зад лорейн четыре раза вбр рулит непробития и промахи иногда удивляют сам не знаешь когда твой танк тебя подведет  .  Не раз сталкивался с тем что  дает  фору одной из команд и ставит танки седьмого левела типа 13-90 и другие против восьмого фердинандов кв 5  и исов 3  amx 50-100  против ис 4  .  Вчера оказался в такой ситуации на перевале на 13-90 поставило против амерского t34 наш t29 против иса 3 уже в начале игры все было ясно наша команда слила с крупным счетом и ничего нельзя было сделать никакими прямыми руками. Надеюсь балансировщик подправят в любой игре бывают баги которые правятся патчами в том числе и вбр который творит иногда такие вещи  которые нужно исправлять
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя
23 Апр 2012 - 08:36 пользователь FoxMclout сказал:

Реально портится удовольствие от игры когда вчера не пробил в зад лорейн четыре раза вбр рулит непробития и промахи иногда удивляют сам не знаешь когда твой танк тебя подведет  .  Не раз сталкивался с тем что  дает  фору одной из команд и ставит танки седьмого левела типа 13-90 и другие против восьмого фердинандов кв 5  и исов 3  amx 50-100  против ис 4  .  Вчера оказался в такой ситуации на перевале на 13-90 поставило против амерского t34 наш t29 против иса 3 уже в начале игры все было ясно наша команда слила с крупным счетом и ничего нельзя было сделать никакими прямыми руками. Надеюсь балансировщик подправят в любой игре бывают баги которые правятся патчами в том числе и вбр который творит иногда такие вещи  которые нужно исправлять

13-90 имеет балансный вес СТ8, атк что вполне нормально ставить его против фердинандов.

И да, балансит команды, а не отдельные танки, 100500 раз обсуждалось. У вас 7 лвл против 8? Значит, против ваших 7 будут 5-6 лвлы.

50-100 отлично себя чувствует против ИС-4, хотя Вам, с 33% на этом великолепном танке виднее, не спорю (подскажите, КАК можно на нём за 132 боя набить такую удручающую статистику?).

P.S. Реально портится зрение, когда читаешь текст без знаков препинания.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...