Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
690 публикаций
10 329 боёв
Мораль такова:Где больше скилованных игроков-того и тапки.
В КУСТАХ СИДИТ И ВАНШОТИТ БОДРЯЩЕ, TVAR KRISA VIHODI PADLA
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 09:22 пользователь Sorry_Username_ сказал:

Мораль такова:Где больше скилованных игроков-того и тапки.

это факт, давно подтверждённый оленемером.
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
10 Апр 2012 - 09:13 пользователь grayspoon сказал:

вероятность получить серию убывает с увеличением длинны серии намного быстрее, чем возрастает с увеличением выборки, так что имхо получить серию из 50 сливов это очень маловероятно, независимо от величины выборки.

Ну да... Ну парень и не писал, что у него именно 50 проигрышей подряд было... Хотя и 50 - вероятность есть, маааааленькая, но есть!
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
10 Апр 2012 - 09:13 пользователь grayspoon сказал:

...

и кстати, вы говорите о 50 сливах на весь сервер? или для конкретного игрока? а то количество боёв - дык весь сервер, а сливы для конкретного игрока - это какя то неправильня логика.

Количество поражений на весь сервер составит 98% (2% на ничью) как и побед, но для разных команд. Вероятность оказаться в команде сливеров - 49%, не?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 09:28 пользователь Oldnick_07 сказал:

Ну да... Ну парень и не писал, что у него именно 50 проигрышей подряд было... Хотя и 50 - вероятность есть, маааааленькая, но есть!

Несомненно. Причём для игрока с вероятностью победы 30%  эта вероятность намного выше (1.8*10-8), чем для игрока с вероятностью победы 55% (4.58*10-18) - об этом был мой пост.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя
10 Апр 2012 - 07:00 пользователь 5410003 сказал:

Что-то беседа заходит в тупик! По большому счету мне вообще безразлично есть этот механизм угнетения или нет его. Всегда интересно понять суть процесса, поэтому и родилась теория механизма удержания равновесия по игрокам. Не пониманию почему адепты варгейминга так рьянно отстаивают то, что его нет. а все из-за кривых рук, ног и непонимания нормализации. Странно и то, что эти персонажи не понимают одного, если они чего то не знают или не могут понять, то этого не существует. Как и всякая теория, моя может оказаться ошибочной. И я не буду переживать из-за этого. Потому что это всего лишь игра, денег за нее я перестал платить уже давно и платить больше не собираюсь  :Smile_confused: , поэтому ... Возможно мы имеем дело с простым юношеским максимализмом адептов, тогда мне остается им посоветовать смотреть на мир многосторонне, а не однобоко "варгейминг прав". Играю я средне, не нагибаю, бывает туплю, бывает вытягиваю игру. Всякое бывает. Но отрицать существование некой уравниловки - глупо. Это идея всего проекта - всем должно быть хорошо. Почему то все упоминаю теорию вероятности, победы - выигрыши стремяться 50/50. Отрицать это не надо. Но это слишком просто и неконтролируемо. Поэтому я усложнил эту формулу, добавив туда еще и гарантированные доли по 30%, я могу ошибаться с цифрами, допускаю это. Может там не 30%, а 25% (разрабы любят эту цифру  :Smile_Default: ), тогда она выглядит 25/50/25. Но это мелочи, причем мне все таки кажется что формула 30/40/30, потому что не пускает в рандоме выше 70% (+-). А то цифра 72% у некоторых вызывает шок, поиграйте дальше на этом танке в рандоме и посмотрите. А то эти 72% были добыты в ротных боях, я то этого не знаю. Мы говорим про чистый рандом. Я не смог подняться выше 70%, тупо начались такие сливы, что жесть (2-15,2-15,1-15), как будто сработала отсечка. В настоящий момент пробую потихоньку преодолеть эту отметку во второй раз, посмотрим, сработает этот ограничитель теперь, если сработает резалт выложу с реплеями.

 

UPD Не надо в меня какашками кидаться, я просто делюсь наблюдениями.

Читаю и поражаюсь.

Во времена СССР была уравниловка, и все кричали: дайте свободный рынок, мы ж ух как развернёмся!

Дали свободный рынок. Кое-кто действительно поднялся. Где-то честно, где-то не очень, но - поднялись. Никто не уравнивает больше з.п. по тарифным сеткам, стоят твои навыки 20 тысяч доллыров в месяц - тебе их заплатят, официально. Развивайся, всё есть.

Ан нет. Всё равно кто-то виноват. Начальство зажимает, подчинённые подставляют, напарник подсиживает. Все кругом виноваты, только не ты, весь в белом и пушистый.

И этот же менталитет везде. Даже в играх, где прозрачная механика, где всем дан один набор (одинаковые танки, одинаковые снаряды, расходники, модули). Ан нет, всё равно их "уравнивают". В проигрышах виноват какой-то "механизм", который не даёт "отцам" подняться над своими 45% побед.

Какую отметку в 70% вы пробуете преодолеть, если у вас 52%? Дневных боёв? Так у меня есть серия из 20 побед на лоре подряд. Всего за вечер было 34 боя (снятие опыта), из них проиграно 4 боя. Взвод из двух игроков. Ваша планка в "70%" преодолевалась,и не раз. Давайте, увеличивайте теперь "доли", а то теория не сходится.

Идея этого проекта - дать всем равные возможности, и не давать кнопку "нагнуть всех" (китайцы гнули - подняли уровень боёв, французы гнули - сделали нерф, % по серверу падает). Уравнивают технику, не людей. Потому как первый вариант реализовать проще.

Теория заговора - это как чёрная кошка в тёмной комнате.

Можете верить, что он есть.

З.Ы. Стандартная фраза в начале боя в скайпе "ждём 5 минут, пока олени сольются". И ведь и вправду, в 95% случаев первые слившиеся имеют плохую стату. Кровавый ВГ гонит их на убой силком :D

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
19 980 боёв
10 Апр 2012 - 09:19 пользователь Sorry_Username_ сказал:

Люди забывают,что в танки играют люди... Все зависит только от них, а не от ВБРа.

И от людей (в части их индивидуального скила), и от ВБР (как минимум в части балансировки команд, стандартных +-25% урона/пробития, разброса траектории снаряда в пределах круга сведения).
СССР: Т-34, Т-44, Т-54, КВ-1, КВ-2, ИС-3, ИС-8, ИС-4, ИС-7
США: M26 Pershing, M46 Patton, T29, T49, M18 Hellcat
Великобритания: Crusader
Китай: Т-34-2, WZ-120
Баланс? Не, не видел.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 10:00 пользователь resArcher сказал:

И от людей (в части их индивидуального скила), и от ВБР (как минимум в части балансировки команд, стандартных +-25% урона/пробития, разброса траектории снаряда в пределах круга сведения).

да, только не в равной степени, от людей всё же больше зависит имхо.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
10 Апр 2012 - 10:27 пользователь grayspoon сказал:

да, только не в равной степени, от людей всё же больше зависит имхо.

Разумеется.

Минимизировать ущерб от неблагорасположенности ВБР (баланс, не попал, не пробил) можно гарантированно только одним способом - ололо, разрабами именуемым как "бодрое танковое рубилово".

Что и наблюдаем. :Smile_Default:

В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 10:41 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Разумеется.

Минимизировать ущерб от неблагорасположенности ВБР (баланс, не попал, не пробил) можно гарантированно только одним способом - ололо, разрабами именуемым как "бодрое танковое рубилово".

Что и наблюдаем. :Smile_Default:

я, если честно, когда не везёт - сажусь на т-50-2 и занимаюсь пассивным светом. Очень умиротворяет  :Smile_Default:  . встал в какой нибудь кустик, сидишь, *** потягиваешь, наблюдаешь, как полкоманды противника гибнет по твоему засвету, ухмыляешься. И главное не надо целиться, пробивать кого то, правильный угол для танковки подбирать. Потом не в напряг до арты скатался - и всё. Хорошее настроение вернулось, можно опять на тт10 сесть.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
10 Апр 2012 - 10:41 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Разумеется.

Минимизировать ущерб от неблагорасположенности ВБР (баланс, не попал, не пробил) можно гарантированно только одним способом - ололо, разрабами именуемым как "бодрое танковое рубилово".

Что и наблюдаем. :Smile_Default:

:facepalmic: Ага, а потом идем ныть что сливаем со счетом 0:15  :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
10 Апр 2012 - 10:47 пользователь grayspoon сказал:

я, если честно, когда не везёт - сажусь на т-50-2 и занимаюсь пассивным светом. Очень умиротворяет  :Smile_Default:  . встал в какой нибудь кустик, сидишь, *** потягиваешь, наблюдаешь, как полкоманды противника гибнет по твоему засвету, ухмыляешься. И главное не надо целиться, пробивать кого то, правильный угол для танковки подбирать. Потом не в напряг до арты скатался - и всё. Хорошее настроение вернулось, можно опять на тт10 сесть.

...а если в Энск, Руинберг и Химки попадаешь? Возвращается хорошее настроение?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 130 публикаций
33 111 боёв
09 Апр 2012 - 16:01 пользователь Wargod750 сказал:

Не думаю, что игра лично вам пакостит. По крайней мере я таких казусов со своими танками не замечал.

Если на китайце всё честно, попробуйте поднять ему процент побед. Возможно, картина будет такая же как с ПТ.

Если не сложно, скиньте сюда, желательно в ю-тюбе, пару репок на СУ-85. Интересно посмотреть, 49% на СУ-85, что-то делаете не так.Может подскажу что, если захотите.

Ни в коем разе не думаю что игра пакостит только мне. Просто заметил такую закономерность, на самом деле на нее обратил внимание сын (у нас акк общий), я давай приглядываться и по мере игры эта закономерность проявилась совершенно явно на разной технике. Вот вчера играл на ИСе - количество побед и поражений одинаково! Сначала были победы, потом сливы. Причем сливы происходят когда ты в команде 9-10 уровня, сам естественно можешь только помочь, но не "решить бой". Как только ты в команде второй-третий - все ОК. Не могу объяснить почему - просто вижу некоторую закономерность, после нескольких удачных боев идет серия сливов без явных причин.

Насчет роликов - постараюсь сделать из реплеев и выложить - на стату в общем как бы плевать)), но интересно мнение более грамотных игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
10 Апр 2012 - 10:48 пользователь anaidor сказал:

:facepalmic: Ага, а потом идем ныть что сливаем со счетом 0:15  :Smile_veryhappy:

Дык ноют-то вовсе не те, кто пошел в ололо, а как раз те, кто не пошел! :Smile_blinky:

 

ЗЫ. Сорри за маленький оффтоп.

Во какой у меня фпс бывает!

http://dl.dropbox.com/u/704618/FPS.JPG

В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
10 Апр 2012 - 10:56 пользователь Oldnick_07 сказал:

...а если в Энск, Руинберг и Химки попадаешь? Возвращается хорошее настроение?

энск и руинберг - однозначно да - там тоже нычки для пассивного света есть  :Smile_Default:

вот с химками хуже. но это редко бывает, ну ещё бой скатаю на нём тогда..

Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
Не стоит забывать, что проект создан для зарабатывания денег. Больше клиентов=больше денег. Из общего колличества игроков доля донатов определяется политикой. Странно было бы исключать, некий механизм действия-влияния на происходящие в игровом процессе. Если доход изменяется в не нужную сторону, то, что целый отдел менеджеров и маркетологов делает? Существует статистический механизм, а инструменты воздействия могут быть разными. Нам остается только догадываться, но правда где то рядом. Есть такой показатель как наносимый урон за один бой, козалось бы вот оно, такой то урон=такому то % побед ан нет. При одинаковом уроне на одном танке, можно быть с 45% а можно с 55% как так? Один из игроков более "любим" его подталкивают к вливанию, но придет время и второго приласкают и мягко предложат поставить денюжку. А кто то думает, что все пущено на самотек?
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
10 Апр 2012 - 11:26 пользователь the_barbarian сказал:

Не стоит забывать, что проект создан для зарабатывания денег. Больше клиентов=больше денег. Из общего колличества игроков доля донатов определяется политикой. Странно было бы исключать, некий механизм действия-влияния на происходящие в игровом процессе. Если доход изменяется в не нужную сторону, то, что целый отдел менеджеров и маркетологов делает? Существует статистический механизм, а инструменты воздействия могут быть разными. Нам остается только догадываться, но правда где то рядом.

А ниче что доходность танков постоянно режут, не всегда афишируя это в патчноутах?
10 Апр 2012 - 11:26 пользователь the_barbarian сказал:

Есть такой показатель как наносимый урон за один бой, козалось бы вот оно, такой то урон=такому то % побед ан нет. При одинаковом уроне на одном танке, можно быть с 45% а можно с 55% как так? Один из игроков более "любим" его подталкивают к вливанию, но придет время и второго приласкают и мягко предложат поставить денюжку. А кто то думает, что все пущено на самотек?

Можно на маусе поехать и убить двух исов, а от такого же мауса лососнуть тунца. А можно поехать и убить такого же мауса и быть добитым 2мя исами. У какой команды больше шансов победить, у той против которой остался маус или 2 ис?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
10 Апр 2012 - 11:41 пользователь anaidor сказал:

А ниче что доходность танков постоянно режут, не всегда афишируя это в патчноутах?

 

Можно на маусе поехать и убить двух исов, а от такого же мауса лососнуть тунца. А можно поехать и убить такого же мауса и быть добитым 2мя исами. У какой команды больше шансов победить, у той против которой остался маус или 2 ис?

Расстановка в начале боя, какова вероятность, что танк стоящий крайним слева поедет на право? На право уже поехали. Вот Вы и попадете на мауса двумя исами и наоборот. Упрощенно, да но это логично, фланги просчитаны изначально.

Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
54 598 боёв
Отойдя от темы, читал не помню где, что статистика будет со временем отваливаться. Допустим игры на тракторе годичной давности перестанут учитываться, это так?
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
10 Апр 2012 - 11:54 пользователь the_barbarian сказал:

Расстановка в начале боя, какова вероятность, что танк стоящий крайним слева поедет на право? На право уже поехали. Вот Вы и попадете на мауса двумя исами и наоборот. Упрощенно, да но это логично, фланги просчитаны изначально.

На всех картах тактики давным давно известны и довольно легко просчитываемы. Задача топа, особенно если он один и между ним и остальной комадной пару уровней разницы - найти и нагнуть своего визави, а не гонять малышей, вне зависимости от того где он реснулся. Тут по соседству есть тема про "разрыв тактических шаблонов", так вот имхо "Рвать шаблоны" стоит на быстрых танках и желательно взводом, на толстых тихоходах ваша роль определена изначально.
10 Апр 2012 - 12:01 пользователь the_barbarian сказал:

Отойдя от темы, читал не помню где, что статистика будет со временем отваливаться. Допустим игры на тракторе годичной давности перестанут учитываться, это так?

Я незнаю о чем вы. Можно как то яснее? Какая статистика, где учитываться?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...