Перейти к содержимому

Как побеждать на ИС-3


Рекомендованные публикации

Игроки
208 публикаций
23 407 боёв
12 Апр 2012 - 01:50 пользователь sonja333 сказал:

C большой долей вероятности экипаж перекочует на ИС4, а дальше и на то, что вместо него дадут...

у меня такая же ситуация.

Для себя я решил, после ремонта выкачать коммандеру лампочку, наводчику плавный поворот башни, а водиле корля бездорожья или чистоту. А то без огнетушителя и пожаротушения как-то я очкую) А заряжающий у меня с арты пересажен, там почти 3я перка выкачана.

Воистину я орк, во всех своих деяниях.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
11 Апр 2012 - 13:41 пользователь 32Fafnir32 сказал:

Турист, гадостям людей учишь  :Smile_veryhappy:  не знаю как в контексте ис-3, но на КТ маскировка уже так не роялит - заметность огромная. а что будешь делать при ололо засвете со старта на открытой карте типа милиновки после снятия артой 2-х гуслей? ангар, да.

1. Тут как бы тема не про КТ, так что мимо.

2. Насколько я знаю, коэффициент эффективности маскировки зависит от высоты танка - а ИС-3 у нас танк низкий, так что прятаться должен хорошо. Хотя этот момент я не тестил - сужу просто по ощущениям.

3. На Малиновке нормальные игроки со старта сразу сдают назад на 3-4 корпуса и таким образом выходят из опасной зоны. На быстрых танках вроде ИС-3 можно развернуться и отправиться в лес - и вполне нормально удается уехать, хоть эту серию посмотри - в меня там не попали ни разу. Кстати, маскировка тут тоже помогает - враги замечают меня позже незамаскированных союзников и стреляют по ним.  :Smile-tongue:

4. Чтобы сбили две гусли сразу - это довольно большая редкость, такое обычно бывает от прямого попадания какого-нибудь ГВтигра. Но после такого сбитые гусли - обычно не самая большая проблема.  :Smile_Default:


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
12 Апр 2012 - 11:27 пользователь tourist1984 сказал:

1. Тут как бы тема не про КТ, так что мимо.

2. Насколько я знаю, коэффициент эффективности маскировки зависит от высоты танка - а ИС-3 у нас танк низкий, так что прятаться должен хорошо. Хотя этот момент я не тестил - сужу просто по ощущениям.

3. На Малиновке нормальные игроки со старта сразу сдают назад на 3-4 корпуса и таким образом выходят из опасной зоны. На быстрых танках вроде ИС-3 можно развернуться и отправиться в лес - и вполне нормально удается уехать, хоть эту серию посмотри - в меня там не попали ни разу. Кстати, маскировка тут тоже помогает - враги замечают меня позже незамаскированных союзников и стреляют по ним.  :Smile-tongue:

4. Чтобы сбили две гусли сразу - это довольно большая редкость, такое обычно бывает от прямого попадания какого-нибудь ГВтигра. Но после такого сбитые гусли - обычно не самая большая проблема.  :Smile_Default:

тут конешно от тактики зависит, мы по-разному играем. я специально вкачивал ремонт, чтобы не париться насчет гуслей и сломанной пушки.

ис-3 давно продал, сужу по ис-7, они похожи (да, стата у меня ппц на нём  :facepalmic: ) всё-таки *** не так много в рандоме, как некоторые тут на форуме плачут. и если я выехал на танк ниже меня на пару уровней и который не может меня пробить - он пытается меня либо загуслить под арту, либо переключается на фугас и долбит в пушку и ломает ее. и вот когда она быстро починилась (можно стрелять), я чиню ремкомплектом увеличившийся разброс. короче, тактика такая, использовать ремкомплект только на самое необходимое

но когда команда не тупит, играть просто лихкоиприятно  :Smile_great:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 488 публикаций
11 342 боя
Турист, по поводу маскировки, загляни в эту темку: Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT


Selena's Gomez Fan! If you ready cum in get in, na-na-na, na-na-na.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
43 875 боёв

нет  парень ты  не  прав!!!

 

ты  рассуждаешь  как   работник  офиса   а  я  на  шкуре  испытал извини  за  эмоции!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 116 публикаций
9 102 боя

Поставил маскировку, чисто из за того, что даёт профит по мере прокачки сразу, а не с 100%, до которых боялся - долго не дойду...

Хотя боялся зря, второй перк растёт довольно быстро и толк чувствуется почти сразу!

Бью по чужому засвету из кустов и уже привычно начинаю елозить и ныкатся от ответных подарков, но их нет!

Вражина водит жалом, сам спешит в укрытие, а привычные уже чемоданы - не грохают рядом, нас просто не увидели!

А раз не увидели, значит нас и не покоцали...

Несколько метров - это очень тонкая грань, но удивительно, как часто она решает...

ПТшить с этим кривоватым стволом и дорогущими снарядами, часто идущими в молоко - наверно будет неправильно для этого танка, но в некоторых ситуациях - это гораздо лучше, чем засветится и свалить в ангар раньше срока...

Хотя возможно другие перки ему и выгоднее.

Вопрос до сих пор открыт...

Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
4 080 боёв
12 Апр 2012 - 01:50 пользователь sonja333 сказал:

Так какой окончательный вывод о перках для экипажа?

Ремонт уже вкачан на 100%, какие лучше брать вторыми?

Играю без вливания финансов, качать придётся долго наверно...

Если брать маскировку, то наверно стоит её брать всем членам экипажа?

C большой долей вероятности экипаж перекочует на ИС4, а дальше и на то, что вместо него дадут...

Ну, я брал индивидуальные. Мехводу - чистоту, заряжающему - боеуклад, наводчику - плавный поворот башни, кэпу - наставник.

Почему наставник - экипаж быстрее набирает опыт, что уже полезно. Отставание же можно компенсировать элитным танком с галочкой на прокачку экипажа. Впоследствии можно и перекачать на лампочку или еще что-нибудь.

Почему плавный поворот - уменьшаем разброс орудия в паре со стабилизатором.

Почему Порядок и чистота - уменьшаем вероятность пожара (а если нет огнетушителя то сами понимаете). Хотя можно и плавный ход.

Почему Боеукладка - дабы внезапно не выйти в ангар. Учитывая, что у ИС-3 она бывает часто ломается.

Впрочем, на ваш вкус и выбор. Остальные пока не планировал, еще эти бы докачать.


В ангаре: Tetrarch, ЛТП, КВ-5, T-34-85, КВ-2, КВ-4, ИС-3, ИС-8, ИС-4, СУ-85, СУ-152 (фугас); PzKpfw IV, VK3001(P), Panther, Tiger, Tiger P, Stug III, Jagdpanther, Marder II, Hummel; T1E6, M6A2E1, Т34, M5 Stuart, М4А3Е8, T29, Т32, M10 Wolverine, Priest; AMX 12t, BDR G1B, SAu-40; Valentine AT, Alecto.


В этом году за Джойстик не голосую. Не за что просто.
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
2 871 бой
13 Апр 2012 - 10:12 пользователь garantnew сказал:

молодец хорошо играешь слушай а у меня такая проблема у меня ноут игру не тянет понимаешь мне 10 лет и я в компах не очень шарю когда иду в бой земля трава черные что делать на старом ноуте не покупая новый?

что делать скажите кто нибудь я очень ХОЧУ играть!

 

ну почему вы молчите ответьте мне!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
66 625 боёв
13 Апр 2012 - 10:16 пользователь garantnew сказал:

как ноут настроить?

в настройках игры поставь минимальные значения качества изображения, не сильно отличаются от высоких, особенно от средних
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
10 128 боёв

Там в одной из видяшек было сказано что ИС-3 должен ходить вместе с СТ..

Дружище, будь человеком, напиши ОГРОМНЫМИ буквами, что ИС-3 НЕ должен ходить с СТшками, когда он единственный тяж в топе! А то олени уже задолбали на химках в гору лезть и банан на ПТ 6-7 бросать...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
13 Апр 2012 - 12:49 пользователь Abarian сказал:

Дружище, будь человеком, напиши ОГРОМНЫМИ буквами, что ИС-3 НЕ должен ходить с СТшками, когда он единственный тяж в топе!

Не факт.

 

13 Апр 2012 - 12:49 пользователь Abarian сказал:

А то олени уже задолбали на химках в гору лезть и банан на ПТ 6-7 бросать...

Гора Химмеля на тяже - это вообще диагноз, хорошие игроки и на СТ туда ходят крайне редко, кстати. СТшное направление на этой карте - рельсы. А гора так - что-то вроде нубоугла Заполярья.  :Smile_Default:

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
37 144 боя

Гора Химмеля на тяже - это вообще диагноз, хорошие игроки и на СТ туда ходят крайне редко, кстати. СТшное направление на этой карте - рельсы. А гора так - что-то вроде нубоугла Заполярья.  :Smile_Default:

 

 

Ну да, гору сдали - арту потеряли и приходится возвращаться и с банана и сельсов чтобы захват сбить. Я тут на днях на гору поехал а на меня выехали 2 Т-110 и Т-54 )), бой мы слили по быстрому.

Ссылка на комментарий
Игроки
802 публикации
59 829 боёв

СПАСИБО ТСу!

Очень интересно смотреть простые бои, без взвода, без аццкого ногиба, без понтов, без выкрутасов ВБРа.

Хоть и не сразу, но благодаря реплеям и, особенно, видео с комментариями начал разбираться в танчике. Отдельное спасибо за всякого рода "секреты", которые реально работают в большинстве случаев.

 

Пользуясь случаем, хочу попросить выкинуть реплеи с карты Топь и Лайф-Окс. Опять же, лучше, если это будут простые, рядовые бои, без героизма, и без особого влияния ВБРа.


и еще... ШАЙТАН ЖИВ!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
13 Апр 2012 - 14:26 пользователь SpeekeR74 сказал:

Ну да, гору сдали - арту потеряли и приходится возвращаться и с банана и сельсов чтобы захват сбить. Я тут на днях на гору поехал а на меня выехали 2 Т-110 и Т-54 )), бой мы слили по быстрому.

Ну и в чем сложность вернуться? Парадокс, но с этим бывают проблемы даже у весьма опытных игроков с не очень хорошей статой - просто развернуться и поехать назад. Во взводе бывает говоришь: едь назад - надо ловить с горы, едь назад - щас приедут уже. И *** совершенно - как об стенку горох, пока, блин, не начнется захват базы - никто назад не поедет. Да и потом тоже не поедут, потому как "Ну я же не успеваю!!!". А раньше эти долбодятлы что делали, пока противник с горы только ехал? Задачка же для детского сада - прикинуть сколько времени надо, чтобы вернуться на базу ДО начала ее захвата и спокойно вместе с артой перестрелять этих горных сайгаков по одному - сильных игроков на горе не бывает, поэтому сходят они с нее как полнейшие ***, даже двух не очень топовых танков обычно хватает, чтобы их отбить.

 

13 Апр 2012 - 14:26 пользователь Yellowpukky сказал:

Пользуясь случаем, хочу попросить выкинуть реплеи с карты Топь и Лайф-Окс. Опять же, лучше, если это будут простые, рядовые бои, без героизма, и без особого влияния ВБРа.

На Топях реплей в серии есть - если хотите чтобы я сделал из него вод, помогите с захватом видео. Ну или Case просите - он делал захват по всем остальным водам.

Лайф-Окс реплея пока нет, да и карту я еще не изучил толком - пока что предпочитаю ходить с верхнего респа в раш по железке, а с нижнего - там на несколько квадратов выше базы есть холмик с кустами. Вот с него и стреляю по тем, кто едет в город.


Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
802 публикации
59 829 боёв
13 Апр 2012 - 15:28 пользователь tourist1984 сказал:

На Топях реплей в серии есть - если хотите чтобы я сделал из него вод, помогите с захватом видео. Ну или Case просите - он делал захват по всем остальным водам.

Лайф-Окс реплея пока нет, да и карту я еще не изучил толком - пока что предпочитаю ходить с верхнего респа в раш по железке, а с нижнего - там на несколько квадратов выше базы есть холмик с кустами. Вот с него и стреляю по тем, кто едет в город.

На топях только один. По крайней мере, я больше не видел. Но по одному бою картинку общую трудно представить.

Не, ВОД - это слишком. Он, конечно лучше реплея, но не настолько, чтоб им заморачиваться. ИМХО.


и еще... ШАЙТАН ЖИВ!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
18 831 бой
12 Апр 2012 - 22:50 пользователь Laforet сказал:

Почему наставник - экипаж быстрее набирает опыт, что уже полезно. Отставание же можно компенсировать элитным танком с галочкой на прокачку экипажа.

Ну не знаю, тестил ли кто-то плотно реальную пользу от наставника, но я попробовал - при 95% у кэпа у экипажа - столько же. И по ходу кача картина сохранялась. Т.е. никакого видимого прогресса по сравнению с танками где нет наставника. Да и на сколько увеличивает - х/з (это уже визитная карточка разработчиков постараться сделать так чтобы было максимально непонятно :))

Так что не знаю что там он увеличивает, я надеялся, что хоть на несколько процентов у экипажа больше будет чем у командира - ан нет.

з.ы. хотя, конечно, может баг в том, что он, вопреки описанию, дает опыта и самому командиру. Но явно немного.

Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
25 592 боя
Каждые 10% наставника добавляет остальным нубасам по 1%, итого при 95% скила кэпа танка получаем +9.5% опыта к остальному экипажу
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
6 боёв
13 Апр 2012 - 15:28 пользователь tourist1984 сказал:

Ну и в чем сложность вернуться? Парадокс, но с этим бывают проблемы даже у весьма опытных игроков с не очень хорошей статой - просто развернуться и поехать назад.

позволю несогласиться. гора в Химках в рандоме важна. просранная гора это как минимум слив арты, а возвращаться на сбив базы с того же банана - не айс, это потеря позиции с пиханием в корму и лишняя нервотрёпка для команды
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...