rgusev Опубликовано: 14 марта, 2012 Игроки 156 публикаций 27 483 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2012 В монастыре в кишку вообще нефиг лезть "в одиночку". Это хоть артоводы, хоть танководы знают.Там В ЛУЧШЕМ случае ПТ на дефе хоть сколько то в одиночку продержится. И то только с поддержкой арты.Может кстати арта и считала что СТ пошел дефить. Яж состава той вашей команды незнаю. Вы не писали. Может там был бой 4-5-го уровня с 1 ТТ или вообще без оных. Статистика игрока rgusev Ссылка на комментарий
Immortal79 Опубликовано: 14 марта, 2012 Игроки 627 публикаций 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2012 Но, тем не менее, арты, которой "плевать на шаблоны" и которая становиться на неприкрытый фланг, в рандоме чуть более чем достаточно.И виноваты у нее все, что "не прикрыли" Ссылка на комментарий
rgusev Опубликовано: 14 марта, 2012 Игроки 156 публикаций 27 483 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2012 вот они то как раз и действуют ПО ШАБЛОНУ.Один раз узнали "клёвое тайное место" и бездумно, ШАБЛОННО туда каждый раз лезут. Не анализируя ситуацию. Статистика игрока rgusev Ссылка на комментарий
Immortal79 Опубликовано: 14 марта, 2012 Игроки 627 публикаций 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2012 Не... И то и то шаблон.Но один правильный - второй нет.Сваливать на прикрытый фланг - правильный, Стрелять по первому засвету - правильный, не разряжаться в мышку, пока свет не подох (если есть шанс на засвет арты) - правильный. А вот наоборот... Переть в любимые кусты, не обращая внимания ни на свет ни на то, прикрыты ли кусты... Понятно, да? Хотя - тоже шаблон.А есть еще совершенно непонятный в компьютерной игре инстинкт самосохранения, выражающийся в панической боязни получения дамага.Вот и видим холодоса, пытающегося довернуть за 50-2 или трех тяжей, мнущих сиси перед одиноким одноклассником. Это ж как решиться первому выехать то? Он же в меня стрельнет... Ссылка на комментарий
Sanches2002gorod Опубликовано: 14 марта, 2012 Игроки 15 публикаций 10 728 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2012 Я решил буду светом, сейчас уже в ангаре Топовые Т-50-2, М5 стюарт и премиумный америкашка Т2лт.Танки в ангаре: СССР Т-50-2, Кв-5,Черчель.Германия Ягпанзер 4, Grille.Американцы Т2lt, М5стюарт.Французы AMX 13 90Китай Type 59. Ссылка на комментарий
rgusev Опубликовано: 15 марта, 2012 Игроки 156 публикаций 27 483 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2012 14 Мар 2012 - 17:59 пользователь Immortal79 сказал:Не... И то и то шаблон.Но один правильный - второй нет.Сваливать на прикрытый фланг - правильный, Стрелять по первому засвету - правильный, не разряжаться в мышку, пока свет не подох (если есть шанс на засвет арты) - правильный. А вот наоборот... Переть в любимые кусты, не обращая внимания ни на свет ни на то, прикрыты ли кусты... Понятно, да? Хотя - тоже шаблон.А есть еще совершенно непонятный в компьютерной игре инстинкт самосохранения, выражающийся в панической боязни получения дамага.Вот и видим холодоса, пытающегося довернуть за 50-2 или трех тяжей, мнущих сиси перед одиноким одноклассником. Это ж как решиться первому выехать то? Он же в меня стрельнет...не бывает обсолютно правильных или не правильных шаблонов. (ну бывают конечно, но их то чего рассматривать? мы рассматриваем шаблонные действия имеющие хоть что то за спиной)>> Сваливать на прикрытый фланг - правильный возможно. А может правильней написать в чат "закройте кишку! СТ там один не справится! иначе будет прорыв и слив".Глядишь кто сообразит и вернётся. При этом пока едут стоять и прикрывать "говноСТ" выигрывая время пока подойдут. (получая плюхи от арты противник как правило очень осторожно лезет)>> Стрелять по первому засвету - правильныйНу это мы уже разбирали>> не разряжаться в мышку, пока свет не подох (если есть шанс на засвет арты) - правильный. забыли добавить "если свет ПРАВИЛЬНЫЙ". Повторяю как быть если светит там, куды ты не достаёшь, а подьехать нельзя. Открытое поле впереди на котором их свет делает *** их твоей команды. Сунешся и даже вякнуть неуспеешь. Тебя засекут и отстреляются раньше. Да даже если ЕСТЬ возможность подьехать. Ты просто неуспеваешь подьехать, развернутся, свестись и отстрелятся. Свет живёт 10 сек после аута. За это время неуспеешь.А "нубосвет" долго не живёт, тогда как "не нубо" свет не *** и сам видит возможности. >> Переть в любимые кусты, не обращая внимания ни на свет .Если свет *** не понимающий возможностей своих арт, то пошёл он в пень. Тогда нужно прикинуть куда и как пойти. Обустроится и работать по доступным целям, ожидая грамотного света и возможности продвинутся вперёд. К примеру сдвинутся на фленг где пошли твои ТТ и сопровождать их.Или наоборот уйти туда где явно встают дефить для их поддержки. Статистика игрока rgusev Ссылка на комментарий
stilet135 Опубликовано: 15 марта, 2012 Игроки 1 280 публикаций 76 868 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2012 15 Мар 2012 - 12:39 пользователь rgusev сказал: А может правильней написать в чат "закройте кишку! СТ там один не справится! иначе будет прорыв и слив".Глядишь кто сообразит и вернётся. При этом пока едут стоять и прикрывать "говноСТ" выигрывая время пока подойдут. (получая плюхи от арты противник как правило очень осторожно лезет)>>Гм, и оставаться на неприкрытом фланге, вне зависимости итогов призыва? а засвеченая противником арта обычно недостаточно долго живет для оказания сопротивления.Ну а по существу, свет бывает быстрый , тупой, великолепный, олений. Но работать арте приходиться по любому из них. 1 Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер. Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300. Получено кредитов: 31 206 Достижения в бою: «Воин», «Поддержка» Ссылка на комментарий
rgusev Опубликовано: 15 марта, 2012 Игроки 156 публикаций 27 483 боя Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2012 "вне зависимости" не стоит.Арта это наиболее "думающая" единица в игре. Поэтому и проколы её наиболее заметны.А если вернутся к частности, то .... именно на карте "монастырь" именно что "оставатся и чатом добиватся чтоб пришли" .Ибо такова карта.Слив кишки в начале боя в 99% приводит к общему сливу.а. прорыв так и не ликвидировали и захват базыб. при леквидации прорыва положили треть танков и слились в конце просто из-за подавляющего преимущества. Поясню.Не надо скакать от гениев до злодеев.Если олени бросили кишку и все ломанулись на противоположный фланг, значи и сбивать захват они пойдут не командой, а поодиночке. Их и перережут. Ведь в данном случае прорвались не 1-2 обкусанных, а 3-5 здоровых. А позиция там хорошая чтоб встречать оленей из уха. Статистика игрока rgusev Ссылка на комментарий
anonym_P4a7T6SV6BfW Опубликовано: 22 марта, 2012 Игроки 341 публикация 35 802 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2012 15 Мар 2012 - 16:00 пользователь rgusev сказал:Если олени бросили кишку и все ломанулись на противоположный фланг, значи и сбивать захват они пойдут не командой, а поодиночке. Их и перережут. Ведь в данном случае прорвались не 1-2 обкусанных, а 3-5 здоровых. А позиция там хорошая чтоб встречать оленей из уха.Так играют только олени. Грамотные игроки на этой карте успевают дружно возвращаться с левого фланга на деф базы в случае прорыва кишки. Тем более, что при наличии хотя бы двух грамотных артоводов в команде, хотя бы один будет стоять аккурат на противоположном от выезда из кишки фланге. Был бы только засвет, а там уж все отлично знают, как тяжело рашить в гору под огнем арты. Ссылка на комментарий
mr_Clash Опубликовано: 22 марта, 2012 Игроки 714 публикации 18 720 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2012 Ага,неплохо-бы еще продолжительность засвета учитывать разрабам при выдаче медалек. )) Ссылка на комментарий
rgusev Опубликовано: 27 марта, 2012 Игроки 156 публикаций 27 483 боя Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2012 22 Мар 2012 - 10:37 пользователь Lootsman сказал:Так играют только олени. Грамотные игроки на этой карте ...Грамотные игроки на этой карте не станут бросать кишку. И на этом можно закрыть разговор о ГРАМОТНЫХ игроках в данном случае. 22 Мар 2012 - 10:50 пользователь mr_Clash сказал:Ага,неплохо-бы еще продолжительность засвета учитывать разрабам при выдаче медалек. ))А при расчёте очков опыта продолжительность засвета учитывается или только колличество засвеченных?А то вчера один раз выскочил на их базу, засветил и умер.В другой раз заскочил на базу и минуты 2-3 крутился светя.А опыт примерно один и тот же получил. Причём в первом случае "умер", а во втором остался жив. А за "живого" ещё и бонус по идее дают. Статистика игрока rgusev Ссылка на комментарий
anonym_P4a7T6SV6BfW Опубликовано: 28 марта, 2012 Игроки 341 публикация 35 802 боя Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2012 27 Мар 2012 - 11:15 пользователь rgusev сказал:А при расчёте очков опыта продолжительность засвета учитывается или только колличество засвеченных?Продолжительность не учитывается. Зато ооооочень хорошо, когда по такому засвету твои дамажат противника - тебе дофигища всего капает (я как-то без према на Т-50-2 привез больше 30к серебра). Так что светить нужно как можно дольше. Ссылка на комментарий
BoJIocbI_BePoHuKu Опубликовано: 30 мая, 2012 Игроки 55 публикаций 45 419 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2012 05 Мар 2012 - 00:27 пользователь anton18546 сказал:А вообще не худо бы в реплее посмотреть,и отослать разрабам с коментами и скриншотами, пусть они в следующий запил справедливости вольют ...Как ты себе это вливание представляешь? Ссылка на комментарий
and2and Опубликовано: 30 мая, 2012 Игроки 1 425 публикаций 24 697 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2012 06 Мар 2012 - 12:55 пользователь Boo_the_Hamster сказал:Чаффи берет больше денег. Орудие гораздо лучше, параметры призывают светить издалека и долго-а это дает возможность жестко выписать урона, пережить светимых и в конце полакомиться недобитками, большинство которых м24 уверенно давит 1на1. Но 40к+ это редкость.Было несколько раз 40 к на чаффи, но во взводе с 2-мя топ артами, я свечу, они дамажат, я контрсвет + добирание подранков за артой. Но такие бои у меня только на некоторых картах, на химках чаффи почти бесполезен. Вчера на карте Малиновка коровник взял "Стальную стену", а озеро - медаль "Думитру". Ссылка на комментарий
ALSHOUT Опубликовано: 30 мая, 2012 Игроки 34 публикации 24 455 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2012 08 Мар 2012 - 23:42 пользователь sabatel сказал: Выживаемость светляка напрямую зависит от поддержки команды. Потому как скилл бессмертия еще не ввели, а ездить под стволами постоянно чревато рано или поздно. Если команда грамотная - она будет прикрывать так, чтобы по свету было МИНИМУМ пальбы. Это кроме рук и опыта конечно у самого света.И да, я именно такой хреновый как ты описал) Имею стату в ротах 25%, при этом набиваю фрагов немерено для ротного света. 0.57 за бой. И если бы я этого НЕ ДЕЛАЛ, то арта бы жила дольше вражеская, свет бы пробивался к засвету нашей. И когда бы потребовалось решить исход боя 1 на 1 против 60% СТшки, а такое случается часто при захвате базы например, навык использования ствола по назначению очень кстати.А ОПЫТНЫЕ командиры смотрят на совокупность показателей. Ссылка на комментарий
ALSHOUT Опубликовано: 30 мая, 2012 Игроки 34 публикации 24 455 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2012 правильно подметил Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 7 июня, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2012 Я например считаю, что разведчика надо давать не тому, кто больше насветил, а тому, с чьих подсветов был нанесен максимальный дамаг за бой. Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации