Перейти к содержимому

Режим "серийный рандом"


Galaxy_Plus

Рекомендованные публикации

Игроки
144 публикации
13 014 боёв

+ поставил, но думаю не выгорит:

1. Балансировщик не свихнется ли? Больше нагрузка же на сервер, мне кажется.

2. Те кто в топе будут продолжать серию. Те кто внизу списка скорее всего сразу отвалятся. Соответственно после трёх-четырёх боёв в одной команде уровень боя будет, скорее всего, повышаться на 1-ку.

3. Насколько я знаю текущий балансировщик, его придётся дорабатывать, ибо может получится так, что после 10-ти боёв МС-1 без взвода окажется в стае Pz4, например.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв

Кланы будут очень рады.... а потерпев часик, мона создать зондеркоманду (из своего клана, ессно) для зачистки рандома :) Технологию подсказать? Таким образом, получаем те же ротные бои, только с геммороем.

 

ЗЫ: Идея то неплохая, но много хороших идей похоронено "желанием НАГИБАТЬ", то есть оно будет использоваться не в пользу, а во вред...

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
18 451 бой

Немного странный режим. Не очень понято какой тут интерес для конкретного игрока. Разве что попытаться найти сильный состав и отсидеться в нём... А как же проигравшая команда? Там 80% игроков сразу покинут «команду лузеров». Получается перекос...

 

Могу предложить внести поправочку с более сбалансированным геймплеем. В режиме «серийного рандома» в следующий бой переходят все игроки, за исключением двух, получивших наименьший опыт. Отвалившиеся по доброй воле игроки заменяются новыми. Вот и всё. С каждым новым боем игрок получает к себе в компанию всё болеее качественных игроков. Уставшие от нуборандома танкисты будут довольны, а криворукие и косоглазые не будут мешать другим завоёвывать победы своим мастерством. Режим как раз для любителей спокойно, без нервотрёпки прокачать конкретный танк.

 

 

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
38 257 боёв
а технику как менять? скажем, я слил двойной с топ тяжа, дальше нужно слить со стоковой среднеуровневой пт. и что делась с балансом?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
178 публикаций
24 265 боёв

Скоро создам эпическое предложение по поводу игры.Но увидят ли его разработчики, меня больше всего беспокоит.

P.S. Меня опередили, ссылка

Лучший способ организовать панику - попросить всех сохранять спокойствие.


В реале я Человек, в игре могу быть неадекватной обезьяной.


Криворукость исправляет физическая работа.


Победим голод и нищету - голодные ешьте нищих!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
541 публикация
175 боёв
Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
654 публикации
20 152 боя
22 Фев 2012 - 12:06 пользователь kdvo86 сказал:

Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д.

да не зависит качество игры и опыт от количества боёв! от рук,головы и желания зависит.

тему плюсую, но мне кажется вот такой вариант выглядит лучше, потому что когда рандом сбивается в кучу по желанию и каким то симпатиям  - это уже не рандом. Это уже дополнительный режим игры - "подбери себе команду"  :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
Мойа жалезка:  MSI Z97/ Intel i5-4690К (4х4400 MHz)/ MSI R9 290 Gaming 4G (4gb)/ 16Gb DDR3-1866 Kingston HyperX Fury

Умирая, мы перестаём умирать.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 078 публикаций
30 556 боёв
22 Фев 2012 - 12:06 пользователь kdvo86 сказал:

Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д.

Зайди в зал славы и посмотри стату топов  по проценту побед и среднему рейтингу.  И подумай, зачем ИХ выпускать против нубов с количеством боев менее 1000.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
35 835 боёв
Это вроде бы хорошо, но...Некоторые игроки качают не 1 танк.Поэтому надо бы сделать возможность поменять танк, но опять НО....1 выберет 7лвл, 2-3лвл, 3-9лвл и т.д.В итоге останется человека 2-3 не более :Smile_confused:
Ссылка на комментарий
Игроки
592 публикации
3 657 боёв
22 Фев 2012 - 12:06 пользователь kdvo86 сказал:

Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д.

 

Я новичок, но не хочу, чтобы мои возможности ограничивали и заставляли играть с некоторыми нубами, такими же новичками. Я хочу учиться у взрослых, опытных дяденек! >=) Не надо разделять бои.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
18 917 боёв

Сейчас рандом рандомом, т.е никакой командной игры...

То что предлагает ТС, 1)Загрузит балансировщик. 2)Внесет дисбаланс. 3)Накладывает ряд ограничений в интерфейсе боя(Невозможность сменить танк и т.п).

Вывод: Хотите Ногибать, играйте во взводах из 3 игроков, или в ротах.

Весьма заманчивая идея голосовой связи в рандоме, НО, опасаюсь за психику детей после потока мата.....

Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
18 196 боёв
16 Фев 2012 - 05:24 пользователь Allebed сказал:

Кланы будут очень рады.... а потерпев часик, мона создать зондеркоманду (из своего клана, ессно) для зачистки рандома :) Технологию подсказать? Таким образом, получаем те же ротные бои, только с геммороем.

 

ЗЫ: Идея то неплохая, но много хороших идей похоронено "желанием НАГИБАТЬ", то есть оно будет использоваться не в пользу, а во вред...

Как раз наоборот! Любая идея как НАГИБАТЬ весьма полезна (если работает) ибо в бой ходят только ради этого! А собрать команду из своего клана фиг у вас получится. Слишком много одновременных команд. Можно, конечно, прыгать пока к своим не попадешь, но это может потребовать 100, а то и 1000 боев. Надоест.

А я б собрал зондеркоманду для рандома.

Ссылка на комментарий
Игроки
272 публикации
35 075 боёв
Команда "рандомных" отсеенных и проверенных несколькими боями игроков, против школоты допивающей молоко и нажавшей кновпку "В бой!"? 100% - победа. Да и зачем тогда ротные бои?
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
3 575 боёв
Мне кажется, режимы "роты" и "рандом" полностью покрывают все возможные пожелания игроков. Зачем делать сомнительный гибрид?
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
6 боёв

игре уже больше года, но досихпор один унылый рандом 15 на 15

вместо разнообразия типов боев добавляют сомнительной нужности новые нации и ветки

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...