Популярная публикация Galaxy_Plus Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 Недостаток ротных боёв по сравнению с рандомом - более длительный процесс формирования команды и, следовательно, вхождения в бой. Недостаток рандома по сравнению с ротными боями - совершенно неизвестные партнеры по команде. Предлагаю ввести модифицированный режим рандома, который немного смягчает этот недостаток: В этом режиме сначала команда формируется обычным для рандома образом, но по окончании боя полностью не расформировывается, а только пополняется игроками вместо тех, кто не подтвердил готовность к бою" за заданное время. Остальное как в рандоме. Нет командира, подбор бойцов случайный. 79 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
Erhen Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 144 публикации 13 014 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 + поставил, но думаю не выгорит:1. Балансировщик не свихнется ли? Больше нагрузка же на сервер, мне кажется.2. Те кто в топе будут продолжать серию. Те кто внизу списка скорее всего сразу отвалятся. Соответственно после трёх-четырёх боёв в одной команде уровень боя будет, скорее всего, повышаться на 1-ку.3. Насколько я знаю текущий балансировщик, его придётся дорабатывать, ибо может получится так, что после 10-ти боёв МС-1 без взвода окажется в стае Pz4, например. 3 Ссылка на комментарий
Lancik Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 270 публикаций 32 053 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 чем плохо собирать рандомную роту, докидывая или выкидывая неугодных? Ссылка на комментарий
anonym_g5OQxg6aLiWx Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 491 публикация 18 396 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 Кланы будут очень рады.... а потерпев часик, мона создать зондеркоманду (из своего клана, ессно) для зачистки рандома :) Технологию подсказать? Таким образом, получаем те же ротные бои, только с геммороем. ЗЫ: Идея то неплохая, но много хороших идей похоронено "желанием НАГИБАТЬ", то есть оно будет использоваться не в пользу, а во вред... 3 Ссылка на комментарий
Abyssor Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 494 публикации 18 451 бой Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 Немного странный режим. Не очень понято какой тут интерес для конкретного игрока. Разве что попытаться найти сильный состав и отсидеться в нём... А как же проигравшая команда? Там 80% игроков сразу покинут «команду лузеров». Получается перекос... Могу предложить внести поправочку с более сбалансированным геймплеем. В режиме «серийного рандома» в следующий бой переходят все игроки, за исключением двух, получивших наименьший опыт. Отвалившиеся по доброй воле игроки заменяются новыми. Вот и всё. С каждым новым боем игрок получает к себе в компанию всё болеее качественных игроков. Уставшие от нуборандома танкисты будут довольны, а криворукие и косоглазые не будут мешать другим завоёвывать победы своим мастерством. Режим как раз для любителей спокойно, без нервотрёпки прокачать конкретный танк. 4 Ссылка на комментарий
anonym_6foUlu5MAaI5 Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 532 публикации 38 257 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 а технику как менять? скажем, я слил двойной с топ тяжа, дальше нужно слить со стоковой среднеуровневой пт. и что делась с балансом? 2 Ссылка на комментарий
BEJIUKOJIEIIHbIU Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 178 публикаций 24 265 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 Скоро создам эпическое предложение по поводу игры.Но увидят ли его разработчики, меня больше всего беспокоит.P.S. Меня опередили, ссылка Лучший способ организовать панику - попросить всех сохранять спокойствие. В реале я Человек, в игре могу быть неадекватной обезьяной. Криворукость исправляет физическая работа. Победим голод и нищету - голодные ешьте нищих!!! Ссылка на комментарий
anonym_75sxJaFnkrQw Опубликовано: 17 февраля, 2012 Игроки 2 078 публикаций 30 556 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2012 А смысл? Ссылка на комментарий
anonym_5BACho2Sxvvz Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 541 публикация 175 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д. Ссылка на комментарий
S_TAU_Boss Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 654 публикации 20 152 боя Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 22 Фев 2012 - 12:06 пользователь kdvo86 сказал:Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д.да не зависит качество игры и опыт от количества боёв! от рук,головы и желания зависит.тему плюсую, но мне кажется вот такой вариант выглядит лучше, потому что когда рандом сбивается в кучу по желанию и каким то симпатиям - это уже не рандом. Это уже дополнительный режим игры - "подбери себе команду" 1 Мойа жалезка: MSI Z97/ Intel i5-4690К (4х4400 MHz)/ MSI R9 290 Gaming 4G (4gb)/ 16Gb DDR3-1866 Kingston HyperX Fury Умирая, мы перестаём умирать. Ссылка на комментарий
anonym_75sxJaFnkrQw Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 2 078 публикаций 30 556 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 22 Фев 2012 - 12:06 пользователь kdvo86 сказал:Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д.Зайди в зал славы и посмотри стату топов по проценту побед и среднему рейтингу. И подумай, зачем ИХ выпускать против нубов с количеством боев менее 1000. Ссылка на комментарий
Dimi4__80 Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 25 публикаций 35 835 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Это вроде бы хорошо, но...Некоторые игроки качают не 1 танк.Поэтому надо бы сделать возможность поменять танк, но опять НО....1 выберет 7лвл, 2-3лвл, 3-9лвл и т.д.В итоге останется человека 2-3 не более Ссылка на комментарий
anonym_FSjYmUk1dYBe Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 592 публикации 3 657 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 22 Фев 2012 - 12:06 пользователь kdvo86 сказал:Есть идея создать отдельный режим боев где будут баланситься игроки по количеству боев или всей техники или определенных уровней и т.д. Например :1)до 1000 боев(начинающий),2)до 2500 боев (опытный),3)до 6000 боев (элитный)и т.д. Я новичок, но не хочу, чтобы мои возможности ограничивали и заставляли играть с некоторыми нубами, такими же новичками. Я хочу учиться у взрослых, опытных дяденек! >=) Не надо разделять бои. 1 Ссылка на комментарий
anonym_q3iwg1P4mSC4 Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 1 487 публикаций 22 361 бой Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Впринципе нормально но у меня была идея получше. Попозже озвучу когда время будет. Ссылка на комментарий
anonym_EXhZKyVkORUv Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 114 публикации 18 917 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Сейчас рандом рандомом, т.е никакой командной игры...То что предлагает ТС, 1)Загрузит балансировщик. 2)Внесет дисбаланс. 3)Накладывает ряд ограничений в интерфейсе боя(Невозможность сменить танк и т.п).Вывод: Хотите Ногибать, играйте во взводах из 3 игроков, или в ротах.Весьма заманчивая идея голосовой связи в рандоме, НО, опасаюсь за психику детей после потока мата..... Ссылка на комментарий
IronFenyx Опубликовано: 24 февраля, 2012 Игроки 288 публикаций 18 196 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2012 16 Фев 2012 - 05:24 пользователь Allebed сказал:Кланы будут очень рады.... а потерпев часик, мона создать зондеркоманду (из своего клана, ессно) для зачистки рандома :) Технологию подсказать? Таким образом, получаем те же ротные бои, только с геммороем. ЗЫ: Идея то неплохая, но много хороших идей похоронено "желанием НАГИБАТЬ", то есть оно будет использоваться не в пользу, а во вред...Как раз наоборот! Любая идея как НАГИБАТЬ весьма полезна (если работает) ибо в бой ходят только ради этого! А собрать команду из своего клана фиг у вас получится. Слишком много одновременных команд. Можно, конечно, прыгать пока к своим не попадешь, но это может потребовать 100, а то и 1000 боев. Надоест.А я б собрал зондеркоманду для рандома. Ссылка на комментарий
VikkGer Опубликовано: 24 февраля, 2012 Игроки 272 публикации 35 075 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2012 Команда "рандомных" отсеенных и проверенных несколькими боями игроков, против школоты допивающей молоко и нажавшей кновпку "В бой!"? 100% - победа. Да и зачем тогда ротные бои? Ссылка на комментарий
anonym_blInEEIq3ZIj Опубликовано: 24 февраля, 2012 Игроки 613 публикации 3 575 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2012 Мне кажется, режимы "роты" и "рандом" полностью покрывают все возможные пожелания игроков. Зачем делать сомнительный гибрид? Ссылка на комментарий
anonym_QSLxqXUkBO1O Опубликовано: 24 февраля, 2012 Игроки 30 публикаций 6 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2012 игре уже больше года, но досихпор один унылый рандом 15 на 15вместо разнообразия типов боев добавляют сомнительной нужности новые нации и ветки 1 Ссылка на комментарий
anonym_blInEEIq3ZIj Опубликовано: 24 февраля, 2012 Игроки 613 публикации 3 575 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2012 война - она война)а что нужно еще? ctf? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации