Перейти к содержимому

anonym_5BACho2Sxvvz

Игроки
  • Публикации

    541
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    175

Портал игры

Достижения пользователя anonym_5BACho2Sxvvz

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Разок выкатил и из 7 выстрелов ис 8 два раз в бок не прабил, обьект 268 не прабил 1 раз, опять ис 8 бок башни -не прабил, обьект 263 лоб правда -не прабил . ПРОБИЛ один раз из 8 выстрелов . Ненравится мне все это , наверно продам его ***. Следующий бой 104 три раза не проабил, лева два раза непрабил, АРТА АМХ 155 в ЛОБ _ Н Е П Р А Б И Л (нет не рекошет и не есть пробитие 0 урона , а именно непрабил). Зато в лоб отгребал от всех кому не лень, и от левы и от 104 и от т62 - нет может случайность ну не повезло всякое бывает.
  2. С засветом в этой игре часто казусы происходят. Скорее всего это проблема движка и программы на сервере. Когда то эта тема поднималась и разрабы не отрицали ее, и не обещали ее полностью устранить из за технической сложности . Писали ,что они работают над этим. В итоге они упростили задачу убрав невидимость после выстрела, но на этом все закончилось.
  3. Фош 9ур, и фош155 -10 ур. ,абсолютно два разных танка.Они схожи только внешне. На 9 ур обычного фоша пробивают уверенно ису152 и 740. По маневренности фош 9ур. как минимум на 50% шустрее и маневреннее. Отправить ст 54 в ангар пытающегося тебя закружить на фоше милое дело. На 155 такой номер не прокатит, скорости поворота катастрофически не хватает. Я знаком хорошо с фошем ,так как добывал 155 через него, а это немного немало 300с лишним шт опыта.Сейчас прокачиваю 155 что бы довести его до нормального состояния. И честно говоря чуствую ,что потенциал у него еще есть в запасе.,но лбом точно не потанкуешь, я бы сказал фош155 опасен пока его никто не видит. На 10 ур. фош 155 после засвета цель№1 для вражеской команды, даже если кто то с кем то дуэлится он поворачивает ствол в сторону фоша. Для арты это просто подарок. Рекошеты бывают, но нету ощущения нормальной брони, следующий выстрел обязательно пробьют. Что в 155 нравится ,так это фан. На этой пт всякие маусы ,е 100, исы 4 -7и прчие тт самый желанная цель. На каком танке в игре можно убить тт10 уровня практически без потерь для себя за считанные секунды.
  4. 155 фош имеет сумашедший разовый урон, но реализовать его очень непросто. В случайных боях все зависит от состава и скила команд. На лобовую броню ни в коем разе не расчитываю. На 10 ур. пробивают все ,всегда и в любую проекцию. Когда 155 появился , никто пробить в лоб его не мог, судя по всему броню порезали. Пушка очень косая, снаряды летят по немыслимой траектории, но не всегда, а в какой момент начнет косить никто не знает. За перезаряд можно и не вспоминать. Но тем не менее 155 легко выносит с барабана почти все тт 10ур. Об этом уже все знают, поэтому если вы засветились, стрелять будет не в кого ,уже все разбежались. Расчитывать на добивание фрагов тоже нечего, нормальный ст легко уходит из прицела,так как сведение и увн не ахти. Даже имея полный барабан ,можно легко уйти в ангар ни разу ни в кого не попав. В общем пт весьма неоднозначное.
  5. Самая большая проблема у этой птэхи в рандоме ,это хотя бы один адекватный топ в команде . В паре с нормальным тт можно порвать противника.Но к сожалению ,это редкость. Поэтому приходиться использовать тактику -как карта ляжет.
  6. На некоторой технике такое бывает регулярно. На фоше особенно . Приспособился. Заняв позицию делаю контрольный выстрел,если снаряд идет вниз,чуток меняю позицию и следующий летит куда надо. Не знаю с чем это связанно.На 62 такое бывает но редко. Моя гипотеза ,включается вбр,но как то уж больно криво,я бсказал излишне явно видно его присутствие.
  7. А ежели тебя на гусли поставят ?
  8. Да есть у меня барабанщик 100-50, побед 60 % на нем. Думаю тактика похожа, затащить бой на барабане проще,не спорю. Но все решается обычно вначале нынче, бои стали динамичнее. На т62 если бат один и оба 100%, налетаю как коршун на цыпленка, в общем из трех стычек 2 точно побеждаю.Главное не засветится на подходе. Думаю у бата тактика таже. Кто первый кого подловил тот выиграл. Если две команды равны по скилу я думаю что бат, что т62 примерно одинаковы по дамагу. Вообщем бат сейчас не есть главная проблема для т62, меня больше переапаные пт беспокоят, с одной плюхи половину хп сносят, и это еще хорошо если без пожара и критов.
  9. Еще раз повторяю , эффективность танка зависит зависит от игрока, всего лишь максимум 6-7%, остальные 90%,зависят от команды. Если ты папка ,на пятой минуте остаешся один ,то на перезаряде тебя может поймать даже игрок с десятью боями , а опытный тем более.
  10. Есть у меня амх 50-100, поэтому имею представление как играть на барабанщиках. Запланировать уничтожить с одного барабана какой нибудь танк можно, только в том случае если он один , а ты с полным хп. Но в реальном боюэто невозможно. В реальном бою очень много препятствий для осуществления такой задумки. Играть приходиться по ситуации. За несколько шт боев на 62 , бат убивал мой т62 с барабана ну может несколько раз, и то если выезжал неожиданно. Сейчас умудренный опытом , я не жду пока он приедет,а подбираюсь к нему сам. Обычно одной плюхи издалека достаточно, что бы бат держался от 62 подальше.
  11. Если тима сливает , то даже три выстрела в минуту не помогут. А так бур неплох , на другой арте не играл,но на буре при нормальной тиме привожу в среднем 2шт дамага . Нередко и за три бывает. Точность стала лучше.
  12. Самое главное это знание всех карт и опорных точек противника + терпение .1) Оцениваю тиму противника и встаю в то место откуда максимально кроется нужное мне направление ,свожусь и жду.( конечно нужен опыт). 2) Не стреляю по первому засвету, (надо дать возможность противнику понять, что он вне поля зрения арты , пусть завяжется дуэль, и засветятся основные топы. Идеально свестись и ждать когда топ врага начнет перестрелку . Все он мой.После попадания он уже не боец. 3) Если удачно попал, сообщаю в чат сколько% осталось у топа , часто это дает эффект , особенно стимулирует всяких ныкающихся ст, которые сьезжаются и добивают топа. (при условии адекватной команды). 4) Если один фланг прорван ,а второй упущен , еду за своими . Довольно часто Это дает возможность отбить свою базу с противоположной стороны карты. 5) В городе тупо еду сзади стада и выждав момент наношу один но очень часто переломный выстрел. (если два то это просто вынос). Не знаю помог ли ,но что то в этом есть.
  13. До топа довел его еще год назад. Потом мучился , мучился с буром и забросил , из пяти выстрелов мог вообще ни разу не попасть. Не потому что нуб, а потомучто снаряд падал куда угодно только не в центр сведения.Сейчас долго заряжается, очень долго сводится, но если свелся два из трех точно лягут в точку сведения и это совсем другое дело,всетаки 200мм фугас это серьезно. Эффект непредсказуем. А на 150 мм лучше кв2 иметь, кстати сейчас просто супер пушка с такой точностью.
  14. Ставишь 200мм орудие и посмотришь разницу . Только что из боя , тигр2 - 830 урон + крит орудия , контузия мехвода и радиста, второй выстрел -ваншот пантера 2 -свыше 800 урона, третий выстрел - накрыл ис 3 - контузия мехвода и минус 260, снаряд лег рядом с исом .Но есть одно но, надо иметь хороший пинг, вчера часа два игра тормозила ,толи сервер,толи интернет, замедленная реакция на клик мыши была, тогда да лучше не играть, это просто капец. На танках еще как то так, но арте вообще невозможно было играть.
  15. Отвечааю . Имею игровой аккаунт, 29308 бой, на буре спецом глянул 1831. Но на буре не играл наверное с полгода ,забросил так как снаряды падали куда угодно только не туда куда целил, часто вообще улетали за круг сведения. Естественно и стата на нем плохая была 49%. Играю по вечерам после работы уже несколько дней , и не могу оторваться от бура , хотя куча танков на которых неплохо нагибаю. Почему меня и удивляет , что много недовольных точностью после патча. Из десяти выстрелов 1 или два ложаться чуточку мимо, остальные падают в точку прицела.Конечно игра стала другая после патча, но точность точно повысилась.
×
×
  • Создать...