anonym_lwB68LqS4YTB Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 98 публикаций 19 139 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 Дельное предложение - лови плюс. Ссылка на комментарий
anonym_96Jlwu2GGutZ Опубликовано: 10 апреля, 2012 Игроки 250 публикаций 33 756 боёв Поделиться Опубликовано: 10 апреля, 2012 Полностью согласен! Надо! Ссылка на комментарий
DeBlack Опубликовано: 11 апреля, 2012 Игроки 837 публикаций 40 253 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2012 09 Фев 2012 - 18:35 пользователь vizri сказал:Я согласен сам такое писал неоднократно. У танка писать насколько бонус даёт какие прокачки и модули а то только в бою по модам можно определить что танк быстрее стреляет. Также ремонт, пожаротушение, Маскировка. А то качнул маскировку а что она дала незаметно совсем.Ещё ввести такое вас нашёл противник. А то незнаешь когда нашёл когда нет.Шестое чувство - слышал ?? Хватить меня "банить" достали уже. Ссылка на комментарий
SEMEN_27RU Опубликовано: 13 апреля, 2012 Игроки 876 публикаций 70 544 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2012 не надо будет отвлекать и загрузит одно ядро еще больше Knopka (21 Ноя 2012 - 17:16) писал: А зачем по нему стрелять? Не убивается - и не нужно пытаться убить. Ссылка на комментарий
RenamedUser_6147744 Опубликовано: 13 апреля, 2012 Игроки 93 публикации 475 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2012 Предложение хорошее. Но, как я уже отписался в соседней теме, создаётся впечатление, что чем больше дельную вещь предлагают, тем дольше её не будет (или никогда как альтернатива). Скорее добавят, как птицы в полёте на танки какают, чем счётчик. Я, конечно, могу ошибаться, но мнение складывается именно такое. 1 Всем удачи. Ухожу в Вар Тандер к Гайдзинам. Наконец то дождался приглашения. Ссылка на комментарий
MEDVEGONOK Опубликовано: 13 апреля, 2012 Игроки 175 публикаций 17 322 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2012 у меня раньше был такой мод Ссылка на комментарий
Ejik_na Опубликовано: 13 апреля, 2012 Игроки 114 публикации 19 648 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2012 без условно вещь полезная Ссылка на комментарий
DonJagan_38ru Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 104 публикации 38 473 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Вот это ты прямо в тему попал,очень дельная штука!! Ссылка на комментарий
DonJagan_38ru Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 104 публикации 38 473 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 13 Апр 2012 - 21:05 пользователь MEDVEGONOK сказал:у меня раньше был такой модесли не сложно напомни что за модик?? Ссылка на комментарий
Denis98 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 290 публикаций 15 330 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Полностью поддерживаю Ссылка на комментарий
RenamedUser_3725859 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 284 публикации 138 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 11 Апр 2012 - 03:18 пользователь DeBlack сказал:Шестое чувство - слышал ??ты дату поста видел? 9 февраля. 1 Ссылка на комментарий
anonym_ujFVDWN8F8rC Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 459 публикаций 80 006 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 12:42 пользователь T90_Russian_main_tank сказал:ты дату поста видел? 9 февраля.Удивительно, что тема живет уже целых два месяца. О чем это может нам сказать? Может разрабы в затруднении и не могут однозначно ответить сразу решительным нет?ИМХО, особенно полезен таймер был бы для танков с еще не прокачанным скилом ремонта. Ведь при ремонте 100% полюбому легко дождаться починки той же гусеницы или механизма поворота башни. А вот без скилла это ого-го сколько времени. 1 Ссылка на комментарий
Black_Death73rus Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 220 публикаций 27 436 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 а можно ли во время боя поставить счетчик-по кредитам и опыта что бы знать сколько настрелял в данный момент. Статисты идите лесом. Ссылка на комментарий
anonym_ujFVDWN8F8rC Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 459 публикаций 80 006 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 13:17 пользователь nikolaitugr сказал:а можно ли во время боя поставить счетчик-по кредитам и опыта что бы знать сколько настрелял в данный момент.Да, это было бы супер, но к сожалению, сервер до окончания боя таких данных не выдает, а точные коэффициенты разрабы держат в тайне. Хотя полгода назад я на стороннем сайте нашел статью, где какой-то игрок точно определил значения коэффициентов опытным путем. Вот если бы кто сделал мод, который по данной формуле сразу в бою определяет заработанное, то это было бы как раз то, что вы хотите. 2 Ссылка на комментарий
anonym_lIFv0rKCRl49 Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 17 публикаций 5 746 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 Ну еще стоит помнить что при выиграше и проиграше опы по разному зачисляется.А вообще не понимаю смысла. Ну допусим мне до след. танка нужно еще 500 опыта, я по патчу вижу что его набрал и что дальше? буду сидеть в кустах до конца боя? Ссылка на комментарий
anonym_ujFVDWN8F8rC Опубликовано: 14 апреля, 2012 Игроки 459 публикаций 80 006 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2012 14 Апр 2012 - 15:12 пользователь Mithrael сказал:Ну еще стоит помнить что при выиграше и проиграше опы по разному зачисляется.А вообще не понимаю смысла. Ну допусим мне до след. танка нужно еще 500 опыта, я по патчу вижу что его набрал и что дальше? буду сидеть в кустах до конца боя?Нет, для себя я вижу пользу в другом. Просто разные действия во время боя приносят разную прибавку в конечной сумме опыта и кредов за бой. И используя разные тактики я бы засекал, как наиболее выгодно себя вести с точки зрения фарма. Вот например одной из статей начисления опыта есть пункт «активные боевые действия».Пользователь сказал:Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет. Вот и было бы интересно узнать, в каком радиусе идут начисления, как лучше себя вести, чтобы без потерь для себя опыт капал. Ведь мне интересно, что если будут перестреливаться два Мауса, а я подъеду к близлежащему домику на ВК3601 и не буду из-за него выезжать (толку ноль, ведь я Маус не пробью), то будут ли мне капать эти бонусные очки опыта за якобы активные действия?Ну и прочие тактические выверты, прыжки и ужимки 2 Ссылка на комментарий
anonym_vyjpqLrbt5c7 Опубликовано: 16 апреля, 2012 Игроки 28 публикаций 15 302 боя Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2012 неплохо Ссылка на комментарий
luty72 Опубликовано: 16 апреля, 2012 Игроки 313 публикации 91 953 боя Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2012 согласен с автором и голосую "за!" Ссылка на комментарий
kkkolyu4ii Опубликовано: 1 мая, 2012 Игроки 651 публикация 25 947 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2012 14 Апр 2012 - 15:12 пользователь Mithrael сказал:Ну еще стоит помнить что при выиграше и проиграше опы по разному зачисляется.А вообще не понимаю смысла. Ну допусим мне до след. танка нужно еще 500 опыта, я по патчу вижу что его набрал и что дальше? буду сидеть в кустах до конца боя?Дальше играешь за серебро, оно тоже за дамаг начисляется! 1 Ссылка на комментарий
Rah_Rus Опубликовано: 1 мая, 2012 Игроки 142 публикации 15 740 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2012 я за! за отсчет времени а то непонятно сколько ещё ждать или само починится или надо использовать ремкомплект Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации