_Ozzy_Grand_ Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 572 публикации 31 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 09 Фев 2012 - 18:35 пользователь vizri сказал:Я согласен сам такое писал неоднократно. У танка писать насколько бонус даёт какие прокачки и модули а то только в бою по модам можно определить что танк быстрее стреляет. Также ремонт, пожаротушение, Маскировка. А то качнул маскировку а что она дала незаметно совсем.Ещё ввести такое вас нашёл противник. А то незнаешь когда нашёл когда нет. ага а еще "на Вас свелась арта" "до прилета чемодана Х.ХХсек" а то не знаешь когда бахнет, а когда нет а так предложение замечательное, +1 2 Ссылка на комментарий
SenatorS Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 1 109 публикаций 27 433 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 Скорее всего этот вопрос не разработчикам..он им не нужен, чем больше в игре непонятного, тем им проще. Этот вопрос надо мододелам закинуть, вот где головастые ребята, а предложение такое, есть значки модулей и при повреждении, они становятся красными, починка может показывать не в секундах, а в виде например заполняющегося круга или линейки, после починки модуль снова становится обычного цвета..вот такое мое предложение)) Ссылка на комментарий
ctoGramm Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 650 публикаций 43 812 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 14 Фев 2012 - 08:52 пользователь SunStrike сказал:Бред, шлак и свистоперделки в топку . Когда что починится и так понятно . Если надо МГНОВЕННО получить целый модуль - тогда ремкомплект. Каким образом понятно? Поясните , может вы видите то , что другие не видят? И про МНГНОВЕННО . Разжую специально вам ... При игре на ст-лт , особенно покатушках для засвета противника сбитая гусля и неиспользованный сразу ремкомплект могут помочь сэкономить 3к серебра ,правда этому порадуешся уже в ангаре . Речь не об " мнгновенно " , речь о другой ситуации - например вы перестреливаетесь с другим танком (ис 4 возьмем ) , он сбил вам гуслю . Зная , что перезаряд ис4 примерное + -14 секунд , и видя что мой экипаж гуслю сделает например за 8 секунд , можно принять решение не тратить ремкомплект , ведь останется у вас еще 6 секунд для того чтобы отьехать в безопасное место . Ich will dass ihr mir vertraut Ссылка на комментарий
VikkGer Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 272 публикации 35 075 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 Отличная идея! Надеюсь к нашему мнению прислушаются) Ссылка на комментарий
Zloy_IIIaman Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 779 публикаций 15 918 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 14 Фев 2012 - 13:21 пользователь ctoGramm сказал: Каким образом понятно? Поясните , может вы видите то , что другие не видят? И про МНГНОВЕННО . Разжую специально вам ... При игре на ст-лт , особенно покатушках для засвета противника сбитая гусля и неиспользованный сразу ремкомплект могут помочь сэкономить 3к серебра ,правда этому порадуешся уже в ангаре . Речь не об " мнгновенно " , речь о другой ситуации - например вы перестреливаетесь с другим танком (ис 4 возьмем ) , он сбил вам гуслю . Зная , что перезаряд ис4 примерное + -14 секунд , и видя что мой экипаж гуслю сделает например за 8 секунд , можно принять решение не тратить ремкомплект , ведь останется у вас еще 6 секунд для того чтобы отьехать в безопасное место .Дело говоришь дружище))) отличная идея, взять например счётчик перезарядки оружия и переделать скрипт только под модули, или пусть будет небольшая надпись мигающая что модуль "Гусеница и таймер " починится через - и отчёт времени Ссылка на комментарий
_Ozzy_Grand_ Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 572 публикации 31 177 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 да это время по ходу тоже рандомное и разрабы его сами не знают, по этому сделать счетчик наверно не реально :) 1 Ссылка на комментарий
SunStrike Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 537 публикаций 7 495 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 14 Фев 2012 - 13:21 пользователь ctoGramm сказал:Зная , что перезаряд ис4 примерное + -14 секунд , и видя что мой экипаж гуслю сделает например за 8 секунд , можно принять решение не тратить ремкомплект , ведь останется у вас еще 6 секунд для того чтобы отьехать в безопасное место.Ведь останется ещё 14 секунд чтобы чужая арта на вас свелась и завалила чемоданами. Или выехал другой ис4 и критонул вам орудие. Вы ведь это хотели сказать, правда? Что вам жалко ремкомплект на гусли, потому что через несколько секунд вам снесут ствол или того хуже закидают артподдержкой. Вот только внезапно если бы вы соизволили починиться - ничего бы этого не случилось.Спасибо, конечно, что разжевали специально для меня. Но, право, оно того не стоило. Удачи в боях. Крепкого двигателя и здорового наводчика. Random Only Ангар: БатЧат, Китай, т-43. Вечный олень, ругайте меня. Ссылка на комментарий
ctoGramm Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 650 публикаций 43 812 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 14 Фев 2012 - 16:07 пользователь SunStrike сказал:Ведь останется ещё 14 секунд чтобы чужая арта на вас свелась и завалила чемоданами. Или выехал другой ис4 и критонул вам орудие. Вы ведь это хотели сказать, правда? Что вам жалко ремкомплект на гусли, потому что через несколько секунд вам снесут ствол или того хуже закидают артподдержкой. Вот только внезапно если бы вы соизволили починиться - ничего бы этого не случилось.Спасибо, конечно, что разжевали специально для меня. Но, право, оно того не стоило. Удачи в боях. Крепкого двигателя и здорового наводчика. Смысл не в том что жалко , смысл в том что ремкомплект ОДИН и по возможности не хочется его тратить зря , в бою кроме сбитых гуслей случаются и криты движка или оружия . И при чем тут арта и второй ис ? есть куча мест где арта не берет , и куча боев где часты дуэли один на один ... Ich will dass ihr mir vertraut Ссылка на комментарий
thefallenangel666 Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 297 публикаций 6 847 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 Поддерживаю, т.к. замучился чиниться ремкомплектом (хотя прокачен ремонт на 100), и тут же ловить снаряд в пушку... и все... разбитая пушка у танка - это уже не танк, а просто живая защита для союзников Ссылка на комментарий
Sabotage__ Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 634 публикации 27 222 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 За последние пару месяцев самое дельное предложение из всех! 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_3803862 Опубликовано: 15 февраля, 2012 Игроки 68 публикаций 33 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2012 Инетерсно, а могут мододелы сделать соответсвенную фичу пока сами? Или такой информации из игры не вытащить? Ссылка на комментарий
TheScope Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 91 публикация 8 377 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 пригодилось бы Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 Поддерживаю! З.Ы. Разрабы хотя бы иногда отписывались в этом разделе - хорошая/плохая идея, скоро реализуем/поставим в очередь разработки/технически не осуществимо и т.д. А то складывается впечатление, что мы предлагаем друг другу, а не разработчикам. 2 Ссылка на комментарий
matrix_anarhist Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 44 публикации 24 085 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 +1 1 Ссылка на комментарий
Robespier Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 228 публикаций 13 160 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 Поддерживаю! полезное предложение.Правда, разработчики могут отказать по причинам "сохранение таинственности некоторых характеристик танка". 1 Ссылка на комментарий
PIKULL Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 670 публикаций 22 550 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 11 Фев 2012 - 00:26 пользователь _BlackDeath сказал:Это будет в следующих патчах в умениях экипажа (шестое чувство вроде). Хотя лично мне вообще не нравятся некоторые новые (ещё не введённые) скилы, т.к. это уже превращается хз во что, а не в игру по теме второй мировой Поддерживаю. Счетчик ни к чему.Ерундой и закоренелой аркадностью попахивает. И вообще, лично мое мнение, интерфейс в игре перегружен! Ссылка на комментарий
anonym_blInEEIq3ZIj Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 613 публикации 3 575 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Счетчик - слишком предсказуемо и как-то железно.Где же элемент случайности, непредсказуемости, волнения, ожидания "когда уже?!?!?!!!"Не, не интересно. Ссылка на комментарий
anonym_wTzFQbO8PDrf Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 18 публикаций 9 685 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Обеими руками ЗА! Такая вещь не помешала бы! Ссылка на комментарий
anonym_FSjYmUk1dYBe Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 592 публикации 3 657 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 14 Фев 2012 - 13:21 пользователь ctoGramm сказал: Каким образом понятно? Поясните , может вы видите то , что другие не видят? И про МНГНОВЕННО . Разжую специально вам ... При игре на ст-лт , особенно покатушках для засвета противника сбитая гусля и неиспользованный сразу ремкомплект могут помочь сэкономить 3к серебра ,правда этому порадуешся уже в ангаре . Речь не об " мнгновенно " , речь о другой ситуации - например вы перестреливаетесь с другим танком (ис 4 возьмем ) , он сбил вам гуслю . Зная , что перезаряд ис4 примерное + -14 секунд , и видя что мой экипаж гуслю сделает например за 8 секунд , можно принять решение не тратить ремкомплект , ведь останется у вас еще 6 секунд для того чтобы отьехать в безопасное место . Эээ... т.е. время перезарядки ис-7 мы знаем, а время ремонта гусли нет? (Даже если в характеристиках посмотришь - если экипаж прокачан/не прокачан, то другая скорость будет). Это дается с опытом - чувствуешь время и уже можешь приблизительно определить. Так что вряд ли введут такое. Разработчики уже где-то писали/говорили, что никакой подробной информации (за исключением угла наклона брони) выставлять на показ не собираются, в т.ч. и время ремонта, сведения, скорости езды и перезарядки с учетом прокачки экипажа. Ссылка на комментарий
Xylizan9to Опубликовано: 28 февраля, 2012 Игроки 9 публикаций 6 048 боёв Поделиться Опубликовано: 28 февраля, 2012 + Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации