-
Публикации
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33
Портал игры
- Профиль RenamedUser_3803862
Достижения пользователя RenamedUser_3803862
Сержант (5/14)
35
Оценка
-
Есть два вопроса по боевому чату: 1. В момент начала боя фокус с чата переводится на управление танка. Так задумано, меняться не будет. Ок. Но если мне таки надо дописать что то важное по тактике, например, то после начала боя я нажимаю Ентер для активации чата и получаю выделенным все мое до сих пор написанное сообщение. Если попробую писать, оно сбросится. Курсора нет - он в виде прицела танка, стрелки вправо/влево также отвечают за поворот танка - соответственно выделение не сбросить. Получается, что тот текст, что не успел написать до начала боя просто нет технической возможности закончить. Собственно вопрос: как это обойти? предположу, что я просто что то делаю не так или забываю о каком либо простом нюансе 2. Почти каждый день сталкиваюсь с проблемой, что при отправки сообщения в боевой чат мне пишут что отправка сообщений заморожена на 0,5 секунды, далее писать бесполезно, заморозка на 0,5 секудны может висеть хоть весь вечер. Поиск дал результат - что это происходит из-за многократной отправки сообщений, но 1) я никогда не флеймлю в боевой чат, 2) у меня данное иногда происходит порой даже если это вообще первое сообщение за сегодня. Вопрос: кроме как перезагрузки клиента можно ли решить эту проблему? Может ли в этом помочь саппорт? Решил ли кто нить для себя эту проблему?
-
Кирил Орешкин - в группе журналистов теперь - его профиль на форуме http://forum.worldof...ser/40299-sgtv/ читает постоянно эту тему - http://forum.worldof...недели-тема-№2/ PS оффтоп
-
на самом деле не плохая идея, и видя такие реплеи игроки будут может быть какие либо приемы или стили поведения извлекать из них.. А то видишь очень часто: оказался внизу списка - значит я светляк и пойду ка я убьюсь, засветив на 10секунд 2-3 танка противника... В качестве продолжения идеи - реплей может быть интересен не тем, что лоулвл затащил сам бой и настрелял 8-10 фрагов, а тем что внес ощутимый вклад в победу. Например, как какой нить м6 будет держать на гусле ис7 и не даст ему обойти тт10 своей команды или как какой нить амх12 высветив пол команды езидт по карте и помогает отвлекать на себя стволы противников, пока их разбирают старшие товарисчи.
-
Инетерсно, а могут мододелы сделать соответсвенную фичу пока сами? Или такой информации из игры не вытащить?
-
Если девушек в первую очередь часто оценивают за красоту (соответсвенно и корнкурсы устраивают красоты), то музчин чаще оценивают по иным качествам, там сила, интеллект и т.д. Соответвенно и конкурсы должны быть в каких либо номинациях. Например, мистер юмор, мистер няшка, мистер вояка/милитари итд.. тогда понятно, что оценивать и что присылать. А вот мужской конкурс красоты - это как то не та комьюнити имхо PS голосование у ТСа оформлено чекбоксами (а не радио баттонами), соответсвенно можно выбрать оба ответа сразу
-
Вообще м41 уступает по скорости среди амеров только амер лт, со своими 56км/ч. Просто стоковый + не полный экипаж тебе конечно такого сразу не выдадут. А так когда почти вся команда слилась поехать и захватить соло базу противника - это легко. Решил по совету в этой ветке форума поиграть на сток пушке (хотя давно была прокачана и использовалась топ). Это действительно фан и веселуха, особенно когда у нас убрали тт10, то и дамаг для противников стал более ощутим в процентном соотношении. 22 выстрела на этом стволе это уже не так уж и много =) Ибо скорострельность + скорость сведения и малый разброс при движении делают арту очень динамичной. И по засвету на другом фланге быстро развернуться и пальнуть - уже не проблема. Вобщем всем советую даже если арта топовая поиграть немного на сток пухе - она веселая
-
За пределы сведения после 070 снаряды не улетают, по крайней мере техподдержка говорит, что таких жалоб практически нет. "Пропажа" снарядов (когда пальнул, а он не прилетел) в 95% это попадание в какое либо препятствие на пути снаряда. Например, если вы выцеливаете танк, индикатор зеленый, стреляете, снаряд в рамках дозволенного откланяется в полете и уже получается, что на пути полета может оказаться вершина горки, шпиль церкви итд и снаряд не долетает вообще в заданную область. Все в рамках правил, но результат - снаряд просто исчез.. PS что касается выцеливать слабые места - то пальнуть с 200-300м в нужную треть стоящего к тебе боком танка - можно с топ пухой вполне легко. так что прицеливаться все равно стоит. + учитывая скорость танка частенько играю на нем в пт-нагибатора, идя в 100м сзади колонны тяжей или ст укрываясь горками и зданиями, а уже со 100-150м м41 великолепно накидывает в нужную точку область танка.
-
спс
-
дак ты же дважды экипаж переучивал =) вот 2n и сняли, за каждое переучивание по n Вопрос такого характера: Доп умения включаются когда член экипажа имеет 100% или когда у него суммарно бонусами есть 100%? Например, если у меня экипаж допустим 95%+вентилятор, то все члены экипажа будут иметь 100+%, будут ли работать доп умения уже?
-
Прошлый уровень это М7 Приест? Это он был лучше? М7 Приест это путь боли, путь очищения, путь посвящения в тру арту Но он никак не путь фана и удовольствия! Вот м41 уже может доставлять удовольствие, да что там, он, в отличии от м7, еще и урон наносит!
-
ну если гусли это просто стоп танка на 3-5 секунд (при норм экипаже), то кританутый ствол увеличивает минимальное сведение и косой е75 - это уже совсем не тот е75. Триплекс не так критичен, но порой и он в конце боя сильно решает, когда засвет оставшихся танков быстрее у нашей команды.Так что крит этих модулей тоже вполне эффективен. + см тут: http://forum.worldof...7/page__st__160
-
еще у него критуются модули от таких вот "накрыл". Закритованный тт это совсем другой колинкор, его и убить проще и ездиь он часто начинает аккуратничая, а значит менее эффективно.Так что еще вопрос, что эффективнее снести 300хп или закритовать пол танка..
-
Да вот такое вполне возможно..Сам играю обычно в скайпе с друзьями 4-5 человек и ездим в двух взводах. соответсвенно без всяких наворотов мне смогут сказать, что нынче за карта.
-
вообще плюсую, ибо поиграв во множество игр, и немного повзраслев - появилось куча дел, которые ты обязан делать хочешь или нет. А играть хочется, и вот такие игры как раз спасают - типа 3D шутеров(которые слегка приелись за столько лет) и WoT. Что имел ввиду ТС?