Перейти к содержимому

Полет снаряда


Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
21 Мар 2011 - 10:26 пользователь RaveFX сказал:

Потому что на евросервере идет ОБТ !

 

И какое отношение это имеет к теме топика?

Он во всех темах это написал! :)

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
19 853 боя
21 Мар 2011 - 13:34 пользователь bigbuba сказал:

Что бы видеть трассер собственного снаряда, надо купить видео-карту за 1000руб и попариться с FPS :Smile-izmena:. У меня стоит GTX580,  но раньше его небыло. Воевал на каком-то убожестве за 750руб с 1,5Гб памяти (покупал, когда готовился к CCIE, тогда был важен проц и память).

Почитайте на форуме, как отключить дымы от выстрела и будет вам счастье. На крайний случай, можно заменить дым от крупнокалиберного  оружия, на дым от маленькой "пукалки". На сколько я понимаю, нарушением правил это не является, так как не дает преимущества над врагом.

Какая карта ещё что за глупость, я просто прошу сделать заместо дымных трассеров огненные балванки, что тут не понятного, не которые говорят что движок такого не позволит, ну как так если дымные трассеры есть почему бы и огненные болванки не сделать. Как вы не поймёте гораздо лучше будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 282 публикации
14 920 боёв
Red Orchestra... Эх... Всем играм игра. Если реализуют что-то,хоть близко напоминающее ролик, цены игре не будет! А ещё, круто было бы. если бы сделали, чтобы пулемёты, установленные на танке стреляли автоматически, ну просто так, послушать, как с характерным визгом прошлась пулемётная очередь по обшивке твоего любимого танка)
ВБР для всех одинаковый. Везучесть/невезучесть нивелируется на сотнях боев. Остается личный скилл.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
8 843 боя
21 Мар 2011 - 07:40 пользователь Uljanovetz сказал:

Посмотрел ролик из ред оркестра-и Wot  как-то побледнел =) Надеюсь, в "исторических" симуляторных боях, если их введут, будет нечто подобное.

Там прикол еще в том, что в танке втроем можно ездить. Один мехвод, второй за стрелка-наводчика, третий пулеметчик. Ибо там и пехота с фаустами бегает. А карты там какие большие...

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
19 853 боя
22 Мар 2011 - 20:48 пользователь Zihaben сказал:

Red Orchestra... Эх... Всем играм игра. Если реализуют что-то,хоть близко напоминающее ролик, цены игре не будет! А ещё, круто было бы. если бы сделали, чтобы пулемёты, установленные на танке стреляли автоматически, ну просто так, послушать, как с характерным визгом прошлась пулемётная очередь по обшивке твоего любимого танка)

Вот именно, я надеюсь может разработчики подумают над этим. Тоесть полёт снаряда в в иде болванки огненной. А то они патчи клепают не очём, только урезают и ремонт добовляют кредитов, и всё не чего путного не делают.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
17 005 боёв
22 Мар 2011 - 21:22 пользователь Hisan сказал:

Вот именно, я надеюсь может разработчики подумают над этим. Тоесть полёт снаряда в в иде болванки огненной. А то они патчи клепают не очём, только урезают и ремонт добовляют кредитов, и всё не чего путного не делают.

Честно говоря - на детский трепет похоже. Автор сколько вам лет, если не секрет?

Посмотрел я ролик про RO, ничего так себе, красиво, но там слишком большие карты и зачастую приходится стрелять буквально по пикселю. Без "огненных" снарядов игрок даже не поймет откуда по нему стреляют. В WoT прекрасно все видно и по трассерам и вводить "огненные снаряды смысла, лично я, не вижу. Тем более играя на ПТ или танке в засаде стреляю обычно на максимальном приближении прицела (в снайперском режиме)и пушки не видно и трассера тем более, единственное исключение по-моему - T1.

 

Если интересно - добавьте голосовалку, пусть народ решит стоит ли вводить подсветку снарядов.

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
19 853 боя
29 Мар 2011 - 16:29 пользователь AlexRTW сказал:

Честно говоря - на детский трепет похоже. Автор сколько вам лет, если не секрет?

Посмотрел я ролик про RO, ничего так себе, красиво, но там слишком большие карты и зачастую приходится стрелять буквально по пикселю. Без "огненных" снарядов игрок даже не поймет откуда по нему стреляют. В WoT прекрасно все видно и по трассерам и вводить "огненные снаряды смысла, лично я, не вижу. Тем более играя на ПТ или танке в засаде стреляю обычно на максимальном приближении прицела (в снайперском режиме)и пушки не видно и трассера тем более, единственное исключение по-моему - T1.

 

Если интересно - добавьте голосовалку, пусть народ решит стоит ли вводить подсветку снарядов.

А вы поиграйте в RO сами и посмотрите видно ли от куда снаряд летит или нет. :rolleyes:  Например пт стоит в кустах, выстрел реализовать можно так вспышка огненная в кустах и дым и всё видно будет. А с большого расстояния и болванку увидите из каких кустов вылетела. А как голосовалку сделать?
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
17 005 боёв
30 Мар 2011 - 07:46 пользователь Hisan сказал:

А вы поиграйте в RO сами и посмотрите видно ли от куда снаряд летит или нет. :rolleyes:  Например пт стоит в кустах, выстрел реализовать можно так вспышка огненная в кустах и дым и всё видно будет. А с большого расстояния и болванку увидите из каких кустов вылетела. А как голосовалку сделать?

В RO не играл к сожалению, только ролики видел (много роликов :),) так там летящие в тебя снаряды видно было очень хорошо.

 

Можно ли к этой теме опрос прикрепить не знаю, но когда создаешь новую тему там есть раздел "Опрос" на него нажимаешь, и уже там можно создать список вопросов и сделать открытое голосование (ничего сложного).

Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
32 717 боёв
30 Мар 2011 - 07:46 пользователь Hisan сказал:

А вы поиграйте в RO сами и посмотрите видно ли от куда снаряд летит или нет. :rolleyes:  Например пт стоит в кустах, выстрел реализовать можно так вспышка огненная в кустах и дым и всё видно будет. А с большого расстояния и болванку увидите из каких кустов вылетела. А как голосовалку сделать?

IRL днём виден как раз дымный след. Ночью - огонёк.

Со стороны цели огонёк не виден. Его корпус сняряда закрывет.

 

RO это RO, WoT это WoT.

Разные движки. Разные возможности. В RO сервер считает максимум 64 игрока, при этом довольно многое считает сам клиентю ТАм можно реализовать гораздо больше наворотов чем в WoT

Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
12 120 боёв
интересная тема,конечно же... я ЗА видимые снаряды,по-моему,довольно реалестично,хотя,кто знает,в танковых битвах не принимал участия в реале :Smile-hiding: ещё было бы неплохо,по-моему,ввести смену погоды и времени суток. ночные бои - наверняка дико интересно :Smile-playing: а про погоду - к примеру,битва в тумане,при сниженной видимости,в дождик ещё... эххех...я был бы ОЧЧЕНЬ рад такому реализму :Smile_honoring:
ССУ - самоходная силиконовая установка (ц)
Прямлю руки.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
20 381 бой

С чего вдруг снаряд должен светиться? Это ж не ракета, у которой маршевый заряд горит всю дорогу, а болванка, которую отправили в полет как большую пулю.

Я за максимальный реализм с разумной поправкой на играбельность и против перекоса в аркадность...

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
13 385 боёв
Будет ли разработан дальномер к прицелу, он был бы к стати для ведения огня на дальние дистанции по движущейся мешени?
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
9 569 боёв
Дальность до цели уже показывается. Прямо над ником.

Мало кто хочет признавать, что немыслимость события чаще всего является следствием узости мышления.

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
19 853 боя
А движок тут при чём если есть шлейфы дымные то просто заменить их на горящие болванки и всё. КАК С ЧЕГО СВЕТИТЬСЯ СКОРОСТЬ У НЕГО КАКАЯ БЛИН, это же классно будет, и маршовый двигатель при чём, сейчас же есть дымные трасс еры, тоже скажите мар двигатель. Если сделают это будет гораздо красивей и рикошет бы ещё а не искорки. Я вот лично убрал дым при выстреле в прицеле класс стало видать куда летит болванка только жаль что белая не горящая. Советую тоже убрать дым при выстреле. :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
4 боя
01 Апр 2011 - 16:04 пользователь Hisan сказал:

Вот видео , я уже его довал где то http://video.yandex....4686632-00  там есть момент выстрела

Слушай любезный, что ж ты так эти горящие болванки навязываешь, не в первой теме уже замечаю. Мы из танковой пушки снарядом стреляем, а не из катапульты каменным ядром, облитым горящей смолой. А в видео твоем скорее всего снаряд с трассером был, не будет он в реале так полыхать как в РО.

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
19 853 боя
01 Апр 2011 - 16:40 пользователь bazil333 сказал:

Слушай любезный, что ж ты так эти горящие болванки навязываешь, не в первой теме уже замечаю. Мы из танковой пушки снарядом стреляем, а не из катапульты каменным ядром, облитым горящей смолой. А в видео твоем скорее всего снаряд с трассером был, не будет он в реале так полыхать как в РО.

А у нас что игра реал, аркада и это сделать будет супер. Почему не кто не хочет этого я не пойму.
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
13 000 боёв

Пусть сделают тип покупаемых снарядов с трассером и без. Пусть каждый сам решает чем стрелять.

 

Сейчас не то что трассер, а даже взрыва не видно, куда улетел  хз.

 

Особенно бесит когда снаряды пропадают при стрельбе в упор.

 

 

  • Плюс 2
 

Я сижу на унитазе, громко, громко плакаю, почему так мало ем и так много какаю?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...