a86xm Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 1 504 публикации 62 653 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 23:31 пользователь gug23 сказал:стало интересно что же там написано...посмотрел стату.теперь знаю.там написано оленьТак Вы не туда смотрели... Ссылка на комментарий
Rassomah Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 912 публикации 43 757 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 и понеслось писькомерство форумное....... :Smile_veryhappy: MCT - Местные, просто местные))))) Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 03 Апр 2012 - 13:07 пользователь a86xm сказал:Так Вы не туда смотрели...а куда смотреть? а то куда ни гляну везде все крайне уныло Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
NewZver Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 33 публикации 62 118 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 13 Фев 2012 - 10:02 пользователь Rassomah сказал:Остров велеиколепно пробивается из деревеньки перед базой противникаОга.. Арта едет на захват и бьет по острову. "велеиколепно"...13 Фев 2012 - 12:54 пользователь Rassomah сказал:а я оттуда спокойно играю, если команда грамотная). Фраза на счет низкоуровневой арты это камень в меня??? Ответ на вопрос зачем. На остров в 90% случаев идут топы, думаю далее вывод ясен зачем пробивать остров? И нафига это надо арте??? Я больше пользы команде и себе принесу, не залезая в деревню - ну да, видел таких артоводов, когда топы твое команды сливаются от перевеса противника, и у них арта пробивает остров, а у нас нет. В результате топов в команде нет, и с острова едут нОгебать арту, которая не помогла. Эта.. На острове достаточно легко спрятаться, где бы арта ни стояла. Там много домиков и камушков.Зато с острова есть всего лишь один выход. Если туда идут 90% ТТ, то для грамотного противника это мясо. Ссылка на комментарий
_Kurt_Knispel_ Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 84 публикации 28 885 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 29 Мар 2012 - 13:11 пользователь Human_SE сказал:Или еще пример. 2 ИС-7 подъезжают к нашей базе. Я остался дефить на т29 с 90мм, потому что это направление вообще осталось пустым (бой 10 ур., а топы все равно парнокопытные). 3 раза гусли снимал, а арта палила совсем в другую сторону. В упор к базе подъехали два топ-тяжа, а они палят на другой конец карты! Как с таким подходом можно вообще докачаться до ТипЕ и Об.212?Ситуация неоднозначная... 29 против двух семерок продержится недолго, да и ГВЕ не факт, что сваншотит. А засвет, и привет от вражеской арты. Так может лучше, пренебрегая своей безопасностью, поломать вон того е 100 за камнем, который отделяет наши СТ от захвата вражеской базы? Ссылка на комментарий
Rassomah Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 912 публикации 43 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 04 Апр 2012 - 02:59 пользователь NewZver сказал:Ога.. Арта едет на захват и бьет по острову. "велеиколепно"... Эта.. На острове достаточно легко спрятаться, где бы арта ни стояла. Там много домиков и камушков.Зато с острова есть всего лишь один выход. Если туда идут 90% ТТ, то для грамотного противника это мясо. 1) не нравится, не играйте с деревеньки. 2) Камушки, домики. Сплэш - не не слышал :Smile_veryhappy: MCT - Местные, просто местные))))) Ссылка на комментарий
DoRoDo Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 3 169 публикаций 21 579 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 Автор молодец =) Надеюсь ты не против, что я для себя в подпись "украл" пару мыслей про арту Кровь для Императора! Черепа для высшего блага! За К`тан и биомассу! Ссылка на комментарий
DrPark Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 243 публикации 16 529 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 Согласованность в действиях наступит только если ты играешь в клане, роте, взводе . Где тактика и взаимодействие с артиллерией заранее обговаривается ,а потом наигрывается. К тому же преимущество связи с напарниками очевидно.,во вся ком случае в рэндоме .Но есть и обратная сторона и не самая лучшая -- страдает команда . Взвод играет *свою игру* и только когда завалят напарника, подключаются к команде .эт правда.Прикреплюсь примером уж что есть то есть. Мне не нравиться ни тт, ни ст изредка вывожу пт , а так сау .А мой напарник также яростно не любит арты,он даже их не качает ,считая зря потраченное игровое время.Зато *китаец * его любимый фармо-комбайн.Вот такая у нас парочка по любви.Он бегает задирая всех ,я крою его гусли,в случае опасности он шустрый, и уже рядом.Понятно что половина целей я просто сознательно -не вижу ,потому как в это время мой *друг-китаец* каруселит* Федю для меня. Хорошо если на розливе ещё есть арта или две проблем нет. Но если арта одна, команду такое *бездействие* начинает раздражать,а нас- нет .Мы это время развлекаемся по полной ,иначе на кой ляд в рэндом ввели взвод GW Typ E, M40/M43,SU14,Нummel,AMX M4,Gw Panther,PzKpfw VI Tiger Ссылка на комментарий
DrPark Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 243 публикации 16 529 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 Да еще попрошу автора дописать-- если в чате вас *достают* благодарные союзники, отнеситесь с юмором нажимая на реплики по усмотрению F6 или F5.( По себе знаю проверенно-это уже не раздражает ,а забавляет и веселит,правда) GW Typ E, M40/M43,SU14,Нummel,AMX M4,Gw Panther,PzKpfw VI Tiger Ссылка на комментарий
IgrumanPC Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 285 публикаций 18 717 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 Автор молодец, изложил всё верно, доходчиво и ясно. Только проблема вся в том, что многие, кто ругает арту в рандомных боях, не читают подобные темы на форуме... Они мнят о себе, что всё и так знают, и всегда они правы и арта должна всегда работать только на них, ваншотить всех врагов и вообще всегда тащить... Не считаю себя заядлым артоводом, держу только ГВ-Пантерку в ангаре, уж очень она мне нравится. Быстрая, точная, и пусть даже она не наносит такого огромного урона и не убивает по 2-3 танка сплешем, как коллеги "Холодос" и "Буратос", зато способна преподносить врагу сюрпризы попадая в противника, которому кажется, что он абсолютно от арты укрыт (не раз бывало попадал в противника сквозь окна, щели между камнями, пробивал башенки командиров американским тт), вообщем ГиВи Пантерка - это фан для меня. Еще раз хотелось бы напомнить всем, кто читает эту тему, но на арте не играет:Вспомните слова, написанные в подсказках на загрузочном экране, там говорилось что-то подобное: "Защищайте вашу артиллерию от легких танков противника, и тогда она защитит вас от вражеских тяжей"... Всем удачных боёв! Ссылка на комментарий
alexst0209 Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 670 публикаций 55 468 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 Имея сравнительно удачный опыт игры на АРТе в песке (Т-57), всегда стараюсь их беречь. И союзникам напишу в чат в начале боя «Ловим свет!!!», и сам останусь поблизости, пока бешеных коровок не отстреляют. Но после вчерашнего одного боя очень захотелось АРТоводам сказать пару ласковых. Вместо того, чтобы отработать по скоплению ТТ в месте прорыва (всем известное место в Эль-Халлуфе), эти горе-артиллеристы увлечённо занимались трассерами чужой АРТы. Типа – они мега-профи-ногибаторы. Ессно – слив… А в этом месте вражеским седьмым ИСам положено лопаться как воздушным шарикам… Если на АРТе – адекваты. Ссылка на комментарий
D0lph1N Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 67 публикаций 19 522 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 Пользователь сказал:арта не спит - она работает на более важном направлениивражеский свет это не проблема арты - это ваша задача, если хотите победитьА если объединить, получится "арта не спит - она от светляков отбиваться пытается".Вкачал 261 объект, из 70 боев 40 точно именно так и проходили. Команде вообще *** на светляков, они на них даже внимания не обращают.В итоге на первой минуте прилетает свет, за ним пара чемоданов и стоковый 261, у которого динамика как у холодильника отправляется в ангар. 1 Ссылка на комментарий
anonym_NfzwrGa23jPq Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 381 публикация 18 928 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 04 Апр 2012 - 14:33 пользователь D0lph1N_NN сказал:А если объединить, получится "арта не спит - она от светляков отбиваться пытается".Вкачал 261 объект, из 70 боев 40 точно именно так и проходили. Команде вообще *** на светляков, они на них даже внимания не обращают.В итоге на первой минуте прилетает свет, за ним пара чемоданов и стоковый 261, у которого динамика как у холодильника отправляется в ангар.Да уж, треть боев на арте - это тупой слив онной из-за полнейшего пофигизма союзников. Ссылка на комментарий
164rus Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 16 публикаций 19 619 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 арта не косая - она просто получит в конце боя достижение "поддержка"-5арта не спит - она работает на более важном направлении-6арта не не стреляет - она перезаряжается-3арта не не хочет помочь - она просто не пробивает камни и дома-2арта не стреляет по своим - просто Вам необходимо держаться подальше от маркированной тремя стволами 203 калибра целей-1арта не слепая - просто 8-9сек засвета недостаточно для уничтожения 5 вражеских танков-4 Вот это самое оно. Ссылка на комментарий
Madnoi Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 249 публикаций 24 248 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 Вы бы попросили своих ЛТ и СТ прикрыть Вас в начале боя. Я обычно стараюсь до последнего защитить арту, если счет не в нашу пользу. Так часто удается переломить ход сражения. И лучше просить конкретных игроков, а не «Кто ни будь». Ссылка на комментарий
anonym_NfzwrGa23jPq Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 381 публикация 18 928 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 04 Апр 2012 - 16:46 пользователь Madnoi сказал:Вы бы попросили своих ЛТ и СТ прикрыть Вас в начале боя. Я обычно стараюсь до последнего защитить арту, если счет не в нашу пользу. Так часто удается переломить ход сражения. И лучше просить конкретных игроков, а не «Кто ни будь».Да, иногда помогает, а иногда такого наслушаешься... Лучше уже как то самому выкручиваться. Нормальных игроков и просить не надо - сделают. А до олений не докричишься. Ссылка на комментарий
Otto_Weiss Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 3 660 публикаций 47 365 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 04 Апр 2012 - 14:33 пользователь D0lph1N_NN сказал:А если объединить, получится "арта не спит - она от светляков отбиваться пытается".Вкачал 261 объект, из 70 боев 40 точно именно так и проходили. Команде вообще *** на светляков, они на них даже внимания не обращают.В итоге на первой минуте прилетает свет, за ним пара чемоданов и стоковый 261, у которого динамика как у холодильника отправляется в ангар.Вооот. Именно поэтому пока ездит свет - особенно плана Т-50-2 - я не стреляю по тяжам, а целенаправленно кладу по свету, стараясь убить или хотя бы закритовать.И мне глубоко фиолетово, что там кто кричит на арту. Не умеете снимать свет сами - хренушки вам поддержка, пока свет живой катается. 1 Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 04 Апр 2012 - 17:57 пользователь Otto_Schnaps сказал:Вооот. Именно поэтому пока ездит свет - особенно плана Т-50-2 - я не стреляю по тяжам, а целенаправленно кладу по свету, стараясь убить или хотя бы закритовать.И мне глубоко фиолетово, что там кто кричит на арту. Не умеете снимать свет сами - хренушки вам поддержка, пока свет живой катается.ну да.увидев у врага свет готовимся его принимать.а оленеметр помогает вычислить примерный маршрут движения света Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
anonym_GcBCTXnsvHbb Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 4 639 публикаций 18 714 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 12:18 пользователь Alegzuino сказал:Вопрос знатокам. Площадь круга сведения арты а)в два, б)в три раза больше площади цели, при условии полного сведения серверного прицела. Время подлета чемодана - 3 секунды. Точка пересечения траектории полета чемодана в момент выстрела совмещена с башней цели. Цель неподвижна. Рассчитать вероятность ваншота при условии, что средний дамаг арты равен хп цели. Вопрос 2. Время подлета чемодана те же 3 секунды. Рассчитать при условиях, указанных выше, вероятность просто попадания по цели при условии, что через секунду после вылета чемодана цель начала движение. Вопрос 3. Рассчитать вероятность попадания по цели по условиям первого вопроса, при условии, что пока чемодан болтается в воздухе, засветка цели исчезла.мало данных... где 1. ттх цели - высота с башней, высота корпуса без башни2. разница высот " арта-цель"3. углы отклонения от горизонта корпуса арты и цели4. под какую арту расчет берется ( для своей су-26 я так не целюсь как указано в условии да и круг сведения небольшой) вот здесь например прицел наведен с учетом поправок на вышеуказанные параметры и кв-3 через 2-3 секунды получит "торпеду" прямо в люк на башне и потеряет от 10 до 15 процентов хп с возможным критом экипажа ( а хп он таки потерял примерно в указанном промежутке , как там с экипажем - не знаю но под обстрелом взвода протянул он недолго)Spoilerhttp://s005.radikal.ru/i211/1203/f8/47031490afad.jpgЗЫ. вопли в общем чате - это тоже работа нашего взвода Ссылка на комментарий
anonym_5MxCwNQwgA8j Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 781 публикация 6 485 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 05 Апр 2012 - 07:53 пользователь Ceros сказал:мало данных... гдеВопрос был больше не на теорию вероятности, а на элементарную логику. Данных вполне достаточно, чтобы понять, что даже при вполне благоприятных условиях, вероятность попадания самой прямой арты далеко не 100%, что автоматически при желании превращает в чате абсолютно любую арту в косую :). Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации