terrium Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 761 публикация 16 951 бой Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Что сказать, спасибо тем артоводам, которые не будут обращать внимание на лт ). Немного добавлю любой лт 4го уровня убивает любую арту при наличии времени, везении, возможности, позволенности. Убивайте Тт не стоят лт ваших снарядов ). Да пошло и пошли все на фиг, живи так как хочешь ты сам. Ссылка на комментарий
megalooser Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 147 публикаций 86 674 боя Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Лично у меня пока создалось впечатление, что арта лупит злобнее. Чаще стали концентрировать огонь на тяжах, лт иногда специально отлавливают толпой, даже на вражеской базе. Сам артой играть пока не пробовал (не любитель), но оно есть у меня :) Начал копить на ногебательство:Пользователь сказал: баланс разработан, внедрен, и ради прихоти одного его никто менять не будет (хотя, за ваши деньги...). Глядя на стигматов, думаю: "Как хорошо, что в Римской Империи преступников распинали, а не сажали на кол". Ссылка на комментарий
Bombarda Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 1 316 публикаций 22 141 бой Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 01 Ноя 2010 - 22:47 пользователь marlin24 сказал:Н Стрелять по светлякам - это вообще моветон, когда играю на Лео, так всегда покатываюсь от хохота, когда погибаю от рук тяжелой арты, ребята у вас снаряд стоит дороже, чем мой ремонт и ваш ремонт если я вас (или по моей наводке) грохну, тем более, что засветившись вы скорее всего чемодан отхватите. А если ваша команда до вас светляка пропустила, то им дорога в металлолом. смешной ты. переиначив поговорку: убей бобра-спаси дерево, можно вывести : убей светляка-спаси полкоманды от вражеской арты.отстреливаю вражеских светдляков с холода почти в каждом бою. за бабки артоводов не волнуйся-тратить их особо нечего и 13 лямов запаса позволят мне стрелять по светлякам сколько угодно. зато как раз засвета я не получу и как итог-не получу чемодан от вражеской арты. скажу больше-прибить светляка для меня-это удовольствие ))) когда видишь,как эта блоха проскакивает между нашими танками уворачиваясь от выстрелов-радостно предвкушая, как засветит арты-и тут получает от меня 203мм подарок-вот это чудно. 4 Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 08:19 пользователь terrium сказал:Что сказать, спасибо тем артоводам, которые не будут обращать внимание на лт ). Немного добавлю любой лт 4го уровня убивает любую арту при наличии времени, везении, возможности, позволенности.только вот чтобы арту убить, ее нужно сначало найти. а арту с маск.сетью и прокачанной маскировкой можно найти только если в нее врезаться. либо если она начнет по тебе стрелять)))02 Ноя 2010 - 08:19 пользователь terrium сказал: Убивайте Тт не стоят лт ваших снарядов ).лт не стоят не снарядов, лт не стоят жизни) Ссылка на комментарий
SilverSmith Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 1 373 публикации 64 061 бой Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 12:52 пользователь kostyam сказал:только вот чтобы арту убить, ее нужно сначало найти. а арту с маск.сетью и прокачанной маскировкой можно найти только если в нее врезаться. либо если она начнет по тебе стрелять)))Мне бы так на холоде, а то светится чуть ли не с середины карты. даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 09:34 пользователь Bombarda сказал:смешной ты. переиначив поговорку: убей бобра-спаси дерево, можно вывести : убей светляка-спаси полкоманды от вражеской арты.ололо. ты собрался убить светляка до того как его обнаружили(ака засветили пол-комманды)? ты экстрасенс?:)02 Ноя 2010 - 09:34 пользователь Bombarda сказал:отстреливаю вражеских светдляков с холода почти в каждом бою. за бабки артоводов не волнуйся-тратить их особо нечего и 13 лямов запаса позволят мне стрелять по светлякам сколько угодно. зато как раз засвета я не получу и как итог-не получу чемодан от вражеской арты. скажу больше-прибить светляка для меня-это удовольствие ))) когда видишь,как эта блоха проскакивает между нашими танками уворачиваясь от выстрелов-радостно предвкушая, как засветит арты-и тут получает от меня 203мм подарок-вот это чудно.хехе. всегда удивляли холода, пытающиеся попасть по крутящемуся вокруг них светляку. продолжай в том же духе, моя команда будет целее, в меня то ты все-равно не попадешь))) Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 13:43 пользователь SilverSmith сказал:Мне бы так на холоде, а то светится чуть ли не с середины карты.с холодом та же фигня. просто не надо на отрытом месте стоять да корпусом вертеть) Ссылка на комментарий
Bombarda Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 1 316 публикаций 22 141 бой Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 13:59 пользователь kostyam сказал:ололо. ты собрался убить светляка до того как его обнаружили(ака засветили пол-комманды)? ты экстрасенс?:) хехе. всегда удивляли холода, пытающиеся попасть по крутящемуся вокруг них светляку. продолжай в том же духе, моя команда будет целее, в меня то ты все-равно не попадешь)))если команда разумная, то в первые же секунды быстрые танки выдвигаются и засвечивают несущийся на нас свет-который и сгорает мгновенно. поскольку многие арты надеются найти цели потолще, то они не успевают свестись на наших быстрых танках и их свет сгорает абсолютно бесполезно. играю на тяжартах уже полгода-ни разу за это время меня не убил мелкий светляк. если им не помогает ктонить с большим стволом-для меня светлячок как комар-жужжит над ухом но особого вреда не приносит. а уж число выбитых светляков давно сотнями можно считать. 1 Ссылка на комментарий
MadHappens Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 23 публикации 10 186 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Катаюсь на котэ (Хум есть, но не позорюсь на нем, ибо не умею), как раньше ползал по укрытиям от серьезных арт, так и теперь... Чемоданы летят как надо, теперь ещё и более тщательно целятся Ссылка на комментарий
kostyam Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 4 207 публикаций 37 090 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 15:10 пользователь Bombarda сказал:если команда разумная, то в первые же секунды быстрые танки выдвигаются и засвечивают несущийся на нас свет-который и сгорает мгновенно. поскольку многие арты надеются найти цели потолще, то они не успевают свестись на наших быстрых танках и их свет сгорает абсолютно бесполезно.нуну. то-то я почти всегда никого не встречаю по дороге:) ну разве что на малиновке, но там холод виден чуть ли не с респа)))02 Ноя 2010 - 15:10 пользователь Bombarda сказал:играю на тяжартах уже полгода-ни разу за это время меня не убил мелкий светляк. если им не помогает ктонить с большим стволом-для меня светлячок как комар-жужжит над ухом но особого вреда не приносит. а уж число выбитых светляков давно сотнями можно считать.ну так правильно, я тоже тяжарты на светляке редко убиваю: все союзная арта фраги крадет))) Ссылка на комментарий
WhatzePhuck Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 5 публикаций 24 823 боя Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Снижение скорости выстрела - это хорошо, удивлялся раньше, как так снаряды летают быстро - неестественно. Мне часто было непонятно, откуда я стреляю. После нововведений вопрос решился, но эта линия зеленая, по-моему, слишком яркая. Если выстрел точный, то из-за нее плохо видно трассу выстрела и плохо понимаешь время полета снаряда. Зеленую линию можно было бы сделать бледно-бледно-зеленой. С опытом непонятки: на СУ-5 убил 5-х, ранил 2-х, герой битвы, а опыта дают 272! Ладно у меня до апдейта было 30 000, до СУ-8 как-нибудь накоплю. Но что делать людям, которые только сели за СУ-5? Они же никогда не накопят 47 000 до СУ-8. Ссылка на комментарий
Warstorm Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 6 публикаций 11 581 бой Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 01 Ноя 2010 - 22:47 пользователь marlin24 сказал:И все равно артоводы не нойте сильно, вы находитесь полюбасу в положении привелигированых читеров сидеть и наводиться по GPS в разы легче чем на танке по полю елозить а мазать и из танка часто мажешь в упор.Сидеть в кустах и наводится, скучнее нету ничего. Ссылка на комментарий
Buendos Опубликовано: 2 ноября, 2010 Бета-тестеры 592 публикации 39 675 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Первый раз скатался сегодня на холоде(после патча, естественно). Снаряд летит дольше, точность упала...да и плевать, привыкнем. Зеленый маркер- что есть, что нету,даже не особо обращаю внимание. Просто арту перестанут качать те, кому охота стать "меганагибатором". Останутся те, кому арта действительно нравится. ИМХО, естественно Если Вам надоели часы с кукушкой.поверните их к стене. У Вас получатся часы с дятлом. "Я вижу врага, враг меня не видит!" © Тень, Jagged Alliance Ссылка на комментарий
SpeedyGonzales Опубликовано: 2 ноября, 2010 Бета-тестеры 54 публикации 22 319 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 16:44 пользователь WhatzePhuck сказал: С опытом непонятки: на СУ-5 убил 5-х, ранил 2-х, герой битвы, а опыта дают 272! Ладно у меня до апдейта было 30 000, до СУ-8 как-нибудь накоплю. Но что делать людям, которые только сели за СУ-5? Они же никогда не накопят 47 000 до СУ-8.твоя арта была уничтожена - за победу ты не получил положенный бонус экспы для выживших.предположим, что дело обстоит так - прямо попадание дает n опыта, повреждение врага сплешем(т.е. непрямое попадание) - дает опыта n*m(m - понижающий коэффициент, выбирается, допустим, от 0.6 до 0.1 в зависимости от растояния эпицентр взрыва оф снаряда-расстояние до цели). А ведь у арты - высокий процент повреждения противника не прямым попаданием, а сплешем.Далее "Убрано влияние модулей на балансный вес танка.". Т.е. если танк с модулями стоил ранее 2кк, то теперь он рассчитывается как сток за, скажем, 1кк, соответственно - идет меньшее получение опыта, поскольку повреждаемый танк стал менее ценен.В сухом остатке имеем снижение получаемого опыта. ЗЫ. На звание кэпа Ванги не претендую, но попробовать проанализировать изменения - почему бы и нет?) Ссылка на комментарий
Buendos Опубликовано: 2 ноября, 2010 Бета-тестеры 592 публикации 39 675 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 02 Ноя 2010 - 17:17 пользователь SpeedyGonzales сказал:твоя арта была уничтожена - за победу ты не получил положенный бонус экспы для выживших.предположим, что дело обстоит так - прямо попадание дает n опыта, повреждение врага сплешем(т.е. непрямое попадание) - дает опыта n*m(m - понижающий коэффициент, выбирается, допустим, от 0.6 до 0.1 в зависимости от растояния эпицентр взрыва оф снаряда-расстояние до цели).Далее "Убрано влияние модулей на балансный вес танка.". Т.е. если танк с модулями стоил ранее 2кк, то теперь он рассчитывается как сток за, скажем, 1кк, соответственно - идет меньшее получение опыта, поскольку повреждаемый танк стал менее ценен.В сухом остатке имеем снижение получаемого опыта. ЗЫ. На звание кэпа Ванги не претендую, но попробовать проанализировать изменения - почему бы и нет?)Так вот почему доходы падают)))) А я все на кривизну рук грешил))))) Спасибо, кэп! Плюсов нет, только спасибо осталось :) Если Вам надоели часы с кукушкой.поверните их к стене. У Вас получатся часы с дятлом. "Я вижу врага, враг меня не видит!" © Тень, Jagged Alliance Ссылка на комментарий
WhatzePhuck Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 5 публикаций 24 823 боя Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Мне нравится, я понял, что это мое. Правильно, что снизили скорость и кучность - так интереснее и правдоподобнее. И фраги здесь не самое главное. Старайтесь просто попадать в тяжей, в каждого по чуть-чуть - опыта и денег дают больше. Сравните результаты с несколькими постами выше. http://i11.fastpic.ru/thumb/2010/1102/bb/5d3bb6b8d1ee13eb6d276acabeedd6bb.jpeg Ссылка на комментарий
anonym_q24fZjSdFDla Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 535 публикаций 22 135 боёв Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Странно про опыт говорят.У меня на арте опыт идет аж бегом (СУ-5), вот чего не скажешь о бабосах. Пару дней до патча успел купить прем, так СУ-5 давала по 600-800 опыта и 15-20К (не кричите по поводу копеек, я примерно), то теперь на ней 1,5К опыта за бой получаю, но при этом всего 10-13К кредов.Как по мне опыта больше, а кредов меньше. И за слив вообще ничего не дают. Я вчера нубил весь вечер - 7 раз из 10 опыт по 95 :)))И мои ощущения по игре: светляков лупить стало проблематично, но блин на то ж они и есть светляки. Зато как только светляк протупил и полез на горочку и сбавил скорость - получи посылочку. И тут уже серьезней стал вопрос распределения обязанностей в команде - топовые СТ не должны лететь в виде света, а должны встречать авангард противника. Команда выигрывала при таких раскладах: ЛТ летят светить, СТ уже заняли позиции ближе к середине карты, арты как раз подтянулись и дали первый залп по свету (естественно все 3 арты промахнулись) и тут уже СТ рубят свет, а тяжи как раз выходят на свои любимые пободалки. И кто успешней справился со светом тот практически и выиграл. Я не супер игрок, криворукий и хромой, но все изменения меня никак не трогают. Я сливаю либо по собственной глупости, либо по нефарту - ну отбомбил 5 фрагов (светляк ваншот, СУ-8 ваншот, остальное СТ и ТТ подранки), повредил еще 6, еще в заслуги и пару танков засветил, из 14 попал по цели 12... Думал О! Личный рекорд по опыту будет под две штуки, а фиг там. Слили как-то мгновенно и капец, прое...втыкали базу. Меньше 800 дали и 7К кредов. Но арта все равно в минус не уходит (пару раз за сотню боев не считается). И игра стала острее. Я сейчас застрял на КВ и на СУ-5, для развлекухи Т-46, Т-28, для разогрева играю СУ-26. Так и на КВ стало интереснее (есть шанс выползти из под огня арты) и на СУ-5 прикольнее. Если ты криворукий, то конечно трындец, а если руки прямые а в мозгу извилин достаточное количество, то все нормуль.Знакомый на хумеле первый раза после патча на песчаной реке 100% попадания и 7 фрагов :)))) Ну мажет он конечно серьезно, зато в толпу веселее стрелять "на кого бог пошлет" - обязательно найдется неудачник :))))В общем ржали с ним на весь офис. Ссылка на комментарий
RenamedUser_48912 Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 71 публикация Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Провел 5 боев на топ с51 после лагов и патча.Немного расстроен не из-за бОльшего овала и "тупого" лазера,а из-за того,что большая часть снарядов стала ложиться на край овала.В итоге ст или тт,спрятавшиеся за углом-уже не гарантированный "накрыл",а долгое молчание <_< Про засвеченную арту-тоже не факт,что попадешь. В итоге снова получаем,не прямые руки игроков,а еще больший рандом 1 serega5555-для общения,cola777-для игры Для души:т-54,ис-4,ис-7,мышонок,тапок,объект.261,объект.704,гв-е,ягдтигр,е-50,паттон,т-34,т-30,m40/43,т28 Ну как я могу гордиться снайпером на С-51, если за меня все сделал ВБР... Кривые руки!? Вы не знаете, как их прямить!? "НипанАгиБать!!11" и "НипрАбил!!!11" стали вашими единственными друзьями!?-выход есть: игра Battle City 1985 г. на Денди сделает из вас ТруНаГибатара!!! Кто бы что ни говорил, но при каждой безобидной новости "Апдейт" - появляються новые подкручивания разработчиками... Ссылка на комментарий
Dorngas Опубликовано: 2 ноября, 2010 Игроки 64 публикации 18 084 боя Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2010 Боюсь, что местами повторю уже высказанное другими игроками, но выскажу свои ощущения после патча.Играл соответсвенно и советскими сушками и немецкими, кроме того выкачал американскую М7. Из положительныхощущений - сплэш при попадании в танк (даже мертвый). Теперь за трупиком танка от арты просто так не спрячешься. С другой стороны теперь нет возможности помочь своему союзнику сцепившемуся вплотную с противником. Ибо еслираньше можно было положить ювелирно снаряд точно во врага, то теперь от 203 мм снаряда су-14 или с-51 достанетсяобоим. Введение показа траектории хотя и приятная фишка, но лично мне от нее ни жарко ни холодно, хотя начинающимартоводом может и поможет. Увеличение разброса снарядов на 10% заметно не очень, а вот увеличение времени полетаснаряда сразу ощутимо. Если раньше в 75% случаях сам убивал свет летящий на базу, то теперь такие шутки прокатывают реже. Сейчас приходится больше полагаться на команду, что в рандомных боях бывает весьма опасным. Опять таки сдругой стороны увеличение времени полета снарядов в чем-то сыграло на руку су-14. Ибо раньше из за ее медлительности,при невезении, был шанс получить снаряд даже если сразу начал двигаться после выстрела (бывало пару раз и такое). P.S. Сдается мне, что пройдет время (думаю весьма немного), арты приноровятся стрелять в новых условиях, этот патчподзабудется, подрастет молодое поколение "ногебаторов" и вновь начнут раздаваться вопли об оверности арт инеобходимости их фикса! Карма настоящего танкиста - это карма настоящего самурая: стоять и смотреть как об него все умирают. Ссылка на комментарий
Hi_Den Опубликовано: 3 ноября, 2010 Игроки 1 929 публикаций 14 247 боёв Поделиться Опубликовано: 3 ноября, 2010 Я не заядлый артовод, так... фармлю на покупку ИС 7 потихоньку. Потому ничем кроме 2х воинов блеснуть на хуме не сумел до патча, да и в игру не заходил пока "лагало". Однако вчера опробовал всю свою технику, в том числе и хум. Добавить к выше сказанному почти нечего, но кратко расскажу о первых двух боях. В первом часть моей команды привычно высказывало мне, мол "почему я их не спас", одновременно вражеский ИС4, погибнув, обозвал меня "тварью"... и я понял, что жизнь продолжается, несмотря на то, что стрелять я стал варёными сардельками... Второй бой... У нас я и СУ8, у противника две СУ8. Наша сушка погибает после первого выстрела, а за мной идёт охота до конца боя, пока я выношу их ТТ и сбиваю захват с базы. В итоге у противника остаётся только арта, у нас же больше половины команды. Вывод: Да нормально всё... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации