Перейти к содержимому

АРТА и изменения.


Рекомендованные публикации

Игроки
2 122 публикации
Опубликовано: · Скрыто Гость, 27 февраля, 2017 - Данное сообщение удалено автоматически. Причина: удаление пользователя.
Скрыто Гость, 27 февраля, 2017 - Данное сообщение удалено автоматически. Причина: удаление пользователя.
30 Окт 2010 - 22:23 пользователь MoFo212 сказал:

Отсыпь мне, я тоже хочу видеть в теме то, чего в ней нету.

 

Пф. Чем выше заберёшься, тем больнее падать...

Первые впечатления после патча.

 

лаги - звиздец полный. Это спишем на то, что куча народа качает клиента - посмотрим в понедельник.

 

По поводу изменений в артогне. Приспособился со второй игры, и несмотря на дикие лаги (задержка выстрела до 3-х секунд после нажатия кнопки!!!!) из второго боя вынес 3 шкурки.

 

 

А теперь самое интересное и малоприятное для артофобов.

 

Ребята, ваши нюни по поводу точности арты привели к обратному результату - несмотря на понижение точности и снижение 20% скорости полета снаряда, ТТ теперь дохнуть будет значительно больше.

 

10% снижения точности в реальности означает вот что - Су-8 теперь значительно хуже будет ваншотить светляков.

 

Но, радиус поражения для светляка ниже по сравнению с ТТ втрое! ТТ - медленный, большой и высокий танк. Теперь, дорогие артофобы на Исах и Тиграх - пипец вам полный от тяжелой арты, потому что теперь вы становитесь вместе с тяжелыми ПТСАУ нашими единственными целями.

 

Именно так второй бой и был сыгран. Ис-4 и КВ-3 сыграли в ящик от моих выстрелов, на и Хетцер придачу.

 

Добро пожаловать в кошмар, ТТшники.

Вот пост некоего сталкера_макса, на основе которого я вывел свое впечатление. Или пост автора темы. Внимательнее читайте.

П.С.: отсыпать не буду, самому мало;)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
30 Окт 2010 - 22:53 пользователь Condor_MG сказал:

Единичные бои не говорят ни о чём... В этом бою тебе просто сопутствовал "Белорусский рандом" ,следующий такой будет ещё не скоро...

это хороший показатель но он скорее нормальный для нормального артовода а не нубофармера.сегодня сам играл на своем хумеле,так если-бы не новый прицел я бы незаметил изминения вообще. :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
25 112 боёв

Открою вам великий секрет топового холодильника.

 

203 мм пушка имеет бронебойные снаряды без осколков, с низким уроном тыщи в полторы (+-), зато с бронебойностью 180-330. Как думаете почему? Да потому что на топовом холоде не проблема положить снярд в башню ТТ с 4 клеток. А уж попасть в корпус или по движущемуся легко.

 

Лазерное целеуказание на прицеле позволяет ложить снарядики между парой танков и точнее бить за препятствия. Разброс осколков после подрыва на броне вообще сказка. Скоро танки и прочие ПТ разучатся кучковаться по 2-3 в тесных ущельях и кустах.

 

И что такое по сравнению с этим 10 и 20 %?))) Матёрым артоводам "+" перевешивают "-", криворуким тяжко, они и раньше то некоторые упреждение больше корпуса считали фантастикой.

Иммунитет к троллингу и школоте. Там где вы учились троллить - я преподавал.
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
3 538 боёв
мне жалко водителей гриля, там угол минимальный, а если еще больше упережние брать, то прицел никогда не сведется остается только по стоячим палить
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
101 публикация
26 651 бой

Скатался ради эксперимента на су26. В Энске - ненавижу на арте - сделал 7 фрагов (песок), да еще и зверские лаги сказались на результате. Особого ущемления не заметил, ЛЦУ - полезная вещь. Как кончатся лаги попробую буратину.

Порадовало зрелище в Пагорках: холод одним выстрелом завалил две су152, вставших близко друг к другу. Му-ха-ха, держитесь артофобы :Smile-playing:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 141 бой
30 Окт 2010 - 22:52 пользователь kostyam сказал:

только вот пока ты стреляешь по светляку ты не стреляешь по засвеченой вражеской арте. а кто по тебе стрелять то будет, если ты их первым вынесешь?:) ну и это только если светляка слишком уж рано заметили, что бывает уж очень редко. был как то бой. за нас 2 су8 за них холод и су8. меня они попросили подождать пока встанут на позиции, холод за это время разумеется сам спрятася. когда я был на их базе(а замечают меня как правило только когда я проеду 2/3 карты) ни холода ни су8 я не увидел, хотя ездил в 50 метрах от них. а увидел только когда они выстрелили по нашей арте, решившей пострелять по светляку. в итоге враг может даже не менять позиции -- убить его все-равно некому.

а ты не думаешь, что при этом с другой стороны такая же картина? мой свет так же может не найти арту. так что убить тебя-это гарантированная польза команде, а найдет или не найдет наш свет вражескую арту-это уже дополнение. нет, если он ее засветит, то я стрельну по ней сразу, если будет ситуация найдит/не найдет:предпочту синицу в руке. особенно сейчас ))
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
8 053 боя
30 Окт 2010 - 23:53 пользователь Cr0n сказал:

Открою вам великий секрет топового холодильника.

 

203 мм пушка имеет бронебойные снаряды без осколков, с низким уроном тыщи в полторы (+-), зато с бронебойностью 180-330. Как думаете почему? Да потому что на топовом холоде не проблема положить снярд в башню ТТ с 4 клеток. А уж попасть в корпус или по движущемуся легко.

 

Лазерное целеуказание на прицеле позволяет ложить снарядики между парой танков и точнее бить за препятствия. Разброс осколков после подрыва на броне вообще сказка. Скоро танки и прочие ПТ разучатся кучковаться по 2-3 в тесных ущельях и кустах.

 

И что такое по сравнению с этим 10 и 20 %?))) Матёрым артоводам "+" перевешивают "-", криворуким тяжко, они и раньше то некоторые упреждение больше корпуса считали фантастикой.

Что за бред ? У него такая бронебойность по тому что ВСЕ(в том числе и у арты) ББ снаряды в игре теряют бронебойность с расстоянием а "лазер" это всеголишь подсказка для нобов чтоб ни не стреляли через дома и камни и абсолютно бесполезная вещь для всех кто хоть как-то умеет  стрелять из арты. В этом патче арту порезали довольно ощутимо хоть и не так критично как некоторые говорят.
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
31 486 боёв
Все таки со стороны разработчиков это большое свинство менять характеристики танков и сау ,Было тестирование ,збт, обт ,но ведь это уже релиз.Люди вложили деньги и время в игру качая понравившееся сау ,теперь спустя почти 2 месяца вы очнулись и решили править характеристики.Сейчас арту порезали ,через месяц танкам скорость убавите... Несерьёзно (

Компьютер не подчиняется законам физики: глюки появляются из ниоткуда, файлы исчезают в никуда, и объем называется весом и измеряется в метрах.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
31 Окт 2010 - 00:50 пользователь Bombarda сказал:

а ты не думаешь, что при этом с другой стороны такая же картина? мой свет так же может не найти арту. так что убить тебя-это гарантированная польза команде, а найдет или не найдет наш свет вражескую арту-это уже дополнение. нет, если он ее засветит, то я стрельну по ней сразу, если будет ситуация найдит/не найдет:предпочту синицу в руке. особенно сейчас ))

ну ок, для холода, едящего задом с его скоростью, да, лучше выстрелить по светляку, если он, конечно, не уже на вашей базе.)))

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
31 Окт 2010 - 01:00 пользователь windowsxp сказал:

Все таки со стороны разработчиков это большое свинство менять характеристики танков и сау ,Было тестирование ,збт, обт ,но ведь это уже релиз.Люди вложили деньги и время в игру качая понравившееся сау ,теперь спустя почти 2 месяца вы очнулись и решили править характеристики.Сейчас арту порезали ,через месяц танкам скорость убавите... Несерьёзно (

ты неповеришь, но такое во всех играх! другое дело, что там изменения происходят раз в год)))

Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
31 Окт 2010 - 01:00 пользователь windowsxp сказал:

Все таки со стороны разработчиков это большое свинство менять характеристики танков и сау ,Было тестирование ,збт, обт ,но ведь это уже релиз.Люди вложили деньги и время в игру качая понравившееся сау ,теперь спустя почти 2 месяца вы очнулись и решили править характеристики.Сейчас арту порезали ,через месяц танкам скорость убавите... Несерьёзно (

Это еще не настоящий, не коробочный релиз был.

 

Была монетизация игры и онлайн-релиз :)

Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
16 870 боёв
31 Окт 2010 - 01:00 пользователь windowsxp сказал:

Все таки со стороны разработчиков это большое свинство менять характеристики танков и сау ,Было тестирование ,збт, обт ,но ведь это уже релиз.Люди вложили деньги и время в игру качая понравившееся сау ,теперь спустя почти 2 месяца вы очнулись и решили править характеристики.Сейчас арту порезали ,через месяц танкам скорость убавите... Несерьёзно (

Пожалуй ни одной ММО игры нет, чтобы в ней периодически не коректировался баланс.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
370 публикаций
4 870 боёв
На кой вообще этот лазор приделали? Чтобы проще кататься было идиотам, не понимающим, откуда полетит их снаряд?
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
11 069 боёв

эээх, поструляемс!

Арту надо ещё нерфануть по точности.  :rolleyes:

Spoiler

но для баланса апнуть снаряды по дамагу и сплешу раза в 4  :Smile_harp:

Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
8 032 боя
31 Окт 2010 - 01:00 пользователь windowsxp сказал:

Все таки со стороны разработчиков это большое свинство менять характеристики танков и сау ,Было тестирование ,збт, обт ,но ведь это уже релиз.Люди вложили деньги и время в игру качая понравившееся сау ,теперь спустя почти 2 месяца вы очнулись и решили править характеристики.Сейчас арту порезали ,через месяц танкам скорость убавите... Несерьёзно (

Правка баланса во ВСЕХ ММОРПГ - это НЕПРЕРЫВНЫЙ процесс , смиритесь с этим .

 

Теперь по теме - попробовал СУ-8 , не заметил особых изменений , как долбила , так и долбит . Очень быстро перестраиваешься под изменения . А ЛЦУ - вообще класс , где раньше сомневался - зацеплю препятствие или нет , теперь знаю точно , когда снаряд не долетит . Так что - " в умелых руках и .... балалайка "  :lol: ИМХО изменения ударят только по криворуким , все остальные пересчитают изменения и быстро подстроятся .

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
31 Окт 2010 - 01:46 пользователь Metall_Snake сказал:

Правка баланса во ВСЕХ ММОРПГ - это НЕПРЕРЫВНЫЙ процесс , смиритесь с этим .

 

Теперь по теме - попробовал СУ-8 , не заметил особых изменений , как долбила , так и долбит . Очень быстро перестраиваешься под изменения . А ЛЦУ - вообще класс , где раньше сомневался - зацеплю препятствие или нет , теперь знаю точно , когда снаряд не долетит . Так что - " в умелых руках и .... балалайка "  :lol: ИМХО изменения ударят только по криворуким , все остальные пересчитают изменения и быстро подстроятся .

а вот на хуме это сильно заметно: он и раньше по стоячей цели попадал 1 из 3 раз(именно пападал, а не накрывал). а зеленая *** вообще безполезна: снаряд по ней не летит никогда:(. впрочем сплеш радует))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 712 публикации
30 458 боёв
30 Окт 2010 - 22:52 пользователь kostyam сказал:

только вот пока ты стреляешь по светляку ты не стреляешь по засвеченой вражеской арте. а кто по тебе стрелять то будет, если ты их первым вынесешь?

По мне будет стрелять светляк так как команда обычно толи забивает на них толи просто кривая и пропускает его на базу в 7 случаях из 10 и если его не грохну я он грохнет меня. Да, и еще, я с удовольствием посмотрю как ты на су-8 стреляешь из одного конца карты в другой, это тебе не хумель, теоретик фигов.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
29 617 боёв

Уже писал в другом топеге....патч сделан в угоду криворукой братве. Подкрутили рандом, унизили восьмерку (про шмелья вообще молчу), сделали максимум чтоб народ на арте не играл. Спасибо что не отмели всю топовую арту с компенсом (ну типа вы так долго играли, а мы такие бяки все поменяли, нате вам опыт и денежку, но теперь все будет А - дороже, Б - хреновей).

Вообщем патч, если не брать обычные, нужные в любой игрухе вкусности (новые моды, новые фефекты и другие красивости) реально поменял баланс, причем не баланс технике а именно баланс в сторону криворуких танкистов ( пряморукии танкисты они так и есть, но блин почти все по кланам). Т.е. патч в первую очередь сделали для большей продаваемости продукта (точней для увелечения интереса в нем). Глупо обвинять в этом разрабов, они делают коммерц проект, они сделали офигенный продукт (за что им респект и уважуха)....

Ну значит будем играть так....

Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
29 617 боёв
31 Окт 2010 - 07:57 пользователь Tommagochi сказал:

.... так как команда обычно толи забивает на них толи просто кривая и пропускает его на базу в 7 случаях из 10 ....

ты не поверишь, даже в кланах светляков бывает не могут убить по минуте и больше...но всеравно выгодней для боя работать по целям а не по свету.
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
18 010 боёв
31 Окт 2010 - 00:11 пользователь DOWN сказал:

мне жалко водителей гриля, там угол минимальный, а если еще больше упережние брать, то прицел никогда не сведется остается только по стоячим палить

+1000

помимо этого немного ошалел - когда сегодня утром начал играть грилем, выстрелил в Т-46 в упор.... снял 12 процентов....  :mellow:

 

 

+ в "городских" картах - играть грилем вааще невозможно... приходится выезжать на "чистое прямое " место где мну благополучно кормят свинцовым балластом. в итоге начинаю думать как бы скорее от гриля избавится.Только  его плюсы которые подкупают меня - дальность и скорость передвижения( по сравнению с Sturmpanzer II)

Качаюсь, набираюсь опыта, тренирую бойцов.... что бы встретить того .... кто мне в прошлом бою навредил



Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...