Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
вот интересно люди с в печатлениями как и здесь гуляют по улице, да и вообще общаются если на эту тему, то о какой репутации игры думают разработчики? :)
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
5 622 боя
24 Май 2012 - 16:29 пользователь A1lexs сказал:

то что на прямую влияет на исход и доход боя мне(да и не только мне)очень интересно.

Каким образом знание коэффициентов заметности (конкретных значений)  поможет в бою?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
7 283 боя
24 Май 2012 - 16:47 пользователь maris66 сказал:

на халявном т34 окупаю все свои затраты играю на всех своих танках(22 штуки в ангаре :4 тт 10 лев,3 тт9,2 топ арты) за неделю почти 800000 тыс кредитов на фармил

Впору World of Tanks переименовывать в World of Farmers...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
422 публикации
13 300 боёв
24 Май 2012 - 17:05 пользователь Hightower2005 сказал:

а зачем вы влезли? ))

24 Май 2012 - 17:05 пользователь Hightower2005 сказал:

так форум ведь ;)

какая игра, такой и форум
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 17:22 пользователь Allium сказал:

Действительно, мой фейл.

 

Не посчитал нужным напрячь свою извилину, чтобы осмыслить прочитанное:

 

 

Рискну поднять эту тему, хоть я ее и прослоупочил.

Предположение про разную механику, это конечно сильно... Разрабы уже давали ответ на подобный вопрос, что она везде одна (в чем лично я не сомневался), но все равно же никто им тут не поверит.(?) К сожалению никак не могу найти первоисточник.

Если предположить, что механика разная, то в чем смысл тест сервера, если на основе одно, а на тесте совсем другое? Что же они там натестят?? :Smile_ohmy:

Я, как человек доверчивый, поверю разработчикам и скажу вам свое скромное мнение о:

 

Вам показалось.

да и куда ты заработанное там денешь? вот и идет все завышенно! да плюс к тому и нахваливать другим начнешь что обнова вещ! а вот урезать то о чем ты говоришь легко, они этому хорошо научились
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
13 457 боёв
24 Май 2012 - 17:14 пользователь maris66 сказал:

форум это место для общения игроков и иногда разработчиков  и вся информация здесь от этих самых игроков и исходит.А информация об игре  вполне логично находится на главном сайте http://worldoftanks.ru/ причём так делается во всех без исключения играх

Мда... сложный случай, знаете если бы там было бы описание с цифрами(как в статьях в тех поддержке),а не общие положения для новичков, я был бы только рад. И кстати во многих уважающих и себя, и геймеров играх именно на форумах можно найти официальные источники причем на главной странице форума.

PS:каждый остался при своем на этом считаю диалог исчерпанным.

Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты.
Ссылка на комментарий
Игроки
422 публикации
13 300 боёв
24 Май 2012 - 17:02 пользователь AceBuka сказал:

 

Повторюсь, сейчас в игре не рандом, а закономерность.

Не сейчас - она уже давно.

  • Плюс 1
какая игра, такой и форум
Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
15 075 боёв
24 Май 2012 - 17:05 пользователь wuffer сказал:

вот и я очем, что это не единый или пусть даже не 1 к пятидесяти, а на оборот! в основном так и бывает!

ВЫ знаете, я сначала на тут форуме то же пытался что-то доказывать, в наивной надежде, что разработчики прислушаются. Потом пришло осознание, что все эти наши словеса им до одного места. Для них главное - приток реальных денег и пользователей.

Даже тут на форуме найдутся десятки участников, которые вам "докажут", что это не баг в игре, а ваши "кривые руки" помноженные на "утерю пакетов" и "угол встречи снаряда" с броней и экраном. И что пропадание в чистом поле остановившегося в 150 метрах танка - это нормально. И что пробитие борта в районе двигателя и баков без урона - это также вполне естественно.

Вся фишка в том, что в таких рода дискуссиях человек, пытающийся что-то доказать, сразу же становится в невыгодную позицию, т.к. ему предлагают выложить реплей. А потом по этому реплею находят кучу зацепок, типа: да вот тут у тебя рука дернулась, а вот тут ты попал в гусеницу, а вот тут - в экран. И все это под такими углами, что не пробитие вполне естественно.

При этом ни разу на форуме не встречал другой ситуации, когда такие защитники пытались бы угадать, что произойдет после выстрела (т.е. стороны менялись бы ролями). Ответ ведь очевиден - полет снаряда не предсказуем и не зависит от точки прицеливания: он может влететь как в маркер, так и в край круга сведения.

Аналогично и по сериям побед/сливов: сотни случаев, когда после серии сливов, часто "в одну калитку", следует эпическая победа типа "Воин" и т.п.. Как будто в виде компенсации за истраченные накануне нервы.

Для себя я вывод сделал простой - перестал париться по поводу всех этих несуразностей, отказался от према и перестал быть лохом, который за свой же счет выступает тестером всех этих косяков в игре.

И уже в начале боя понимаю, чем он кончится - если из точнейшей пушки Т-4 с *** знает как прокачанным экипажем снаряды идут то в землю перед целью, то над ней - значит будет слив. Ну будет, так и будет. И фиг с ним, не корову проигрываем. Как-то так.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
24 Май 2012 - 17:26 пользователь Guliaka сказал:

 

Впору World of Tanks переименовывать в World of Farmers...

на самом деле я просто играл не думая об этих самых кредитах,пока звездочки снимешь со всех танчиков,глядиш +100-200к ,а на т 34 довольно интересно воюется,всё таки 8 уровень
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
13 457 боёв
24 Май 2012 - 17:25 пользователь alleskaput сказал:

Каким образом знание коэффициентов заметности (конкретных значений)  поможет в бою?

Ребят вы что по одним учебникам учитесь? :Smile_popcorn1: Опять вырвали фразу из контекста к которой можно прицепится и решили ,что дело в шляпе.

Ответ прост как пять копеек--сравнив цифровые данные ,я бы обладал инфой какой танк более заметен и исходя из его коэфа(в цифрах) знал бы какой доп модуль и какой перк качать впервую очередь--то есть определился со стратегией на данный конкретный танк,так понятно? :Smile_trollface-3:

Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты.
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 17:31 пользователь SlyFox сказал:

ВЫ знаете, я сначала на тут форуме то же пытался что-то доказывать, в наивной надежде, что разработчики прислушаются. Потом пришло осознание, что все эти наши словеса им до одного места. Для них главное - приток реальных денег и пользователей.

Даже тут на форуме найдутся десятки участников, которые вам "докажут", что это не баг в игре, а ваши "кривые руки" помноженные на "утерю пакетов" и "угол встречи снаряда" с броней и экраном. И что пропадание в чистом поле остановившегося в 150 метрах танка - это нормально. И что пробитие борта в районе двигателя и баков без урона - это также вполне естественно.

Вся фишка в том, что в таких рода дискуссиях человек, пытающийся что-то доказать, сразу же становится в невыгодную позицию, т.к. ему предлагают выложить реплей. А потом по этому реплею находят кучу зацепок, типа: да вот тут у тебя рука дернулась, а вот тут ты попал в гусеницу, а вот тут - в экран. И все это под такими углами, что не пробитие вполне естественно.

При этом ни разу на форуме не встречал другой ситуации, когда такие защитники пытались бы угадать, что произойдет после выстрела (т.е. стороны менялись бы ролями). Ответ ведь очевиден - полет снаряда не предсказуем и не зависит от точки прицеливания: он может влететь как в маркер, так и в край круга сведения.

Аналогично и по сериям побед/сливов: сотни случаев, когда после серии сливов, часто "в одну калитку", следует эпическая победа типа "Воин" и т.п.. Как будто в виде компенсации за истраченные накануне нервы.

Для себя я вывод сделал простой - перестал париться по поводу всех этих несуразностей, отказался от према и перестал быть лохом, который за свой же счет выступает тестером всех этих косяков в игре.

И уже в начале боя понимаю, чем он кончится - если из точнейшей пушки Т-4 с *** знает как прокачанным экипажем снаряды идут то в землю перед целью, то над ней - значит будет слив. Ну будет, так и будет. И фиг с ним, не корову проигрываем. Как-то так.

точнее и не сказать, ведь я тоже говорил об этом! но и так же решил больше ни рубля в игру! :)
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
24 Май 2012 - 17:37 пользователь wuffer сказал:

точнее и не сказать, ведь я тоже говорил об этом! но и так же решил больше ни рубля в игру! :)

:) а я вот седни аж цельных 10 укр грн закинул ))))

А с июня таки наверное возьму прем на месяц, дабы быстрее таки пркачатсо и постараться клану пользу приносить. А до этого долгое время без денег играл совершенно.

 

Никого ни к чему не призываю если что, тут каждый сам для себя решает))) В чем имхо и прелесть

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 17:33 пользователь A1lexs сказал:

Ребят вы что по одним учебникам учитесь? :Smile_popcorn1: Опять вырвали фразу из контекста к которой можно прицепится и решили ,что дело в шляпе.

Ответ прост как пять копеек--сравнив цифровые данные ,я бы обладал инфой какой танк более заметен и исходя из его коэфа(в цифрах) знал бы какой доп модуль и какой перк качать впервую очередь--то есть определился со стратегией на данный конкретный танк,так понятно? :Smile_trollface-3:

а когда купив телик размером 1м.8см диагональю ты приходишь домой открываешь коробку, а там 78см диагональ, ты остовляешь его себе и считаешь что так и должно быть? или идешь в магазин и говоришь что это не тот и пытаешься взять то что купил, а в ответ слышишь "да тебе просто кажеться, да ипользовать ты им не можешь! короче если не нравиться оставляй егоздесь и гуляй дальше! да и не о коком возврате или компенсации быть не может! ты тоже сам себя успакаивал и других дане это 1м. 8см. просто кажеться маленьким?
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
7 283 боя
24 Май 2012 - 17:31 пользователь SlyFox сказал:

ВЫ знаете, я сначала на тут форуме то же пытался что-то доказывать, в наивной надежде, что разработчики прислушаются. Потом пришло осознание, что все эти наши словеса им до одного места. Для них главное - приток реальных денег и пользователей.

Даже тут на форуме найдутся десятки участников, которые вам "докажут", что это не баг в игре, а ваши "кривые руки" помноженные на "утерю пакетов" и "угол встречи снаряда" с броней и экраном. И что пропадание в чистом поле остановившегося в 150 метрах танка - это нормально. И что пробитие борта в районе двигателя и баков без урона - это также вполне естественно.

Вся фишка в том, что в таких рода дискуссиях человек, пытающийся что-то доказать, сразу же становится в невыгодную позицию, т.к. ему предлагают выложить реплей. А потом по этому реплею находят кучу зацепок, типа: да вот тут у тебя рука дернулась, а вот тут ты попал в гусеницу, а вот тут - в экран. И все это под такими углами, что не пробитие вполне естественно.

При этом ни разу на форуме не встречал другой ситуации, когда такие защитники пытались бы угадать, что произойдет после выстрела (т.е. стороны менялись бы ролями). Ответ ведь очевиден - полет снаряда не предсказуем и не зависит от точки прицеливания: он может влететь как в маркер, так и в край круга сведения.

Аналогично и по сериям побед/сливов: сотни случаев, когда после серии сливов, часто "в одну калитку", следует эпическая победа типа "Воин" и т.п.. Как будто в виде компенсации за истраченные накануне нервы.

Для себя я вывод сделал простой - перестал париться по поводу всех этих несуразностей, отказался от према и перестал быть лохом, который за свой же счет выступает тестером всех этих косяков в игре.

И уже в начале боя понимаю, чем он кончится - если из точнейшей пушки Т-4 с *** знает как прокачанным экипажем снаряды идут то в землю перед целью, то над ней - значит будет слив. Ну будет, так и будет. И фиг с ним, не корову проигрываем. Как-то так.

Приводил цитату CryKittenа о том, что на экране мы видим одно, а считается коллижн-модель. Не надо слушать кинокритиков, они сами не знают, что происходит на самом деле при попадании снаряда в танк. Коллижн-моделей в открытой информации нет, обсуждать кино нечего - мало ли что в кино показывают...

 

02 Май 2012 - 20:14 пользователь CryKitten сказал:

Именно так. Сервер при расчёте ситуации с выстрелом-попаданием - оперирует именно такими вот дамаж-моделями, а не тем, что Вы видите у себя на экране. Снаряд реально летит (полёт рассчитывается, хоть и упрощённо) и попадает в какую-то конкретную точку на дамаж модели цели. В этот момент в алгоритм расчёта подставляется куча параметров (в т.ч. геометрических) и производится расчёт того, что произошло в бою.

 

Вся дамаж-модель танка состоит из "групп брони". Их может быть не более 16, но в одну группу может входить любое разумное число плоскостей модели, в том числе и не соприкасающихся друг с другом. Всей группе присваиваются одинаковые параметры. Голосовые сообщения - выдаются, насколько я в курсе, не по попаданию/пробитию какой-то конкретной группы брони, а по тем или иным событиям, произошедшим с танком.

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 17:42 пользователь Hightower2005 сказал:

:) а я вот седни аж цельных 10 укр грн закинул ))))

А с июня таки наверное возьму прем на месяц, дабы быстрее таки пркачатсо и постараться клану пользу приносить. А до этого долгое время без денег играл совершенно.

 

Никого ни к чему не призываю если что, тут каждый сам для себя решает))) В чем имхо и прелесть

Удачи! да те за защиту мож разрабы отломят кусочек!:)
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
24 Май 2012 - 17:46 пользователь wuffer сказал:

Удачи! да те за защиту мож разрабы отломят кусочек! :)

Эх, Твои слова да им в уши! :Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 17:47 пользователь Hightower2005 сказал:

Эх, Твои слова да им в уши! :Smile_teethhappy:

скрин зделай и скинь им :) Изменено пользователем wuffer
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
24 Май 2012 - 17:49 пользователь wuffer сказал:

скрин зделай и скинь им :)

Вариант))) Адрес подскажи ;)

 

24 Май 2012 - 17:50 пользователь Guliaka сказал:

Лучше реплэй....

Гуру, научи в опере реплеи писАть :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...