A1lexs Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 435 публикаций 13 457 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 15:28 пользователь alleskaput сказал:Варгейминг это не Россия. В WoT играют тоже не только в России.Согласен ВГ это не Россия, и даже не Беларусь--это англицкая контора которая просто находится в Минске.И да достаточно часто на форумах мелькает,что на забугорных серверах играть не впример комфортней,даже акции там проводят "пожирнее",что в прочем понятно--там сидят пользователи,а тут тестеры-которые еще и платят за игру. Насчет доказательства присутствия рандома зайдите в техподдержку найдите там бронепробиваемость--рандом в +-30% на орудие и броню там прописан официально.Мне очень понравился ответ кого то из разработчиков на вопрос--а почему нет данных(официальных) на коэффициент маскировки,доходности ,где динамические характеристики--ответ в духе "сумрачного "беларусского гения состоял в том ,что пользователи просто не разберутся во всех этих цифрах-как грится ноу комент.А так же была озвучена (в одной из тем уже стерли)-что главное что бы человек зашел в игру и один раз заплатил(с).То есть по такой логике им не нужны "длительные" пользователи,а нужен постоянный приток новых игроков,для чего каждый решит для себя сам.PS : игра супер, но рулят не разработчики,а маркетинговый отдел и бухгалтерия(имхо) 3 Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты. Ссылка на комментарий
alleskaput Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 221 публикация 5 622 боя Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 15:46 пользователь A1lexs сказал:достаточно часто на форумах мелькает,что на забугорных серверах играть не впример комфортнейЯ там играл. Относительно механики игры и ВБР разницы не заметил. 24 Май 2012 - 15:46 пользователь A1lexs сказал:Мне очень понравился ответ кого то из разработчиков на вопрос--а почему нет данных(официальных) на коэффициент маскировки,доходности ,где динамические характеристики--ответ в духе "сумрачного "беларусского гения состоял в том ,что пользователи просто не разберутся во всех этих цифрахПро нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались. +- 30% в жизни тоже происходит. И пуля от башки рикошетит, достаточно случаев зафиксировано. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3729294 Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 58 публикаций 835 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:05 пользователь alleskaput сказал:Про нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались.Пипец логика... Тензорный анализ понимает 5% студентов. Давайте его отменим. Высшую математику знает 5% населения Земли. *** её преподавать? Все равно "не все разберутся". В устройстве автомобиля разбирается 2% женщин. ПУСТЬ ХОДЯТ ПЕШКОМ! - Существует два способа выиграть любой бой на любой технике и в любой ситуации. Но к сожалению, их никто не знает. Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:05 пользователь alleskaput сказал:Я там играл. Относительно механики игры и ВБР разницы не заметил. Про нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались. +- 30% в жизни тоже происходит. И пуля от башки рикошетит, достаточно случаев зафиксировано.А что разбираться? Читаем ТТХ орудия и снаряда. Примерно так получается: Дальность прямого выстрела 800-1000м, бронепробиваемось на дистанции 800м -285мм, это значит, что при угле встречи до 60гр. броня должна быть пробита. А лапшу пусть они себе на уши вешают, про экраны, про "непробитие" 20мм бумаги. Есть законы физики, только в игре они не действуют. 1 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
wuffer Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 325 публикаций 27 213 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 (изменено) 24 Май 2012 - 16:10 пользователь Fantom101 сказал:Именно так и обстоит дело.Те, кто уже поиграл, понимают, что игра ***. Новичкам все новое интересно.Они ведь думают как и все мы, докачаемся - поиграем нормально.....А ху там.Сто пудов! а там хочешь "хочешь играть так гони бабки. причем ни когда захочешь, а постоянно! т.е. купи лучше с разу победу! Изменено 24 мая, 2012 пользователем wuffer Ссылка на комментарий
wuffer Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 325 публикаций 27 213 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:15 пользователь Fantom101 сказал:А что разбираться? Читаем ТТХ орудия и снаряда. Примерно так получается: Дальность прямого выстрела 800-1000м, бронепробиваемось на дистанции 800м -285мм, это значит, что при угле встречи до 60гр. броня должна быть пробита. А лапшу пусть они себе на уши вешают, про экраны, про "непробитие" 20мм бумаги. Есть законы физики, только в игре они не действуют.ну да, а пробивая соломенный забор ты танку стоящему за ним ни делаешь ни царапины,жесть:) Ссылка на комментарий
A1lexs Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 435 публикаций 13 457 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:05 пользователь alleskaput сказал:Я там играл. Относительно механики игры и ВБР разницы не заметил. Про нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались. +- 30% в жизни тоже происходит. И пуля от башки рикошетит, достаточно случаев зафиксировано.Не ну красиво вы выдернули фразу из контекст,а по сути ответили только на один вопрос-про бронепробиваемость,а на остальные как то коэфы на маскировку ,доходность танков и тд и тп тактично промолчали .Я не понимаю,может потому что Алекс ,что в этих данных такого секретного,и если уж эти коэфы меняются ,то есть идет допиловка баланса,так скажите об этом прямо,нахрена устанавливать режим секретности или говорить что не разберутся,кто захочет тот разберется , а кому по барабану тому и так по барабану. Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты. Ссылка на комментарий
alleskaput Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 221 публикация 5 622 боя Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:11 пользователь idenvalley сказал:Пипец логика...Что здесь нелогичного? Разъяснение проведено. Не все его поняли.По маскировке также было достаточно разъяснений по механике реализации. А конкретных значений коэффициентов да, не называли, видимо, не считают это нужным.Может, еще попросить Варгейминг исходные коды программ выложить? Или выдать справку о доходах? А то многие тут волнуются, подсчитывают что-то. Ссылка на комментарий
wuffer Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 325 публикаций 27 213 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 да, когда они кричали "мы улучшим экономику игры" от улучшений с ума сойти можно! все наоборот ужаснулись, надо было проще добавить "для себя, но не для вас игроки" :) Ссылка на комментарий
A1lexs Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 435 публикаций 13 457 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 (изменено) 24 Май 2012 - 16:24 пользователь alleskaput сказал:Что здесь нелогичного? Разъяснение проведено. Не все его поняли.По маскировке также было достаточно разъяснений по механике реализации. А конкретных значений коэффициентов да, не называли, видимо, не считают это нужным.Может, еще попросить Варгейминг исходные коды программ выложить? Или выдать справку о доходах? А то многие тут волнуются, подсчитывают что-то.Мда...ну примерно такого я и ждал,для тех кто в "танке"--мне да и многим другим исходные коды как то по барабану,а вот то что на прямую влияет на исход и доход боя мне(да и не только мне)очень интересно.Еще раз если данные не публикуют в связи с тем,что идет доработка баланса скажите об этом прямо и вопрос закрыт,а то развели блин секретные материалы .PS:вопрос на засыпку--почему все статьи (как бронепробитие,маскировка,экономика и т.д и т.п) находятся в техподдержке, а не на форуме? Типо не все найдут Изменено 24 мая, 2012 пользователем A1lexs 1 Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:28 пользователь wuffer сказал:да, когда они кричали "мы улучшим экономику игры" от улучшений с ума сойти можно! все наоборот ужаснулись, надо было проще добавить "для себя, но не для вас игроки" :)И шо вас ужасает в экономике игры? КоВе-5 не фармит?)) Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:17 пользователь wuffer сказал:Сто пудов! а там хочешь "хочешь играть так гони бабки. причем ни когда захочешь, а постоянно! т.е. купи лучше с разу победу!сколько голды победа стоит? Не подскажите?2 месяц без према и голды играю и как то не заметил влияния "бабок" на возможность победы 1 Ссылка на комментарий
wuffer Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 325 публикаций 27 213 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 (изменено) 24 Май 2012 - 16:36 пользователь Hightower2005 сказал:И шо вас ужасает в экономике игры? КоВе-5 не фармит?))и это тоже, об704 минус15% доходности, плюс 15% ремонт-это улучшили экономику? до т92 надо было 313к опыта теперь326к. и т.д,. т.е. чтоб набрать денег не доход подняли, а мол поиграй по дольше, Изменено 7 марта, 2015 пользователем A_Bapbka : лишние пробелы Ссылка на комментарий
wuffer Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 325 публикаций 27 213 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:36 пользователь maris66 сказал:сколько голды победа стоит? Не подскажите?2 месяц без према и голды играю и как то не заметил влияния "бабок" на возможность победына 10-лвл? играешь? или на пятом? :) Ссылка на комментарий
A1lexs Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 435 публикаций 13 457 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:36 пользователь maris66 сказал:сколько голды победа стоит? Не подскажите?2 месяц без према и голды играю и как то не заметил влияния "бабок" на возможность победыЗнаете до последнего патча я бы с вами согласился...но глянув на бронепробитие голд снаряда для по моему ИС-8,там разбег в 200 единиц с простым ББ, и стало как то грустно тк вывод напрашивается сам собой без всяких там "заговоров". Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты. Ссылка на комментарий
wuffer Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 325 публикаций 27 213 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:42 пользователь A1lexs сказал:Знаете до последнего патча я бы с вами согласился...но глянув на бронепробитие голд снаряда для по моему ИС-8,там разбег в 200 единиц с простым ББ, и стало как то грустно тк вывод напрашивается сам собой без всяких там "заговоров".да пт стала воще не нужной вещью, после этих последних обнов! Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:40 пользователь wuffer сказал:и это тоже, об704 минус15% доходности, плюс 15% ремонт-это улучшили экономику? до т92 надо было 313к опыта теперь326к. и т.д,. т.е. чтоб набрать денег не доход подняли, а мол поиграй по дольше, :)Ну фарм на топ пт - приятно конечно, но понятно было что лавочку прикроют со временем. Как до этого с артой поступили. 13к опыта думаю тож особо погоды не делают, если уж 300 к набил ;) Ну а привезти из боя на светляке 4 уровня 30-35 к. серебра без према - мне так даже очень нравится например))) Так что есть и положительные моменты имхо ;) Ссылка на комментарий
RenamedUser_3729294 Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 58 публикаций 835 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:24 пользователь alleskaput сказал:Что здесь нелогичного? Разъяснение проведено. Не все его поняли.По маскировке также было достаточно разъяснений по механике реализации. А конкретных значений коэффициентов да, не называли, видимо, не считают это нужным.Может, еще попросить Варгейминг исходные коды программ выложить? Или выдать справку о доходах? А то многие тут волнуются, подсчитывают что-то.Ага, особенно "откроет исходный код программы" вывод статистики игрока в бою (ссылки на аленеметер запрещены),а также вывод в финальнойстатистике боя цифер нанесенного дамага.А уж динамические ТТХ техники в ангаре - это ж вообще гостайна, не дай бог хакеры узнають. И чуть не забыл, циферки, которые перки описывают - за разглашение сразу расстрел. Т.е. качаешь перк ББ и не знаешь, то ли 5% прибавки даст, то ли 0.5%... "Тролл детектид". Вопрос закрыт. 2 - Существует два способа выиграть любой бой на любой технике и в любой ситуации. Но к сожалению, их никто не знает. Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 24 Май 2012 - 16:41 пользователь wuffer сказал:на 10-лвл? играешь? или на пятом? :)на халявном т34 окупаю все свои затраты играю на всех своих танках(22 штуки в ангаре :4 тт 10 лев,3 тт9,2 топ арты) за неделю почти 800000 тыс кредитов на фармил Ссылка на комментарий
dr_MORO_lector Опубликовано: 24 мая, 2012 Игроки 422 публикации 13 300 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2012 (изменено) 24 Май 2012 - 15:12 пользователь Hightower2005 сказал:Ну зачем так грубо? Это не первый форум в моей жизни, и не последний думаю, пока на всех вроде б репа была положительная) Но пытаться судить по репутации на форуме о человеке - имхо ошибочно. Знавал я многих товарищей с положительной репой с кем не очень приятно было общаться, ну и наоборот соответственно ;)Тогда зачем влезать с постом о важности репы другого собеседника? Изменено 24 мая, 2012 пользователем drAlexMoro какая игра, такой и форум Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации