Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
435 публикаций
13 457 боёв
24 Май 2012 - 15:28 пользователь alleskaput сказал:

Варгейминг это не Россия. В WoT играют тоже не только в России.

Согласен ВГ это не Россия, и даже не Беларусь--это англицкая контора которая просто находится в Минске.

И да достаточно часто на форумах мелькает,что на забугорных серверах играть не впример комфортней,даже акции там проводят "пожирнее",что в прочем понятно--там сидят пользователи,а тут тестеры-которые еще и платят за игру. :Smile_trollface-3:

Насчет доказательства присутствия рандома зайдите в техподдержку найдите там бронепробиваемость--рандом в +-30% на орудие и броню там прописан официально.

Мне очень понравился ответ кого то из разработчиков на вопрос--а почему нет данных(официальных) на коэффициент маскировки,доходности ,где динамические характеристики--ответ в духе "сумрачного "беларусского  гения состоял в том ,что пользователи просто не разберутся во всех этих цифрах-как грится ноу комент.

А так же была озвучена (в одной из тем  уже стерли)-что главное что бы человек зашел в игру и один раз заплатил(с).

То есть по такой логике им не нужны "длительные" пользователи,а нужен постоянный приток новых игроков,для чего каждый решит для себя сам.

PS : игра супер, но рулят не разработчики,а маркетинговый отдел и бухгалтерия(имхо) :Smile_popcorn1:

  • Плюс 3
Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты.
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
5 622 боя
24 Май 2012 - 15:46 пользователь A1lexs сказал:

достаточно часто на форумах мелькает,что на забугорных серверах играть не впример комфортней

Я там играл. Относительно механики игры и ВБР разницы не заметил.

 

24 Май 2012 - 15:46 пользователь A1lexs сказал:

Мне очень понравился ответ кого то из разработчиков на вопрос--а почему нет данных(официальных) на коэффициент маскировки,доходности ,где динамические характеристики--ответ в духе "сумрачного "беларусского  гения состоял в том ,что пользователи просто не разберутся во всех этих цифрах

Про нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались.

 

+- 30% в жизни тоже происходит. И пуля от башки рикошетит, достаточно случаев зафиксировано.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
835 боёв
24 Май 2012 - 16:05 пользователь alleskaput сказал:

Про нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались.

Пипец логика...

 

Тензорный анализ понимает 5% студентов. Давайте его отменим.

 

Высшую математику знает 5% населения Земли. *** её преподавать? Все равно "не все разберутся".

 

В устройстве автомобиля разбирается 2% женщин. ПУСТЬ ХОДЯТ ПЕШКОМ!

- Существует два способа выиграть любой бой на любой технике и в любой ситуации.
Но к сожалению, их никто не знает.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
24 Май 2012 - 16:05 пользователь alleskaput сказал:

Я там играл. Относительно механики игры и ВБР разницы не заметил.

 

 

 

Про нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались.

 

+- 30% в жизни тоже происходит. И пуля от башки рикошетит, достаточно случаев зафиксировано.

А что разбираться? Читаем ТТХ орудия и снаряда. Примерно так получается: Дальность прямого выстрела 800-1000м, бронепробиваемось на дистанции 800м -285мм, это значит, что при угле встречи до 60гр. броня должна быть пробита. А лапшу пусть они себе на уши вешают, про экраны, про "непробитие" 20мм бумаги. Есть законы физики, только в игре они не действуют.

  • Плюс 1
"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 16:10 пользователь Fantom101 сказал:

Именно так и обстоит дело.Те, кто уже поиграл, понимают, что игра ***. Новичкам все новое интересно.Они ведь думают как и все мы, докачаемся - поиграем нормально.....А ху там.

Сто пудов! а там хочешь "хочешь играть так гони бабки. причем ни когда захочешь, а постоянно! т.е. купи лучше с разу победу! Изменено пользователем wuffer
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 16:15 пользователь Fantom101 сказал:

А что разбираться? Читаем ТТХ орудия и снаряда. Примерно так получается: Дальность прямого выстрела 800-1000м, бронепробиваемось на дистанции 800м -285мм, это значит, что при угле встречи до 60гр. броня должна быть пробита. А лапшу пусть они себе на уши вешают, про экраны, про "непробитие" 20мм бумаги. Есть законы физики, только в игре они не действуют.

ну да, а пробивая соломенный забор ты танку стоящему за ним ни делаешь ни царапины,жесть:)
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
13 457 боёв
24 Май 2012 - 16:05 пользователь alleskaput сказал:

Я там играл. Относительно механики игры и ВБР разницы не заметил.

 

 

 

Про нормализацию и бронепробиваемость в зависимости от угла встречи снаряда с броней вроде бы разъяснили. Кроме тригонометрии ничего нет, но нытиков меньше не становится. Наверное, не все пользователи разобрались.

 

+- 30% в жизни тоже происходит. И пуля от башки рикошетит, достаточно случаев зафиксировано.

Не ну красиво вы выдернули фразу из контекст,а по сути ответили только на один вопрос-про бронепробиваемость,а на остальные как то коэфы на маскировку ,доходность танков и тд и тп тактично промолчали :Smile_trollface-3: .

Я не понимаю,может потому что Алекс :Smile_sceptic: ,что в этих данных такого секретного,и если уж эти коэфы меняются ,то есть идет допиловка баланса,так скажите об этом прямо,нахрена устанавливать режим секретности или говорить что не разберутся,кто захочет тот разберется , а кому по барабану тому и так по барабану. :Smile_trollface-3:

Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты.
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
5 622 боя
24 Май 2012 - 16:11 пользователь idenvalley сказал:

Пипец логика...

Что здесь нелогичного?

 

Разъяснение проведено. Не все его поняли.

По маскировке также было достаточно разъяснений по механике реализации. А конкретных значений коэффициентов да, не называли, видимо, не считают это нужным.

Может, еще попросить Варгейминг исходные коды программ выложить? Или выдать справку о доходах? А то многие тут волнуются, подсчитывают что-то.

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
да, когда они кричали "мы улучшим экономику игры" от улучшений с ума сойти можно! все наоборот ужаснулись, надо было проще добавить "для себя, но не для вас игроки" :)
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
13 457 боёв
24 Май 2012 - 16:24 пользователь alleskaput сказал:

Что здесь нелогичного?

 

Разъяснение проведено. Не все его поняли.

По маскировке также было достаточно разъяснений по механике реализации. А конкретных значений коэффициентов да, не называли, видимо, не считают это нужным.

Может, еще попросить Варгейминг исходные коды программ выложить? Или выдать справку о доходах? А то многие тут волнуются, подсчитывают что-то.

Мда...ну примерно такого я и ждал,для тех кто в "танке"--мне да и многим другим исходные коды как то по барабану,а вот то что на прямую влияет на исход и доход боя мне(да и не только мне)очень интересно.

Еще раз если данные не публикуют в связи с тем,что идет доработка баланса скажите об этом прямо и вопрос закрыт,а то развели блин секретные материалы :Smile_veryhappy: .

PS:вопрос на засыпку--почему все статьи (как бронепробитие,маскировка,экономика и т.д и т.п) находятся в техподдержке, а не на форуме? :Smile_mellow:

Типо не все найдут :Smile-hiding:

Изменено пользователем A1lexs
  • Плюс 1
Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
24 Май 2012 - 16:28 пользователь wuffer сказал:

да, когда они кричали "мы улучшим экономику игры" от улучшений с ума сойти можно! все наоборот ужаснулись, надо было проще добавить "для себя, но не для вас игроки" :)

И шо вас ужасает в экономике игры? КоВе-5 не фармит?))

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
24 Май 2012 - 16:17 пользователь wuffer сказал:

Сто пудов! а там хочешь "хочешь играть так гони бабки. причем ни когда захочешь, а постоянно! т.е. купи лучше с разу победу!

сколько голды победа стоит? Не подскажите?

2 месяц без према и голды играю и как то не заметил влияния "бабок" на возможность победы

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 16:36 пользователь Hightower2005 сказал:

И шо вас ужасает в экономике игры? КоВе-5 не фармит?))

и это тоже, об704 минус15% доходности, плюс 15% ремонт-это улучшили экономику? до т92 надо было 313к опыта теперь326к. и т.д,. т.е. чтоб набрать денег не доход подняли, а мол поиграй по дольше, :)

 

Изменено пользователем A_Bapbka
: лишние пробелы
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 16:36 пользователь maris66 сказал:

сколько голды победа стоит? Не подскажите?

2 месяц без према и голды играю и как то не заметил влияния "бабок" на возможность победы

на 10-лвл? играешь? или на пятом? :)
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
13 457 боёв
24 Май 2012 - 16:36 пользователь maris66 сказал:

сколько голды победа стоит? Не подскажите?

2 месяц без према и голды играю и как то не заметил влияния "бабок" на возможность победы

Знаете до последнего патча я бы с вами согласился...но глянув на бронепробитие голд снаряда для по моему ИС-8,там разбег в 200 единиц с простым ББ, и стало как то грустно тк вывод напрашивается сам собой без всяких там "заговоров".
Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты.
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 16:42 пользователь A1lexs сказал:

Знаете до последнего патча я бы с вами согласился...но глянув на бронепробитие голд снаряда для по моему ИС-8,там разбег в 200 единиц с простым ББ, и стало как то грустно тк вывод напрашивается сам собой без всяких там "заговоров".

да пт стала воще не нужной вещью, после этих последних обнов!
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
24 Май 2012 - 16:40 пользователь wuffer сказал:

и это тоже, об704 минус15% доходности, плюс 15% ремонт-это улучшили экономику? до т92 надо было 313к опыта теперь326к. и т.д,. т.е. чтоб набрать денег не доход подняли, а мол поиграй по дольше, :)

Ну фарм на топ пт - приятно конечно, но понятно было что лавочку прикроют со временем. Как до этого с артой поступили. 13к опыта думаю тож особо погоды не делают, если уж 300 к набил ;)

 

Ну а привезти из боя на светляке 4 уровня 30-35 к. серебра без према - мне так даже очень нравится например))) Так что есть и положительные моменты имхо ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
835 боёв
24 Май 2012 - 16:24 пользователь alleskaput сказал:

Что здесь нелогичного?

 

Разъяснение проведено. Не все его поняли.

По маскировке также было достаточно разъяснений по механике реализации. А конкретных значений коэффициентов да, не называли, видимо, не считают это нужным.

Может, еще попросить Варгейминг исходные коды программ выложить? Или выдать справку о доходах? А то многие тут волнуются, подсчитывают что-то.

Ага, особенно "откроет исходный код программы" вывод статистики игрока в бою (ссылки на аленеметер запрещены),

а также вывод в финальной

статистике боя цифер нанесенного дамага.

А уж динамические ТТХ техники в ангаре - это ж вообще гостайна, не дай бог хакеры узнають.

 

И чуть не забыл, циферки, которые перки описывают - за разглашение сразу расстрел.

 

Т.е. качаешь перк ББ и не знаешь, то ли 5% прибавки даст, то ли 0.5%...

 

"Тролл детектид".

 

Вопрос закрыт.

  • Плюс 2
- Существует два способа выиграть любой бой на любой технике и в любой ситуации.
Но к сожалению, их никто не знает.
Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
24 Май 2012 - 16:41 пользователь wuffer сказал:

на 10-лвл? играешь? или на пятом? :)

на халявном т34 окупаю все свои затраты играю на всех своих танках(22 штуки в ангаре :4 тт 10 лев,3 тт9,2 топ арты) за неделю почти 800000 тыс кредитов на фармил
Ссылка на комментарий
Игроки
422 публикации
13 300 боёв
24 Май 2012 - 15:12 пользователь Hightower2005 сказал:

Ну зачем так грубо? Это не первый форум в моей жизни, и не последний думаю, пока на всех вроде б репа была положительная) Но пытаться судить по репутации на форуме о человеке - имхо ошибочно. Знавал я многих товарищей с положительной репой с кем не очень приятно было общаться, ну и наоборот соответственно ;)

Тогда зачем влезать с постом о важности репы другого собеседника?

Изменено пользователем drAlexMoro
какая игра, такой и форум
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...