Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
23 Май 2012 - 12:10 пользователь Borzyanich сказал:

Лиза, я вам намекнул про ПТ класс. Могу чуть поподробнее: Пт+Глобалвары+роты - вычеркните лишнее.

тут не могу не согласится.но меня только рандом интересует.

хотя вчера балансер жег



Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
2 054 боя
23 Май 2012 - 14:36 пользователь Liza_S сказал:

43%? OMFG!

не)) не omfg 43%) а ЦЕЛЫХ 43% )))

Хорошо быть девАчкой в розовом пальто.
Можно и не в розовом, но уже не то...
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
23 Май 2012 - 14:43 пользователь Liza_S сказал:

тут не могу не согласится.но меня только рандом интересует.

хотя вчера балансер жег

В том то и дело - что ПТ остались только для рандома, в котором им еще хуже - так как зависеть от рандомной команды - это извращение высшей пробы
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
23 Май 2012 - 15:11 пользователь Borzyanich сказал:

В том то и дело - что ПТ остались только для рандома, в котором им еще хуже - так как зависеть от рандомной команды - это извращение высшей пробы

Ну как Вам сказать, мардер 2 и Т82 частенько тащат на своем уровне, на пт 9 уровня также часто тяжи лезть боятся в рендоме, промежуточные, ну хз, су-100 очень полюбляю, су-152 тож неплоха, ягдпз4 пока не распробовал, но ягдпантеру многие очень хвалят

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
23 Май 2012 - 15:25 пользователь Hightower2005 сказал:

Ну как Вам сказать, мардер 2 и Т82 частенько тащат на своем уровне, на пт 9 уровня также часто тяжи лезть боятся в рендоме, промежуточные, ну хз, су-100 очень полюбляю, су-152 тож неплоха, ягдпз4 пока не распробовал, но ягдпантеру многие очень хвалят

т82 на своем уровне вообще тру тачила) А вот ягупантерку кидает часто в тяжеловатые бои. Ягдпз4 полное УГ.

 

ПТ9 бесполезна без помощи команды: засвет противника, выстрел, обнаружение, труп (от силы еще 1-2 выстрела по своему засвету). Вот и поиграли на Пт9))

Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
23 Май 2012 - 15:55 пользователь Borzyanich сказал:

т82 на своем уровне вообще тру тачила) А вот ягупантерку кидает часто в тяжеловатые бои. Ягдпз4 полное УГ.

 

ПТ9 бесполезна без помощи команды: засвет противника, выстрел, обнаружение, труп (от силы еще 1-2 выстрела по своему засвету). Вот и поиграли на Пт9))

Не дошел пока до 9х) Но частенько в рендоме наблюдаю как объект бои вытаскивает. Ягодный реже, Т95 вообще редкая птица, у меня вроде б не одной убитой нет еще, если не ошибаюсь

Ссылка на комментарий
Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
23 Май 2012 - 15:11 пользователь Borzyanich сказал:

В том то и дело - что ПТ остались только для рандома, в котором им еще хуже - так как зависеть от рандомной команды - это извращение высшей пробы

ну топ-пт на основе еще нет,а то что есть:су-76 60% побед,су-85б 59%,сут-100 59%.вроде и неплохо.тут уже скорее команда от меня зависит


Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
53 501 бой
23 Май 2012 - 16:14 пользователь Liza_S сказал:

ну топ-пт на основе еще нет,а то что есть:су-76 60% побед,су-85б 59%,сут-100 59%.вроде и неплохо.тут уже скорее команда от меня зависит

Даа, на пт нужно всегда оказываться "в нужном месте и в нужное время", иначе отдачи никакой. Это всё равно, когда например бой в топе с пару 9 лвл, основная масса техники 8-го и 7-го лвл, а один "великолепный фердинант" сидит и сторожит нижний респ за домом... например 85-ая и 100-ая сушка очень сильно зависят от команды, ибо кроты ещё те. Если и засвет качественный и открытая область прострела, вот тогда весь их потенциал разряжается по технике соперников. Для своих лвл очень так неплохо :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
20 557 боёв
23 Май 2012 - 15:11 пользователь Borzyanich сказал:

так как зависеть от рандомной команды - это извращение высшей пробы

Не в качестве возражения, Борзяныч)

Это наблюдение. Пришлось к слову. Такого мастера как ты например.

 

Откуда эта легенда - что зависимость от рандомной команды страшное тяжелое однозначное единственное горе, которое не превозмочь...

Друзья мои, посмотрите на это дело под другим углом, сможете? Разглядите лес за деревьями)

 

Объясняется просто. Игра меняется как неизбежность, а те, кто привыкли побеждать в 50% и более, никак не могут смириться с тем, что новые объективные условия в игре - "новые технологии" от ВГ и прилив "нового контингента" уже фактически-практически-реально не позволит им так как раньше легко в рандоме, в этой "новой сильно зарандомленной среде сильно расшатанного распределения вероятности" собирать урожай свих легких 50-ти%. отсюда такое массовое нытье и отчаянное стремление свалить "собственные" неудачи исключительно на формирование групп. Исключительно)

НО!

1 - валите тогда уж и на изменившие параметры физического взаимодействия танков, привнесенные со времени патча 062-063-064. Т.е валите на ВГ. Или вы наивно думаете, что влияет ТОЛЬКО человеческий фактор? Олень, умноженный на "зарандомленность" физики, ТТХ, обнаружения и другого - это "хаос вдвойне". Это уже не 50-50, а если и 50-50, то при другой выборке.

2 - и ГЛАВНОЕ. Если вы, волевым способом снизите планку до скажем вот этих, ну например, 43%, над которыми все смеетесь, то ваш взгляд на ситуацию в игре координально изменится. А именно - вы будете легко достигать(несмотря на ТАКИЕ "оленьи" группы) 45-46% побед и гордиться 48-50-ю, как ранее 55(к примеру). Поймите, друзья, все относительно. Вас, нас всех просто подвинули "относительно этой относительности".

3 - А вот откуда берется подобная "относительность", это вопрос к ВГ, адвокатом которого я не являюсь.

 

Но только не надо  опускаться до простейшей банальности и по-детски сваливать вину с человека на человека, сиречь с себя любимого, на других, якобы всех поголовно идиотов. Мы что, по-вашему, в стане идиотов? Возможно это я как раз так и считаю, но ведь не вы же))))))))) Ведь в другом разговоре вы-то как раз горделиво считаете вот этот народ умнее европейцев и американцев))) Не так ли?)))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
23 Май 2012 - 14:25 пользователь _Sofya_ сказал:

согласна с ТС, играю исключительно для получения удовольствия и фана, а не для колупания мозга после рабочего дня. ну подорвали танк (ну не чмогла, ну бывает) - ангар - следующий, танков море. расстраиваться из-за подорванных и горящих кучки пикселей ? да, ребенок, согласна, будет расстраиваться и реветь из-за сломанной игрушки, но мы то давно не дети.

Ну это пока играешь на технике 5-6 ур и не чувствуешь ухода в минус. А вот когда пересела на технику 7 ур, исследовала всё, а купить новую технику не можешь - нет серебра, тогда каждое поражение в бою очень даже раздражает. Особенно в тех случаях, когда команда сливается, а ты как не старайся бой вытянуть не можешь - то ли ты внизу списка и все топы 9-10 ур слились в первые 2 минуты боя, то ли ты в топе подбила 4-5 танков, удержала и прорвала фланг, а команда все равно пустила противника на базу и никто не дергнулся ее спасать.

 

Тогда о каком отдыхе речь идет?

 

Вот на тесте там был отдых - катайся на чем хочешь, едь куда хочешь, играй как хочешь. За неделю боев на технике 9-10 ур накопила 30 миллионов серебра. Там тебе и модули меняй туда-сюда, и танки покупай-продавай и никакой заботы о серебре.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
53 501 бой
23 Май 2012 - 17:00 пользователь AceBuka сказал:

Ну это пока играешь на технике 5-6 ур и не чувствуешь ухода в минус. А вот когда пересела на технику 7 ур, исследовала всё, а купить новую технику не можешь - нет серебра, тогда каждое поражение в бою очень даже раздражает. Особенно в тех случаях, когда команда сливается, а ты как не старайся бой вытянуть не можешь - то ли ты внизу списка и все топы 9-10 ур слились в первые 2 минуты боя, то ли ты в топе подбила 4-5 танков, удержала и прорвала фланг, а команда все равно пустила противника на базу и никто не дергнулся ее спасать.

 

Тогда о каком отдыхе речь идет?

 

Вот на тесте там был отдых - катайся на чем хочешь, едь куда хочешь, играй как хочешь. За неделю боев на технике 9-10 ур накопила 30 миллионов серебра. Там тебе и модули меняй туда-сюда, и танки покупай-продавай и никакой заботы о серебре.

Если позволите, перефразирую вас:

А на офе мы все трудимся на ВГ, трепля свои нервы, расходуя силы и заодно высматривая те или иные недостатки и при желании ещё и платим из своего кармана... Просто идеальная схема, которая относится к жанру РАЗВЛЕЧЕНИЯ! Развлекайтесь чо :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
23 Май 2012 - 16:59 пользователь ISAEV_polkovnik сказал:

Не в качестве возражения, Борзяныч)

Это наблюдение. Пришлось к слову. Такого мастера как ты например.

 

Откуда эта легенда - что зависимость от рандомной команды страшное тяжелое однозначное единственное горе, которое не превозмочь...

Друзья мои, посмотрите на это дело под другим углом, сможете? Разглядите лес за деревьями)

 

Объясняется просто. Игра меняется как неизбежность, а те, кто привыкли побеждать в 50% и более, никак не могут смириться с тем, что новые объективные условия в игре - "новые технологии" от ВГ и прилив "нового контингента" уже фактически-практически-реально не позволит им так как раньше легко в рандоме, в этой "новой сильно зарандомленной среде сильно расшатанного распределения вероятности" собирать урожай свих легких 50-ти%. отсюда такое массовое нытье и отчаянное стремление свалить "собственные" неудачи исключительно на формирование групп. Исключительно)

НО!

1 - валите тогда уж и на изменившие параметры физического взаимодействия танков, привнесенные со времени патча 062-063-064. Т.е валите на ВГ. Или вы наивно думаете, что влияет ТОЛЬКО человеческий фактор? Олень, умноженный на "зарандомленность" физики, ТТХ, обнаружения и другого - это "хаос вдвойне". Это уже не 50-50, а если и 50-50, то при другой выборке.

2 - и ГЛАВНОЕ. Если вы, волевым способом снизите планку до скажем вот этих, ну например, 43%, над которыми все смеетесь, то ваш взгляд на ситуацию в игре координально изменится. А именно - вы будете легко достигать(несмотря на ТАКИЕ "оленьи" группы) 45-46% побед и гордиться 48-50-ю, как ранее 55(к примеру). Поймите, друзья, все относительно. Вас, нас всех просто подвинули "относительно этой относительности".

3 - А вот откуда берется подобная "относительность", это вопрос к ВГ, адвокатом которого я не являюсь.

 

Но только не надо  опускаться до простейшей банальности и по-детски сваливать вину с человека на человека, сиречь с себя любимого, на других, якобы всех поголовно идиотов. Мы что, по-вашему, в стане идиотов? Возможно это я как раз так и считаю, но ведь не вы же))))))))) Ведь в другом разговоре вы-то как раз горделиво считаете вот этот народ умнее европейцев и американцев))) Не так ли?)))

Сколь сложный слог у вас, уважаемый. Одно удовольствие читать посты грамотного человека.

 

Насчет мастера не совсем понятно - стёб или для красного словца. Просьба разъяснить:)

 

Рандомные олени - синоним слову "зло". Не фатальное, но неприятное - ведь за боем идет следующий бой.

 

По сути, вы правы во многом. Конечно не все причины указаны - их на самом деле еще больше. Обобщить если - побеждать становится тяжелее, очень часто и намного тяжелее (не будем здесь обсуждать те бои, в которых мы на стороне побеждающих 15:1)

 

А вот страна у нас и вправду странная: и ***, и гении. Под каким ракурсом глянуть - такой и будет.

 

"Пусть даже через сто веков, в страну не ***, а гениев" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
23 Май 2012 - 17:00 пользователь AceBuka сказал:

Ну это пока играешь на технике 5-6 ур и не чувствуешь ухода в минус. А вот когда пересела на технику 7 ур, исследовала всё, а купить новую технику не можешь - нет серебра, тогда каждое поражение в бою очень даже раздражает. Особенно в тех случаях, когда команда сливается, а ты как не старайся бой вытянуть не можешь - то ли ты внизу списка и все топы 9-10 ур слились в первые 2 минуты боя, то ли ты в топе подбила 4-5 танков, удержала и прорвала фланг, а команда все равно пустила противника на базу и никто не дергнулся ее спасать. Тогда о каком отдыхе речь идет? Вот на тесте там был отдых - катайся на чем хочешь, едь куда хочешь, играй как хочешь. За неделю боев на технике 9-10 ур накопила 30 миллионов серебра. Там тебе и модули меняй туда-сюда, и танки покупай-продавай и никакой заботы о серебре.

Ты упускаешь несколько важных моментов. 1 - 90% игроков это детвора до 18лет.У них особое представление о том как надо играть. Т.е. если есть топы , то пусть они и воюют.Все остальные тупо по кустам.Приходится на ТТ быть и светом и ПТ и ТТ. Приехал на базу, а за тобой танков 5 прилетело. Детвора реально сливается моментально, причем в таких местах, что удивляешься, ну как там можно было слиться 7ми танкам , когда у противника было только 3? Я если и погибаю на первых минутах, то только из-за значительного численного преимущества противника. Не знаю как остальные,но реально очень мало боев,когда получаешь удовольствие,особенно на ТТ. Пока рвешь противника союзники или слились или идет захват и все ***...

Как по мне ,я бы все танки сделал убыточными, если не нанес домага равного уровню своего танка. Вошел в игру - так воюй, а не прячься по кустам.Хочешь стоять в кустах -стой, но получишь приличный минус.

  • Плюс 1
"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
17 709 боёв

Как убедить многих, что прежде чем неумело атаковать, плохо представляя себе где и как, надо СНАЧАЛА научиться не самому простому, но необходимому  - ХОРОШО обороняться, ДОЛГО не сливаться, беречь базу от захвата.

Как убедить их, многих, если озлобленные крикуны, позиционирующие себя папками, засирают чат и нервы бранью на тему -

что сидите, я попер, а мой зад не прикрыли, срочно всё бросили и помогли мне, вы должны метнуться так, должны не думать, а делать так, а если и думать то только так как папка.

Как убедить их, многих, думать, если они входя в игру, уже входят в нее с настроением, что если не попрут они тупо вперед, их обложат и боком и раком и каком.

А вот те которые просто прут вперед, оттого что зудящая глупость не дает сосредоточиться на том, что и как можно сделать в обороне хотя бы в первой половине игры, вот эти еще не потеряны))) Их еще можно убедить в том, что играть можно еще и головой, а не только суетливыми руками и такой-то матерью.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
53 501 бой
23 Май 2012 - 17:45 пользователь Fantom101 сказал:

Ты упускаешь несколько важных моментов. 1 - 90% игроков это детвора до 18лет.У них особое представление о том как надо играть. Т.е. если есть топы , то пусть они и воюют.Все остальные тупо по кустам.Приходится на ТТ быть и светом и ПТ и ТТ. Приехал на базу, а за тобой танков 5 прилетело. Детвора реально сливается моментально, причем в таких местах, что удивляешься, ну как там можно было слиться 7ми танкам , когда у противника было только 3? Я если и погибаю на первых минутах, то только из-за значительного численного преимущества противника. Не знаю как остальные,но реально очень мало боев,когда получаешь удовольствие,особенно на ТТ. Пока рвешь противника союзники или слились или идет захват и все ***...

Как по мне ,я бы все танки сделал убыточными, если не нанес домага равного уровню своего танка. Вошел в игру - так воюй, а не прячься по кустам.Хочешь стоять в кустах -стой, но получишь приличный минус.

Самодурам не в домёк, за что конкретно дают серебро и опыт. Но все знают точно, что много всего дают "только за победу", а чтобы исключить траты на ремонт и снаряды, лучше спрятаться подальше, чтобы тебя не дай бог никто не нашёл... ну и пострелять заодно. Это мне напоминает как и по сей день большинство школотят играют в Counter-Strike... "прятки дело не хитрое"
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
Спасибо разработчикам за замечательную рандомную игру. Я, будучи полным нубом, жестко нагибаю. Радном делает всё за меня. Спасибо!
Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
20 557 боёв
23 Май 2012 - 17:31 пользователь Borzyanich сказал:

Насчет мастера не совсем понятно - стёб или для красного словца. Просьба разъяснить :)

Это не стёб, это спокойная скромная дань уважения к человеческой адекватности.

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
23 Май 2012 - 18:09 пользователь ISAEV_polkovnik сказал:

Это не стёб, это спокойная скромная дань уважения к человеческой адекватности.

Премного благодарен)

 

Реальность такова, что в этой теме слишком много черного троллинга и необоснованной провокации. Поэтому искренние слова часто теряются за этой пеленой негативных эмоций

Ссылка на комментарий
Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
23 Май 2012 - 17:49 пользователь ZorgeRihard сказал:

Как убедить многих, что прежде чем неумело атаковать, плохо представляя себе где и как, надо СНАЧАЛА научиться не самому простому, но необходимому  - ХОРОШО обороняться, ДОЛГО не сливаться, беречь базу от захвата.

Как убедить их, многих, если озлобленные крикуны, позиционирующие себя папками, засирают чат и нервы бранью на тему -

что сидите, я попер, а мой зад не прикрыли, срочно всё бросили и помогли мне, вы должны метнуться так, должны не думать, а делать так, а если и думать то только так как папка.

Как убедить их, многих, думать, если они входя в игру, уже входят в нее с настроением, что если не попрут они тупо вперед, их обложат и боком и раком и каком.

А вот те которые просто прут вперед, оттого что зудящая глупость не дает сосредоточиться на том, что и как можно сделать в обороне хотя бы в первой половине игры, вот эти еще не потеряны))) Их еще можно убедить в том, что играть можно еще и головой, а не только суетливыми руками и такой-то матерью.

потому что у большинства этих игрунцов игровой опыт наработан в основном в синглплеерных скриптовых пострелушках типа каловдутия.

те,кто вдумчиво проходили олдовый фалаут и jagged alliance таких ошибок не допускают.

Изменено пользователем Liza_S


Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...