Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
286 публикаций
4 648 боёв
17 Июн 2012 - 01:04 пользователь vovan_tankist сказал:

Поиском реальных багов, а также анализом нелогичных ситуаций. Например:

Ну, что-то не видно "анализа ..." от тусующей тут ттролл-копмании. У них все сводится к ногам, рукам и линейке. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
17 Июн 2012 - 01:03 пользователь Dek345 сказал:

Нет, как-то сразу не приметил.

Только не совсем понял, что именно "он все верно объясняет".

Потому, как ваши слова о "какой-то фигне от разработчиков" не совсем укладывается в эту фразу.  :Smile_mellow:

Фигня эта новая, еще никем не изученная. У цитаты есть ссылка, можно по ней пройти. В двух словах - в одной теме про странные непробития кто-то наехал, мол кто ты такой, чтобы нам тут заливать, что и как в игре происходит, на что Шторм и сказал, что я все верно объясняю.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
17 Июн 2012 - 01:06 пользователь Dek345 сказал:

Ну, что-то не видно "анализа ..." от тусующей тут ттролл-копмании. У них все сводится к ногам, рукам и линейке.

Был анализ, довольно подробный, в другой теме, лень искать.

 

Вот вам интересно, почему в такой ситуации непробитие или тупо - баг и отсутствие реализма?

Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
4 648 боёв
17 Июн 2012 - 01:07 пользователь vovan_tankist сказал:

Был анализ, довольно подробный, в другой теме, лень искать.

Вот вам интересно, почему в такой ситуации непробитие или тупо - баг и отсутствие реализма?

Уважаемый Вован, на счет этих самых "странных не пробитий", ИМХО все сводится к определению попал/не попал, пробил/не пробил, нанес повреждения/не нанес. Плюс поправочные коэффициенты.

Но, если быть до конца честным, я уже стараюсь не заморачиватся на счет этих всех "странных непробитий" и т.п. Потому, как нервы и имущество дороже. :Smile_smile:

И если вам хочется копаться в этом д... в этой механике, то флаг вам в руки.

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
16 312 боёв
;) в 95% случаях реплей объясняет   пробил/не пробил, нанес повреждения/не нанес,но не объясняет почему я туда! попал.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
17 Июн 2012 - 10:41 пользователь DEIM сказал:

;) в 95% случаях реплей объясняет пробил/не пробил, нанес повреждения/не нанес,но не объясняет почему я туда! попал.

Почему? Внутри круга сведения снаряд волен полететь куда захочет (разброс никто не отменял + вроде правило 3 сигм)
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
17 Июн 2012 - 09:46 пользователь Dek345 сказал:

Уважаемый Вован, на счет этих самых "странных не пробитий", ИМХО все сводится к определению попал/не попал, пробил/не пробил, нанес повреждения/не нанес. Плюс поправочные коэффициенты.

Но, если быть до конца честным, я уже стараюсь не заморачиватся на счет этих всех "странных непробитий" и т.п. Потому, как нервы и имущество дороже. :Smile_smile:

И если вам хочется копаться в этом д... в этой механике, то флаг вам в руки.

То есть вы не знаете, как оно работает, вам пофигу, как оно работает, но любые объяснения от тех, кому не пофигу, вы считаете отмазками, а самих объясняющих - троллями? Логично, че.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
16 Июн 2012 - 20:01 пользователь Borzyanich сказал:

Бвыахахаа!!! То есть это в механике таки возможно))) Раньше было "никаких критов, мы не ельфы-орки", теперь нате-палучите - криты. Когда я говорил о выстреле из ис3 в пантеру с дамагом в 1064, меня оборжали. Теперь это все признано на официальном уровне.

 

#раскачивание танка

Я что-то пропустил и раньше фугасы не ломали модули и не контузили экипаж? Или это кто-то просто слово "крит" понимает только в его эльфийском значении?
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
17 Июн 2012 - 14:30 пользователь anarhoid сказал:

Я что-то пропустил и раньше фугасы не ломали модули и не контузили экипаж? Или это кто-то просто слово "крит" понимает только в его эльфийском значении?

Крит - критический урон. Обычно имеет определенную формулу. Чаще всего 1,5-2 раза.

 

"В некоторых случаях возможно увеличение урона.." - или эту фразу можно трактовать как то по другому?)))

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
17 Июн 2012 - 16:35 пользователь Borzyanich сказал:

Крит - критический урон. Обычно имеет определенную формулу. Чаще всего 1,5-2 раза.

 

"В некоторых случаях возможно увеличение урона.." - или эту фразу можно трактовать как то по другому?)))

Точно в эльфийском значении. Критическое повреждение, наносящее урон не только (а иногда и не столько) хитам, но и выносящее модули и членов экипажа - тоже крит
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
17 Июн 2012 - 17:09 пользователь anarhoid сказал:

Точно в эльфийском значении. Критическое повреждение, наносящее урон не только (а иногда и не столько) хитам, но и выносящее модули и членов экипажа - тоже крит

Уважаемый, вы совсем не читаете?

 

Повторяю вопрос: "В некоторых случаях возможно увеличение урона.." - как это понимать, кроме как увеличение урона?)))

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
17 Июн 2012 - 17:35 пользователь Borzyanich сказал:

Уважаемый, вы совсем не читаете?

 

Повторяю вопрос: "В некоторых случаях возможно увеличение урона.." - как это понимать, кроме как увеличение урона?)))

Как увеличение урона. Тот факт, что урон фугаса сильно колеблется в зависимости от точки попадания (толщина брони, расстояние до корпуса), для вас открытие?
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
17 Июн 2012 - 17:57 пользователь anarhoid сказал:

Как увеличение урона. Тот факт, что урон фугаса сильно колеблется в зависимости от точки попадания (толщина брони, расстояние до корпуса), для вас открытие?

А слово пробитие ниочем не говорит уважаемому? Или просто непонятно почему вообще шел этот разговор? Там выше были реплеи от меня с пробитиями фугасами.

 

ПыСы: http://forum.worldof...асным-снарядом/

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
17 Июн 2012 - 18:40 пользователь Borzyanich сказал:

А слово пробитие ниочем не говорит уважаемому? Или просто непонятно почему вообще шел этот разговор? Там выше были реплеи от меня с пробитиями фугасами.

 

ПыСы: http://forum.worldof...b4%d0%be%d0%bc/

Читал, что возможно спутали озвучку для фугасов. Поменяли местами пробитие и попадание.

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
17 Июн 2012 - 18:54 пользователь vovan_tankist сказал:

Читал, что возможно спутали озвучку для фугасов. Поменяли местами пробитие и попадание.

Ну я тоже склоняюсь к этому багу. Ждем официального ответа багрепортеа

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
15 093 боя

а я склоняюсь что криворукие пишут игру

 

п.с. (хоть 100 раз можно удалять видео, выложу тут там и сям по всем форумам)

  • Плюс 1
ASRock Z77 Extreme 4, Intel Core i5 3570K 4.2GHz+Zalman CNPS10X Performa, 4x4096 DDR3 G.Skill 2133MHz, PowerColor PCS++ Radeon HD 6950/70 2gb GDDR5, WD7500AAKS 750 GB SATA, WD10EALX 1000 GB SATA, ST31000528AS 1000 GB SATA, DVD-RAM LG SATA, Оболочка CM 932 Advanced, БП CHIEFTEC 1200W Nitro, Windows 7 x64

ASUS P5Q3, Intel Core 2 Quad 9400S 2,66 GHz, 2x2048 DDR3 Transcend 1300MHz, Gigabyte ATI Radeon HD 6850 1024mb GDDR5 OverClock, WD10EALX 1000 GB SATA, ST3250620A 250 GB ATA, DVD-RAM LG SATA, Оболочка Zalman Z9 Plus, БП High Power 600Wt, Windows 7 x64
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
17 Июн 2012 - 19:02 пользователь jaaku сказал:

а я склоняюсь что криворукие пишут игру

 

п.с. (хоть 100 раз можно удалять видео, выложу тут там и сям по всем форумам)

Да, страшнейший баг! Очень часто встречается и ужас как мешает! Мне он встретился аж 0 раз!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
25 649 боёв

Ладно баги, обидно конечно... Но когда танк перестает управлятся и живет своей жизнью, вот это становится возмутительно. То замирает (не из за лага) секунд на 30, то круги описывает то по часовой, то против (не так часто, но это имело место быть). Игра конечно игрой, но если бы у меня появилась возможность делать топ танк противника не управляемым на время, я бы такой возможностью воспользовался бы, даже не ради победы, хотя бы ради смеха. Но когда на мне это применяют, меня это просто бесит. :Smile-angry:

 

Ps/ Для тех кто склоняется к лагу скажу что чат и интерфейс работают без задержек и игровой процесс идет нормально во время этого безобразия.

Изменено пользователем algreat1
15767 боев
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
1 974 боя
17 Июн 2012 - 22:27 пользователь vovan_tankist сказал:

Да, страшнейший баг! Очень часто встречается и ужас как мешает! Мне он встретился аж 0 раз!!!

шли бы вы со школотой играть в рандоме чем форум своими постами засорять
Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
17 222 боя
17 Июн 2012 - 22:27 пользователь vovan_tankist сказал:

Да, страшнейший баг! Очень часто встречается и ужас как мешает! Мне он встретился аж 0 раз!!!

Ты офигел? Это баг, и не тебе его обсуждать. Для этого есть разрабы, которые за такие вещи отвечают. Если они вообще за что то отвечают. Правда с 3000 постов писать "игроки" несерьёзно.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...