Перейти к содержимому

Засетрвание и команда /unstuck


Egorr

Рекомендованные публикации

Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
22 Дек 2011 - 15:18 пользователь odysseysh сказал:

Маус на веревочке МС-1 таскать будет, представляете себе такой ужас!  

Ужас - это если наоборот

  • Плюс 1
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
5 586 публикаций
42 202 боя

Я за все свои бои застрял где то 3-4 раза..

ТС где ты ездишь, что так часто застреваешь? (это просто вопрос - мне действительно интересно).

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
14 публикаций
4 374 боя

В ла2 вопрос злоупотребления анстаком на некоторых серверах решается так: во-первых, команда эта кастуется 5-10 минут (за это время игорк может успеть сделать себе чай), и кулдаун у неё час.

Тут тоже что-то подобное сделать можно, хотя 5 минут это много, можно на 2 минуты останавливать танк (если игрок застрял, ему всё равно уже будет наплевать, ибо двигаться и так не может).

Ну и глобальную проверку - юзать эту возможность можно не чаще раза в сутки (сомневаюсь, что есть такие неудачники, которые застряют чаще, не ЗБТ сейчас).

А место переноса - допустим посчитать вектор между точкой застявания и серединой танка, и передвинуть танк в этом направлении на пару пикселей.

Тактически применить не удастся, потому что использование команды заморозит танк на 2 минуты, за это время его 10 раз уничтожат.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
225 публикаций
7 948 боёв
17 Дек 2011 - 01:16 пользователь Egorr сказал:

Пожалуйста, сделайтуе комнаду /unstuck, или кнопку или любой другой способ выбираться из застерваний.

Я уже устал застревать зависая в воздухе или проваливаясь сквоь землю на ровном месте, устал застревать внутри скал и зданий.

подьездать к горам вообще стало опасно, там застреваешь почти всегда.

 

Я понимаю, что вы пытаетесь починить, но, честно говоря, чем больше вы пытаетесь, тем хуже становится ситуация.

 

Пожалуйста дайте нам возможность выбираться из застерваний, а потом фиксайте в свое удовольствие.

Тема +, но браток всё-таки в La2 переиграл. :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
15 750 боёв
Согласен иногда застревания бесят -как активно катающийся на лт человек  бываю в печали когда наедешь на соплю на дороге -и все завяз намертво. Но для подобных игр стак не вариант. скорее уж оптимальный путь решения это именно сглаживание проблемных мест движком игры. Что в общем то не такая и проблема по большому счету.
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
3 575 боёв

проблема достаточно актуальна.

но в большинстве случаев способ выехать таки есть - иначе бы вы не заехали туда)

но бывает и такое, что без шансов.

 

unstuck - это явно слишком.

чревата кучей преднамеренных злоупотреблений команды.

 

я не вижу пока решения проблемы малой кровью.

только переделка геодаты

Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
28 667 боёв

как тут уже предлогали, проверка на наличи танков в окрестностях - только ессно на наличе вражеских танков. если есть вражеский танк ближе 5 метров то никаких антизастрял комманд.

нету - нопка выполняет свое предназначение.

А по поводу реализации - дык есть же полный дамп движения танка(реплей) - последовательно по дампу назад и все - из застревания выбрался. технически думаю не сложно хранить дамп скажем последних 15 метров пути для каждого танка

 

а что бы не злоупотребляли этим уменьшить скорость выкарабкивания застрявшего танка в 10 -20 раз и никаких телепортов не будет. какой нафиг телепорт на скорости в полк км. в час ?

Моя работа — это такое место, где утро начинается с ароматного кофе, а заканчивается дергающимся глазом и желанием убивать.
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
12 боёв
Респ по команде в другом месте безусловно невозможен. Сломает баланс. Но вот возможность после удара в филейную часть от танка союзника пройти пару метров сильно бы помогла. Сам застревал на рудниках, спс безымянному союзнику, таранил меня с горки раз 5, и наконец выбил все таки на дорогу. Сделал в том бою 5 фрагов после этого. Не рекорд, но если б простоял в капкане этом до конца боя. эти 5 фрагов могли бы и решить исход боя....
Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
35 615 боёв
Пользователь сказал:

RsFin

я пару дней тому предлагал ввести функцию "Буксир". Так что бы можно было подать сигнал СОС и кто нибудь (при желании), мог тебя "дернутЬ", но тема не опубликовалась((

Подаешь сигнал СОС и на помочь прилетает стайка вражеских ст и отдергает по самое нехочу  :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
3 537 боёв
Да уж, кто-то точно в линейку переиграл. Конечно не приятно, когда идет поворот под 90 градусов с горы, и под перекрестным огнем пытаешься чуть чуть срезать, дабы побыстрее проехать, и застреваешь. Но с другой стороны, что бы было в этом месте с приходом физики? Пока только черт может знать. Так же проблема застревания в камнях. - Ребята которые считаю себя самыми умными, пытаются залезть во всякие хреновые, читерские места, а потом жалуются...Телепорт из застревания ни к чему хорошему не приведет, сбежавших умников замучиемся ловить.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 532 публикации
42 814 боёв
22 Дек 2011 - 03:02 пользователь FirePhoenix сказал:

Лайнейджеры заполониле. Идите играйте в своё корейское чудо, танчики не *** этим сбродом.

 

22 Дек 2011 - 07:54 пользователь FullMetalPanic15 сказал:

Раз ты в теме, то почему столько негатива  :Smile_veryhappy:

 

походу это один из тех рукожопых нубов которые вечно застревают на 76 лвл ибо нубо бафы в городе уже не дают а в пати его вечно сливают в пк :). жалко тут пк запрещенны...Естате спб напомнили - пойду гномиком посполю куски на дино боу - крафтить нуна срочно для основы лук. Тут тоска зеленая - в бою одни олени...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
44 163 боя
:Smile_great:  Читаем что написал выше автор и ржом, я из его белебурды понял только суть одну что он школоло и какой то задрот:)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
32 403 боя

Вот я например за функцию буксира. Вообще можно отдельную ветку сделать эвакуаторов.

Например в КВ: вытянул уничтоженный танк в определенную точку - снизил ему срок заморозки. Или вот когда в покатушки играют и арта сбивает обе гусли, вроде как бедолагу-союзника защитить охота, а нельзя. А так подъехал трос кинул и затащил тушку товарища за церковь\дом\холм.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв

Будет физика - большинство застреваний прекратится, а выпихивание из труднодоступных мест станет совершенно нормальным выходом. Абсолютно без всяких новых команд.

 

Думаю, поэтому ничего такого разработчики и не делают.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
32 053 боя
21 Дек 2011 - 09:10 пользователь pinaszxc сказал:

Мысль не плохая, но тут есть и свои плохие стороны. Например танк зажали где нибудь в городе с двух сторон и что бы не париться он может прописать данную команду и его выкинет например на свою базу ну или куда нибудь на открытую местность. Танки начнут просто пропадать в сложных ситуациях.

если делать по типу /unstuck из л2, то он работает 5 минут - успеют разобрать)
Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
32 053 боя
06 Фев 2012 - 20:58 пользователь RedTalonIsUa сказал:

Вот я например за функцию буксира. Вообще можно отдельную ветку сделать эвакуаторов.

Например в КВ: вытянул уничтоженный танк в определенную точку - снизил ему срок заморозки. Или вот когда в покатушки играют и арта сбивает обе гусли, вроде как бедолагу-союзника защитить охота, а нельзя. А так подъехал трос кинул и затащил тушку товарища за церковь\дом\холм.

ага, а еще добавить рем-технику и всякие обозные танки, типо не пробил е100 - "эй, обозник, тащи болвань на 200мм - ща впаяем", да всяких морализаторов а-ля "залп-залп-залп" +20% к скорости стрельбы и 10%к точности 5%к броне и 50% к увороту...
Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
32 053 боя
05 Фев 2012 - 22:06 пользователь rasinka1990 сказал:

:Smile_great:  Читаем что написал выше автор и ржом, я из его белебурды понял только суть одну что он школоло и какой то задрот:)

тебя почитать, так сразу понятно, что в л2 ты не шпилил, а игра была в своё время эпическая...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
19 252 боя

Актуально и правильно.

Действительно, сделать команду/кнопку. И пусть танк сдвинется через 2-3 минуты. Уйти из "коробочки" не выйдет (за 2 минуты разберут), а если застревание настоящее, то хотя бы до конца боя не будешь как дот)

Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
38 235 боёв
Возникла идея ввода альтернативной клавиши,которая начинала работать только после активации застрявшего.Застрявший посылает спец сигнал,видимый на карте.Союзник(обязательное условие для помощи застрявшему,дабы предотвратить вытаскивание из ям)подьезжает вплотную к союзнику коснувшись его,затем активирует(аналог накидывания железного троса на петли)клавишу и дает задний ход,тем самым как предложение еше заработав немного опыта...Ну и допилить доступность клавиши раз в 50-100 боев.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...