Cacaruda Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 1 353 публикации 35 619 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 05:45 пользователь DvorakS сказал:Вот, с божьей помощью прожив 4-о суток с момента выхода патча, параллельно просматривая создаваемые темы на форуме, не выдержал и решил изложить свои мысли по сложившейся ситуации. Игрок из меня, конечно, не великий. Нагибать не нагибаю, великими тактическими уловками не владею. Однако, проведя в игре практически год, успел уловить многие составляющие сия проекта. В то же время наблюдал за его развитием, адаптацией адекватных игроков под новые и далеко не благоприятные условия. Раньше, когда я только начинал играть в WoT, игра представляла из себя некий мир, в котором можно было расслабиться после трудовых будней (а иногда и в рабочее время), повоевать бок о бок с друзьями. Не было сложностей в фарме серебра, необходимости вливать круглые суммы реальных денег, не было сложностей в прокачке до топа, не было разбиений игроков на несколько лагерей и разногласий между ними. Игра успокаивала, давала расслабиться. Потом начались перемены... Появление неких ноющих личностей, вечно жалующихся на "А он меня нагибает, а я его нет. Хочу нагибать!", "А он быстро едет, а я нет. Хочу летать!" и т.д. Жадность и лицемерие игроков не знала пределов. Все хотели нагибать и быть при этом чистыми и непоколебимыми. Все всем были недовольны. Одним не нравился быстрый и мощный, но картонный ИС-7; Вторым не нравился высокобронированный и живучий, но медленный Maus; Третьим не нравилась далекая, но нагибающая арта. Большинству игроков не нравились фугасы, наносящие колоссальный урон как самому танку, так и отдельным его модулям и членам экипажа. Кого-то не устраивала механика засвета, кого-то - кустодрочерство. Все ныли, сами того и не подозревая. Так все и начиналось. Понеслись требования урезания большинства техники, механики игры и многого другого. Сами товарищи танководы разделились на 4 лагеря: советофилы, немцефилы, амерофилы и артоводы. Каждый из лагерей со слезами на глазах орал, что любимой техникой нипонагибать, надо резать технику лагерей остальных. Все хотели блюдечко, да с золотой каемочкой. Так ко всему этому вам подай "танчиков" побольше, новых карт покруче и чтоб все это побыстрее. Замкнутый круг повторялся от патча к патчу. Обрезание ТТХ шло от техники советской к технике немецкой и обратно, круг за кругом. Как всегда всех всё не устраивало. Запросов становилось больше, желания извращались, сроки сужались. Вдобавок ко всему у разработчиков проснулся дичайший аппетит к деньгам, проявилась ненависть к ноющим игрокам. Но, не смотря на это, обещания выполнялись, хоть и не в полной мере. Выходили патчи с новыми танками, с редакцией ТТХ танков имеющихся, новыми картами и прочими вкусностями. И что же? Вот вам новые танки, вот вам новые карты, вот и в сроки желаемые почти уложились. Ан нет! Не так! "Е-100 бетон, ИС-7 картон, нипонагибать! Дык еще и арта со своим фугасом жить мешает. Нехорошо" - подумали ноющие игроки и начали заваливать очередными жалобами. К концу лета игра превратилась в огромный ноющий детский сад. Большинство техники вернулось чуть ли не к изначальному состоянию. Из-за жопорукости игроков играть стало невозможно. Для получения двойного опыта с каждого из 6-ти танков требовалось потратить по 3-4 часа. И не важно как повел себя в бою ты, хоть 6 фрагов набей, один *** команда сольется. А жалобы продолжали сыпаться рекой. Разработчики прислушались, сделали выводы. Прошло время, вышел патч 0.7.0. Пожелания были исполнены. Вот вам и патч, вышедший до нового года. Вот и ИС-7, ставший бронированной машиной смерти. И бессмысленный Е-100. Фугасы, от которых мало толка. Засвет начал работать так, как желали все ноющие личности. Вот вам и трассеры, на которые уже жалуется львиная доля артоводов. Вроде все пожелания исполнены. Так чего вам всем не хватает? Я вам отвечу. Мозгов, их вам не хватает. Вы даже не в состоянии понять, что именно из-за ваших же просьб все ваши проблемы. Как говорится, язык мой - враг мой. И пока у каждого игрока не появится мозг и способность мыслить, ничего не изменится. Всё будет так же хреново, как и сейчас. Мозг - лучшая тактика. Так что, дамы и господа, делайте выводы. А пока считайте новый патч подарком на новый год, ибо это плод ваших усилий. P.S. Темы писать не любитель, потому извиняйте, если кинул не в тот раздел форума.P.P.S. Начхать я хотел на все минусы и плюсы. Лучшая похвала - ваша адекватность.согласен друг :Smile_honoring: ставлю плюс молодца Ссылка на комментарий
RenamedUser_1571996 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 47 публикаций 36 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 В принципе я согласен с автором статьи. На мой взгляд патч вышел никудышный. Игра все больше превращается разработчиками в автодоилку. Многие мои друзья, которых я подсадил на эту игру, качали бабло на арте, не покупая премиум танков. И фармили в соновном на арте. И вот арту разработчики чикнули!Хотите фармить - покупайте голдовые танки и еще премиум аккаунт (желательно подольше)! Я сам не артовод, но арту стало вкачивать просто нереально теперь! А вы учитываете, что кол-во опыта на прокачку арты 7-8 уровня больше, чем на 9-10 уровни тяжёлых танков? При том, что средний опыт на арте получается ниже чем на тяжах высоких уровней. И кол-во игроков на арте много именно из-за того, что её дольше качать? Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 34 955 публикаций 78 071 бой Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 С выходом патча у меня резко полез вверх наносимый урон на танках и количество побед. В боях перестали появлятся по шесть-семь арт с одной стороны(когда все сидели по кустам до ничьей, а некоторые решившие поиграть через пять секунд оказывались в ангаре, отхватив четыре-пять чемоданов)а значит появилась возможность всё-таки повоевать.Сейчас в боях в среднем две-три арты, а это согласитесь оптимальный вариант. С фугасами конечно намудрили. Если раньше я на т-43 мог фугасом добить ИС-7 и повлиять на исход боя, то теперь такая тактическая возможность отсутствует. Т.е. получается, что заведомо слабый (по технике) уже не сможет обидеть и даже наказать более сильного(по технике).Это печально и не правильно. Я докачался до девятого уровня без према и сейчас взял прем для более комфортной игры. Да слово "не пробил" стало звучать чаще и бывает не пробиваю в НЛД (что ранее не было) НО и противник также чаще не пробивает меня, а значит мы с нам в тех же равных условиях. И острой необходимости в голдснарядах не вижу, према вполне хватает, чтобы играть также как игралось и до патча. Второй сервер стал стабильным, играть на нём одно удовольствие,интерфейс стал, в целом, более приятный. Камо дорогое и по расцветкам так себе, надеюсь дальше будут делать лучше.Да и не напрягайтесь вы так игрой, это игра, отдыхайте и получайте удовольствие от побед и не расстраивайтесь от поражений, ведь после них всегда приходят победы. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
MADMAX1381 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 1 096 публикаций 19 181 бой Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 12:05 пользователь RA4UJJ сказал:что значит фантастика? Порвал ему гуслю... буквально на днях... на Т34, в бочину полудохлого КВ, со всей дури, ББ... у КВ снялась гусля.Я в неописуемом восхищении!Вот вот настрой, а то мненя ня ня гусля мусля а я его бб бу бу а а он. И что каждый бой у вас такое каждый выстрел ? Ссылка на комментарий
RenamedUser_4352930 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 89 публикаций Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 Я доволен патчем. Действительно приятный подарок от разрабов - стоны и слезы артонубов несказанно радуют меня. Ссылка на комментарий
Codus Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 20 публикаций 82 338 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 да это не патч а *** полная глюков и недоработок, начиная с миникарты и заканчивая невозможностью выйти в ангар после боя ( пушка вообще стреляет хз куда только не в цель! и не нужно говорить про руки и тп... после почти 1000 боев только на е-75 я стрелять разучился? )) 1 Ссылка на комментарий
ART_MEDIUM Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 10 229 публикаций 17 306 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 13:46 пользователь Codus сказал:... заканчивая невозможностью выйти в ангар после боя...Как это? В действительности все выглядит иначе чем на самом деле. RU and EU Ссылка на комментарий
Codus Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 20 публикаций 82 338 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 13:51 пользователь ART_MEDIUM сказал:Как это? После рейтинговой таблицы тупо показывается мой танк, время стоит на 0.01 с, музыка играет ни на какие кнопки и мышь не реагирует )) ставил клиент с нуля, никаких модов шкурок и всякой нечисти не ставил... вот ) 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_4043267 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 76 публикаций 1 465 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 1. ТС - "+".2. На "нытиков" не обращаю внимание.3. Разработчиков не в чем упрекнуть, не могу критиковать ни в чем, их полное право делать игру такой какой они желают сами. Не можем научиться играть по новому - наша проблемма.4. Играю на МС1 (крутейший танчик ), получаю удовольствие от игры и нет ни малейшего желания приобретать что-то другое. Для душевного удовлетворения достаточно аж с горкой.-Богатый не тот у кого много, а тот кому хватает.5. БЕРЕГИТЕ центральную нервную систему!!! Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 1. Игроки всех ММО всегда пристают к разработчикам с просьбами внести различные изменения, причем часто противоречащие друг другу. Это нормально. Это всегда было и всегда будет.Умные разработчики не просьбы выполняют, а развивают игру. У нас разработчики умные. Глупые не сделали бы WoT. 2. Игра и сейчас предоставляет возможность расслабиться после трудовых будней. За весьма приемлемую цену. Этот факт я подтверждаю. Надо только выбрать своё в игре. Каждому - своё. Универсальных решений нет. Ибо когда кто-то выигрывает, значит, кто-то проигрывает. Невозможно, чтобы два противника одновременно с удовольствием нагибали друг друга. 3. Постоянные изменения баланса игры – это нормально. Если сам баланс сохраняется.Изменения полезны, потому что вносят разнообразие. Без разнообразия игроки уже разбежались бы от скуки. Я с нетерпением жду «французов», которые СИЛЬНО поменяют баланс. И это хорошо! 13 Дек 2011 - 05:45 пользователь DvorakS сказал:Из-за жопорукости игроков играть стало невозможно. Для получения двойного опыта с каждого из 6-ти танков требовалось потратить по 3-4 часа. И не важно как повел себя в бою ты, хоть 6 фрагов набей, один *** команда сольется. А вот это утверждение абсурдно как с логической, так и с фактической точек зрения.С логической точки зрения среднее время получения двойного опыта – это два боя, минут 15, максимум 30, ибо статистика строго отслеживается и находится в районе 50% побед плюс-минус 20%, что всё равно в районе двух боёв. В чудеса, противоречащие теории вероятности, не верю. По теории, время получения двойного опыта с 6 танков в среднем полтора часа, 3 часа – это максимум для тяжей, сидящих в бою по 15 минут.Фактически у меня, играющего преимущественно на светляках, на сбор двойного опыта с 6 танков уходит гораздо меньше времени. Этот факт подтверждаю. 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
cnta Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 496 публикаций 26 709 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 12:05 пользователь RA4UJJ сказал:что значит фантастика? Порвал ему гуслю... буквально на днях... на Т34, в бочину полудохлого КВ, со всей дури, ББ... у КВ снялась гусля.Я в неописуемом восхищении! А почему с другой-то стороны никто не пишет. Вот мне вчера на Т-50 арта гуслю сплешем снесла, и я встал как раз напротив об 704, развернуло боком к нему, нажимаю две пятёрки и... тут он по мне метров с пятидесяти БА-БАХ... и гусеница повреждена.... ,и я поехал дальше. У всех ведь что-то подобное было, но никто не ноет мол не честно. Ссылка на комментарий
stilet135 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 1 280 публикаций 76 843 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 Поставил плюс, хотя не уверен что форум имеет такое влияние на разрабов. Все таки скорее причины меркантильного порядка. Многие считают, что у них доброе сердце, но на самом деле просто слабый характер. Танк: СУ-26. Получено опыта: 1 300. Получено кредитов: 31 206 Достижения в бою: «Воин», «Поддержка» Ссылка на комментарий
sas070 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Бета-тестеры 383 публикации 24 171 бой Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 хватит реально ныть,играли мы с трассерами,нормально играли,и сейчас все научитесь... Москва..3-Митинский,Темплбар,всем кто захочет меня найти.... задрот громко сказано, ты слишком высокого о себе мнения. и да, Алкоголь употребляют в большинстве своём люди с примитивным складом ума, потомучто только таким людям его эффект доставляет удовольствие.... ARBUZZ..из клана Краб... Ссылка на комментарий
AntiKiLLeR778 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 126 публикаций 55 273 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 ТС полностью с тобой прав есть хороший патч и прямые руки и все что нужно для игры уже имеется Ссылка на комментарий
MADMAX1381 Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 1 096 публикаций 19 181 бой Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 13:59 пользователь Codus сказал:После рейтинговой таблицы тупо показывается мой танк, время стоит на 0.01 с, музыка играет ни на какие кнопки и мышь не реагирует )) ставил клиент с нуля, никаких модов шкурок и всякой нечисти не ставил... вот )Меньше читов на клиент товарищ ставь ))))))))))). Ссылка на комментарий
nikichistallinna Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 2 130 публикаций 33 109 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 05:55 пользователь SanAndreas85 сказал:Меня баланс в предыдущем патче вполне устраивал. Арта конечно напрягала, но не до того что бы орать "Арта чит". Терпимо короче. Больше раздражает нерф фугасов. На данный момент вообще нет смысла их брать в боекомплект. Теперь машины средних уровней абсолютно беспомощны против топов.полностью поддерживаю, меня тоже все устраивало. Ссылка на комментарий
Fandorain Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 111 публикация 11 785 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 Наконец хоть одна адекватная тема по новому патчу. Автору респект и уважуха Ссылка на комментарий
ReaperX Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 2 090 публикаций 14 436 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 Автор написал, что все ноют, поэтому получают кривые патчи. Это конечно странно, что патчи людям не нравятся, мне лично нравятся патчи. Один лучше другого. А нерфы они лишь разнообразия добавляют. Ну разве что я не артовод и весь смак нерфа арты не могу оценить, но со всеми остальными танками вообще всё отлично. Непонятно ровно одно. Что у автора накипело? Ему лично патчи не нравятся или то, что люди ноют? Так получается что автор прямо щас сам ноет. Ноет, либо о том, что патчи плохие выпустили по вине всех жалующихся, либо минимум по причине: 13 Дек 2011 - 05:45 пользователь DvorakS сказал:Для получения двойного опыта с каждого из 6-ти танков требовалось потратить по 3-4 часа. И не важно как повел себя в бою ты, хоть 6 фрагов набей, один *** команда сольется. автор, бедняжка, не может опыт двойной собрать по причине других игроков, что же вы ироды делаете то, зачем автору нОгебать мешаете. Непонятно короче. Автор пожаловался на плакс, но сам при этом поплакал на форуме больше всех. Ну а все плаксы к нему в тему зашли (тема то плаксам посвящена), признали в авторе своего и плюсанули. 3 Ссылка на комментарий
ART_MEDIUM Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 10 229 публикаций 17 306 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 15:35 пользователь ReaperX сказал:Автор написал, что все ноют, поэтому получают кривые патчи. Это конечно странно, что патчи людям не нравятся, мне лично нравятся патчи. Один лучше другого....УЭФ: Это не дирижабль, балда! Это последний выдох господина ПЖ. СКРИПАЧ: Чушь! Как мог один человек перед смертью столько воздуха надышать? Абсурд. БИ: Побойся неба! ПЖ жив! И я счастлив! УЭФ: А я ещё больше счастлив. 3 В действительности все выглядит иначе чем на самом деле. RU and EU Ссылка на комментарий
artsoff Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 4 728 публикаций 57 300 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 Не было на свете еще так, чтобы сделанная, выпущенная, сказанная и т.п. вещь/слово и т.п. удовлетворила СРАЗУ всех.Что бы не делали с игрой, всегда будут недовольные. А безмозглости, в поледние полгода добавилось столько, что иногда уже крамольные мысли про боты просыпаются, ну, блин, не может же быть столько тупого стада. Увы, может... 1 "Нигде не найти покоя тому, кто не нашел его в самом себе"Ларошфуко Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации