Перейти к содержимому

Натиск: "Огненный сокол"


Sandi_b

Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
63 240 публикаций
34 866 боёв
1 час назад пользователь ikercas сказал:

как бороться в соревновательном командном режиме с регулярными проявлениями антикомандных действий:

Я жалобу кидаю, забываю про "героя" и иду в след. бой 

Если есть откровенное неспортивное поведение - можно с релпеем создать заявку в ЦПП

  • Лайк 1
  • Ха-ха 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 144 публикации
48 444 боя
15 минут назад пользователь unball сказал:

Я жалобу кидаю, забываю про "героя" и иду в след. бой 

Если есть откровенное неспортивное поведение - можно с релпеем создать заявку в ЦПП

ожидаемо пресный короткий ответ на часть вопроса. 

а как же мозговой штурм и желание улучшить видимые проблемы? - ладно не отвечайте, уже по первому ответу ясно, что вы не заинтересованы. 

по поводу "реплей создать и заявку в ЦПП" - ужасный костыль костыля, который требует не только записи реплеев, но и прерывания игровой сессии на оформление заявки. 
в силу неудобства, затянутого по времени процесса рассмотрения заявки и часто отсутствия видимого результата этим "инструментом" по натиску почти никто не пользуется. 
нужны оперативные игровые инструменты, в самой игре зашиты как механизм - это точка роста игры, игрового процесса и взаимодействия игроков в командном режиме.

я снова сотрясаю воздух.

Изменено пользователем ikercas
  • Лайк 2
  • Плюс 5
Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 111 публикация
43 417 боёв
37 минут назад пользователь Asphodelius сказал:

Задам прямой вопрос. Какие риски видят разработчики в использовании системы порядочности для оценивания союзников?

  

1 час назад пользователь unball сказал:

Бан на неделю всем кто накидал в бою меньше 3к? :Smile_Default:

 

не разработчик, но со своей маленькой колокольни, я вижу что разработчики ориентируются и оперируют совсем другими показателями нежели обычные игроками. 

Ибо компания она, в первую очередь про деньги, а движение/поток ресурсов (онлайновая активность это тоже ресурс, время проведенное в игре туда же), и если упрощенно, то поток трат ресурсов генерирует прибыль.

Вот сюда и смотрят. Очень легко сломать, и пошатнуть в минус, а за это их наверное сильно ругают. Поэтому очень неохотно экспериментируют. 

Хотя и наметилась тенденция чтото пробовать. Например, с БП всё таки утряслось и даже такой как я, с лапками может его пройти, правда уже при ежедневной игре. 

 

Присоединюсь к высказывавшемся в теме, всё по делу. 

Плюс впечатления от меня, как впервые окунувшемуся в этот режим. 

За многие годы, как то выработался иммунитет к игре в  рандоме. Но натиск оказался "новой" болячкой, на которую иммунитета пока нет.

Причины, командное взаимодействие и уменьшенная  группа играющих, голосовая координация, что делает вклад каждого персонально видимым и осязаемым. Как положительный так и отрицательный. Соответственно и переживаешь ответственность  ближе и ярче, а уж союзники в этом только помогают, обкладывают ***ми и прочими идиоматическими выражениями со всем старанием, лучше бы так играли как виртуозно матерятся, блин.  Есть вообще категория или тип людей "на пофиг", бывают даже при этом  они и "киберкотлетки", но если они творят явную донатную или просто от плохого настроения дичь, то остальным от этого не легче.

Теперь к вопросу, а почему же в целом от режима так горит. Если ты с командой отыграл как надо или просто в противоборстве победили, то эмоции от победы скоротечны и недолговечны, кнопка в бой и опять на грабли.

А вот если с самого начала ты видишь кривой "бабхнутый" сетап, упоранта на лт, или тяжей вдвоём берущих мины в углу, то ты понимаешь сразу чем закончится бой, НО вынужден играть проигрышную катку до конца, "наслаждаясь" каждой секундой этого замечательного боя. И даже выйти не можешь, так как драконовский штраф. И вот это врезается и запоминается гораздо сильнее и ярче нежели победный бой. И формирует стабильное состояние отношение и  настроение от режима. И награды в режиме Никак! Не перекрывают этот негатив.

До этого момента, я любил среду, это была маленькая пятница, но ... ка, в этот день натиск заполняют толпы пришедших на по фиг и побыстрее выполнить обновлённые задачи. Здравствуй минус очки, с таким трудом набранные. Мантикора, это был приятный сильный лт, но ... ка, теперь глаз дергается если вижу его в своей команде.

В целом, решением переработать очки, было значительным шагом позволяющим уменьшить количество желающих играть НЕ на команду. Но..... это может снизить тот самый баблос.... ресурс, о котором выше и всё... 

Еще просьба вместе с переработкой очков, просьба не навязывать и привязывать к ним жесткие роли танков по "версии разработчиков", как было в прошлых рангах на 9 уровне, это крайне жесткие и неудобные рамки. 

Будем надеяться, что у вас (команда разработки) может получится и игра в режиме изменится в лучшую сторону. 

  • Лайк 2

  

В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал:

если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы.

а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
46 112 боёв
8 минут назад пользователь ikercas сказал:

я снова сотрясаю воздух.

а с чего ты взял, что вопрос по окладу ? 

может , он по должности пис-ьки внутри танков рисовать обязан, а ты ему за связь и наказание предъявляешь ? 

W.T.F.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 111 публикация
43 417 боёв
14 минуты назад пользователь El_Pollo_Loco сказал:

а с чего ты взял, что вопрос по окладу ? 

может , он по должности пис-ьки внутри танков рисовать обязан, а ты ему за связь и наказание предъявляешь ? 

Напомнило :Smile_trollface-3:

sobraniya-grazhdan.thumb.png.14cbd1fbc666eb7b19682fbf6eac58d5.png

  • Ха-ха 6

  

В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал:

если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы.

а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
46 112 боёв
16 минут назад пользователь Alvar_i сказал:

В целом, решением переработать очки, было значительным шагом позволяющим уменьшить количество желающих играть НЕ на команду. Но..... это может снизить тот самый баблос.... ресурс, о котором выше и всё... 

Еще просьба вместе с переработкой очков, просьба не навязывать и привязывать к ним жесткие роли танков по "версии разработчиков", как было в прошлых рангах на 9 уровне, это крайне жесткие и неудобные рамки

в целом, очки уже переработали и очковый бананс +_ хороший. да не идеальный, но очень хороший.

система начисления очков позволяет хорошим игрокам быстро продвигаться наверх, а не очень хорошим, но усидчивым , потихоньку ползти вверх за плюшками.

чего не хватает, так это системы наказания за токсичность игорьков , которые руинят бои своей команде.

но как ты определишь , человек на бабахе хорошо отыграет или нет ? 

а может это будет бой всей его жизни, а ты его ...ми обкладывал и ещё 5 человек таких же , вот что с вами делать ?  и почему виноват именно он , а не вы вшестером ? 

а он вежливый, просто , бабаху любит и штурмтигера с огнемётом, а маму свою не любит.

и как тут быть ? 

вон, некоторые девиантные товарищи до сих пор по арте в режиме скучают.

W.T.F.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 981 бой
Только что пользователь unball сказал:

Я жалобу кидаю, забываю про "героя" и иду в след. бой 

Если есть откровенное неспортивное поведение - можно с релпеем создать заявку в ЦПП

Просто вы Нормальный человек, который играет в игру. Но есть те для которых это принципиально ...и вот тут начинаются проблемы.

( Можно апнуть технику в игре, но к сожалению нельзя апнуть игроков )

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 144 публикации
48 444 боя
6 минут назад пользователь AC6 сказал:

Просто вы Нормальный человек, который играет в игру. Но есть те для которых это принципиально ...и вот тут начинаются проблемы.

Ты так это сказал, что даже мне приятно стало. Хороший мальчик:girl_love:

  • Плюс 1
Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 981 бой
Только что пользователь El_Pollo_Loco сказал:

в целом, очки уже переработали и очковый бананс +_ хороший. да не идеальный, но очень хороший.

система начисления очков позволяет хорошим игрокам быстро продвигаться наверх, а не очень хорошим, но усидчивым , потихоньку ползти вверх за плюшками.

чего не хватает, так это системы наказания за токсичность игорьков , которые руинят бои своей команде.

но как ты определишь , человек на бабахе хорошо отыграет или нет ? 

а может это будет бой всей его жизни, а ты его ...ми обкладывал и ещё 5 человек таких же , вот что с вами делать ?  и почему виноват именно он , а не вы вшестером ? 

а он вежливый, просто , бабаху любит и штурмтигера с огнемётом, а маму свою не любит.

и как тут быть ? 

вон, некоторые девиантные товарищи до сих пор по арте в режиме скучают.

Это игра где играют люди которые заинтересованы только в личных достижениях. И да ...сложно определить кто больше виноват , а кто меньше. Случаи бываю разные и частенько это от ВБР зависит. 

Вот например ситуация...надо для закрытия ежедневной задачи насветить. Беру в бой ЛТ но через несколько сек ещё один игрок берёт ЛТ а вслед за ним ещё. В результате из 7 танков 3 ЛТ и бой слит. Жаловаться на них? это предумышленно сделано чтобы ослабить тиму? И таких примеров десятки.

Остается только вздохнуть...выдохнуть и идти в следующий бой.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 144 публикации
48 444 боя
1 минуту назад пользователь AC6 сказал:

Остается только вздохнуть...выдохнуть и идти в следующий бой.

Остается только не пикать до последней секунды и если ты видишь что такие "чудесные союзники попались" держать кнопку на альтернативном танке и тем самым улучшить шансы на победу. 

"Вздохи и выдохи" - это другая игра.  

  • Плюс 1
Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 981 бой
Только что пользователь ikercas сказал:

Ты так это сказал, что даже мне приятно стало. Хороший мальчик:girl_love:

Почему бы мне для хорошей девочки, не сделать приятное :Smile_glasses:

Твори добро на всей земле.
Твори добро другим во благо. 

:papka:

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв
2 часа назад пользователь unball сказал:

Бан на неделю всем кто накидал в бою меньше 3к? :Smile_Default:

Да это будет в вашем стиле.

игроки завывают от неспортивки и треша в боях.

а вы в ответ просто шутканите.

 

это лучшая работа в мире!:Smile_great:

  • Плюс 2

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 981 бой
Только что пользователь ikercas сказал:

Остается только не пикать до последней секунды и если ты видишь что такие "чудесные союзники попались" держать кнопку на альтернативном танке и тем самым улучшить шансы на победу. 

"Вздохи и выдохи" - это другая игра.  

То есть ты должен по умолчанию быть терпилой. И подстраиваться под других? Для мужика это практически не приемлемо. И таких в команде несколько, кто считает что я буду Альфа а остальные пусть под меня подстраиваются.

Из истории одной аварии...

Пешеход подумал - это машина, а не трамвай.....обьедит !

Водитель машины подумал - Не столб.... отойдёт !

Ссылка на комментарий
Игроки
5 144 публикации
48 444 боя
2 минуты назад пользователь AC6 сказал:

То есть ты должен по умолчанию быть терпилой. И подстраиваться под других? Для мужика это практически не приемлемо.

Так ты за победами приходишь в Натиск? 
Или продемонстрировать какой ты мужчина?

Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 111 публикация
43 417 боёв
12 минуты назад пользователь AC6 сказал:

кто считает что я буду Альфа

Истинный альфа только один @__ALFA :Smile-izmena::Smile_teethhappy:

  • Спасибо 1

  

В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал:

если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы.

а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв

тем временем не опять а снова.

2026-10-06_17-35-51.thumb.png.70be14aa707710dabfeb969f04e71539.png

ласвиль. оборона. сетап ужас. 1 жир на всю команду.

о5 приходится весь картон организовывать и тащить в ущелье.

прилетаем туда толпой в 6 рыл а там 2 тарана. и 2 семки. стоят по одиночке.

полопали мгновенно, ибо летим вшестером.

 

меня пугает с какой частотой мне приходится тащить их в ущелье потому что нормальный сетап взять не могут. 

формируется какая то "мета для убогих"

те кто могли и взяли сидят себе в легенде А. остались те кто остались

 

46 минут назад пользователь AC6 сказал:

То есть ты должен по умолчанию быть терпилой. И подстраиваться под других? Для мужика это практически не приемлемо. И таких в команде несколько, кто считает что я буду Альфа а остальные пусть под меня подстраиваются.

Из истории одной аварии...

Пешеход подумал - это машина, а не трамвай.....обьедит !

Водитель машины подумал - Не столб.... отойдёт !

вовово я вот по этому принципу сам себе минус 600 нарисовал.

ах ты так тогда я вот так.

врагу не сдаётся наш гордый варяг, лт никому не уступит:Smile_trollface-3:

Изменено пользователем __ALFA
  • Плюс 1

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 981 бой
Только что пользователь __ALFA сказал:

.............................

ах ты так тогда я вот так.

врагу не сдаётся наш гордый варяг, лт никому не уступит:Smile_trollface-3:

Иногда ощущение что таких 90 проц.  И чем ниже уровень тем всё ещё печальнее. Зайдите сейчас в бронзу или железо. Там ВСЕ 45-47 ПРОЦ. И ВСЕ Альфачи. То есть игра - Игра в стиле Что хочу то и тварю!

Те кто может в командную игру и понимает что арьтельно гораздо легче, те уже давно в чемпионке и выше.

И разрабам это изменить практически не возможно.

Изменено пользователем AC6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 111 публикация
43 417 боёв
27 минут назад пользователь AC6 сказал:

То есть ты должен по умолчанию быть терпилой. И подстраиваться под других? Для мужика это практически не приемлемо

Это ведь командный режим? Этакий пробник клановых движух, и вижу что много людей играют с тэгами своих кланов, но если в клане, за вот такое поведение "на мужика" в разрез тактики команды моментом пояснят и мозги на место поставят, то здесь типа можно отрываться по полной, так получается?

А чем тогда этот "командный" режим отличается от рандома?

 

3 минуты назад пользователь AC6 сказал:

разрабам это изменить практически не возможно.

Проблема в потоке баблоса, если делать все правильно отвалится, большая часть железа и бронза. А это большая часть аудитории чем все вместе серебро+золото+чемпа+легенда. 

Вот как то так... Бабло побеждает.

Изменено пользователем Alvar_i

  

В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал:

если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы.

а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 251 публикация
74 821 бой

уже забил рефлексировать на союзников, да и на соперников тоже
сижу в серебряном золоте и мои "коллеги" регулярно - игроки с рейтингом 3-4 тыс.
оооочень редко встречаются 6,5-7,5+ рейтинга, видимо я уже оттуда не выберусь :)

Изменено пользователем xkthebear
Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 900 боёв
9 минут назад пользователь AC6 сказал:

Иногда ощущение что таких 90 проц.  И чем ниже уровень тем всё ещё печальнее. Зайдите сейчас в бронзу или железо. Там ВСЕ 45-47 ПРОЦ. И ВСЕ Альфачи. То есть игра - Игра в стиле Что хочу то и тварю!

Те кто может в командную игру и понимает что арьтельно гораздо легче, те уже давно в чемпионке и выше.

И разрабам это изменить практически не возможно.

Ошибаешься. Если играть немного боев в день и вдобавок часто не прёт с союзниками, то даже до золота непросто дойти, хотя постоянно в командную игру играешь, и голосом и в чате команду пытаешься координировать. Многие вообще без связи, многим просто пофиг, у них своя программа (поехать в лес за грибами, например). Так что дойти до чемпы - это либо играть больше с самого начала с оговоркой, что с командой везёт, либо же играть еще намного больше (можно даже без связи и на огнеметах), чтобы затащили прицепом. Ну либо постоянно вырубать как только пошли сливы, но тут или хватит времени дойти, или нет:)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...