bubabumm Опубликовано: 10 часов назад Игроки 934 публикации 23 876 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 4 минуты назад пользователь KUDES_Nick сказал: Меня там интересует только чистое серебро за бой и может еще количество выстрелов и пробитий. В общем не заморачиваюсь со статистикой. Давно предлагают убрать общую статистику и с делать статистику за условный промежуток времени. Для удобство скажем каждый патч её обновлять. Лично для меня этот МТР делится на фиолетовых, обычных и нулевых. наоборот надо моделку усложнять. игра в принципе отличная лаборатория для разных математических игр на обучение ИИ. Грех не пользоваться таким объемом данных. Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 10 часов назад Игроки 5 168 публикаций 55 234 боя Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 5 минут назад пользователь bubabumm сказал: наоборот надо моделку усложнять Для кого?) У нас танкисты не могут в ангаре найти кнопку сборочного цеха ... Не могут одновременно управлять танками и нажимать абилки ... Чем танк проще, тупее, банальнее, тем лучше для основной массы. Раньше средний игрок был 52%, сейчас это 46-47%. Деградация на лицо. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 10 часов назад Игроки 3 062 публикации 47 723 боя Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 1 час назад пользователь bubabumm сказал: Форумные тролли постоянно использовать в качестве аргумента рейтинг и количество побед игрока. Тут ради интереса решил глянуть, кто в итоге оказался внизу списка эффективности. Это трое из нулевых. Парадокс. Это нормально и с 60% + бывают с нулями. Сейчас рандом скоростной, что бывает на прокатке сносят не успевают доехать в позицию. Ничего, на 9-м сервере потом статку подправят 1 Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 9 часов назад Игроки 3 062 публикации 47 723 боя Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 25 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал: Для кого?) У нас танкисты не могут в ангаре найти кнопку сборочного цеха ... Не могут одновременно управлять танками и нажимать абилки ... Чем танк проще, тупее, банальнее, тем лучше для основной массы. Раньше средний игрок был 52%, сейчас это 46-47%. Деградация на лицо. Не факт. Как-то попадалось на ютубе видео где смотрел кто-то из блогеров старые свои видео, и там видно как тупят игроки, сейчас умнее наоборот. Сейчас 48% это тот же 52% из прошлого. Никто не стоит в позиции, все перекатывают, заходят в борт. Попробуйте ЛБЗ на х3 танкование сейчас пройти. Даже в 2017 на алкаше или маусе было не так просто. Сейчас вас 2-3 раза не пробьют и даже стрелять не станут. Поэтому нынешний 47% вполне в напихает в панамку 52%. Причём сейчас 52% это может быть как 60%, так и 45%. Например у меня на одном акке 45%, на другом 53%, а человек один и тот же, не может скилл выключаться и включаться. Значит такой разброс даёт ВБР. Поэтому даже если вы видите, что сейчас в вашей команде допустим 52%, вы не знает, он в этом бою на 45% отыграет или на 60% Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 9 часов назад Игроки 5 168 публикаций 55 234 боя Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 6 минут назад пользователь Sentey сказал: Сейчас 48% это тот же 52% из прошлого Не соглашусь. Сейчас 48% это бот, который умирает на перекатке или в первую минуту боя. Вот почему практически в каждом бою по 5+ игроков с 0 урона? Потому что они лучше играть стали?) Или потому что они боты нулячие? 6 минут назад пользователь Sentey сказал: Никто не стоит в позиции, все перекатывают, заходят в борт Поэтому бои длятся 2 минуты и еще 2 добивают остатки по кустам 7 минут назад пользователь Sentey сказал: Попробуйте ЛБЗ на х3 танкование сейчас пройти. Этому вина 99% использование голды 300+мм пробоя, не более того. 15 минут назад пользователь Sentey сказал: Поэтому нынешний 47% вполне в напихает в панамку 52% Я это не отрицаю игрок с плохой статистикой может хорошо сыграть и наоборот. Но чаще так, как показывает статистика игрока и происходит. Играть в стабильные хорошие показатели это уже скилл. Выдавать раз в десяток боев один хороший результат это уже не то. Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 8 часов назад Игроки 934 публикации 23 876 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 часов назад 1 час назад пользователь KUDES_Nick сказал: Играть в стабильные хорошие показатели это уже скилл. не факт. есть техника на которой %% набить на порядок проще. игра во взводе тоже добавляет %%. это если про процент побед. есть и другие менее очевидные, но рабочие тактики. без этих "хитрости" эффективность игрока сильно падает. если речь просто про показатели, то у кустового статиста ведущего настрел с задней линии они всегда выше, вот только их вклад в общую победу не всегда в прямой зависимости от настрела. тот же адекватный ТТ может пугать врага из за камня полбоя и держать на себе фокус 2-3 танков противника. вот только за такую соответствующую роли игру он ничего не получит. Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 7 часов назад Игроки 5 168 публикаций 55 234 боя Поделиться Опубликовано: 7 часов назад 20 минут назад пользователь bubabumm сказал: не факт. есть техника на которой %% набить на порядок проще. игра во взводе тоже добавляет %%. это если про процент побед ну поехали во взводе 2 чела 46%, их кидает против 52-60% взвода. им от этого проще набивать % побед? 21 минуту назад пользователь bubabumm сказал: у кустового статиста ведущего настрел с задней линии они всегда выше опять же нет. если говорить про всякие там отметки, стату вн8 и еще какие то показатели, то кустовой без обзора почти всегда будет иметь хуже стату, чем лт ст или тт, которые собирают средуху асистом+уроном. что бы кустовой "статист" отбивал средуху уроном, это же надо безошибочно давать тонны урона. калибры там всякие, топ1 урон и тд. это не всегда выходит. Поэтому кусты и арта без асиста почти всегда имеют плохую статку. Почему тот же форумный польский колёсник имеет фиолет стату на ебрефл75? он собирает все нюдсы по засвету и в придачу стреляет урон. Главное понимать когда ворваться. 29 минут назад пользователь bubabumm сказал: тот же адекватный ТТ может пугать врага из за камня полбоя и держать на себе фокус 2-3 танков противника. вот только за такую соответствующую роли игру он ничего не получит. он получит ассист+урон свой. Бабаха тоже может держать врагов на направлении, вот только если это будет чужой завет, а урон его, то по итогу тот кто светит имея возможность еще и дать тычку на вкате получит больше опыта, больше средухи и лучше статистику. Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 7 часов назад Игроки 934 публикации 23 876 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 часов назад (изменено) 20 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал: ну поехали во взводе 2 чела 46%, их кидает против 52-60% взвода. им от этого проще набивать % побед? так это частая разновидность легального "буста", когда формируется взвод из сильного и слабого игрока. и сильный помогает слабому. и да. если будет взвод из двух игроков, а еще лучше из трех и три статиста в разных кустах играющих сами по себе. Взвод их задавит по одному. ибо для них в радость когда союзника сливают, от этого он только больше дамаг набьет и взаимопомощи не будет. 20 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал: то кустовой без обзора почти всегда будет иметь хуже стату так они работают с чужой игры. часто отжимая у пт их привычные места за счет скорости. ну и опять же многие классические танки для такой игры типа ТВП и Прототипа обладают вполне приличной скоростью для постоянных перекаток. Сейчас вообще мало игроков которые весь бой за одним кустом стоят. Люди давно умеют немного в тактику. 20 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал: он получит ассист+урон свой Банан он получает. Мне иногда нравится играть в рижиме бульдозера на фб или на карачуне. Едешь, в лоб получаешь. Красота. правда сейчас почти все на голде Если за свет не падает (со спины кто-то вполне может пересвечивать) и сам не настреливаешь в концеу запросто внизу таблицы будешь. За Тот урон что принял ничего не падает ну или совсем копейки. Хотя в плане командной работы выполняешь крайне важную работу. Ломая порядки обороны соперника и фокусирую его огонь на себе, давая сокомандникам спокойней настрел вести. Изменено 7 часов назад пользователем bubabumm Ссылка на комментарий
Britney_Spears_One_Love Опубликовано: 7 часов назад Игроки 4 027 публикаций 78 491 бой Поделиться Опубликовано: 7 часов назад (изменено) У меня так часто, что именно в моей тиме 50-52% отлетают с 1-2мя выстрелами за бой. При этом в противоположную тиму баланс даёт челиков чуть ли не 60%+ - вот и турбачи. Изменено 7 часов назад пользователем Britney_Spears_One_Love It's only your shadow, never yourself. © Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 6 часов назад Игроки 9 555 публикаций 46 473 боя Поделиться Опубликовано: 6 часов назад 5 часов назад пользователь bubabumm сказал: Форумные тролли постоянно использовать в качестве аргумента рейтинг и количество побед игрока. Тут ради интереса решил глянуть, кто в итоге оказался внизу списка эффективности. Скрытый текст Это трое из нулевых. Парадокс. Ничего парадоксального. Есть большой набор данных, в котором .....раки 53+, 55+, 60+ оказываются ниже аккаунта 48% по результатам боя с завидной регулярностью.... Повторюсь - ....ПП а этой игре ничего не говорит о наличии/отсутствии "скил" у игрока..... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас