Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
814 публикации
37 477 боёв

Я думаю, что если будем сильно возбухать, то есть шанс что нам подарят по малому огнетушителю. Ну а если повезёт, то и целый камуфляж с цветочками😂😂

Изменено пользователем RushOrDie
  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
117 942 боя

Мне можно просто с кружочками  , что бы художников Лесты сильно не напрягать .....

Когда заиграл похоронный марш , я один не растерялся и пригласил вдову на танец.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 296 боёв
2 часа назад пользователь _TAPAHTIHO_ сказал:

Нерфить 11ые уровни - бред какой-то.
Шаг назад, в развитии проекта.

Просто пора уже 12ый уровень вводить.
За донат чисто.
Который любой тут желающий купить сможет, тыщь за 25-30 рублей, допустим.
И пусть эти 11 уровни все у 12го - сасать, с заглотом будут.
Нагибать он будет их всех, и в хвост, и в гриву просто...

И так и проект - денег заработает.
И у каждого шанс тут, не ныть, скулить и страдать - а всех понагибать и нормально играть будет :Smile_amazed: 

Как все и просили, миллионы игорьков, десятилетиями уже.

 

Еще один сосед Фалкона по палате :facepalmic:

3 часа назад пользователь art1209 сказал:

У тебя какое-то искажённое восприятие игры. Где ты увидел апп арточки? Отобрали стан, за счёт которого она получала опыт и кредиты, была поддержкой. Чуть увеличили урон, что принципиально никак не сказалось, у большинства средний урон на арте не изменился. Чем тебе нурсики не угодили? Новая механика в игре. 757А надо лишь подрезать маскировку и может быть ещё чуть подровнять. Огнемёты порезали в хлам, после рыданий перестрельщиков из лючка в лючок. Тоже ничего хорошего. Ветка штурм-арты весьма интересная по геймплею. У 11-х уровней надо было лишь привести в чувства БОПСы, уникальная механика, в итоге сделали те же десятки. Это у тебя правильный путь развития игры? Я в принципе понимаю твоё видение игры, ты за примитивизм геймплея из лючка в лючок, чем выше казуализация, тем тебе проще. Но это только твоё видение игры, которое с моим видением игры не является правильным путём развития. И если делать, как делает ВГ, то и онлайн с игроками скоро будет как у ВГ. Одни боты и лючкострельщики.

до сих пор остались сильными танками 11 уровня.

Ате увеличили на 20-30% что для такого класса очень даже много, у ВГ хороший онлайн и игра развивается в правильном направление наши с 11 уровнями зашли в тупик вот и было принято решение резать их.

Ветка огнеметов и штурм сау абсолютно не нужные ветки в игре.

Изменено пользователем SmEx26reg
  • Лайк 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
10 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

у ВГ хороший онлайн и игра развивается в правильном направление наши с 11 уровнями зашли в тупик вот и было принято решение резать их.

То как там сделали - более-менее только в плане прокачки; то ЧТО они там ввели - лучше б даже в мыслях такое не вводили

И какой еще "11 уровень"? Нет его там и не было никогда

Были танки, которые назвали 11 уровнем - так и МС-1 можно назвать 11 уровнем - от этого он им не станет

Ссылка на комментарий
Игроки
17 025 публикаций
36 414 боёв
16 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Еще один сосед Фалкона по палате :facepalmic:

до сих пор остались сильными танками 11 уровня.

Ате увеличили на 20-30% что для такого класса очень даже много, у ВГ хороший онлайн и игра развивается в правильном направление наши с 11 уровнями зашли в тупик вот и было принято решение резать их.

Ветка огнеметов и штурм сау абсолютно не нужные ветки в игре.

Корбен вообще *** тут был, с самого начала своего.
А уж его "фанаты" все :Smile_sceptic:

Тебе ли, кукарекать тут.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 792 публикации
28 303 боя
32 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

до сих пор остались сильными танками 11 уровня.

Ате увеличили на 20-30% что для такого класса очень даже много, у ВГ хороший онлайн и игра развивается в правильном направление наши с 11 уровнями зашли в тупик вот и было принято решение резать их.

Ветка огнеметов и штурм сау абсолютно не нужные ветки в игре.

Более-менее остались 279 и Чемпион. Которые ждут нерфа. Остальные 4 танка стали  десятками.

Средний урон  у арты поднялся на 5%, откуда у тебя вдруг 30%? Это с учётом того, что убрали стан. Кто тебе сказал, что ветки огнемётов и штурм-сау не нужны? Лично я не хочу тот примитивный геймплей, который хочешь ты.

У ВГ 11-е уровни зашли в тупик. 

Вообщем твоя точка зрения понятна. Для тебя чем проще игра, тем лучше. Это точно путь в никуда. Если Леста начнёт повторять путь ВГ, то также как и ВГ покатится по наклонной.

Вообщем, если бы ты, не дай бог, стал бы ген.директором Лесты, то с твоими решениями, игра через год скатилась бы до онлайна кораблей.

Изменено пользователем art1209
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
6 851 публикация
64 787 боёв

Собственно как я понимаю решение по нерфу 11 лвл принималось исходя не из щедрот душевных и не здравого смысла. А то что выше крутить статы дальше некуда и как впаривать новые 11 лвл не вознося ттх новинок в какие то несусветные небеса стало не ясно. Но и сделать адекватно, как у тех - кого нельзя называть, Леста не может, так как это означало бы поражение, да и "премиальность", лоск, что техника не для всех, пропадет и выкладывать за неё сотни часов игры или сотни шекелей никто не станет. 

Собственно пока всё это выглядит максимально размыто и не аппетитно, чтобы возвращаться в проект. Потуги Лесты в баланс раз за разом ломаются ими же самими. Попытки Лесты в уникальный контент оканчиваются так же печально. 

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 792 публикации
28 303 боя
6 минут назад пользователь Sud_proigran сказал:

 

Собственно пока всё это выглядит максимально размыто и не аппетитно, чтобы возвращаться в проект. Потуги Лесты в баланс раз за разом ломаются ими же самими. Попытки Лесты в уникальный контент оканчиваются так же печально. 

Уникальный контент игре необходим. Вопрос в том, что он должен быть в балансе. А Леста  опасаясь, что новые механики могут воспринять прохладно, ввиду их не имбовости, переапывает новые механики и просто ломает базу игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 851 публикация
64 787 боёв
1 минуту назад пользователь art1209 сказал:

Уникальный контент игре необходим. Вопрос в том, что он должен быть в балансе. А Леста  опасаясь, что новые механики могут воспринять прохладно, ввиду их не имбовости, переапывает новые механики и просто ломает базу игры.

Нужны, кто ж спорит. Вот только у любой игры есть база, нарушив которую вместо шахмат можно получить чапаева, а вместо преферанса - ***. Леста радостно занимается именно этим. Огнеметы подорвали основу позиционнки, недолго, но все же. 11 лвл обесценили фактически все имеющиеся 10. Иногда в их голову приходят здравые идеи, по типу ракетных танков, но хоронятся под тяжестью собственных амбиций. 11 лвл в целом хорошая идея для зажравшийся аудитории танков, она могла перетряхнуть игру и дать новые цели игрокам. Но вместо этого отправила в утиль 10ки, которых у среднего танкиста несколько десятков, предложив в замен 6 унылостей за неадекватный оверпрайс и 1 не унылость за скилл находить неизвестные сайты с известными услугами, который в свою очередь переезжал 6 унылостей за оверпрайс катком. Умудриться за столь короткое время обесценить и 10 лвл, в которые были вложены десятилетия игры, и своё же новое подделие 11 лвл. Это надо быть "мастером" с большой такой буквой М. И Леста справилась. Сейчас же когда демпинговать больше не представляется возможным. Обнулили вообще всё. Но не для мифического баланса, а что бы выйти на этот цикл по новой. 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 792 публикации
28 303 боя
1 минуту назад пользователь Sud_proigran сказал:

Нужны, кто ж спорит. Вот только у любой игры есть база, нарушив которую вместо шахмат можно получить чапаева, а вместо преферанса - ***. Леста радостно занимается именно этим. Огнеметы подорвали основу позиционнки, недолго, но все же. 11 лвл обесценили фактически все имеющиеся 10. Иногда в их голову приходят здравые идеи, по типу ракетных танков, но хоронятся под тяжестью собственных амбиций. 11 лвл в целом хорошая идея для зажравшийся аудитории танков, она могла перетряхнуть игру и дать новые цели игрокам. Но вместо этого отправила в утиль 10ки, которых у среднего танкиста несколько десятков, предложив в замен 6 унылостей за неадекватный оверпрайс и 1 не унылость за скилл находить неизвестные сайты с известными услугами, который в свою очередь переезжал 6 унылостей за оверпрайс катком. Умудриться за столь короткое время обесценить и 10 лвл, в которые были вложены десятилетия игры, и своё же новое подделие 11 лвл. Это надо быть "мастером" с большой такой буквой М. И Леста справилась. Сейчас же когда демпинговать больше не представляется возможным. Обнулили вообще всё. Но не для мифического баланса, а что бы выйти на этот цикл по новой. 

Я как раз пишу про это. Сначала вышел Горыныч. Он не подорвал основы позиционки. Потом выпустили переапанные американские огнемёты. То что они переапаны, было видно ещё до ввода. Но выпустили, с громкими криками о светлом будущем. Никто не удосужился сделать их в балансе. То же самое произошло с 11-ми уровнями. Абсолютно все говорили, что 11-е переапаны ещё до ввода Орбиты. Что мешало правильно забалансить новую механику БОПСов? А зачем, главное навести шороху, чтобы все бросились качать, а потом просто убрать БОПСы.

Ещё раз напишу, проблема в том, что Леста боится, что новые механики не воспримут и делает их переапанными, что потом приводит к печальным последствиям.

Сейчас убрали ветку Резаков на доработку, что наводит на мысль, а вдруг нашёлся всё-таки думающий человек и сможет сделать новую механику в балансе игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 851 публикация
64 787 боёв
8 минут назад пользователь art1209 сказал:

Сейчас убрали ветку Резаков на доработку, что наводит на мысль, а вдруг нашёлся всё-таки думающий человек и сможет сделать новую механику в балансе игры.

Да-да. Обязательно. Как только аудитория не будет приносить за имбы солидный доход - так сразу же. То есть примерно никогда.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 792 публикации
28 303 боя
5 минут назад пользователь Sud_proigran сказал:

Да-да. Обязательно. Как только аудитория не будет приносить за имбы солидный доход - так сразу же. То есть примерно никогда.

Как вариант испугались, что после кидалова с 11-ми уровнями, недополучат прибыль с новой ветки. Доверие игроков к Лесте серьёзно упало. 

  • Лайк 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 851 публикация
64 787 боёв
1 минуту назад пользователь art1209 сказал:

Как вариант испугались, что после кидалова с 11-ми уровнями, недополучат прибыль с новой ветки. Доверие игроков к Лесте серьёзно упало. 

Пфф. Доверие. Слово то красивое. Но по факту пустой звук. Фактически все кто хоть как то сейчас в проекте по факту - привязаны к игре. Кто-то привычкой, кто-то тем, что нельзя называть, кто-то просто конфигурацией компа не способным ни во что другое актуальное. Что бы пролюбить такую аудиторию надо перегнуть и очень сильно. Леста уже показала (даже 2 раза, когда только взялась за проект и после некого инцидента), что будет до последнего проверять степень этого перегиба и гнуть до самого хруста)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
30 159 боёв

Лесту в крайности заносит. То выпустят имбу, то сразу помойку, типа T-54D, у которого с релиза нет ничего из-за наличия абилки. Оперативность пправок характеристик под вопросом. По ответу разработчика ниже заметно, что механизм сброса веток будет пересмотрен только 1 марта 2027 года. То есть 11 лвл нерфят уже сейчас, а способ получения поменяют через 6 месяцев.
Предположу, что акция замены одного 11 лвл на другой будет тогда же.

5 часов назад пользователь 1Lampa сказал:
5 часов назад пользователь MuxauJIbI4_22RUS сказал:

то есть в обнове 1.46  уже не надо будет сбрасывать ветки , или после 1 марта 2027 года , или планы изменятся ?

После 1 марта 2027 года. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 792 публикации
28 303 боя
7 минут назад пользователь Sud_proigran сказал:

Пфф. Доверие. Слово то красивое. Но по факту пустой звук. Фактически все кто хоть как то сейчас в проекте по факту - привязаны к игре. Кто-то привычкой, кто-то тем, что нельзя называть, кто-то просто конфигурацией компа не способным ни во что другое актуальное. Что бы пролюбить такую аудиторию надо перегнуть и очень сильно. Леста уже показала (даже 2 раза, когда только взялась за проект и после некого инцидента), что будет до последнего проверять степень этого перегиба и гнуть до самого хруста)

Абсолютно не пустой звук. Привязаны? Да, кто-то сильно, кто-то нет. Кто не сильно привязан, я таких много знаю, могут опять уйти из игры, вернутся или нет, не известно. А кто сильно привязан, может как ......продолжать играть, но перестать донатить. И таких игроков я знаю. Много крайне недовольных последними решениями, чем всё это закончится, не знаю. Простейшее решение как-то компенсировать игрокам собственные ошибки, например при наличии 2 11-х выдать на выбор третий 11-й, от Лесты не замечено.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 296 боёв
1 час назад пользователь art1209 сказал:

Более-менее остались 279 и Чемпион. Которые ждут нерфа. Остальные 4 танка стали  десятками.

Средний урон  у арты поднялся на 5%, откуда у тебя вдруг 30%? Это с учётом того, что убрали стан. Кто тебе сказал, что ветки огнемётов и штурм-сау не нужны? Лично я не хочу тот примитивный геймплей, который хочешь ты.

У ВГ 11-е уровни зашли в тупик. 

Вообщем твоя точка зрения понятна. Для тебя чем проще игра, тем лучше. Это точно путь в никуда. Если Леста начнёт повторять путь ВГ, то также как и ВГ покатится по наклонной.

Вообщем, если бы ты, не дай бог, стал бы ген.директором Лесты, то с твоими решениями, игра через год скатилась бы до онлайна кораблей.

Хочешь факты про арту средний урон на 261  в (сентябре 2025г. до аппа )на алее славы был не больше 2к, после в октябре 2025г. 2500+  увеличение на  25%

Конь средний был около 1600+  на 2500 буст в 40% гве и бат буст на 25% свое не компетентное мнение с 5% можешь осатвить при себе.

НАШИ 11 уровни не в тупике получается? что их нерфить пришлось.

 

Изменено пользователем SmEx26reg
  • Лайк 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
30 159 боёв
3 минуты назад пользователь bubabumm сказал:

нормальный танчик если от башни играть умеешь

С УВН -5? Ну такое. Это без учета никакого ДПМа, скорости, уделки и прочего.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
Только что пользователь SmEx26reg сказал:

Хочешь факты про арту средний урон на 261  в сентябре 2025г. до аппа на алее славы  года был не больше 2к сразу после в октябре ставится 2500+  увеличение на  25%

Конь средний был около 1600+ становится на 2500 буст в 40% гве и бат буст на 25% свое не компетентное мнение с 5% можешь осатвить при себе.

а унас 11 уровни не в тупике получается что их нерфить пришлось.

 

Т.е. урон арте урезали в 2 раза, потом увеличили в 1,25 раза

Получается арте надо апать урон еще в 1,6 раза чтобы привести в норму

  • Эм 2
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 296 боёв
5 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Т.е. урон арте урезали в 2 раза, потом увеличили в 1,25 раза

Получается арте надо апать урон еще в 1,6 раза чтобы привести в норму

Для своего легко и не принужденного геймплея арта даже слишком много наносит урона.

1 час назад пользователь art1209 сказал:

Более-менее остались 279 и Чемпион. Которые ждут нерфа. Остальные 4 танка стали  десятками.

Средний урон  у арты поднялся на 5%, откуда у тебя вдруг 30%? Это с учётом того, что убрали стан. Кто тебе сказал, что ветки огнемётов и штурм-сау не нужны? Лично я не хочу тот примитивный геймплей, который хочешь ты.

У ВГ 11-е уровни зашли в тупик. 

Вообщем твоя точка зрения понятна. Для тебя чем проще игра, тем лучше. Это точно путь в никуда. Если Леста начнёт повторять путь ВГ, то также как и ВГ покатится по наклонной.

Вообщем, если бы ты, не дай бог, стал бы ген.директором Лесты, то с твоими решениями, игра через год скатилась бы до онлайна кораблей.

по чемпиону согласен кд оставляем нерфим альфу на 600 и УВН  минус 8  а что нерфить 279 ахахаха во эксперД

Изменено пользователем SmEx26reg
  • Плюс 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...