Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 634 публикации
55 734 боя
1 час назад пользователь Gizort сказал:

Это не они мошенники, а вы чукча который нечитатель. В пользовательском соглашении игры «Мир танков» разработчики имеют полное право в любой момент изменять тактико-технические характеристики (ТТХ) любых боевых машин, балансировать их параметры, вводить новые механики или выводить старые без предварительного согласия игроков и выплаты какой-либо компенсации.

все верно, а мы имеем полное право играть "бесплатно")))

Бросил игру из-за засилья читаков в игре и подлого нерфа 11 лвл!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 979 публикаций
60 680 боёв
2 часа назад пользователь Deep_House_Ok сказал:

42% игрок пытается анализировать абилки в игре и тд :facepalmic:
Да да небольшая плюшка 
32к хп на команду и за барабан минус 2600
Пока ты на кд на твоих глазах даёт БЗТ 1700 с одного шота
Потом игроки говорят а чё за турбачи?
Сейчас сложно забалансить такое количество танков а это ещё только 4 - 11 уровня
+ Будут выходить новые ветки и их тоже потом надо будет балансить 
Всё это копилось как снежный ком и сейчас мы видим результат

Я играю в другую игру где  после обновления делается ребаланс меньше чем через месяц
Следующий выходит через 1-2 недели 
Ещё 2-3 недели и снова какие то правки


Игрокам не нравится стан но люди хотят играть на арте 
1.Можно было как вариант снизить кд аптечки 
Снизить цену топовой аптечки 
2.Сделать так чтоб стан не снижал ТТХ а под оглушением ты наносил меньше урона на условные 10%
3.Или например твоя команда наносит урон по стану и все получают какой то бонус ( артавод в том числе )
4.Ввести (диминишинг)
Каждый следующий стан от арты будет меньше по времени
Условно 
1/2/3
20/10/полный имун на минуту 

Вноси изменения 
Тести 1-2-3-4 недели 
Если не понравилось - откатываем назад и так пока не придём к идеальному варианту который устроит хейтеров арты и самих артаводов 

image.png.28da1e6457c8cfe12dd68bdf96d5b6c2.png
Как у Лесты?
2 сентября выходит патч а в нём НИКАКИХ ПО СУТИ ИЗМЕНЕНИЙ 
ПРОСТО ЗИРО

Зачем то берёт туда сюда абилки в натиске двигает которые по сути и так норм работали 
А вот рейтинговая система просто мёртвая 
Других слов у меня нет

 

Как можно было вот это вообще придумать?????? 
Нам показывают людей разных профессий 
ПОКАЖИТЕ ТОГО КТО ЭТО ПРИДУМАЛ


image.png.f491e03712f9f537f45c93a312c83175.pngimage.png.5b45278b4e1c3e36ef544a1871278f54.pngimage.png.af4781bc48d60eccd580b16a99616e49.png

Да хоть 4,2%. Если ты киберспортсмен, или если для тебя игра это работа - не вопрос, но некоторые в игре отдыхают после работы а не упарываются в проценты.

2600 за барабан? В идеальном случае который бывает процентов 10 или 15 от общего числа барабанов. 1700 с выстрела? Тоже не каждым выстрелом.

Для чего в игру вводилось ХП, вот для чего? Почему не сделали одно пробитие - ангар? Ты же хорошо играешь, наверняка знаешь. Или нет?

Если одно пробитие - ангар (мир ваншотов), то это будет напряжно, не всем нравится. Ошибся, получил тычку - хорошо когда есть возможность продолжить бой. И это было в игре сделано еще с самого начала, году так в 2012 уже было. Только ХП было на 2...4 тычки (в зависимости от танка). Идея была в том чтобы не светиться, если засветился - откатываться, если не успел - стараться оттанковать снаряд, этому учились. Чему учатся сейчас? "Размену ХП". Это игра про биржу или про ферму, какие еще "размены"? Об. 140 должен пробить Мауса 11 раз (!) чтобы разобрать - это что, авиапушка, игра про самолеты что ли? ХП должно хватать на 2...3 тычки а не на 10 и более

Мне самому не нравится идея что вместо обычного 11 уровня, который сильнее чем 10 по ТТХ аналогично тому как 10 сильнее 9 по ТТХ, 9 сильнее 8 по ТТХ и т.д., ввели танки по ТТХ 10 уровня но дали им БОПС (снаряд из другой эпохи) причем повально всем (а не только MBT-B, который мог бы на него рассчитывать) с ненормальной "механикой", превратившей в цирк и рандом, и реализуемой только в упоре и только с цирком. Но раз так сделали - очевидно что за выстрел урон должен быть большим. Сейчас убирают БОПС - нормально, у меня нет никаких возражений. Более того, я еще за то чтобы убрать абилки, потому что это другой жанр игры, для абилок есть другие игры - про эльфов, магов и тому подобное. Здесь иные т.н. "игровые условности", которые абилок не предполагают. Но после этого танкам надо дать ТТХ, которые сделают их 11 уровнем, т.е. сильнее чем 10 в то же самое число раз, в которое 10 сильнее чем 9, 9 сильнее чем 8 и т.д. Можешь добавить в клиенте игры в сравнение Т-10 и Об. 277, или Strv-103-0 и Strv-103B и посмотреть как выглядит усиление ТТХ от уровня к уровню. И они это умеют, ибо вводят новые ветки и там каждый танк своему уровню соответствует. И это - не "сложно". Почему с 11 уровнем так не сделают сейчас, например? А потому что некоторые принимающие решение лица решили сделать не танки 11 уровня, а танки уровня 10,1...10,3 (в некоторых играх есть подобное), и продавать/распространять/прокачивать их под названием 11 (что является введением потребителя услуги в заблуждение путем предоставления заведомо неверной информации).

Насчет арты - ты прав, есть люди которые играют на арте, и есть люди которым не нравится сам факт того что арта есть в игре. Но изначально в игре 5 классов техники, и игра делается в расчете на то что играть будут игроки с разными предпочтениями, потому привилегированных классов (которым являются ТТ - тупиковое направление техники) быть не должно. У каждого класса своя роль (набор ролей). У арты в силу ее ТТХ роль может быть только одна - дамаг. Хлопушки, конфети, цветочные букеты, листовки - пусть ТТ на них поиграют, посмотрим, понравится ли им. Арта не может и танковать (превращая часть выстрелов противника в бесполезные), очень ограниченно может светить, потому по дамагу она должна превосходить все классы, может раза в 2, а не быть в конце списка. Арте надо апать урон и жестко, а не весь это бред со станом.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 355 публикаций
47 323 боя
33 минуты назад пользователь chipcard сказал:

Ладно бы просто с донатами. Леста донаты в лотереи превратила.

Вот это больше всего от доната отталкивает. Тем кому нравится крутить барабан, пусть дальше крутят. Коты в мешке по гаранту мне до лампочки.

Изменено пользователем Gizort
Ссылка на комментарий
Игроки
2 979 публикаций
60 680 боёв
1 час назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Это все так. А с точки зрения этики?

Почему нельзя было  объявить это перед второй Орбитой, или, наоборот, дать вторую Орбиту докатать?

Не только. Кроме того что они могут менять ТТХ, в оферте указано и то что в рамках жанра игры, принятых игровых концепций и т.д. (дословно по-другому, лень искать, но смысл такой)

Если танк или много танков нерфят так что они понижаются на уровень или больше - это предполагает перевод их на уровень (или больше) ниже.

Если же их понерфили на уровень (до 10,1) а заявляют как 11, и это не 3 танка из 50 (недосмотрели) а все т.н. "XI" - это нарушение игровых концепций и преднамеренное введение пользователя в заблуждение

Т.е. можно понерфить новый прем-8 до кактуса 8, но если его понерфить до МС-1 - это уже юридически проблема

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 355 публикаций
47 323 боя
17 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Да хоть 4,2%. Если ты киберспортсмен, или если для тебя игра это работа - не вопрос, но некоторые в игре отдыхают после работы а не упарываются в проценты.

2600 за барабан? В идеальном случае который бывает процентов 10 или 15 от общего числа барабанов. 1700 с выстрела? Тоже не каждым выстрелом.

Для чего в игру вводилось ХП, вот для чего? Почему не сделали одно пробитие - ангар? Ты же хорошо играешь, наверняка знаешь. Или нет?

Если одно пробитие - ангар (мир ваншотов), то это будет напряжно, не всем нравится. Ошибся, получил тычку - хорошо когда есть возможность продолжить бой. И это было в игре сделано еще с самого начала, году так в 2012 уже было. Только ХП было на 2...4 тычки (в зависимости от танка). Идея была в том чтобы не светиться, если засветился - откатываться, если не успел - стараться оттанковать снаряд, этому учились. Чему учатся сейчас? "Размену ХП". Это игра про биржу или про ферму, какие еще "размены"? Об. 140 должен пробить Мауса 11 раз (!) чтобы разобрать - это что, авиапушка, игра про самолеты что ли? ХП должно хватать на 2...3 тычки а не на 10 и более

Мне самому не нравится идея что вместо обычного 11 уровня, который сильнее чем 10 по ТТХ аналогично тому как 10 сильнее 9 по ТТХ, 9 сильнее 8 по ТТХ и т.д., ввели танки по ТТХ 10 уровня но дали им БОПС (снаряд из другой эпохи) причем повально всем (а не только MBT-B, который мог бы на него рассчитывать) с ненормальной "механикой", превратившей в цирк и рандом, и реализуемой только в упоре и только с цирком. Но раз так сделали - очевидно что за выстрел урон должен быть большим. Сейчас убирают БОПС - нормально, у меня нет никаких возражений. Более того, я еще за то чтобы убрать абилки, потому что это другой жанр игры, для абилок есть другие игры - про эльфов, магов и тому подобное. Здесь иные т.н. "игровые условности", которые абилок не предполагают. Но после этого танкам надо дать ТТХ, которые сделают их 11 уровнем, т.е. сильнее чем 10 в то же самое число раз, в которое 10 сильнее чем 9, 9 сильнее чем 8 и т.д. Можешь добавить в клиенте игры в сравнение Т-10 и Об. 277, или Strv-103-0 и Strv-103B и посмотреть как выглядит усиление ТТХ от уровня к уровню. И они это умеют, ибо вводят новые ветки и там каждый танк своему уровню соответствует. И это - не "сложно". Почему с 11 уровнем так не сделают сейчас, например? А потому что некоторые принимающие решение лица решили сделать не танки 11 уровня, а танки уровня 10,1...10,3 (в некоторых играх есть подобное), и продавать/распространять/прокачивать их под названием 11 (что является введением потребителя услуги в заблуждение путем предоставления заведомо неверной информации).

Насчет арты - ты прав, есть люди которые играют на арте, и есть люди которым не нравится сам факт того что арта есть в игре. Но изначально в игре 5 классов техники, и игра делается в расчете на то что играть будут игроки с разными предпочтениями, потому привилегированных классов (которым являются ТТ - тупиковое направление техники) быть не должно. У каждого класса своя роль (набор ролей). У арты в силу ее ТТХ роль может быть только одна - дамаг. Хлопушки, конфети, цветочные букеты, листовки - пусть ТТ на них поиграют, посмотрим, понравится ли им. Арта не может и танковать (превращая часть выстрелов противника в бесполезные), очень ограниченно может светить, потому по дамагу она должна превосходить все классы, может раза в 2, а не быть в конце списка. Арте надо апать урон и жестко, а не весь это бред со станом.

 

Ещё урон арте апать? Ты в своём уме? Арту надо забалансить по одной на команду и чтоб эти голуби в очереди в бой сидели по 10 минут, а потом пусть ей апают что хотят.

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
83 008 боёв
22 минуты назад пользователь Gizort сказал:

Ещё урон арте апать? Ты в своём уме? Арту надо забалансить по одной на команду и чтоб эти голуби в очереди в бой сидели по 10 минут, а потом пусть ей апают что хотят.

Странно что в этой теме пока нет сектантов ненавидящих колёсников)))

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
44 минуты назад пользователь Gizort сказал:

Ещё урон арте апать? Ты в своём уме? Арту надо забалансить по одной на команду и чтоб эти голуби в очереди в бой сидели по 10 минут, а потом пусть ей апают что хотят.

Погоди, погоди.. Что за безумная спешка? Ребятам на разрабах надо еще минимум пару лет пособирать статистику, а уж потом,может быть, немного понизить обзор у арты и назвать это нерфом...но это не точно.

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
68 506 боёв
2 часа назад пользователь Gizort сказал:

Это не они мошенники, а вы чукча который нечитатель. В пользовательском соглашении игры «Мир танков» разработчики имеют полное право в любой момент изменять тактико-технические характеристики (ТТХ) любых боевых машин, балансировать их параметры, вводить новые механики или выводить старые без предварительного согласия игроков и выплаты какой-либо компенсации.

Слово после "который" ТАК ТО пишется раздельно.

Ты прям все пользовательские соглашения читаешь? Сомневаюсь, просто слышал от кого-то, а теперь вторишь. Каждый месяц они будут менять и больше чем уверен тебя это не устроит, когда коснётся твоей любимой техники. Люди любят стабильность, а разработчики похоже могут поддерживать только эти - ухудшение, дискомфорт, разочарованность...

Можно за место всех нерфов и нововедений делать не обновление игры!

РАЗРАБОТЧИКИ - это мысль вам!

Можно было сделать другую версию просто, как общий тест только не ТЕСТ. 

И спустя время посмотрели бы на онлайн и всё остальное, где и во что играют пользователи. 

Отсюда можно было уже под итожить и уже оставить проект в котором было бы всё допустим до 2018 года и второй проект который версия скажем 2.0 или 3.0. 

Возможно бы игроки поровну поделились, но каждый бы выбрал то что ему ближе и лучше. 

Возможностей в виртуальном мире гораздо больше, чем кажется. И старые версии никуда не делись у них. К тому же это практически не потребовало никаких вложений. И с учётом низкого онлайна можно было легко и пожертвовать одним или двумя серверами, а не только отдавать WoTу и скорее всего там именно поэтому понадобились сервера, так как какая-то часть игроков поняли что хотят играть не в этот проект. 

Просто лично вот я. 

Проекты разделились и был возможен переход туда или сюда. Разницы на тот момент не было между тут и там. Зато сегодня не маленькая разница и даже с тем, что там по другому есть то чего уже нет тут...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 250 публикаций
27 046 боёв
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Да хоть 4,2%. Если ты киберспортсмен, или если для тебя игра это работа - не вопрос, но некоторые в игре отдыхают после работы а не упарываются в проценты.

 

Но ты же не будешь отрицать, что в фигурном катании больше понимает профессиональный спортсмен, чем человечек,  раз в недельку зимой ходящий на каток покататься в неуклюжей попытке прыгнуть одинарный тулуп. Вот поэтому твои мысли по игре не воспринимают сколь-нибудь всерьез, как человека, действительно разбирающегося в игре.  Просто у тебя  свое особое видение, которое никак не подходит большинству, а у "профессионалов" ассоциируются даже с каким-то бредом..

Изменено пользователем _YES_TECTBEHHO_
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
68 506 боёв
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Не только. Кроме того что они могут менять ТТХ, в оферте указано и то что в рамках жанра игры, принятых игровых концепций и т.д. (дословно по-другому, лень искать, но смысл такой)

Если танк или много танков нерфят так что они понижаются на уровень или больше - это предполагает перевод их на уровень (или больше) ниже.

Если же их понерфили на уровень (до 10,1) а заявляют как 11, и это не 3 танка из 50 (недосмотрели) а все т.н. "XI" - это нарушение игровых концепций и преднамеренное введение пользователя в заблуждение

Т.е. можно понерфить новый прем-8 до кактуса 8, но если его понерфить до МС-1 - это уже юридически проблема

Так то мс-1 понерфили до минимума. У него в исследовании было несколько пушек и двигателей. Ты скажешь, зачем мс-1 столько, а я отвечу - для того же для чего и всем остальным. Если убирают(упрощают) пушки и двигателя на 1 уровне, то и пусть уберут на всех танках. И будет тогда обычная ПРОСТАЯ механика - купил, поиграл, не понравилось продал. Без исследования. Я начинал играть в эту игру по одной из причин исследование! А его решили упростить, так может проще вообще убрать???

Ссылка на комментарий
Игроки
2 343 публикации
9 304 боя
54 минуты назад пользователь Gizort сказал:

Ещё урон арте апать? Ты в своём уме?

В своём  . Кричать на  форуме  -много  ума не надо . А вот включать   мозги   полезно . Скорость   полёта  снаряда    у  арты  такая  +   Арталампа ,  что  пока    летит снаряд  можно   успеть посмотреть  мультик--шедевр   Ёжик в  тумане  .:Smile_trollface-3:   Смотри   урон  бонового Коня  . И прерати истерику .

Снимок экрана (866).png

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 979 публикаций
60 680 боёв
1 минуту назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Но ты же не будешь отрицать, что в фигурном катании больше понимает профессиональный спортсмен, чем человечек,  раз в недельку зимой ходящий на каток покататься. Вот поэтому твои мысли по игре не воспринимают сколь-нибудь всерьез, как человека, действительно разбирающегося в игре.  Просто у тебя  свое особое видение, которое никак не подходит большинству, а у "профессионалов" ассоциируются даже с каким-то бредом..

Безусловно, но здесь сложнее

Чтобы научить кого-то как взять 3 отметки, нужно быть профессионалом

Чтобы отличить технику 10 уровня от 11 по силе (например, по урону на отметки, или по ТТХ) - достаточно понимать от чего зависит эффективность техники и играть более года (это даже плохой игрок который много лет в игре понимает)

Есть и обратный пример - некоторые стримеры и киберспортсмены, которые очень хорошо играют (таких единицы), когда-то давали советы как менять игру, к их советам прислушались в компании и результаты оказались неутешительны

Вывод БОПСов сам по себе логичен, еще бы абилки вывели, а вот то что народ качал танки 11 уровня (а не 10,1) причем очень ресурсоемким способом, а их понизили до 10-го - это плохо. Лучший вариант - это убрать БОПСы и абилки а потом апнуть ТТХ до ТТХ чистого 11,0 уровня. Вариант намного хуже, но хотя бы частично честный - перевести их все на 10 уровень и новые тоже. А понерфить их до 10,1 но называть при этом 11 - это уже крайняя степень лукавства

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 355 публикаций
47 323 боя
9 минут назад пользователь AlfaFeniks сказал:

Слово после "который" ТАК ТО пишется раздельно.

Ты прям все пользовательские соглашения читаешь? Сомневаюсь, просто слышал от кого-то, а теперь вторишь. Каждый месяц они будут менять и больше чем уверен тебя это не устроит, когда коснётся твоей любимой техники. Люди любят стабильность, а разработчики похоже могут поддерживать только эти - ухудшение, дискомфорт, разочарованность...

Можно за место всех нерфов и нововедений делать не обновление игры!

РАЗРАБОТЧИКИ - это мысль вам!

Можно было сделать другую версию просто, как общий тест только не ТЕСТ. 

И спустя время посмотрели бы на онлайн и всё остальное, где и во что играют пользователи. 

Отсюда можно было уже под итожить и уже оставить проект в котором было бы всё допустим до 2018 года и второй проект который версия скажем 2.0 или 3.0. 

Возможно бы игроки поровну поделились, но каждый бы выбрал то что ему ближе и лучше. 

Возможностей в виртуальном мире гораздо больше, чем кажется. И старые версии никуда не делись у них. К тому же это практически не потребовало никаких вложений. И с учётом низкого онлайна можно было легко и пожертвовать одним или двумя серверами, а не только отдавать WoTу и скорее всего там именно поэтому понадобились сервера, так как какая-то часть игроков поняли что хотят играть не в этот проект. 

Просто лично вот я. 

Проекты разделились и был возможен переход туда или сюда. Разницы на тот момент не было между тут и там. Зато сегодня не маленькая разница и даже с тем, что там по другому есть то чего уже нет тут...

Не буду с вами современными писателями спорить, но если интересует, могу вам лику остальные 8 страницы закинуть, так сказать для развития.

2026-08-22_114543.JPG

Ссылка на комментарий
Игроки
2 343 публикации
9 304 боя
2 часа назад пользователь Andru1990 сказал:

что будет с прокачкой ветки шведской артиллерии?

Я  могу понять  логику    стрим-канала  . Шведская   ветка   арты  нужна  для контента  . Зачем   такая  ветка и в таком виде  обычному   игроку  для  меня загадка . Ну  разве  слить ресурсы  в  канализацию .

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 664 публикации
83 321 бой
44 минуты назад пользователь Gizort сказал:

Ещё урон арте апать? Ты в своём уме? Арту надо забалансить по одной на команду и чтоб эти голуби в очереди в бой сидели по 10 минут, а потом пусть ей апают что хотят.

Давно его не встречал видать с палаты вышел.

  • Ха-ха 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
64 471 бой
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Да хоть 4,2%. Если ты киберспортсмен, или если для тебя игра это работа - не вопрос, но некоторые в игре отдыхают после работы а не упарываются в проценты.

2600 за барабан? В идеальном случае который бывает процентов 10 или 15 от общего числа барабанов. 1700 с выстрела? Тоже не каждым выстрелом.

Для чего в игру вводилось ХП, вот для чего? Почему не сделали одно пробитие - ангар? Ты же хорошо играешь, наверняка знаешь. Или нет?

Если одно пробитие - ангар (мир ваншотов), то это будет напряжно, не всем нравится. Ошибся, получил тычку - хорошо когда есть возможность продолжить бой. И это было в игре сделано еще с самого начала, году так в 2012 уже было. Только ХП было на 2...4 тычки (в зависимости от танка). Идея была в том чтобы не светиться, если засветился - откатываться, если не успел - стараться оттанковать снаряд, этому учились. Чему учатся сейчас? "Размену ХП". Это игра про биржу или про ферму, какие еще "размены"? Об. 140 должен пробить Мауса 11 раз (!) чтобы разобрать - это что, авиапушка, игра про самолеты что ли? ХП должно хватать на 2...3 тычки а не на 10 и более

Мне самому не нравится идея что вместо обычного 11 уровня, который сильнее чем 10 по ТТХ аналогично тому как 10 сильнее 9 по ТТХ, 9 сильнее 8 по ТТХ и т.д., ввели танки по ТТХ 10 уровня но дали им БОПС (снаряд из другой эпохи) причем повально всем (а не только MBT-B, который мог бы на него рассчитывать) с ненормальной "механикой", превратившей в цирк и рандом, и реализуемой только в упоре и только с цирком. Но раз так сделали - очевидно что за выстрел урон должен быть большим. Сейчас убирают БОПС - нормально, у меня нет никаких возражений. Более того, я еще за то чтобы убрать абилки, потому что это другой жанр игры, для абилок есть другие игры - про эльфов, магов и тому подобное. Здесь иные т.н. "игровые условности", которые абилок не предполагают. Но после этого танкам надо дать ТТХ, которые сделают их 11 уровнем, т.е. сильнее чем 10 в то же самое число раз, в которое 10 сильнее чем 9, 9 сильнее чем 8 и т.д. Можешь добавить в клиенте игры в сравнение Т-10 и Об. 277, или Strv-103-0 и Strv-103B и посмотреть как выглядит усиление ТТХ от уровня к уровню. И они это умеют, ибо вводят новые ветки и там каждый танк своему уровню соответствует. И это - не "сложно". Почему с 11 уровнем так не сделают сейчас, например? А потому что некоторые принимающие решение лица решили сделать не танки 11 уровня, а танки уровня 10,1...10,3 (в некоторых играх есть подобное), и продавать/распространять/прокачивать их под названием 11 (что является введением потребителя услуги в заблуждение путем предоставления заведомо неверной информации).

Насчет арты - ты прав, есть люди которые играют на арте, и есть люди которым не нравится сам факт того что арта есть в игре. Но изначально в игре 5 классов техники, и игра делается в расчете на то что играть будут игроки с разными предпочтениями, потому привилегированных классов (которым являются ТТ - тупиковое направление техники) быть не должно. У каждого класса своя роль (набор ролей). У арты в силу ее ТТХ роль может быть только одна - дамаг. Хлопушки, конфети, цветочные букеты, листовки - пусть ТТ на них поиграют, посмотрим, понравится ли им. Арта не может и танковать (превращая часть выстрелов противника в бесполезные), очень ограниченно может светить, потому по дамагу она должна превосходить все классы, может раза в 2, а не быть в конце списка. Арте надо апать урон и жестко, а не весь это бред со станом.

 

Бред несёшь ты из зо дня в день 46% стратег,тебе  подобные  хлебушки тестят новые танки  именно поэтому имеем дичь в рандоме.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 664 публикации
83 321 бой
15 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Безусловно, но здесь сложнее

Чтобы научить кого-то как взять 3 отметки, нужно быть профессионалом

Чтобы отличить технику 10 уровня от 11 по силе (например, по урону на отметки, или по ТТХ) - достаточно понимать от чего зависит эффективность техники и играть более года (это даже плохой игрок который много лет в игре понимает)

Есть и обратный пример - некоторые стримеры и киберспортсмены, которые очень хорошо играют (таких единицы), когда-то давали советы как менять игру, к их советам прислушались в компании и результаты оказались неутешительны

Вывод БОПСов сам по себе логичен, еще бы абилки вывели, а вот то что народ качал танки 11 уровня (а не 10,1) причем очень ресурсоемким способом, а их понизили до 10-го - это плохо. Лучший вариант - это убрать БОПСы и абилки а потом апнуть ТТХ до ТТХ чистого 11,0 уровня. Вариант намного хуже, но хотя бы частично честный - перевести их все на 10 уровень и новые тоже. А понерфить их до 10,1 но называть при этом 11 - это уже крайняя степень лукавства

я твоего бреда столько перечитал: карты должны быть  малиновки да прохоровки арта слабая должна наносить урона в три раза больше, геймплей тт примитивный, 11 уровни надо аппать по пробитию и точности, можно вас вернуть обратно в палату.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 962 публикации
70 803 боя
4 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Безусловно, но здесь сложнее

Чтобы научить кого-то как взять 3 отметки, нужно быть профессионалом

Чтобы отличить технику 10 уровня от 11 по силе (например, по урону на отметки, или по ТТХ) - достаточно понимать от чего зависит эффективность техники и играть более года (это даже плохой игрок который много лет в игре понимает)

Есть и обратный пример - некоторые стримеры и киберспортсмены, которые очень хорошо играют (таких единицы), когда-то давали советы как менять игру, к их советам прислушались в компании и результаты оказались неутешительны

Вывод БОПСов сам по себе логичен, еще бы абилки вывели, а вот то что народ качал танки 11 уровня (а не 10,1) причем очень ресурсоемким способом, а их понизили до 10-го - это плохо. Лучший вариант - это убрать БОПСы и абилки а потом апнуть ТТХ до ТТХ чистого 11,0 уровня. Вариант намного хуже, но хотя бы частично честный - перевести их все на 10 уровень и новые тоже. А понерфить их до 10,1 но называть при этом 11 - это уже крайняя степень лукавства

Да дело не в том, сколько у тебя процентов. Дело в твоей очень плохой памяти. Когда ты из темы в тему продолжаешь бред генерировать. Этот бред опровергают, ты соглашаешься ( ну как соглашаешься, перестаешь  на посты отвечать и на пару месяцев с форума исчезаешь), а потом- забываешь об этом и продолжаешь тот же бред нести с удвоенной силой..

Вот  взять твою мантру " ТТ-  класс с тупиковым путем  развития". Тогда надо признать, что  все классы в игре- с тупиковым путем развития.

Ибо, когда позволило развитие техники: ТТ СТ и ПТ- " слились" в класс ОБТ. Арты, в  том виде какая она есть в игре- в реальности не существовало. Потому, что, до появления современных систем наведения и активно-реактивных снарядов гаубичная артиллерия могла попасть по отдельному танку- разве что случайно. ЛТ, как танка-разведчика и целеуказателя  то же никогда не существовало. Они всегда были " танками для бедных". И сейчас, в принципе такими остаются всякие мутанты, типо французских современных колесных танков. За исключением очень немногочисленных десантируемых с воздуха и плавающих танков.

Это- просто как пример. Обсуждали же уже с пол года  назад! Опять забыл? Вот поэтому- к тебе здесь никто серьезно не относится, а не из-за твоих 42%. Скорее, наоборот, твои проценты являются результатом твоего, скажем так специфического склада ума.

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 343 публикации
9 304 боя
1 минуту назад пользователь SmEx26reg сказал:

я твоего бреда столько перечитал: карты должны быть  малиновки да прохоровки арта слабая должна наносить урона в три раза больше, геймплей тт примитивный, 11 уровни надо аппать по пробитию и точности, можно вас вернуть обратно в палату

Ну  так    уважаемый  пользователь игры  и  прав  в чем то .  Арта   слабая  . Если за бой  выдать   2000  уже счастье   +   турбо на  турбине   бои  .:Smile_trollface-3:  11 уровни мне  не мешали  а даже  нравились .Артабатик    конечно слаб для  них . А вот   GWE   хорошо себя    показал .

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
68 506 боёв

 

17 минут назад пользователь Gizort сказал:

Не буду с вами современными писателями спорить, но если интересует, могу вам лику остальные 8 страницы закинуть, так сказать для развития.

2026-08-22_114543.JPG

Так-то я тоже могу на печать как угодно, тарабарщину и распечатать на бумаге. А потом тебе скан скину, мол смотри тут так написано. Ты фундук? Или думающий человек? При печати книг опечаток или ошибок не встречал?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...