Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
1 855 публикаций
13 834 боя
2 часа назад пользователь MauZy сказал:

ничего не услышал в новости про компенсации тем игрокам которых 1,5 года унижали ваши детища отдела баланса (так называемые 11 уровни). а так же тем игрокам которые имея много различных 10ок не хотели играть против этих дисбалансных монстров. так же игрокам которые ушли на 9й уровень но все равно часто попадали против 11.

я как клиент хочу услышать ответ кампании на этот вопрос.

Что еще тебе сделать? Дорисовать в стату недострелянный урон, который ты мог бы набить, если б не слился/ушел на уровни ниже?

  • Плюс 1

Айтишник, магистр антифрода, КМС по спасению твоих деняк

Ссылка на комментарий
Игроки
2 304 публикации
86 303 боя
41 минуту назад пользователь GVV_81 сказал:

Почему просто не сделать бои 11лвл только с 11лвл, ну или до 3-5 шт. 11лвл, а остальные 10, исключить попадание в бои с 9лвл?

разрабы же ответили, что имбам с имбами играть будет слишком скучно, честная равная игра без мясца - теряется интерес к танкам :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
12 523 боя
2 минуты назад пользователь TaHLIyu_nog_6y3oBy сказал:

в КС как была слонобойка в 1997 году введенная, так и через 30 лет она с теми же ттх и играется интересно

Не ври, ее трогали уже мильионы раз

Ссылка на комментарий
Игроки
1 312 публикации
3 737 боёв
2 минуты назад пользователь hyperpanda сказал:

Ты новость вообще не читал?

Зечем читать, когда есть видео :Smile_trollface-3:

 

 Как Вам игра сейчас, не сгубили ещё? ШТОРМ УЛЫБАЕТЬСЯ.jpg 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
58 445 боёв
14 минуты назад пользователь ikercas сказал:

Компенсация будет 100%, не только как сказал ранее уважаемый sergeyca в виде "шило на мыло" 
Отчётик уже готовят для ЛПР, к отчётику прогноз движения денежных средств, а впереди два больших события с матрёшками - Вафентрахен и Новый Год.
Большой Лестовский Босс ударит большим кулаком по столу и скажет "Выдать компенсацию, поднять настроение игрокам, впереди НГ, наши главные продажи"
Скриньте. 

 

2 часа назад пользователь Ressora сказал:

Шапка из фольги не жмет?))

Приём! У нас тут огонь по своим! Повторяю, огонь по своим! Как поняли? Приём! 

:Smile_popcorn1:

  • Лайк 1

Canimus surdis

Ссылка на комментарий
Игроки
1 625 публикаций
22 419 боёв
8 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

кроме Виккерса ничего такого

Да, этот танк гораздо интереснее главной награды, только из-за него пришлось взять танк 11ур. А так как в других ветках простые кактусы (включая 10-ки), то зачем другие танки 11ур, если было понятно что итог приведет к данной теме. Вот теперь, когда их приведут к балансу, изменят тип прокачки - можно и подумать.

"Поспешишь, людей насмешишь" - не я сказал. 

А все те, кроме коллекционеров и стримеров кто брали танки, ну подняли себе статистику, получили эмоции от нагиба, поучаствовали в бета тесте. Никто не заставлял их донтатить. У нас же фри то плей.

 

 

 

- Thermaltake Ceres 500 TG ARGB (LCD display kit) - 9950X3D(Water Cooling Phanteks Glacier One 360D30 X2) - Asus ROG X870E Crosshair HERO - XPG 32Gb DDR5(6000) - RX 9070 XT (PowerColor Hellhound) - 1+2+2+2TB NVMe Gen4(Kingston, Corsair (x2), XPG Adata) - 1Tb SSD Sata(Kingston) - 1050W GameMax RGB PRO 1050G (2025) - HP 32X - AOC AGK700-Red - Bloody W95 Max Sports - Sound Blaster GC7 + Edifier S351DB + Sennheiser HD700

Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
38 980 боёв

Какое-то странное послевкусие от этой новости. Я 2 года качал оба этапа орбиты, и вот только недавно посадил туда топ экипажи, повесил топ экспериментальную 3 лвл оборудку, что бы вот-вот уже посмотреть и поиграть на них, оценить уникальную механику бопсов и абилки, за что я потел столько, и тут на тебе - вывод бопсов из игры. Спрашивается ради чего я страдал, сбрасывал 20 раз ветки, что бы сейчас получить 11 лвл, который опустят до 10.5

Вы бы лучше вернули жизнь ветке огнеметов.

Изменено пользователем __SweetTooth__
  • Лайк 1
  • Ха-ха 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 259 публикаций
78 189 боёв
10 минут назад пользователь _Hector сказал:

Ноют 100% артоводы, которые раньше по 2000+ закидывали ТТ, считая это нормальным явлением. Сейчас, их лишили возможности бездумно выезжать на толпу танков и нагибать за счет аномальных характеристик. Может особо одаренные и закидывали по 10-20 тыс рублей, чтобы как можно быстрее до имбы добраться и пока остальные еще не подошли, почувствовать себя статистом, но основную деньгу в игру заносят явно не они, иначе бы этого нерфа не было.

Ноют артаводы, которые катают ТТ? Въезжать в толпу и нагибать? Что за бред ты несёшь?

2 минуты назад пользователь Sonny сказал:

Да, этот танк гораздо интереснее главной награды, только из-за него пришлось взять танк 11ур. 

 

Виккерс на первом этапе 1 сезона. Один сброс ветки. Зачем ради него брать танк 11-го уровня?

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
55 230 боёв

Надеюсь в следующем третьем сезоне орбиты никто не получит право взять танки из первых двух сезонов.

Это будет справедливо. Остальное неважно.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 718 публикаций
23 709 боёв

Уважаемые разработчики, зачем Вы так бездумно делаете! Не нужно было так нерфить 11 уровни, Вас игроки просто просили изменить БОБСы, а именно!!

Убрать зависимость урона от прохождении длины внутри танка!! Фишку БОБСов нормализацию - 3 и скорость полёта оставить, чтоб ж Вы не понимаете, что изобретаете.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 855 публикаций
13 834 боя
5 минут назад пользователь __SweetTooth__ сказал:

Какое-то странное послевкусие от этой новости. Я 2 года качал оба этапа орбиты, и вот только недавно посадил туда топ экипажи, повесил топ экспериментальную 3 лвл оборудку, что бы вот-вот уже посмотреть и поиграть на них, оценить уникальную механику бопсов и абилки, за что я потел столько, и тут на тебе - вывод бопсов из игры. Спрашивается ради чего я страдал, сбрасывал 20 раз ветки, что бы сейчас получить 11 лвл, который опустят до 10.5

Вы бы лучше вернули жизнь ветке огнеметов.

Надо было сразу пересаживать и навешивать оборудку, а не ждать

  • Плюс 1

Айтишник, магистр антифрода, КМС по спасению твоих деняк

Ссылка на комментарий
Игроки
187 публикаций
39 917 боёв

Решение абсолютно неверное господа разработчики и вот почему?

во первых, убирать БОПСы значит убирать основное отличие этого уровня от остальных уровней, я например вкачал свою единственную 11ю машину только чтоб проверить как играется этот вид снаряда, да думаю и  многие по этой же причине, это был реальный стимул попробовать новые машины, а иначе ради чего еще? ради супер брони которая на тэт 100 интереснее, барабанов и охлаждений которые уже сто раз обыденность, ради абилок которые многие вообще не воспринимают в этой игре и считают эльфизмом, да и наиграться с этими абилками можно в натиске с гораздо большей пользой.

во вторых, сам БОПС не являлся уберснарядом, работал интересно, механика затестилась, не глючила, давала интересный геймплей и ее токсичность была на уровне ракет арты хешфугасов пулеметов огнеметов и прочего что в какой то степени меняет привычное, убирать именно бопсы тупо, как то изменить еще куда ни шло но убирать глупо честно слово

В третьих, и самое главное, именно мощь этих машин неважно  от чего она зависит  является стимулом для появления их в ангаре, а иначе зачем они игрокам? если танк чуть лучше десятки ну ок, но зачем мне его катать с учетом его сильноминусовой экономики по сере? когда говорят мол раки хотят нагибать ну может и так раки тоже игроки игра ж не тренажер для статистов и кибер спортсменов, игра про удовольствие и эмоции в первую очередь наверно, пусть этот рак идет к своей цели, хоть какой то стимул. При этом например по моему мнению 11е не настолько сильнее 10ток как например 8ки многие насколько сильнее 7рок, и ничего, играем же на 7х и 8х уровнях.

 

Исходя из всего вот вариант моего решения "проблемы", причем почти абсолютно беззатратный для разработчиков:

Желание нерфить данные машины и негатив от игроков кроется в самом статусе этих танков как танков 11го левела, что естественно порождает желание сравнивать их ттх и возможности с 10ками и сравнивать разницу их скачка вверх по силе в сравнение например разницы по силе между 8ым и 9ым, 9ым и 10ым уровнями.  Отсюда и типа "проблема". 

На мой  взгляд нужно присвоить этим машинам статус не какого то уровня, а статус супермашин (навроде суперкораблей в мире кораблей), оставить им все текущие ттх, навывки и главное БОПСы как отличительную черту в плане снаряда, но , внимание, ограничить просто количество данных машин в бою как арту, на уровне 1й шт на команду, максимум две но это в случаи долгого ожидания, и пусть эта машина под управлением счастливого от эмоций своей мощи игрока будет навроде крутого босса, которого сложнее завалить но тем и нтереснее. Если добавить какую нибудь механику получения каких нибудь ресурсных плюшек например бон или повышенной серы за нанесения урона по супертанку или его уничтожение то каждый такой бой в рандоме будет сродни миниваффентрагер ивенту, 13-14 десяток запинают любого супера да и веселее и разнообразнее рандом для 10ток будет, игроки будут наоборот желать встретится с данными противниками, появится новая мотивационная цепочка в желании выкачать 10ку и сыграть на 10ке в рандоме для встречи с супертанками (бывшими 11ми) и получения удовольствия и допресурсов. А игроки на супермашинах получат удовольствие от своей мощи, нагиба или просто фан, а может и что то еще от разрабов. 

 Ограничение на одну супермашину в команде я думаю очередей и долгого ожидания не создаст так как данных машин не много, экономика сильно в минус, выкачать не так то просто, и по опыту игры на арте какое то ожидание в паре минут на данных машинах может быть компенсацией за желание понагибать и почувствовать себя крутым боссом рандома)).

Более того, при росте количества данных машин  и времени ожидания боя можно добавить в рандом дополнительный режим на подобии штурма и генералки,  режим при котором например 5-6 супермашин попадают в одну команду против 15ти десяток и наподобии режима ваффентрагера идет сражение, и для тех и тех весело и что то новое для 10ток.

 

 PS Нынешнее же решение убирать что то, нерфить, подравнивать под 10ку попахивает унынием и кидаловом, зачем тогда этот пафос от ввода этих машин, все эти проекты ОРБИТА и прочее, а с супертехникой все это имеет оправдание и место быть.

 Всем спасибо!

Изменено пользователем Braveheart78
  • Лайк 2
  • Эм 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
12 523 боя
6 минут назад пользователь LESHA_HERO сказал:

Один патрон забрали? А были сто что ли? Да и она перестала ваншотить сквозь стены? А ведь есть полуавтомат ещё :Smile_teethhappy:

Не хочу спорить на форуме одной игры про другую игру. Но с версии 1.6 по актуальную версию, нерфили чуть ли не каждую версию. Но опять же, такое сравнение не точное. 11 уровень продолжает же стрелять и может загасить вражеский танк. 

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
62 284 боя
14 минуты назад пользователь TaHLIyu_nog_6y3oBy сказал:

Отличное решение для ухода из игры, в том смысле что иногда поигрывать на том что есть и смотреть со стороны на деятельность разработчиков

в КС как была слонобойка в 1997 году введенная, так и через 30 лет она с теми же ттх и играется интересно

здесь же нужно постоянно что-то менять разработчикам...... 

ввод 11 лвл за последние 5 лет был самым масштабным и ДОРОГИМ ВО ВСЕХ СМЫСЛАХ СОБЫТИЕМ!!!!!! ДОРОГИМ ДЛЯ ИГРОКОВ ПО ЗАТРАТАМ РЕСУРСОВ И ВРЕМЕНИ!!!
а теперь просто новость без пометки срочно - мы попробовали у нас не получилось - убираем

это просто школоло подход, зумеров набрали в команду и просто слились 

Адекватный комент, я с тобой полностью солидарен

76f78ee35d58dea4baed0d0a51f229af.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 625 публикаций
22 419 боёв
12 минуты назад пользователь HoarFighter сказал:

Зачем ради него брать танк 11-го уровня?

Пощупать, что к чему. Почему бы нет? Я давно не витаю в облаках, любые реально потраченные ресурсы в данную игру расцениваю как приятные разовые моменты, ну как сходить в ресторан например. Всё что у нас в игре, всего лишь аренда. 

Изменено пользователем Sonny
  • Плюс 1

- Thermaltake Ceres 500 TG ARGB (LCD display kit) - 9950X3D(Water Cooling Phanteks Glacier One 360D30 X2) - Asus ROG X870E Crosshair HERO - XPG 32Gb DDR5(6000) - RX 9070 XT (PowerColor Hellhound) - 1+2+2+2TB NVMe Gen4(Kingston, Corsair (x2), XPG Adata) - 1Tb SSD Sata(Kingston) - 1050W GameMax RGB PRO 1050G (2025) - HP 32X - AOC AGK700-Red - Bloody W95 Max Sports - Sound Blaster GC7 + Edifier S351DB + Sennheiser HD700

Ссылка на комментарий
Игроки
35 259 публикаций
78 189 боёв
Только что пользователь Sonny сказал:

Пощупать, что к чему. Почему бы нет? Я давно не витаю в облаках, любые реально потраченные ресурсы в данную игру расцениваю как приятные разовые моменты, ну как сходить в ресторан например. Всё что у нас в игре, всё лишь аренда. 

Ты пишешь, что танк 11-го уровня пришлось взять только из-за Виккерса. Я просто никак логику уловить не могу.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 625 публикаций
22 419 боёв
3 минуты назад пользователь HoarFighter сказал:

Ты пишешь, что танк 11-го уровня пришлось взять только из-за Виккерса. Я просто никак логику уловить не могу.

Ты не логику ищешь, а возможность к чему-то зацепиться, как обычно.

Я к тому, если бы не этот танк, я бы даже и не начинал сбрасывать ветки и брать танк 11 ур, Викерс был предлогом, попутно пощупать "сбросы" и сам танк 11ур. Мог себе позволить. 

Изменено пользователем Sonny

- Thermaltake Ceres 500 TG ARGB (LCD display kit) - 9950X3D(Water Cooling Phanteks Glacier One 360D30 X2) - Asus ROG X870E Crosshair HERO - XPG 32Gb DDR5(6000) - RX 9070 XT (PowerColor Hellhound) - 1+2+2+2TB NVMe Gen4(Kingston, Corsair (x2), XPG Adata) - 1Tb SSD Sata(Kingston) - 1050W GameMax RGB PRO 1050G (2025) - HP 32X - AOC AGK700-Red - Bloody W95 Max Sports - Sound Blaster GC7 + Edifier S351DB + Sennheiser HD700

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
56 063 боя
2 часа назад пользователь PUF сказал:

Игру опять упрощают потому что рачкам играть сложно, как же вы надоели нытики.

Открою тебе тайну, простота геймплея и была изначальной концепцией этой игры. А леста налепили дисбалансных танков для донатеров и статистов. Тем самым ещё больше ускорили бои внесли в них хаос

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   2 пользователя

×
×
  • Создать...