Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
21 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ты даже статью на сайте Лесты не смог осилить? Это НЕ БЗТ.

Я тебе то же много раз говорил! Не жди милостей от природы  разработчиков- прекрати играть на таких танках! Покажи пример всем.

А если не хочешь/ не можешь- прекрати даже заикаться об историчности!

Это сайт Дзен а не сайт Лесты, у Лесты они взяли или не у Лесты - не знаю

И да, чтобы прекратить играть на таких танках - нужен полный список всего с классификатором:

- крупносерийный
- мелкосерийный

- предсерийный

- успешно испытанный прототип

- неуспешно испытанный прототип

- частично построенный прототип

- проект (реальный)

Для этого пункта еще нужен список уровней проработки проекта

- остальное

После этого можно вообще распродать всякое фентези

 

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
1 521 публикация
63 462 боя
17 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

bzt70s05.jpg

От T95 большие отличия кормы корпуса, T95 это или прототип BZT - не знаю

Сейчас из того что пишут - фотографии БЗТ которые есть - это обработанные в фотошопе рендеры (не из игр, а рисованные), т.е. и более полные фотографии есть фейковые

То о чем я говорил много раз - техника для которой нет прототипа не должна быть в игре, чтобы не было спекуляций с ТТХ

Для реальных прототипов (или очень проработанных проектов, в крайнем случае) ТТХ четко указаны, и не надо искать конструкцию каждого конкретного снаряда или ПТУР

 

Я написал уже тебе списком, основные параметры влияющие на бронепробиваемость кумулятивных боеприпасов, параметров много

Удобно сравнивать конструктивно похожие боеприпасы

Никаких отличий от кормы Т95/T28 там нет. Фото взято из мануала по T28, вот модельный форум также на него ссылается в 2017 году.

У тебя в лестовской статье написано, что даже название бзт-70 придумано кб имени лесты. Что ты там вообще ищешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
7 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

И ни одного параметра, кроме калибра-  ты не знаешь. Я тебе уже  привел пример, к какому бреду может привести сравнение бронепробиваемости на основании ТОЛЬКО одного параметра.

В ответ на что ты, в очередной раз " включил дурачка".

Вот поэтому и не надо вводить в игру те танки, для которых нет прототипа, документации на боеприпасы

А то у вымышленной Яги 1945 года (или какого там) пробитие 420, а у какого-то то ли проекта, то ли не проекта, то ли вообще не пойми чего 1970-го (или какого) - 330 мм при том же калибре и снарядах как минимум не менее продвинутых (исследования по кумулятивам активно велись в те годы)

На каждый танк и каждый боеприпас должна быть документация и четкие значения

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
7 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Это сайт Дзен а не сайт Лесты, у Лесты они взяли или не у Лесты - не знаю

И да, чтобы прекратить играть на таких танках - нужен полный список всего с классификатором:

- крупносерийный
- мелкосерийный

- предсерийный

- успешно испытанный прототип

- неуспешно испытанный прототип

- частично построенный прототип

- проект (реальный)

Для этого пункта еще нужен список уровней проработки проекта

- остальное

После этого можно вообще распродать всякое фентези

 

Подожди, подожди, подожди! Вот это- ты писал? Судя по  скрину-ты ( на прошлой странице:Smile_Default:). Какие тебе еще критерии?

image.thumb.png.125ff5a0643ce3309ce08c7a2cc36131.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
2 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Подожди, подожди, подожди! Вот это- ты писал? Судя по  скрину-ты ( на прошлой странице:Smile_Default:). Какие тебе еще критерии?

image.thumb.png.125ff5a0643ce3309ce08c7a2cc36131.png

А у нас в игре есть фильтр, наподобие стилевого, где можно отобрать начиная от крупносерийных до частично построенных прототипов?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
3 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

А у нас в игре есть фильтр, наподобие стилевого, где можно отобрать начиная от крупносерийных до частично построенных прототипов?

 

А зачем тебе в игре фильтр? Поиском в интернете ты пользоваться умеешь вроде. Если резко разучился- я тебе сам перечислю твои любимые танки на которых ни одного прототипа построено не было. Но ты и сам их знаешь. Начни с арты старше восьмого уровня и с большинства кустовых ПТ. Потом переходи к своему любимому " снайперскому" БЗТ. Не забудь как минимум половину премов-восьмерок.

Ну покажи нам хоть раз, что выполняешь САМ то, к чему нас во весь голос призываешь.

Или, опять же- успокойся ты уже с историчностью. В  которой, как выяснилось- ты то же  не особо компетентен.

Просто играй и получай удовольствие от тех танков, геймплей на которых тебе нравится. Хоть историчны они, хоть нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
3 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

А зачем тебе в игре фильтр? Поиском в интернете ты пользоваться умеешь вроде. Если резко разучился- я тебе сам перечислю твои любимые танки на которых ни одного прототипа построено не было. Но ты и сам их знаешь. Начни с арты старше восьмого уровня и с большинства кустовых ПТ. Потом переходи к своему любимому " снайперскому" БЗТ. Не забудь как минимум половину премов-восьмерок.

Ну покажи нам хоть раз, что выполняешь САМ то, к чему нас во весь голос призываешь.

Или, опять же- успокойся ты уже с историчностью. В  которой, как выяснилось- ты то же  не особо компетентен.

Просто играй и получай удовольствие от тех танков, геймплей на которых тебе нравится. Хоть историчны они, хоть нет.

Это какие же?

Из ПТ у меня любимые Strv-103 (8, 9, 10 уровня), оба Хеллкета

Арта американская вроде с 1 по 10 уровень вся существовала в железе, французская 5, 6 и 9 уровень тоже, немецкая 4, 5 и 6

Я не база данных, чтобы помнить наизусть все то что вводят в игру непонятно зачем

Про СУ-130ПМ ты знаешь строились прототипы или нет? Я в клиенте не нашел ни слова - ни да ни нет. А раньше что-то было что пару штук построили но на вооружение не приняли (что не приняли понятно, что построили - неудивительно), и что, по каждому танку такое исследование проводить? Нужен фильтр

И насчет удовольствия - какие-то проекты были реальные (да хоть тот же T110E5, который по сути улучшенный M103, или даже Об. 278 - его прототип не строили в отличие от 277, но это 277 с газотурбинником, или T54D - который не был принят но состоял в облепливании башни Т-54/55 бронепакетами) - если к ним привести реальные ТТХ (или очень близкие) - вопросов было бы немного

Но проекты - это то над чем работали, и поначалу были довольно известные и реальные проекты. Изредка проскакивал вымысел но чтобы заткнуть отдельные дыры в ветках

Сейчас на целый 11 уровень, который решили воткнуть в ветки (ты эти ветки видел?), что-то они "рисуют" (С). Да там штук 5 от силы танков наберется, а на остальное даже проектов не было, и сплошное рисованное фентези реально не нужно

Не говоря уже о том что этому фентези они и ТТХ "рисуют" фентезийные (если сравнить Ягу и БЗТ-70 и т.д., хотя второе вроде должно быть проектом)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Это какие же?

Из ПТ у меня любимые Strv-103 (8, 9, 10 уровня), оба Хеллкета

Арта американская вроде с 1 по 10 уровень вся существовала в железе, французская 5, 6 и 9 уровень тоже, немецкая 4, 5 и 6

Я не база данных, чтобы помнить наизусть все то что вводят в игру непонятно зачем

Про СУ-130ПМ ты знаешь строились прототипы или нет? Я в клиенте не нашел ни слова - ни да ни нет. А раньше что-то было что пару штук построили но на вооружение не приняли (что не приняли понятно, что построили - неудивительно), и что, по каждому танку такое исследование проводить? Нужен фильтр

И насчет удовольствия - какие-то проекты были реальные (да хоть тот же T110E5, который по сути улучшенный M103, или даже Об. 278 - его прототип не строили в отличие от 277, но это 277 с газотурбинником, или T54D - который не был принят но состоял в облепливании башни Т-54/55 бронепакетами) - если к ним привести реальные ТТХ (или очень близкие) - вопросов было бы немного

Но проекты - это то над чем работали, и поначалу были довольно известные и реальные проекты. Изредка проскакивал вымысел но чтобы заткнуть отдельные дыры в ветках

Сейчас на целый 11 уровень, который решили воткнуть в ветки (ты эти ветки видел?), что-то они "рисуют" (С). Да там штук 5 от силы танков наберется, а на остальное даже проектов не было, и сплошное рисованное фентези реально не нужно

Не говоря уже о том что этому фентези они и ТТХ "рисуют" фентезийные (если сравнить Ягу и БЗТ-70 и т.д., хотя второе вроде должно быть проектом)

Ты опять глупого врубил что ли? При чем тут проекты??? Ты же САМ!!! написал: танкам без прототипов- не место в игре. СУ 130ПМ не было. Е-25- не было. Арты Т92- не было. Как и всех остальных арт с восьмерок, кроме американцев 8-9. Вафли не было, Жандарма не было, Гриля не было, Скорпиона не было. Как и почти всех кустовых ПТ из игры, кроме Стервы.

Да отлично ты знаешь, каких танков не было. Просто " забываешь", когда тебе выгодно забыть и " вспоминаешь", когда выгодно вспомнить.

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
4 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ты опять глупого врубил что ли? При чем тут проекты??? Ты же САМ!!! написал: танкам без прототипов- не место в игре. СУ 130ПМ не было. Е-25- не было. Арты Т92- не было. Как и всех остальных арт с восьмерок, кроме американцев 8-9. Вафли не было, Жандарма не было, Гриля не было, Скорпиона не было. Как и почти всех кустовых ПТ из игры, кроме Стервы.

Да отлично ты знаешь, каких танков не было. Просто " забываешь", когда тебе выгодно забыть и " вспоминаешь", когда выгодно вспомнить.

Про T92 написано что было построено 5 машин. Врут? Или было?

Артобат 9 уровня был по крайней мере 1 экземпляр

Вафля, Жандарм, Скорпион и Гриль - не мои любимые ПТ

Кроме Стервы еще немецкая KanonPz производилась серийно 8 уровня (хотя эта ПТ мне особо и не нужна, мне Стервы достаточно)

Американской и французской арты с 8 по 10 уровень мне тоже достаточно

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
6 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Про T92 написано что было построено 5 машин. Врут? Или было?

Артобат 9 уровня был по крайней мере 1 экземпляр

Вафля, Жандарм, Скорпион и Гриль - не мои любимые ПТ

Кроме Стервы еще немецкая KanonPz производилась серийно 8 уровня (хотя эта ПТ мне особо и не нужна, мне Стервы достаточно)

Американской и французской арты с 8 по 10 уровень мне тоже достаточно

Про т-92- ты прав, я ошибся. 

А про бат чат некоторые источники пишут, что " минимум один прототип был", но фото никто не приводит. 

" Алиса" вот что по запросу выдает:

image.thumb.png.be69cc81e4c86d2f1dea39e997ffcc8c.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
2 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Про т-92- ты прав, я ошибся. 

А про бат чат некоторые источники пишут, что " минимум один прототип был", но фото никто не приводит. 

" Алиса" вот что по запросу выдает:

image.thumb.png.be69cc81e4c86d2f1dea39e997ffcc8c.png

Ну вот если они сами не знают что пишут на своем сайте и в клиенте игры (хотя Алиса тоже часто ошибается), как вообще можно всерьез рассматривать то что они вводят? Там в каком настроении дизайнер проснется - те "секретные чертежи" и введут

Поэтому я и говорю, что надо оставить в игре то что было хотя бы частично построено в железе

В крайнем случае - то что есть в открытых источниках не относящихся к геймдеву, чтобы любой желающий мог посмотреть что там они вводят, какие ТТХ у этой техники, какие снаряды и тому подобное

Игра называется пока еще не "В гостях у сказки"

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
43 709 боёв
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Про СУ-130ПМ ты знаешь строились прототипы или нет? Я в клиенте не нашел ни слова - ни да ни нет. А раньше что-то было что пару штук построили но на вооружение не приняли (что не приняли понятно, что построили - неудивительно), и что, по каждому танку такое исследование проводить? Нужен фильтр

 

Ну это как раз известно, когда вводили 130 - говорили, что по мотивам су-100п. А вот таран на этой же базе стоит в Кубинке. Когда введут САУ на этой базе интересно 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
5 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Ну вот если они сами не знают что пишут на своем сайте и в клиенте игры (хотя Алиса тоже часто ошибается), как вообще можно всерьез рассматривать то что они вводят? Там в каком настроении дизайнер проснется - те "секретные чертежи" и введут

Поэтому я и говорю, что надо оставить в игре то что было хотя бы частично построено в железе

В крайнем случае - то что есть в открытых источниках не относящихся к геймдеву, чтобы любой желающий мог посмотреть что там они вводят, какие ТТХ у этой техники, какие снаряды и тому подобное

Игра называется пока еще не "В гостях у сказки"

Да она всегда была " В гостях у сказки". Серб еще в далеком 2012 году отвечая на вопрос сказал, что если в каком либо моменте будет вставать выбор между историчностью и балансом, то ВСЕГДА выбираться будет баланс. Насколько бы неправильно это не смотрелось со стороны историчности.

С историчностью- ты игрой ошибся.

2 минуты назад пользователь Slick889 сказал:

Ну это как раз известно, когда вводили 130 - говорили, что по мотивам су-100п. А вот таран на этой же базе стоит в Кубинке. Когда введут САУ на этой базе интересно 

Только никто на нее НИКОГДА, ни в чертежах, ни в бреду не думал ставить 130 мм-ку.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
4 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Да она всегда была " В гостях у сказки". Серб еще в далеком 2012 году отвечая на вопрос сказал, что если в каком либо моменте будет вставать выбор между историчностью и балансом, то ВСЕГДА выбираться будет баланс. Насколько бы неправильно это не смотрелось со стороны историчности.

С историчностью- ты игрой ошибся.

Серб измерял ВЛД Чифтена в музее штангенциркулем и обсуждал не слишком ли модерновый Т-55А чтобы его вводить в игру, и хотя при вводе ветки и бывали имбы которые потом нерфили, такого как сейчас не было

Айсбэр и Чемпион между собой, конечно, в балансе

Но даже если баланс бы и был - изменение ТТХ для баланса - это максимум пол-уровня (вверх или вниз), и с учетом кучи игровых условностей (ХП, проходимость по разным грунтам, время сведения, стабилизация от разных движений, прочность модулей, урон с выстрела, время перезарядки и тому подобное) - эти пол-уровня получались без сколько-нибудь существенных изменений реальных ТТХ

И уж вымышленная техника была единична а потом выводилась (боновая Бабаха, Вафля и т.д. - вывели)

Сейчас на 11 уровень какой процент танков даже не таких как БЗТ-70 (неважно как он назывался по-китайски, был по крайней мере проект, проектировали такое), а полностью вымышленных? 95%? При Сербе могло быть такое?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
19 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Серб измерял ВЛД Чифтена в музее штангенциркулем и обсуждал не слишком ли модерновый Т-55А чтобы его вводить в игру, и хотя при вводе ветки и бывали имбы которые потом нерфили, такого как сейчас не было

Айсбэр и Чемпион между собой, конечно, в балансе

Но даже если баланс бы и был - изменение ТТХ для баланса - это максимум пол-уровня (вверх или вниз), и с учетом кучи игровых условностей (ХП, проходимость по разным грунтам, время сведения, стабилизация от разных движений, прочность модулей, урон с выстрела, время перезарядки и тому подобное) - эти пол-уровня получались без сколько-нибудь существенных изменений реальных ТТХ

И уж вымышленная техника была единична а потом выводилась (боновая Бабаха, Вафля и т.д. - вывели)

Сейчас на 11 уровень какой процент танков даже не таких как БЗТ-70 (неважно как он назывался по-китайски, был по крайней мере проект, проектировали такое), а полностью вымышленных? 95%? При Сербе могло быть такое?

Но под руководством того же Серба реальную скорость ИСа-7 занерфили чуть  ли не больше чем на треть.

Нет, они между собой не в  балансе. Так же, как Орсо и Джи Пи Ти, например. Баланс- я немножко про другое имею в виду. Как пример- что если ТТ 9 дать историческое пробитие в 400+ мм- то он будет РЕЗКО выделяться из баланса. Как и Стерва, если ей дать историческую перезарядку около 3 секунд. Как не был бы в 2012 году в балансе ИС-7, если бы  ему дали скорость СТ.

И выводилась техника не потому, что она была не историчная, а именно потому, что ее забалансить не могли. И вводили, кстати, вместо нее не менее неисторичную ( вместо Бабахи- Барсука, вместо Вафли- Гриля). Т 50-2 ты упоминал как то- его то же не из за неисторичности вывели. А потому, что, когда была старая физика- по нему было сложнее попасть, чем сейчас по колеснику. И игрок с прямыми руками, хорошим компом и относительно стабильно работающим интернетом ( а последние две вещи- далеко не у всех были в те года)- на первой минуте выносил всю арту и засвечивал всю остальную команду.

Про БЗТ сейчас попробовал инфу поискать. По ходу- там даже проекта не было. Была концептуальная задумка. От которой сразу отказались, когда хотя бы примерно прикинули стоимость.

Да и не нужна 180 мм пушка истребителю танков. Бриты побаловались, но, почти сразу одумались. Больше это никому даже в голову не приходиило.

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
43 709 боёв
34 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Да она всегда была " В гостях у сказки". Серб еще в далеком 2012 году отвечая на вопрос сказал, что если в каком либо моменте будет вставать выбор между историчностью и балансом, то ВСЕГДА выбираться будет баланс. Насколько бы неправильно это не смотрелось со стороны историчности.

С историчностью- ты игрой ошибся.

Только никто на нее НИКОГДА, ни в чертежах, ни в бреду не думал ставить 130 мм-ку.

Серб конечно крут был первое время. Но на 100п и акацию поставили и 57мм автоматы. Су100пм с аатопушками было бы весело вместо бритвы

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
Только что пользователь Slick889 сказал:

Серб конечно крут был первое время. Но на 100п и акацию поставили и 57мм автоматы. Су100пм с аатопушками было бы весело вместо бритвы

Ну ставили и ставили, не спорю. Я именно про 130мм орудие говорил.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
1 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Но под руководством того же Серба реальную скорость ИСа-7 занерфили чуть  ли не больше чем на треть.

Нет, они между собой не в  балансе. Так же, как Орсо и Джи Пи Ти, например. Баланс- я немножко про другое имею в виду. Как пример- что если ТТ 9 дать историческое пробитие в 400+ мм- то он будет РЕЗКО выделяться из баланса. Как и Стерва, если ей дать историческую перезарядку около 3 секунд. Как не был бы в 2012 году в балансе ИС-7, если бы  ему дали скорость СТ.

И выводилась техника не потому, что она была не историчная, а именно потому, что ее забалансить не могли. И вводили, кстати, вместо нее не менее неисторичную ( вместо Бабахи- Барсука, вместо Вафли- Гриля). Т 50-2 ты упоминал как то- его то же не из за неисторичности вывели. А потому, что, когда была старая физика- по нему было сложнее попасть, чем сейчас по колеснику. И игрок с прямыми руками, хорошим компом и относительно стабильно работающим интернетом ( а последние две вещи- далеко не у всех были в те года)- на первой минуте выносил всю арту и засвечивал всю остальную команду.

Про БЗТ сейчас попробовал инфу поискать. По ходу- там даже проекта не было. Была концептуальная задумка. От которой сразу отказались, когда хотя бы примерно прикинули стоимость.

Да и не нужна 180 мм пушка истребителю танков. Бриты побаловались, но, почти сразу одумались. Больше это никому даже в голову не приходиило.

В том и проблема, что когда проектировали деревья в игре, прикинули что на них найдется техника, логично сменяющая одна другую (как, например, Т-55 появился в результате развития концепции Т-44, Т-62 - глубоко переработанный Т-55, ИС-7 - это танк в концепции ИС-3 но на максималках, и т.д.), что техники будет как раз на 10 уровней, да и круглое число, красиво все получается

И пусть с некоторыми пробелами, уровнями закрытыми вымышленной техникой, это в целом было логично и можно понять

Но вот начинают задумывать 11 уровень

Техники на него - Об. 279, MBT-B и еще Т-64 который ОБТ 3 поколения (а там и до Т-90М, Leopard-2A7+ и M1A2Sep3 недалеко). Ну понятно же, что веток на 8 максимум наберется 11 уровней, и еще танков 5 прототипов вне веток, акционки пусть как за Орбиту. Ну не набирается даже близко никаких там веток, да и вне веток - 6 СТ, 1 ПТ, и штук 5...6 ТТ (все они прототипы), всё

Но нет же, мало того вводят этот уровень, так еще и в ветки, а остальные 65 веток LLM нарисует

Это не ради баланса, это уже ненормальность

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 010 публикаций
70 814 боёв
4 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

В том и проблема, что когда проектировали деревья в игре, прикинули что на них найдется техника, логично сменяющая одна другую (как, например, Т-55 появился в результате развития концепции Т-44, Т-62 - глубоко переработанный Т-55, ИС-7 - это танк в концепции ИС-3 но на максималках, и т.д.), что техники будет как раз на 10 уровней, да и круглое число, красиво все получается

И пусть с некоторыми пробелами, уровнями закрытыми вымышленной техникой, это в целом было логично и можно понять

Но вот начинают задумывать 11 уровень

Техники на него - Об. 279, MBT-B и еще Т-64 который ОБТ 3 поколения (а там и до Т-90М, Leopard-2A7+ и M1A2Sep3 недалеко). Ну понятно же, что веток на 8 максимум наберется 11 уровней, и еще танков 5 прототипов вне веток, акционки пусть как за Орбиту. Ну не набирается даже близко никаких там веток, да и вне веток - 6 СТ, 1 ПТ, и штук 5...6 ТТ (все они прототипы), всё

Но нет же, мало того вводят этот уровень, так еще и в ветки, а остальные 65 веток LLM нарисует

Это не ради баланса, это уже ненормальность

 

В том то и проблема, что реальные танки рано или поздно кончаются. А многие игроки хотят прокачивать что то новое. И премы новые покупать. И еще проблема в том, что военно-инженерная мысль за каких то 10 лет с 50 по 60 год развилась сильнее, чем с 20 по 50. Раньше шло, если  можно  так выразится- КОЛИЧЕСТВЕННОЕ развитие. Двигатель лошадей на 100 побольше, броня миллиметров на 50 потолще, бронепробиваемость и скорострельность чуть получше постепенно.

В 60 годах- произошел именно КАЧЕСТВЕННЫЙ рост. СУО, активная броня, ПТУР-ы, лазерные дальномеры, тепловизоры и тд. Поэтому такие танки и очень трудно забалансить к танкам 50 годов. Либо- резать до неузнаваемости ( если помнишь- я тебе пример баланса броненосца с авианосцем приводил), либо не вводить вообще, а вводить те же бумажные проекты 50 годов, когда шел именно количественный рост мощи танков. Либо- третий вариант. Делать " игру в игре", что бы танки 60+ годов не пересекались с танками более ранних лет и что бы у них были отдельные деревья прокачки.

Разработчики пошли по какому то одним им известному пути. И напихали в 11 уровень и сумасшедшие проекты ( француз, например) и сильно порезанные реальные танки без  их основных фишек из реальности. Плюс- ввели БОПС-ы с обшалдореной механикой нанесения урона. А что бы не скучно было- добавили " наивеселейший" способ получения 11 уровня.

В итоге- получилось то, что получилось... И мне кажется- разрабы сами  не рады, что ввели ТАКОЙ 11 уровень. И как тот самый чемодан без ручки- бросить теперь не могут.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 024 публикации
60 804 боя
3 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

В том то и проблема, что реальные танки рано или поздно кончаются. А многие игроки хотят прокачивать что то новое. И премы новые покупать. И еще проблема в том, что военно-инженерная мысль за каких то 10 лет с 50 по 60 год развилась сильнее, чем с 20 по 50. Раньше шло, если  можно  так выразится- КОЛИЧЕСТВЕННОЕ развитие. Двигатель лошадей на 100 побольше, броня миллиметров на 50 потолще, бронепробиваемость и скорострельность чуть получше постепенно.

В 60 годах- произошел именно КАЧЕСТВЕННЫЙ рост. СУО, активная броня, ПТУР-ы, лазерные дальномеры, тепловизоры и тд. Поэтому такие танки и очень трудно забалансить к танкам 50 годов. Либо- резать до неузнаваемости ( если помнишь- я тебе пример баланса броненосца с авианосцем приводил), либо не вводить вообще, а вводить те же бумажные проекты 50 годов, когда шел именно количественный рост мощи танков. Либо- третий вариант. Делать " игру в игре", что бы танки 60+ годов не пересекались с танками более ранних лет и что бы у них были отдельные деревья прокачки.

Разработчики пошли по какому то одним им известному пути. И напихали в 11 уровень и сумасшедшие проекты ( француз, например) и сильно порезанные реальные танки без  их основных фишек из реальности. Плюс- ввели БОПС-ы с обшалдореной механикой нанесения урона. А что бы не скучно было- добавили " наивеселейший" способ получения 11 уровня.

В итоге- получилось то, что получилось... И мне кажется- разрабы сами  не рады, что ввели ТАКОЙ 11 уровень. И как тот самый чемодан без ручки- бросить теперь не могут.

Что игроки хотят качать что-то новое, ну такое... У меня в ангаре 650 танков и мне интереснее чтобы были экипажи по 6...8 перков, фуллфиолетовая оборудка, а не вымышленные танки, да и качать - то еще "удовольствие" (даже если брать все за свободку - на все нужны экипажи, боновая оборука и т.д.)

Тысяча танков в игре - на них даже киберспортсмены не успевают играть, настолько их много

А нормально сделать можно просто до очевидности

Вначале надо определить, 11 уровень и все, или с 11 по 17 в обозримое время? БОПСы оставить только тем танкам у которых они были (их всего несколько будет а может вообще один), и безо всяких механик

СУО хотя бы приблизительно ввести но тем танкам и такую, какая на них реально

Ветки продолжить только Т-64 (под вопросом - Т-64А, Т-72А), Leopard-1, AMX-30 (вернуть в прокачку), M60 (уже успели испортить), STB-1/Type 74, FV4201 (ввести), Strv-103

Тяжелые танки (кроме разве что Type 58 Heavy) - только акционки, оставить Об.279, MBT-B, MBT-70, Kpz.70, XM803 и XM1 Chrysler

И эти 13...14 танков нормально забалансить, вместо сказочных абилок нормально реализовать СУО (пусть игроки займутся тактикой а не выцеливанием пикселей, игра про танки а не КС), и почистить все уровни от вымысла, эскизов, дипломных работ польского студента и т.д.

И уже дальше или заниматься картами и режимами (вводить 10 тысяч вымышленных танков - это даже не тупик, это коллапс), или продолжать ветки уже ОБТ до 17 уровня (верхние модификации современных ОБТ)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...