La_Fleur_ Опубликовано: 16 августа Игроки 1 957 публикаций 31 613 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа Товарищи, хотел бы с вами обсудить деталь которая мне кажется странной и подозрительной. В игру играю давно, переживал с ней множество событий и изменений. Однако последние обновления и последние годы игра переживает не лучшее свое время, а многие из этих изменений кажутся весьма подозрительными. Вы их все знаете. Это 11 уровни, которые вышли вы сами знаете какими, это отсутствие обещанного полноценного разворота и многое другое. К тому же периодически посматриваю что там у бывших партнеров Нашей игры. Что они выпускают, что они делают. Оговорюсь сразу уходить куда то туда в никуда я не собираюсь да и обновления которые есть у партнеров мне не совсем нравятся, однако их обновления носят явно не случайный характер, создается искреннее впечатление, что Наша игра своего рода тестовый полигон, где сразу на "проде" обкатывают разные вещи и уже более доработанные и более качественные появляются у наших замечательных партнеров. Конечно можно сказать, что они действительно смотрят, берут эти механики и делают потом лучше. Не исключаю что это так, однако что то мне подсказывает что данная ситуация не случайна. Это надо обсудить Еще мне интересно почему разработчики Нашей игры перестали заниматься творческим процессом? Я не имею ввиду отделы которые занимаются музыкой, картами, моделями, и общим визуалом. С этим людьми абсолютный порядок. У Нашей игры как мне это кажется проблема с программистами или же с руководством которое принимает решение о задачах которые они должны исполнять. Так как, мне вполне известно, что в Республику Беларусь, в Российской Федерации с программистами всё в порядке. За все годы по сути не было реализовано не одной интересной, смелой и прорывной механики. Нет никакой творческой новой идеи, попытку сделать что то новое. По сути все, абсолютно все изменения сводятся в подкручивания параметров моделек в Базе данных, выкрутим туда, выкрутим сюда. Нет, конечно можно сказать что механика БОПСов это механика и тут работали. И это правда. Ребята работали над ней, однако не ужели не у кого не возникло вопроса или каких то подозрений что это работает максимально странно? Что танки где их основная суть это броня, вынуждены поворачиваться боком, подставляя не защищенную свою часть, чтобы получить меньше урона от БОПСов!? Ребят это сюр. Игру, как то, еще раз, это мое личное мнение, делают сознательно хуже чем у партнеров. Ребят у вас в руках одна из крутых серверных реализованных технологий в мире для игр. Не одна игра не может похвастаться таким стабильным серверным взаимодействием. Почему бы дальше не расти!? Объяснить происходящее тяжело. Если есть какие то другие мысли буду рад почитать, так как не претендую ни на какую истину. Изложены лишь личные мысли. 1 1 1 Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 16 августа Бета-тестеры 14 128 публикаций 27 303 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа (изменено) Соглашусь, играл у партнёров там есть куча классных фич. 1. просмотр брони без модов в ангаре 2. точки на миникарте, куда лучше ехать на определённом типе технике 3. случайные события, например в руинберге из-за бомбёжки ломается город и открываются новые проходы. Карты не так сильно приедаются, и в определённый момент открывается шанс прорашить. 4. Нормальные 11ые уровни 5. Лучшее изменение карт, не только перекопка, но и добавление объектов, чтобы было несколько точек для сражения техники на разной дистанции. 6. Перки экипажа лучше сделаны, не такие бесполезные Изменено 16 августа пользователем don_sverh 2 Ссылка на комментарий
8Manan8 Опубликовано: 16 августа Игроки 21 029 публикаций 302 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа 9 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: . Так как, мне вполне известно, что в Республику Беларусь, в Российской Федерации с программистами всё в порядке Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 16 августа Бета-тестеры 14 128 публикаций 27 303 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа Только что пользователь 8Manan8 сказал: Зря смеёшься, беды с игрой не от недостатка программистов и художников, а от бедности менеджмента и геймдизайна 2 Ссылка на комментарий
Tangerine_Zoo Опубликовано: 16 августа Игроки 1 397 публикаций 9 195 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа 10 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: почему разработчики Нашей игры перестали заниматься творческим процессом? Я не имею ввиду отделы которые занимаются картами, Не надо картами . Хватит . 1 Ссылка на комментарий
Owlcat Опубликовано: 16 августа Игроки 149 публикаций 43 423 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа ну то что вашей игрой занимаются профнепригодные "люди" известно давно, то что ца в вашей игре очень терпеливое так же не новость..... о чем размышлять то тут Ссылка на комментарий
8Manan8 Опубликовано: 16 августа Игроки 21 029 публикаций 302 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа 1 минуту назад пользователь don_sverh сказал: Зря смеёшься, беды с игрой не от недостатка программистов и художников, а от бедности менеджмента и геймдизайна я смеюсь не на недостаток, а про все в порядке. политика здесь конечно не приветствуется, но все хорошие проггеры давно уже свалили подальше. остались лишь те кто сейчас макс создает, да блокировки. видя качество этих продуктов .... Ссылка на комментарий
La_Fleur_ Опубликовано: 16 августа Игроки 1 957 публикаций 31 613 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 августа 6 минут назад пользователь don_sverh сказал: Соглашусь, играл у партнёров там есть куча классных фич. 1. просмотр брони без модов в ангаре 2. точки на миникарте, куда лучше ехать на определённом типе технике 3. случайные события, например в руинберге из-за бомбёжки ломается город и открываются новые проходы. Карты не так сильно приедаются, и в определённый момент открывается шанс прорашить. 4. Нормальные 11ые уровни 5. Лучшее изменение карт, не только перекопка, но и добавление объектов, чтобы было несколько точек для сражения техники на разной дистанции. 6. Перки экипажа лучше сделаны, не такие бесполезные Да! Можно многое придумать и реализовать. Однако с 2022 года из того что вижу по сути не было сделано ничего чего бы я мог вспомнить кроме БОПСов и 11 лвл, которые по сути провалились и работают неправильно. Это прям вот странно выглядит что разработка по сути, исключения составляют художники и музыканты, остановлена и время от времени подключают программистов для работы надо чем то прям совсем не значительным Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 16 августа Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа Мамке своей, привет передай лучше, *** кусок) Только что пользователь La_Fleur_ сказал: Да! Можно многое придумать и реализовать. Однако с 2022 года из того что вижу по сути не было сделано ничего чего бы я мог вспомнить кроме БОПСов и 11 лвл, которые по сути провалились и работают неправильно. Это прям вот странно выглядит что разработка по сути, исключения составляют художники и музыканты, остановлена и время от времени подключают программистов для работы надо чем то прям совсем не значительным Скулишь и скулишь, как чуха какая, об этом о всём, с того же момента ровно Толку то Один фиг жеж, каждый день играешь, и донатишь постоянно. 1 Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 16 августа Бета-тестеры 14 128 публикаций 27 303 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа 5 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: художники Да кстати, они тоже хорошо работают. Новый ангар красивый(только опять не доработанный) Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 16 августа Бета-тестеры 11 160 публикаций 19 989 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа (изменено) Помните на День Победы режим пве? И там боты застревали всё время. А какая физика у Катюши была, как она поворачивалась. Вы скажете это маленький режим на пару недель. Но потенциально из этого целую игру можно сделать, или полноценную кампанию с парой десятков карт. А помните как линию фронта улучшили? Дирижабли запустили. Задачи на сбивание гусениц и слив своего танка ради суммарного урона. В общем хорошо здесь работают только маркетологи, которые продали вам лутбоксы в лутбтксах на день космонавтики. И сейчас контейнеры с бланками переподготовки плюс огнетушитель. Эти стараются за себя и за тех парней. ... Вот еще вспомнил. Тесты переделки специальных снарядов. Это же вообще умора. Такое на этапе обсуждения стоит отсеивать, как это вообще людям показывать можно? Еще и оборудку с тестовых танков месяц не отдавали. Что вы вообще хотите от людей делающих вот это? Изменено 16 августа пользователем DiLouk Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 16 августа Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа Еще, Недовольных пара Блин, вот я у кого не спрашивал тут - а ни разу, ответа не получил Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 16 августа Игроки 2 946 публикаций 33 678 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа 17 минут назад пользователь don_sverh сказал: Соглашусь, играл у партнёров там есть куча классных фич. 1. просмотр брони без модов в ангаре 2. точки на миникарте, куда лучше ехать на определённом типе технике 3. случайные события, например в руинберге из-за бомбёжки ломается город и открываются новые проходы. Карты не так сильно приедаются, и в определённый момент открывается шанс прорашить. 4. Нормальные 11ые уровни 5. Лучшее изменение карт, не только перекопка, но и добавление объектов, чтобы было несколько точек для сражения техники на разной дистанции. 6. Перки экипажа лучше сделаны, не такие бесполезные там есть один большой минус, все танки с боевого пропуска только за донат, бесплатных премиум танков 8-9 лвл там нету!!! Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 16 августа Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа Вы вот все пишете тут, какая это игра ***. И как с ложки им, вас тут постоянно кормят. Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 16 августа Бета-тестеры 14 128 публикаций 27 303 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа 3 минуты назад пользователь DiLouk сказал: Помните на День Победы режим пве? И там боты застревали всё время. А какая физика у Катюши была, как она поворачивалась. Есть такое мнение, что в эвентах тестируют новые механики. По крайней мере в другой игре так и случаетсяУ нас же новые механики донату тестируют. Двойные сундуки, гринд... Ссылка на комментарий
BETEPOK__ Опубликовано: 16 августа Игроки 1 104 публикации 351 бой Поделиться Опубликовано: 16 августа 15 минут назад пользователь don_sverh сказал: Зря смеёшься, беды с игрой не от недостатка программистов и художников, а от бедности менеджмента и геймдизайна Ты в точку попал, дружище. Обрати внимание , что у этого форума нет даже админа. Его КМ лид делает. В его теме по "улучшению" этого чуда вдел - "сделал"(с). Всё лежит на плечах КМов, которые в ИИ могут только в текст, но в код - нет)) 1 Ссылка на комментарий
3a_TTyTuHa_B_6ou Опубликовано: 16 августа Игроки 592 публикации 39 492 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа 28 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: создается искреннее впечатление, что Наша игра своего рода тестовый полигон, где сразу на "проде" обкатывают разные вещи и уже более доработанные и более качественные появляются у наших замечательных партнеров Ты ещё скажи, что это разные игры и владелец у них разный 1 1 1 Ссылка на комментарий
La_Fleur_ Опубликовано: 16 августа Игроки 1 957 публикаций 31 613 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 августа (изменено) 7 минут назад пользователь DiLouk сказал: Помните на День Победы режим пве? И там боты застревали всё время. А какая физика у Катюши была, как она поворачивалась. Вы скажете это маленький режим на пару недель. Но потенциально из этого целую игру можно сделать, или полноценную кампанию с парой десятков карт. А помните как линию фронта улучшили? Дирижабли запустили. Задачи на сбивание гусениц и слив своего танка ради суммарного урона. В общем хорошо здесь работают только маркетологи, которые продали вам лутбоксы в лутбтксах на день космонавтики. И сейчас контейнеры с бланками переподготовки плюс огнетушитель. Эти стараются за себя и за тех парней. Да. Вот почему то лезут в голову такие мысли. Что техническая разработка игры давно остановлена, что работает во всю режим маркетинга и уменьшения издержек. Руководство компании не желает тратить деньги и время на творческий процесс создания чего то нового, может даже не всегда хорошо работающего, а заинтересовано в исключительной прибыли. То есть, нарушен главный концепт вообще любой видео игры, где в первую очередь ставится творчество, и уже во вторую очередь капитализация. И как ответ мы видим куда мы все пришли. Как всегда исключения художники и музыканты. Все же новый ангар может и не доработанный, однако красивый и приятный ) Изменено 16 августа пользователем La_Fleur_ Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 16 августа Бета-тестеры 14 128 публикаций 27 303 боя Поделиться Опубликовано: 16 августа Только что пользователь iHcTpukTop сказал: там есть один большой минус, все танки с боевого пропуска только за донат, бесплатных премиум танков 8-9 лвл там нету!!! Я себе по приколу без доната взял кв-5 и 122тм там, боновые магазин жирнее намного(су-130пм есть например), за золото в свободной продаже ёлка есть Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 16 августа Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа Ну и играйте, в нормальные игры тогда там просто. Где к вашим бредням и скуляжу всем, прислушиваются типа, и на них, обращают внимание Что вы, годами, тут почему то скулите, один фиг А не там все Вот что ни нытик и *** - а тут почему то всех их, скулят они об том, как их, в очередной раз унизили снова, в 40 тысячный, уж какой их раз. Типа реально там, других интернет игр, нет никаких. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас