La_Fleur_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 1 957 публикаций 31 537 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Товарищи, хотел бы с вами обсудить деталь которая мне кажется странной и подозрительной. В игру играю давно, переживал с ней множество событий и изменений. Однако последние обновления и последние годы игра переживает не лучшее свое время, а многие из этих изменений кажутся весьма подозрительными. Вы их все знаете. Это 11 уровни, которые вышли вы сами знаете какими, это отсутствие обещанного полноценного разворота и многое другое. К тому же периодически посматриваю что там у бывших партнеров Нашей игры. Что они выпускают, что они делают. Оговорюсь сразу уходить куда то туда в никуда я не собираюсь да и обновления которые есть у партнеров мне не совсем нравятся, однако их обновления носят явно не случайный характер, создается искреннее впечатление, что Наша игра своего рода тестовый полигон, где сразу на "проде" обкатывают разные вещи и уже более доработанные и более качественные появляются у наших замечательных партнеров. Конечно можно сказать, что они действительно смотрят, берут эти механики и делают потом лучше. Не исключаю что это так, однако что то мне подсказывает что данная ситуация не случайна. Это надо обсудить Еще мне интересно почему разработчики Нашей игры перестали заниматься творческим процессом? Я не имею ввиду отделы которые занимаются музыкой, картами, моделями, и общим визуалом. С этим людьми абсолютный порядок. У Нашей игры как мне это кажется проблема с программистами или же с руководством которое принимает решение о задачах которые они должны исполнять. Так как, мне вполне известно, что в Республику Беларусь, в Российской Федерации с программистами всё в порядке. За все годы по сути не было реализовано не одной интересной, смелой и прорывной механики. Нет никакой творческой новой идеи, попытку сделать что то новое. По сути все, абсолютно все изменения сводятся в подкручивания параметров моделек в Базе данных, выкрутим туда, выкрутим сюда. Нет, конечно можно сказать что механика БОПСов это механика и тут работали. И это правда. Ребята работали над ней, однако не ужели не у кого не возникло вопроса или каких то подозрений что это работает максимально странно? Что танки где их основная суть это броня, вынуждены поворачиваться боком, подставляя не защищенную свою часть, чтобы получить меньше урона от БОПСов!? Ребят это сюр. Игру, как то, еще раз, это мое личное мнение, делают сознательно хуже чем у партнеров. Ребят у вас в руках одна из крутых серверных реализованных технологий в мире для игр. Не одна игра не может похвастаться таким стабильным серверным взаимодействием. Почему бы дальше не расти!? Объяснить происходящее тяжело. Если есть какие то другие мысли буду рад почитать, так как не претендую ни на какую истину. Изложены лишь личные мысли. 1 1 1 Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 9 часов назад Бета-тестеры 14 091 публикация 27 259 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад (изменено) Соглашусь, играл у партнёров там есть куча классных фич. 1. просмотр брони без модов в ангаре 2. точки на миникарте, куда лучше ехать на определённом типе технике 3. случайные события, например в руинберге из-за бомбёжки ломается город и открываются новые проходы. Карты не так сильно приедаются, и в определённый момент открывается шанс прорашить. 4. Нормальные 11ые уровни 5. Лучшее изменение карт, не только перекопка, но и добавление объектов, чтобы было несколько точек для сражения техники на разной дистанции. 6. Перки экипажа лучше сделаны, не такие бесполезные Изменено 9 часов назад пользователем don_sverh 2 Ссылка на комментарий
8Manan8 Опубликовано: 9 часов назад Игроки 20 987 публикаций 302 боя Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 9 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: . Так как, мне вполне известно, что в Республику Беларусь, в Российской Федерации с программистами всё в порядке Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад В последнее время, с последними обновлениями ... Сразу на ***. И Осел очередной, сразу видно что... Можно там не читать, дальше даже... Да она всегда тут и была во всем там, с самого Основания своего . Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 9 часов назад Бета-тестеры 14 091 публикация 27 259 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Только что пользователь 8Manan8 сказал: Зря смеёшься, беды с игрой не от недостатка программистов и художников, а от бедности менеджмента и геймдизайна 2 Ссылка на комментарий
Tangerine_Zoo Опубликовано: 9 часов назад Игроки 1 313 публикации 9 170 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 10 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: почему разработчики Нашей игры перестали заниматься творческим процессом? Я не имею ввиду отделы которые занимаются картами, Не надо картами . Хватит . 1 Ссылка на комментарий
Owlcat Опубликовано: 9 часов назад Игроки 148 публикаций 43 319 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад ну то что вашей игрой занимаются профнепригодные "люди" известно давно, то что ца в вашей игре очень терпеливое так же не новость..... о чем размышлять то тут Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 4 минуты назад пользователь don_sverh сказал: Соглашусь, играл у партнёров там есть куча классных фич. 1. просмотр брони без модов в ангаре 2. точки на миникарте, куда лучше ехать на определённом типе технике 3. случайные события, например в руинберге из-за бомбёжки ломается город и открываются новые проходы. Карты не так сильно приедаются, и в определённый момент открывается шанс прорашить. 4. Нормальные 11ые уровни 5. Лучшее изменение карт, не только перекопка, но и добавление объектов, чтобы было несколько точек для сражения техники на разной дистанции. 6. Перки экипажа лучше сделаны, не такие бесполезные Вантандер твоя при этом - фигня тупая, для ***, полная. Ссылка на комментарий
8Manan8 Опубликовано: 9 часов назад Игроки 20 987 публикаций 302 боя Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 1 минуту назад пользователь don_sverh сказал: Зря смеёшься, беды с игрой не от недостатка программистов и художников, а от бедности менеджмента и геймдизайна я смеюсь не на недостаток, а про все в порядке. политика здесь конечно не приветствуется, но все хорошие проггеры давно уже свалили подальше. остались лишь те кто сейчас макс создает, да блокировки. видя качество этих продуктов .... Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 9 часов назад Бета-тестеры 14 091 публикация 27 259 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад (изменено) 3 минуты назад пользователь _TAPAHTIHO_ сказал: Вантандер твоя при этом - фигня тупая, для ***, полная. Шиз, не забывай таблетки пить, я не про тундру 2 минуты назад пользователь 8Manan8 сказал: видя качество этих продуктов .... Так, какое может быть качество от продукта ,если начальству это не нужно? У тебя пример был перед глазами, выкатили новый форум и ещё месяц его допиливали. От хреновости прогеров? Нет. А то что всё надо быстрее быстрее, без нормального тестирования Изменено 9 часов назад пользователем don_sverh Ссылка на комментарий
La_Fleur_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 1 957 публикаций 31 537 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 6 минут назад пользователь don_sverh сказал: Соглашусь, играл у партнёров там есть куча классных фич. 1. просмотр брони без модов в ангаре 2. точки на миникарте, куда лучше ехать на определённом типе технике 3. случайные события, например в руинберге из-за бомбёжки ломается город и открываются новые проходы. Карты не так сильно приедаются, и в определённый момент открывается шанс прорашить. 4. Нормальные 11ые уровни 5. Лучшее изменение карт, не только перекопка, но и добавление объектов, чтобы было несколько точек для сражения техники на разной дистанции. 6. Перки экипажа лучше сделаны, не такие бесполезные Да! Можно многое придумать и реализовать. Однако с 2022 года из того что вижу по сути не было сделано ничего чего бы я мог вспомнить кроме БОПСов и 11 лвл, которые по сути провалились и работают неправильно. Это прям вот странно выглядит что разработка по сути, исключения составляют художники и музыканты, остановлена и время от времени подключают программистов для работы надо чем то прям совсем не значительным Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Мамке своей, привет передай лучше, *** кусок) Только что пользователь La_Fleur_ сказал: Да! Можно многое придумать и реализовать. Однако с 2022 года из того что вижу по сути не было сделано ничего чего бы я мог вспомнить кроме БОПСов и 11 лвл, которые по сути провалились и работают неправильно. Это прям вот странно выглядит что разработка по сути, исключения составляют художники и музыканты, остановлена и время от времени подключают программистов для работы надо чем то прям совсем не значительным Скулишь и скулишь, как чуха какая, об этом о всём, с того же момента ровно Толку то Один фиг жеж, каждый день играешь, и донатишь постоянно. 1 Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 9 часов назад Бета-тестеры 14 091 публикация 27 259 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 5 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: художники Да кстати, они тоже хорошо работают. Новый ангар красивый(только опять не доработанный) Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 9 часов назад Бета-тестеры 11 138 публикаций 19 988 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад (изменено) Помните на День Победы режим пве? И там боты застревали всё время. А какая физика у Катюши была, как она поворачивалась. Вы скажете это маленький режим на пару недель. Но потенциально из этого целую игру можно сделать, или полноценную кампанию с парой десятков карт. А помните как линию фронта улучшили? Дирижабли запустили. Задачи на сбивание гусениц и слив своего танка ради суммарного урона. В общем хорошо здесь работают только маркетологи, которые продали вам лутбоксы в лутбтксах на день космонавтики. И сейчас контейнеры с бланками переподготовки плюс огнетушитель. Эти стараются за себя и за тех парней. ... Вот еще вспомнил. Тесты переделки специальных снарядов. Это же вообще умора. Такое на этапе обсуждения стоит отсеивать, как это вообще людям показывать можно? Еще и оборудку с тестовых танков месяц не отдавали. Что вы вообще хотите от людей делающих вот это? Изменено 9 часов назад пользователем DiLouk Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Еще, Недовольных пара Блин, вот я у кого не спрашивал тут - а ни разу, ответа не получил Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 9 часов назад Игроки 2 912 публикации 33 635 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 17 минут назад пользователь don_sverh сказал: Соглашусь, играл у партнёров там есть куча классных фич. 1. просмотр брони без модов в ангаре 2. точки на миникарте, куда лучше ехать на определённом типе технике 3. случайные события, например в руинберге из-за бомбёжки ломается город и открываются новые проходы. Карты не так сильно приедаются, и в определённый момент открывается шанс прорашить. 4. Нормальные 11ые уровни 5. Лучшее изменение карт, не только перекопка, но и добавление объектов, чтобы было несколько точек для сражения техники на разной дистанции. 6. Перки экипажа лучше сделаны, не такие бесполезные там есть один большой минус, все танки с боевого пропуска только за донат, бесплатных премиум танков 8-9 лвл там нету!!! Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 16 997 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Вы вот все пишете тут, какая это игра ***. И как с ложки им, вас тут постоянно кормят. Ссылка на комментарий
BETEPOK__ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 1 039 публикаций 351 бой Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 15 минут назад пользователь don_sverh сказал: Зря смеёшься, беды с игрой не от недостатка программистов и художников, а от бедности менеджмента и геймдизайна Ты в точку попал, дружище. Обрати внимание , что у этого форума нет даже админа. Его КМ лид делает. В его теме по "улучшению" этого чуда вдел - "сделал"(с). Всё лежит на плечах КМов, которые в ИИ могут только в текст, но в код - нет)) 1 Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 9 часов назад Бета-тестеры 14 091 публикация 27 259 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 3 минуты назад пользователь DiLouk сказал: Помните на День Победы режим пве? И там боты застревали всё время. А какая физика у Катюши была, как она поворачивалась. Есть такое мнение, что в эвентах тестируют новые механики. По крайней мере в другой игре так и случаетсяУ нас же новые механики донату тестируют. Двойные сундуки, гринд... Ссылка на комментарий
3a_TTyTuHa_B_6ou Опубликовано: 9 часов назад Игроки 566 публикаций 39 298 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 28 минут назад пользователь La_Fleur_ сказал: создается искреннее впечатление, что Наша игра своего рода тестовый полигон, где сразу на "проде" обкатывают разные вещи и уже более доработанные и более качественные появляются у наших замечательных партнеров Ты ещё скажи, что это разные игры и владелец у них разный 1 1 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас