propitt Опубликовано: 9 июля Игроки 9 публикаций 27 495 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля (изменено) Здравствуйте. Я являюсь опытным игроком на артиллерии (более 7 000 боёв на данном классе техники, основной артой является Объект 261). Хочу обратить ваше внимание на критическую ошибку в расчёте баллистики и урона при попадании осколочно-фугасных снарядов крупного калибра в воду, а также на явное противоречие в игровой физике. Суть проблемы: При прямом попадании 152-мм снаряда САУ в воду в непосредственной близости от танка противника (например, когда цель частично погружена в воду), урон и радиус разлёта осколков (сплеш) полностью аннулируются. Снаряд фактически «тает» в воде, не нанося технике никаких повреждений, не сбивая гусеницы и не разрушая внешние модули. В реальности в этой ситуации сработал бы мощнейший гидроудар, который нанёс бы колоссальный урон ходовой части и бортам машины. Ранее в ответ на моё обращение ваша служба поддержки сообщила, что разработчики «пока не могут разобраться с физикой воды». Однако в игре присутствует явное и логическое противоречие: При падении танка в воду: Водная поверхность мгновенно регистрируется движком как объект огромной плотности. Многотонная машина, падая с высоты в воду, мгновенно разбивается и теряет все очки прочности, как при ударе об асфальт. В данном сценарии плотность воды работает на максимум. При попадании снаряда в воду: Плотность воды внезапно исчезает. Тяжёлый фугасный снаряд, обладающий огромной кинетической и взрывной энергией, просто проваливается сквозь текстуру или поглощается водным массивом без регистрации взрывной волны на поверхности, защищая стоящий рядом танк. После масштабного изменения механики фугасов и артиллерии, произошедшего в конце лета, данная проблема стала регулярной. Система фактически штрафует игрока за тактически верный выстрел, сводя на нет весь смысл артиллерийского снайпинга. Прошу передать данное обращение команде разработчиков и разработчикам игрового движка. Необходимо устранить этот баг и привести физику взаимодействия крупнокалиберных снарядов с водой к единому логическому стандарту, аналогичному физике падения техники. Изменено 9 июля пользователем propitt 1 3 Ссылка на комментарий
51654642 Опубликовано: 9 июля Игроки 3 629 публикаций 354 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля 9 минут назад пользователь propitt сказал: Я являюсь опытным игроком на артиллерии Ну это ты сильно приукрасил. 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 9 июля Глобальные модераторы 157 111 публикация 29 002 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 июля Покажите реплей. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Velhote Опубликовано: 9 июля Игроки 4 578 публикаций 36 085 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля Ну так то его замечание правда. Вы же сами "опытный артиллерист"=) Неужели не замечали? Ссылка на комментарий
Zinnwaldite Опубликовано: 9 июля Игроки 226 публикаций 68 453 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля 2 часа назад пользователь propitt сказал: В реальности в этой ситуации сработал бы мощнейший гидроудар, который нанёс бы колоссальный урон ходовой части и бортам машины. В реальности арта из космоса не стреляла. Тебя это не смущает? Ссылка на комментарий
xGERAx Опубликовано: 9 июля Игроки 1 352 публикации 62 416 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля Ссылка на комментарий
propitt Опубликовано: 9 июля Игроки 9 публикаций 27 495 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 июля (изменено) сарказм понятен шутки в строну, как смог, так описал проблему. Изменено 9 июля пользователем propitt Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 10 июля Игроки 22 325 публикаций 38 646 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля А где-то в гайдах есть про урон снарядов разных типов при попадании в подводную цель? И при взрыве ОФ на берегу урон подводной цели наносится? Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 10 июля Игроки 1 651 публикация 85 464 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля 22 часа назад пользователь propitt сказал: Однако в игре присутствует явное и логическое противоречие: При падении танка в воду: Водная поверхность мгновенно регистрируется движком как объект огромной плотности. Многотонная машина, падая с высоты в воду, мгновенно разбивается и теряет все очки прочности, как при ударе об асфальт. В данном сценарии плотность воды работает на максимум. При попадании снаряда в воду: Плотность воды внезапно исчезает. Тяжёлый фугасный снаряд, обладающий огромной кинетической и взрывной энергией, просто проваливается сквозь текстуру или поглощается водным массивом без регистрации взрывной волны на поверхности, защищая стоящий рядом танк. А ты точно уверен что танки разбиваются об воду, в не об землю под водой? Ссылка на комментарий
HoBorogHuu_PaK Опубликовано: 10 июля Игроки 740 публикаций 52 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля 22 часа назад пользователь propitt сказал: Ранее в ответ на моё обращение ваша служба поддержки сообщила, что разработчики «пока не могут разобраться с физикой воды». Однако в игре присутствует явное и логическое противоречие: При падении танка в воду: Водная поверхность мгновенно регистрируется движком как объект огромной плотности. Многотонная машина, падая с высоты в воду, мгновенно разбивается и теряет все очки прочности, как при ударе об асфальт. В данном сценарии плотность воды работает на максимум. При попадании снаряда в воду: Плотность воды внезапно исчезает. Тяжёлый фугасный снаряд, обладающий огромной кинетической и взрывной энергией, просто проваливается сквозь текстуру или поглощается водным массивом без регистрации взрывной волны на поверхности, защищая стоящий рядом танк. Они с физикой вообще разобраться не могут, не только воды: танки то с обрывов без ущерба летают, то об камешек с разгона убиваются, то половину хп при съезде с небольшого уступа теряют. А уж чудесная физика стволов и деревянных построек это такая песня, что прикол с фугасом в воде просто детский лепет. Кстати, вода ведь реально поглощает энергию взрыва и ослабляет его эффект. Поздравляем! Вам присвоено звание Старшина! Даешь круглые карты! Ссылка на комментарий
propitt Опубликовано: 11 июля Игроки 9 публикаций 27 495 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 июля В 09.07.2026 в 14:47 пользователь sanya0154 сказал: Покажите реплей. Бой ниочем! По ЛТ в самом начале вообще 0! 20260711_1059_ussr-R52_Object_261_44_north_america.mtreplay Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 11 июля Глобальные модераторы 157 111 публикация 29 002 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 июля 21 минуту назад пользователь propitt сказал: Бой ниочем! По ЛТ в самом начале вообще 0! 20260711_1059_ussr-R52_Object_261_44_north_america.mtreplay 783.71 \u041a\u0431 · 0 скачиваний Снаряд пролетел над башней и попал в землю за танком, поэтому нет урона. Расстояние от места попадания до танка больше чем радиус разлёта осколков. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
propitt Опубликовано: 11 июля Игроки 9 публикаций 27 495 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 июля Смотри, от меня прилетает, осколки видешь!? О каком ты говоришь радиусе? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 11 июля Глобальные модераторы 157 111 публикация 29 002 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 июля 18 минут назад пользователь propitt сказал: Смотри, от меня прилетает, осколки видешь!? О каком ты говоришь радиусе? Радиус разлёта осколков указан в ТТХ снаряда 1 Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас