Перейти к содержимому

Ранговые бои на IX уровне


Рекомендованные публикации

Игроки
186 публикаций
52 225 боёв

Среда была провальная. практически продвинулся на пару шевронов. вчера пересел на огнеплюя (задачи на урон по технике пт ,ст и тт набрал) и на КВ90. Огневой так себе. Но кв90 потащил наверх. Рекомендую

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 722 публикации
20 549 боёв
25 минут назад пользователь Deus__VuIt сказал:

Стату как-то можно посмотреть в данном режиме? нигде не нашел

В ангаре в достижениях. Там где статистика по технике, можно выбрать разные режимы, среди них Ранговые бои.

  • Лайк 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 181 публикация
90 074 боя
46 минут назад пользователь zinzilj70 сказал:

Взвод - недостойно. Взвод из сыгранных рыжих может забить ногами бирюзу, где тут спортивный интерес, где тут честь, где удовольствие от своей реализации? Была б моя воля, взводы бы из игры убрал как явление, ну или максимум для режимов типа ЛФ, чисто фановых или фармовых.

Если так хочется гнуть сыгранной толпой и через голос, то есть кланы. И по многим причинам они становятся всё менее популярны.

Это смотря как и с какой стороны посмотреть. Это как изучение нового языка, ты можешь по учебнику учить граматику, фонетику, семантику, а можешь сразу в этой языковой среде учиться где тебя тут же поправят и объяснят все нюансы того или иного слова)

Когда-то у меня было 45% и огромное желание играть взводом на голосе, но меня не брали, типа покатайся так, подтяни стату, потом...

Это "потом" длилось года два и за это время у меня напрочь перегорело желание играть взводом, на голосе. Я привык играть в соло и ездить туда, куда хочу. И вот на каком-то этапе я начал ловить себя на мысли, что взводом играю хуже, т.к. начинаю играть от союзника, ездить с ним, за ним, прикрывая его, хотя иногда его позиции мне не нравятся, но мы же взводом, значит должны держаться типа вместе.

Голос в кланварах, кланах - это суррогат, эрзац, даже не смотря на то, что здесь голосом координируют, это всё равно суррогат взвода. Так как в кланварах бои скоротечны есть координатор и командир и просто "позвездеть ни о чём" никто не даст.

Взвод же с другом в рандоме, это как раз возможность свободно пообщаться, попутно делясь наблюдениями в бою, это в большей степени просто отдых где координация не является первичным и основополагающим элементом в игре. Я рад за тех, кто не перегорел игрой взводом.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
30 354 публикации
37 404 боя

90.thumb.jpg.98b53226febce3d4c064b6d7ca05d8d8.jpg

Каруселить можно, но сложновато сперва, кто не в теме. А так без напрягов и всего. Я тут просто 2 из 4 положил еле как) Думаю, вы сделаете лучше.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
11 095 публикаций
55 345 боёв

Не могу не отметить

ЛЮТЕЙШУЮ ДУХОТУ когда играют 11-е уровни и сверху шлифуется коричневой субстанцией

 

Пeрдак подгорает просто моментально, когда тебе кидают бопсы, абилки, эти сверху на тебя кидают

Как же у меня щас полыхнуло, баланс просто сказка хочу отметить

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
12 396 боёв
4 часа назад пользователь feenords сказал:

А это нормально 1-1,5кк чистыми без супер резервов (даже КР нет) делать в час чисто за проезд в ололо по центру?)

РБ9.jpg

20 боев в час успеваете накатать???

Ссылка на комментарий
Игроки
30 354 публикации
37 404 боя
8 минут назад пользователь ZALEXUZ сказал:

20 боев в час успеваете накатать???

~40 секунд задержка) А дальше только от ангара зависит. Не везде все так радужно. Но... но. Поэтому РБ8 никогда больше не включат) Там про игроки и до 3кк в час могли делать ни за что.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
260 публикаций
18 174 боя
17 минут назад пользователь ZALEXUZ сказал:

20 боев в час успеваете накатать???

Не накатать, а 20 раз танк слить по центру, таких банить надо

  • Лайк 1

@3260008-ie.png

Ссылка на комментарий
Игроки
6 175 публикаций
30 073 боя
1 час назад пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Это смотря как и с какой стороны посмотреть. Это как изучение нового языка, ты можешь по учебнику учить граматику, фонетику, семантику, а можешь сразу в этой языковой среде учиться где тебя тут же поправят и объяснят все нюансы того или иного слова)

Когда-то у меня было 45% и огромное желание играть взводом на голосе, но меня не брали, типа покатайся так, подтяни стату, потом...

Это "потом" длилось года два и за это время у меня напрочь перегорело желание играть взводом, на голосе. Я привык играть в соло и ездить туда, куда хочу. И вот на каком-то этапе я начал ловить себя на мысли, что взводом играю хуже, т.к. начинаю играть от союзника, ездить с ним, за ним, прикрывая его, хотя иногда его позиции мне не нравятся, но мы же взводом, значит должны держаться типа вместе.

Голос в кланварах, кланах - это суррогат, эрзац, даже не смотря на то, что здесь голосом координируют, это всё равно суррогат взвода. Так как в кланварах бои скоротечны есть координатор и командир и просто "позвездеть ни о чём" никто не даст.

Взвод же с другом в рандоме, это как раз возможность свободно пообщаться, попутно делясь наблюдениями в бою, это в большей степени просто отдых где координация не является первичным и основополагающим элементом в игре. Я рад за тех, кто не перегорел игрой взводом.

крч смотри я же был 39% игруном. был. и помню этот путь. от 39% до бирюзы.

могу тебе 5% сэкономить или пару лет буквально парой фраз=)

смотри надо навсегда перестать думать категориями "прикрою помогу играть от союзника и тд"  

вот услышь надо полностью искоренить такие мысли в бою.

ты не поможешь никак. ты попытаешься сделать некую фигню и получится фигня. сам подставишься и других подставишь.

лучшая помощь самому жить весь бой настрелять 5 000 и убить всех.

 

поэтому все вот  эти мысли типа чтото сделать тактическое вкатить танкануть убить  напасть на когото их надо заменить всего лишь 2мя мыслями которыми руководствуешься весь бой.

 

1. куда поехать с какой позиции на карте можно лучше реализовать сильные стороны танка. например (если танк быстрый успеть дать в прокатку первым делом, если крепкая башня чифа то бесплатные тычки по врагу от рельефа, если борт крепкий то от угла дома, если леопард точный то из стандартного куста настрельного).

вопрос куда поехать задавать себе каждый раз когда за 30 секунд не дал выстрела с уроном. искать возможности на карте.

2. думать как дать тычку и не получить в ответ по перезарядке=). подождать пока соседний игрок мыслящий категориями "танкану помогу вкачу убью" получит за тебя а самому дать бесплатную.

если когото убивают то не помогать а драпать за спины других игроков которые думают что надо помочь! и вот умерев последним. не с 1500 урона а с 3500 осознать что этот вариант лучше!!!

 

когда вот это понимание придёт как всё устроено потом уже станет понятно как играть агрессивно но при этом не дохнуть. но это уже некст лвл будет. это уже будет зеленая псевда:Smile-playing:

 

и научиться останавливаться когда такой летишь сломя голову и "очко сжимается" просто жепой на опыте чуешь что сейчас горе с тобой случится, заставить себя остановиться в этот момент. выдохнуть.

 

кстати разрабы на стримах когда отвечают на вопросы , как только заходит разговор про скил, они всегда тут же начинают говорить про выживаемость

они обладают статистикой и однозначно утверждают что основное отличие слабого игрока от сильного это выживаемость.

про другое они не говорят даже ибо тут основная кареляция.

 

и насчёт вкатов. можно на стримах посмотреть как вкатывает условный мамкин красавчик.. (не на выполнении заказа на выполнении у него самоотдача включается ради победы, потому что не себе фармит очки)

он колит что надо вкатывать едет со всеми (вкатывает)

но в момент когда враги начинают лупить по вкатывающим оказывается то он гдето на пару сек притормозил свелся дал лишнюю тычку.

тем временем враги взяли на фокус других, он как бы вкатывает но по сути на размене всего вкатат играет.

 

Изменено пользователем __ALFA
  • Спасибо 1
  • Плюс 1

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
12 396 боёв
19 минут назад пользователь feenords сказал:

~40 секунд задержка) А дальше только от ангара зависит. Не везде все так радужно. Но... но. Поэтому РБ8 никогда больше не включат) Там про игроки и до 3кк в час могли делать ни за что.

Каждый вправе играть как хочет конечно, я так понимаю вы со старта сразу вперед и в ангар? Сразу -1 в команде, вот и слив, о других не думаете, потом пишут что сливы по КД. Не проще ли нормально отыграть бой и не 50 а 100к+ получить, и не руинить бой остальным? Может чуть меньше серы получите, зато других не подставите, что для вас важнее???

Изменено пользователем ZALEXUZ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 643 публикации
20 611 боёв
39 минут назад пользователь IzBePg сказал:

Не могу не отметить

ЛЮТЕЙШУЮ ДУХОТУ когда играют 11-е уровни и сверху шлифуется коричневой субстанцией

 

Пeрдак подгорает просто моментально, когда тебе кидают бопсы, абилки, эти сверху на тебя кидают

Как же у меня щас полыхнуло, баланс просто сказка хочу отметить

          Не туда написал, здесь только девятки!) Но таки да, полностью согласен!

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 411 боёв
21 минуту назад пользователь __ALFA сказал:

крч смотри я же был 39% игруном. был. и помню этот путь. от 39% до бирюзы.

могу тебе 5% сэкономить или пару лет буквально парой фраз=)

смотри надо навсегда перестать думать категориями "прикрою помогу играть от союзника и тд"  

вот услышь надо полностью искоренить такие мысли в бою.

ты не поможешь никак. ты попытаешься сделать некую фигню и получится фигня. лучшая помощь самому жить весь бой настрелять 5 000 и убить всех.

 

поэтому все вот  эти мысли типа чтото сделать тактическое вкатить танкануть убить  напасть на когото их надо заменить всего лишь 2мя мыслями которыми руководствуешься весь бой.

 

1. куда поехать с какой позиции на карте можно лучше реализовать сильные стороны танка. например (если танк быстрый успеть дать в прокатку первым делом, если крепкая башня чифа то бесплатные тычки по врагу от рельефа, если борт крепкий то от угла дома, если леопард точный то из стандартного куста настрельного).

вопрос куда поехать задавать себе каждый раз когда за 30 секунд не дал выстрела с уроном. искать возможности на карте.

2. думать как дать тычку и не получить в ответ по перезарядке=). подождать пока соседний игрок мыслящий категориями "танкану помогу вкачу убью" получит за тебя а самому дать бесплатную.

если когото убивают то не помогать а драпать за спины других игроков которые думают что надо помочь! и вот умерев последним. не с 1500 урона а с 3500 осознать что этот вариант лучше!!!

 

когда вот это понимание придёт как всё устроено потом уже станет понятно как играть агрессивно но при этом не дохнуть. но это уже некст лвл будет.

 

и научиться останавливаться когда такой едешь и "очко сжимается" просто жепой на опыте чуешь что сейчас горе с тобой случится, заставить себя остановиться в этот момент. выдохнуть.

 

кстати разрабы на стримах когда отвечают на вопросы , как только заходит разговор про скил, они всегда тут же начинают говорить про выживаемость

они обладают статистикой и однозначно утверждают что основное отличие слабого игрока от сильного это выживаемость.

про другое они не говорят даже ибо тут основная кареляция.

В целом согласен, но уточню по двум моментам.

1) Бывают ситуации где реально стоит отдать своё хп, чтобы твой союзник не сдох. Например если на вас двоих катит 5-6 врагов, которых потенциально всё равно можно перебить, но только если у вас будет 2 ствола, а тебя одного просто задавят мясом. В таком случае даже не важно умеет ли твой союзник играть, тебе необходимо хотя бы пугало, что б враги не лезли так уж нагло. Естественно это касается ситуации когда убежать уже нельзя или по сути некуда, т.к вы вообще вдвоём остались.

Буквально вчера на заполярье вдвоём с девятой польской ПТ так сдержали 7х врагов на брошенном фланге, я был на вз58к. У меня 5500 урона, у 48% пт лишь 2к, но благодаря её наличию и тому, что я её прикрывал, в меня это стадо не вкатило и я не сдох с нулём.

2) Выживание в середине боя да, всё верно. Но в конце, если победа уже на 100% очевидна, а у тебя куча хп, то наоборот стоит это хп разменять любыми доступными методами, вплоть до того чтобы отдать 1500 жизней и сдохнуть, но нанести ещё 700 урона или насветить 1к.

Хп это ресурс, который нужно менять на урон. Чем дольше ты живёшь, тем выгоднее этот размен. Но когда бой закончится через 30 секунд вашей неминуемой победой, если ты выживешь со своими 1500 хп, это хп просто растратится зря.

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Игроки
1 979 публикаций
24 226 боёв
1 минуту назад пользователь zinzilj70 сказал:

В целом согласен, но уточню по двум моментам.

1) Бывают ситуации где реально стоит отдать своё хп, чтобы твой союзник не сдох. Например если на вас двоих катит 5-6 врагов, которых потенциально всё равно можно перебить, но только если у вас будет 2 ствола, а тебя одного просто задавят мясом. В таком случае даже не важно умеет ли твой союзник играть, тебе необходимо хотя бы пугало, что б враги не лезли так уж нагло. Естественно это касается ситуации когда убежать уже нельзя или по сути некуда, т.к вы вообще вдвоём остались.

2) Выживание в середине боя да, всё верно. Но в конце, если победа уже на 100% очевидна, а у тебя куча хп, то наоборот стоит это хп разменять любыми доступными методами, вплоть до того чтобы отдать 1500 жизней и сдохнуть, но нанести ещё 700 урона или насветить 1к.

Хп это ресурс, который нужно менять на урон. Чем дольше ты живёшь, тем выгоднее этот размен. Но когда бой закончится через 30 секунд вашей неминуемой победой, если ты выживешь со своими 1500 хп, это хп просто растратится зря.

99% в рангах, не согласятся с тобой, по поводу размена за)

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 411 боёв
8 минут назад пользователь GLUCINOGEN сказал:

99% в рангах, не согласятся с тобой, по поводу размена за)

Если вторая ситуация это норма, особенно для турбопобед которых сейчас чуть больше чем дофига, то первая это скорее редкое исключение, которое нужно хорошо осознавать. И для распознавания такой ситуации требуется определённый скилл. Псевдычи в принципе плюют на союзников как и расписал альфа, рачины постоянно "играют на команду", на деле просто подыхая без пользы, нужно ощущать очень тонкую грань между двумя этими ситуациями. 

Для большинства случаев поведение расписанное Альфой наиболее рациональное.

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Игроки
6 175 публикаций
30 073 боя
12 минуты назад пользователь zinzilj70 сказал:

В целом согласен, но уточню по двум моментам.

1) Бывают ситуации где реально стоит отдать своё хп, чтобы твой союзник не сдох. Например если на вас двоих катит 5-6 врагов, которых потенциально всё равно можно перебить, но только если у вас будет 2 ствола, а тебя одного просто задавят мясом. В таком случае даже не важно умеет ли твой союзник играть, тебе необходимо хотя бы пугало, что б враги не лезли так уж нагло. Естественно это касается ситуации когда убежать уже нельзя или по сути некуда, т.к вы вообще вдвоём остались.

2) Выживание в середине боя да, всё верно. Но в конце, если победа уже на 100% очевидна, а у тебя куча хп, то наоборот стоит это хп разменять любыми доступными методами, вплоть до того чтобы отдать 1500 жизней и сдохнуть, но нанести ещё 700 урона или насветить 1к.

Хп это ресурс, который нужно менять на урон. Чем дольше ты живёшь, тем выгоднее этот размен. Но когда бой закончится через 30 секунд вашей неминуемой победой, если ты выживешь со своими 1500 хп, это хп просто растратится зря.

согласен целиком и полностью но это уже на ступеньку выше.

перед этим надо убрать мысли что чтото там надо кроме одной. 

надо дать тычку и не получить в ответ.

всё. сейчас ему эту ступеньку пройти надо.

он сейчас любит потанчить за других на 705 в соревновательных режимах..

так что вот. 

всему своё время.

Изменено пользователем __ALFA
  • Лайк 1

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
1 979 публикаций
24 226 боёв
11 минуту назад пользователь __ALFA сказал:

согласен целиком и полностью но это уже на ступеньку выше.

перед этим надо убрать мысли что чтото там надо кроме одной. 

надо дать тычку и не получить в ответ.

всё. сейчас ему эту ступеньку пройти надо.

он сейчас любит потанчить за других на 705 в соревновательных режимах..

так что вот. 

всему своё время.

Увы, я еще тоже не перешагнул эту ступеньку, к сожалению

Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 411 боёв
2 минуты назад пользователь GLUCINOGEN сказал:

Увы, я еще тоже не перешагнул эту ступеньку, к сожалению

К слову в той ситуации, что я расписал выше, нас на самом деле было не двое, а трое изначально. Был ещё ис3 который сразу упал вниз и был секунд за 10 порван толпой противников. Тоже наверно считал что играет на команду, а мы с пт рачины такие прячемся за его спиной...

Наглядный пример как делать не надо.

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Игроки
1 979 публикаций
24 226 боёв
20 минут назад пользователь zinzilj70 сказал:

К слову в той ситуации, что я расписал выше, нас на самом деле было не двое, а трое изначально. Был ещё ис3 который сразу упал вниз и был секунд за 10 порван толпой противников. Тоже наверно считал что играет на команду, а мы с пт рачины такие прячемся за его спиной...

Наглядный пример как делать не надо.

Всегда надо держаться в толпе, но чуть чуть позади, пока получают другие, ты стреляешь и тд и тп

Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 411 боёв
12 минуты назад пользователь GLUCINOGEN сказал:

Всегда надо держаться в толпе, но чуть чуть позади, пока получают другие, ты стреляешь и тд и тп

Это в полной мере актуально для машин, которые сражаются вблизи, но при этом достаточно уязвимы. Раньше так играл на сомуа, пока он ещё гнул, сейчас на 617q и чуть в меньшей степени на шкоде. Если говорить о рандоме. В целом для ст, которые сражаются вблизи, как тот же дуплет, это тоже вполне актуально.

На тяжах, которым реально есть чем танчить, частенько самые жирные позиции для нанесения урона именно на первой линии впереди всех, пока союзники за спиной получают лишь объедки. Иное дело, что конечно это не подразумевает ехать одному на толпу или заехать так, чтобы тебя могли окружить. Как минимум должна быть уверенность, что на одну полученную плюху, ты нанесёшь 2-3. Либо ловить противников на кд, либо танчить снаряды, тут уже вариантов много. Но танчить за себя, а не за союзников.

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...