Перейти к содержимому

Ранговые бои на IX уровне


Рекомендованные публикации

Игроки
260 публикаций
18 174 боя
8 минут назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Он, хотя бы, директор цирка, а ваша масса - сотрудники.

а, ты его партнёр, ну иди за ним в игнор-лист, балабол, ничего по существу не пишете, а разрабы не могут ограничить форум по количеству сообщений)

  • Лайк 1
  • Плюс 1

@3260008-ie.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 582 публикации
115 407 боёв
2 минуты назад пользователь Sentey сказал:

На длиной дистанции кривая ранговая система натиска понятое дело позволяет проще накатом доходить до чемпионов, видел и по 3000 (тут должен быть смайлик  ужасе, но я не нашёл). Но т.к. к примеру лично я играю по час, полтора, серия сливов это может быть весь мой игровой вечер. Не все могут по 1000 боёв накатывать, чтоб средняя статистика выровнялась. 

 Вывод не совсем верный. 3 натиска подряд(или сколько там) переработали систему начисления очков, по старой системе если ты играешь посредственно то ты и за 10к боёв легенду не возьмешь, т.к. там давало условно +32 очка максимум, а снимало -43, и надо было прямо плотно играть. В текущей системе все упирается в жопочасы, легенду можно взять за 1к+ боёв с отрицательным винрейтом(Оказуалили вобщем).
На моём личном примере делал только еженедельные задачи и ни боя больше, было 3250+- очей при окончании прохождения прогрессии, можно было потратить +100-150 боёв и взять легу, но зачем?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 731 публикация
48 291 бой
51 минуту назад пользователь feenords сказал:

Тогда сперва нужно вернуть карты к старым реалиям хотя бы. Чтобы для всех классов игрались ~одинаково адекватно. То бишь, чтобы были и поля для ЛТ, и прострелы для ПТ, и прострелы для арты, и обходные пути для СТ. Для этого придется 80% перекопанных коридоров у ТТ забрать. Тогда можно и ролевой отменять)

Карты это вообще боль. Вот любую, даже не помня и не зная, вообще новую даже водят, и любой абсолютно, игрок, хоть рак, хоть профи по одному внешнему виду скажет куда в 99% кто поедет и на чём, причём ещё и 80% команды. Поэтому да, их все переделывать, абсолютные коридоры, из 1х1км не некоторых вообще можно проехать по 60%, а играются на 20%. Для тех же 8-10 карты и так не большие, а на них игрового пространства 20-40% всего.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 868 публикаций
51 бой
22 минуты назад пользователь Sc1zor сказал:

если ты на каждом танке отбиваешь 1.2-1.3 своего хп, но винрейт у тебя отрицательный значит этот урон ты даешь не там или не в то время. Или твою команду слили а ты набиваешь урон чтобы усидеть в топ3, вариантов просто миллион. Опять же сомневаюсь что ты поедешь продавливать направление отдавая своё хп чтобы дать преимущество команде, вероятнее будешь стоять и стрелять пока команду не сольют.
Тейк про отбил хп, я тоже отбил хп, только я отбивал его на базовых снарядах не задаваясь целью пройти как можно быстрее, я прошел + нафармил. Из того что я видел, на Гсор1006 и кпз 50т на фул голде, можно было пролететь ранги боёв за 50.

Реплеи бушь смотреть? Я тебе штук 20 могу скинуть. Опять слабый тейк.

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 582 публикации
115 407 боёв
8 минут назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Реплеи бушь смотреть? Я тебе штук 20 могу скинуть. Опять слабый тейк.

ну один ты сильный с сильными тейками, правда не смог в победы, но кого это волнует.

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 198 публикаций
1 152 боя

я гляжу упорант, сменив акк продолжает упоранствовать, что он самый крутой поц игры...:Smile_trollface-3:

посмотрел я его вчера успехи в рангах и прочих натисках...кому интересно, посмотрит...я для себя не чего нового не увидел... 

свистелка, он и есь свистелка (я мягко 12+ всё же...:Smile_glasses:)

за без малого 700 боёв (да, да .. мы же помним, он сокрушался, что всю статку по рангам объединили , а то бы он УХ... :Smile_trollface-3:) "нестыдных 1200 урония на всех типах рангов...Папко, чО...)))

Скрытый текст

 

shot_053.jpg.1733ec763e7b1d722a5f1bf226ashot_052.jpg.668eb85e499604e7ec7c15347fdshot_051.jpg.d3747eede94f8060ca6117f9e92shot_049.jpg.11b9143e92c66424e66fe1bc1d6shot_048.jpg.d359e34f00ff881c444e95d7860shot_048.jpg.d359e34f00ff881c444e95d7860

порадовали сказки про то как он нагибал в Натисках...только в крайних трех он не был совсем...:facepalmic:

  • Лайк 1
  • Ха-ха 1
  • Плюс 1

              

Ссылка на комментарий
Игроки
3 198 публикаций
1 152 боя
16 минут назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Реплеи бушь смотреть? Я тебе штук 20 могу скинуть. Опять слабый тейк.

Будем, будем смотреть репки, давай скидывай...

но ты же щас придумаешь что то и опять сольешься...

смешилка...ты делаешь второй мой рабочий день нескучным...:Smile_glasses:

  • Лайк 2
  • Ха-ха 1

              

Ссылка на комментарий
Игроки
4 181 публикация
90 074 боя
11 час назад пользователь zinzilj70 сказал:

Вы видимо в старые ранги не играли, когда были десятки 15 на 15, ещё и с чифами. Тогда такому как я приходилось потеть 400-600 боёв, а игроки вашего уровня могли и 3к накатать для прохождения.

Можно было играть с утра до вечера и не сдвинуться с места или откатиться назад на 2 ранга.

В победившей команде первые 12 получали шеврон, при чём первые трое 2 штуки, остальные сохраняли как и сейчас. Но в проигравшей первый шеврон получал, 2 следом сохраняли и внимание ДВЕННАДЦАТЬ ИГРОКОВ его теряли. Т.е если у вас 10 сливов подряд вы почти наверняка теряете 10 шевронов! Даже просто защитить было ОЧЕНЬ сложно.

В тех рангах в первом дивизионе, при том что играл примерно как сейчас, а может даже немного лучше, подрастерял я малёх скилл, я чувствовал себя полнейшим нубасом, которого все унижают. Игроков в целом было в танках примерно в 4 раза больше и процент скилловиков был выше, первый дивизион был АДОМ. После прохождения ранги без преувеличения в кошмарах снились.

И при этом всём, были игроки, которые были против любого их облегчения, ведь тогда вызова не будет. Сейчас по уровню упоротости к тем рангам близки ЛБЗ 3.0 если соло проходить, но всё же лбз в целом не столь нервный формат, даже если схож по сложности.

Я в Ранговых с самого первого их появления играю.

Конечно помню ту лють с Чифами и 279(р), где вторых ещё не знали куда пробивать, а чифу пытались выцеливать ком.башенку.

И в итоге такая игра всех заманала и началось фугасное безумие, выцеливать не надо, но 4-5 фугасных попадания и уже у тебя 1500 урона есть. Выли все.

Дней 10 не хотел начинать, а потом втянулся и помню даже подсчитывал, что начни раньше, мог бы пройти больше. Нащупал свою методику в прохождении. Раздамаживать противника более чем на 50% за что сыпало хорошо опыта и фраг. Можно было на прогетто65 в один ствол убить фулового 430у сдохнуть на 2-й минуте боя, но попасть в топ-5

Второй сезон уже закончил в бронзе. Памятный камуфляж дали. Потом снова бронза. Мой потолок.

А потом пошли годовые Ранговые разбитые на 3 сезона, квалификация, в одной из них было таааак сложно, что из-за этой сложности, всем прошедшим первую квалификацию начислили жетон(её приравняли к дивизиону). Как же я гордился получением кпз50т в числе призёров по итогу 3-х сезонов. Их на ру-кластере было всего ~17 000. А потом политика компании пошла по общедоступности и пройдя только один сезон, любой желающий мог купить его во внутриигровом магазине Ранговых.

У меня ходовые танки в тех Ранговых были Т110Е5, Т110Е4, Риночеронте и прогетто65.

В предыдущие Ранговые на 9-х не играл, но в предпоследних, на прохождение потребовалось 3 дня. Сейчас же в текущих сложность  прохождения кратно возросла. Я просто сравниваю текущие с предпоследними и разницу вижу заметную. Я не могу найти приемлемого объяснения, почему в первых двух дивизионах сложность умеренная, а в последнем, словно ты играешь в окружении киберстатистов, что своих, что противников.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 912 публикации
69 194 боя
2 часа назад пользователь feenords сказал:

Многие до сих пор хотят баланс по скиллу, который будет выглядеть перманентно что-то в этом виде. :Smile_teethhappy: Сперва дикий откат, потом дикий пот на постоянке на одном месте +-. Вот веселуха будет для всех, а не только для тех, кто сам решил вступить на подобный путь)

Баланс по скилу это не состоятельное мероприятие. У многих, включая меня скил "плавающий", а это значит что по сути мы будем продолжать разговоры о патентах и прочем таком...

 

Картинка уже боян, но конкретно про скил в нашей игре.

Screenshot 2026-06-03 at 13-16-00 Рейтинг по достижениям Рейтинг игроков «Мира танков».png

Изменено пользователем TT_asb
  • Спасибо 1

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 912 публикации
69 194 боя
2 часа назад пользователь feenords сказал:

Я вот тоже Орбиту качаю параллельно с СЦ, как раз одну доп ветку добью) В чем проблема, на самом деле, если результаты все равно лучше хотя бы основной массы?)

 

Нет, ты сам считать можешь именно так, а со стороны видно что ребята хоть и потеют, но победа как таковая их уже не волнует. Они взошли на самый несгораемый ранг и можно на расслабоне разменивать союзников, потом еще парочку выстрелов дать когда противники за ними приедут...

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 912 публикации
69 194 боя
1 час назад пользователь Sentey сказал:

На длиной дистанции кривая ранговая система натиска понятое дело позволяет проще накатом доходить до чемпионов, видел и по 3000 (тут должен быть смайлик  ужасе, но я не нашёл). Но т.к. к примеру лично я играю по час, полтора, серия сливов это может быть весь мой игровой вечер. Не все могут по 1000 боёв накатывать, чтоб средняя статистика выровнялась. Это как можно лечить одну группу людей, правильно, другую нет и на дистанции в несколько месяцев несостоятельность терапии будет очевидна, но тем кто эти месяцы страдал, как-то фиолетово на то, что статистика наконец восторжествовала. Поэтому думаю, что многие бы предпочли, чтобы баланс был более тонко настроен и для адекватного отражения уровня игры и соответственно сборки команд по этому уровню, дабы исключить настолько длинные серии побед или поражений. 

PS: ещё по поводу сетапа, я не уверен, что команда взявшая например пару этиловых, орса и даже ИС-7 может легко проиграть команде на СТ и ПТ. Скорее всего выбравшие ТТ на химках и проигравшие будут не очень хорошими игроками, вернее в команде таких будет большинство. И тогда мы опять вернёмся к тому, что хороший игрок в том числе и понимающий какая техника в его руках на этой карте будет сильнее и уместнее. Соответственно даже при возможности выбора техники более определяющим будет то, что в одной команде попалось грубо в золоте 3 игрока со слабыми навыками, а в другой только 1 такой. 

В натиске проще выстроить личную стратегию. Ну если ты адекватно свою игру оцениваешь. Не опираться на мету от фиолетов, а именно на то что мета для тебя.

Когда выбор предоставлен до начала боя, именно ты отвечаешь за собственный результат.

 

В РБ изначально подход иной. Ты не знаешь куда тебя закинет и потому необходимо быть на технике подходящей для любой карты.

С этим у заводчан как оказалось проблемы. Проблемы возникают и там где опять же мета от фиолетов становится абсолютно неиграбельной для ЦА.

Ну и на десерт всегда есть кто-то со своими стратегическими задачами и необходимым результатом в число которых победа как таковая может и не входить.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 912 публикации
69 194 боя
27 минут назад пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

В предыдущие Ранговые на 9-х не играл, но в предпоследних, на прохождение потребовалось 3 дня. Сейчас же в текущих сложность  прохождения кратно возросла. Я просто сравниваю текущие с предпоследними и разницу вижу заметную. Я не могу найти приемлемого объяснения, почему в первых двух дивизионах сложность умеренная, а в последнем, словно ты играешь в окружении киберстатистов, что своих, что противников.

Ну как будто-бы вверх именно такие и поднимаются, а потом еще и остаются "качаться" и фармить.

Кто слабее качаются и фармят ниже рангами.

 

Натиск на пятерках я прошёл практически на изи, катая чуть ли не 100% боев одну елку.

На шестерках было сложнее, но и там терпил на тяжах превозмогать не составляло особого труда что по итогу гарантировало отсутствие потери шеврона при поражении и его получение при победе.

Сейчас ст и тт примерно в равных возможностях и по сути нет ярко выраженных фаворитов. Да это по прежнему можно пересчитать по пальцам, но такая у нас игра.

По моим ощущениям "звезды сошлись" и разрабы нащупали тот самый баланс. Следует конечно некоторые нюансы подрихтовать (например сделать встречный бой с картами измененными для натиска) и будет превосходный режим.

С учетом испорченной ЛФ и вот вот испорченного Натиска, так вообще инфа сотка.

Изменено пользователем TT_asb
  • Плюс 1

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
2 868 публикаций
51 бой
1 час назад пользователь BonJoev54 сказал:

я гляжу упорант, сменив акк продолжает упоранствовать, что он самый крутой поц игры...:Smile_trollface-3:

посмотрел я его вчера успехи в рангах и прочих натисках...кому интересно, посмотрит...я для себя не чего нового не увидел... 

свистелка, он и есь свистелка (я мягко 12+ всё же...:Smile_glasses:)

за без малого 700 боёв (да, да .. мы же помним, он сокрушался, что всю статку по рангам объединили , а то бы он УХ... :Smile_trollface-3:) "нестыдных 1200 урония на всех типах рангов...Папко, чО...)))

  Скрыть содержимое

 

shot_053.jpg.1733ec763e7b1d722a5f1bf226ashot_052.jpg.668eb85e499604e7ec7c15347fdshot_051.jpg.d3747eede94f8060ca6117f9e92shot_049.jpg.11b9143e92c66424e66fe1bc1d6shot_048.jpg.d359e34f00ff881c444e95d7860shot_048.jpg.d359e34f00ff881c444e95d7860

порадовали сказки про то как он нагибал в Натисках...только в крайних трех он не был совсем...:facepalmic:

Снова пыль в глаза. Я не катал последние натиски в виде протеста о нерфе голды.

Есть раздел Натиск: архив, я сокрушался, что именно там результат объединили.

К чему скриншот с Полигона было непонятно.

В текущих рангах выбрал худший результат и запостил 2 раза, учитывая, что сам в них участвовать испугался.

А в Натисках у тебя по 50 боев, видимо, силишки не хватило даже наградки забрать.

Снова опозорился, пузо? Ничего другого не ожидал.

Изменено пользователем KAHEKU_GHOUL_CUJIA

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 912 публикации
69 194 боя
3 минуты назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Снова пыль в глаза. Я не катал последние натиски в виде протеста о нерфе голды.

 

Голда в натиске понерфлена еще в медведях.

  • Лайк 1

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
2 868 публикаций
51 бой
6 минут назад пользователь TT_asb сказал:

Голда в натиске понерфлена еще в медведях.

Так я их и не играл. 

Мне пулпик просто срезали до 20% техники и я положил на Натиски.

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 219 публикаций
25 146 боёв

Фуф, кое-как прошел за 120 боев, но если бы не мерзкая задача на урон и обнаружение на ст, уложился бы и в 90. А чё, мне понравилось, цех и бп тут капает, 10 и 11 лвл нет, катайся себе в удовольствие на премах и горя не знай. Второй топ режим после натиска.  :Smile_great:

  • Лайк 1

Я самый обычный в мире динамит, а вы все жалкие людишки.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 731 публикация
48 291 бой
2 часа назад пользователь Sc1zor сказал:

 Вывод не совсем верный. 3 натиска подряд(или сколько там) переработали систему начисления очков, по старой системе если ты играешь посредственно то ты и за 10к боёв легенду не возьмешь, т.к. там давало условно +32 очка максимум, а снимало -43, и надо было прямо плотно играть. В текущей системе все упирается в жопочасы, легенду можно взять за 1к+ боёв с отрицательным винрейтом(Оказуалили вобщем).
На моём личном примере делал только еженедельные задачи и ни боя больше, было 3250+- очей при окончании прохождения прогрессии, можно было потратить +100-150 боёв и взять легу, но зачем?

честно говоря, не обратил внимания. Новости не попадалось, что разрабы с очками делали. Но у меня претензия изначально больше к ролям, чем к тому, сколько чего дают. Но просто выполняя еженедельные, в чемпионы я попадал прошедший запуск, перед перед ним который и год назад когда волки были, один раз. Т.е. если они и меняли распределения очков за место в рейтинге, то уже давно. Но повторюсь, я к ним особо не придираюсь по этому поводу. Как мне кажется более честно было бы при победе давать ноль очков последнему, но и не снимать с того, кто был первым при поражении. Был бы элемент бОльшего влияния игрока, типа да ты можешь попасть в серию сливных боёв, но если ты прям ну очень скилловый, то вниз не откатишься. В победном бою последнему не начислять последнему очки не потому что типа мало вклада, бывает вся команда неплохо отыгрывает, но чтобы отсечь тех, кто проходит задачки и например опыт накатывает. Т.е заходит в бой и уходит по своим делам, весь бой не играет, делает пару выстрелов. Как правило такие внизу списка, но если команда скилловая то они и в 6 могли победить, и вот тут уже незаслуженно получаются очки. Да такие игроки будут так же поступать ежедневки выполняя, но они хотя бы в рейтинге расти не будут. 

Изменено пользователем Sentey
Ссылка на комментарий
Игроки
3 198 публикаций
1 152 боя
18 минут назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Снова пыль в глаза. Я не катал последние натиски в виде протеста о нерфе голды.

Есть раздел Натиск: архив, я сокрушался, что именно там результат объединили.

К чему скриншот с Полигона было непонятно.

В текущих рангах выбрал худший результат и запостил 2 раза, учитывая, что сам в них участвовать испугался.

А в Натисках у тебя по 50 боев, видимо, силишки не хватило даже наградки забрать.

Снова опозорился, пузо? Ничего другого не ожидал.

репки где, балоболка?:Smile_trollface-3::smile_flower:

Пысь...

полигон потому что только там у тебя резулты боль-менее

Пысь два...

репки с полигона если что не надо...:Smile_glasses:

Изменено пользователем BonJoev54
  • Лайк 1

              

Ссылка на комментарий
Игроки
2 868 публикаций
51 бой
9 минут назад пользователь BonJoev54 сказал:

репки где, балоболка?:Smile_trollface-3::smile_flower:

Пысь...

полигон потому что только там у тебя резулты боль-менее

Пысь два...

репки с полигона если что не надо...:Smile_glasses:

Покажи пацанам  мои результаты по рангам, если ты мужик, а не то, что ты есть.

Давай, опозорься своими руками.

П.С. Ставлю на то, что тебе не хватит духу, даже в этот раз поступить по-мужски.

Изменено пользователем KAHEKU_GHOUL_CUJIA

Почему я, будучи гулем, еще не сожрал Сайтушку-альтушку?

Все просто: гули не могут есть животных, только людей ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 731 публикация
48 291 бой
57 минут назад пользователь TT_asb сказал:

Баланс по скилу это не состоятельное мероприятие. У многих, включая меня скил "плавающий", а это значит что по сути мы будем продолжать разговоры о патентах и прочем таком...

 

Картинка уже боян, но конкретно про скил в нашей игре.

Screenshot 2026-06-03 at 13-16-00 Рейтинг по достижениям Рейтинг игроков «Мира танков».png

И да и нет. Как по мне баланс по скиллу, и то что такой может вдарить больше всего по тем, кто им хвастается, никак не связаны с идеей прописанных алгоритмов поощрения или угнетения конкретного игрока. Т.е технически то они возможны, только в них смысла нет. Но это моё мнение. А кто-то думает, что такие алгоритмы внедрены и вот что у него что-то в бою не получается, это как раз результат их работы. При этом навыки игры конкретного игрока от его мнения не зависят. Т.е баланс по скиллу, его цель не разговоры о патентах убрать, а нормализовать игровой процесс. А патенты, это как конспирология, сколько плоскоземельщику фото из космоса не показывай, сколько глобусом не тыкай, он всё равно будет придумывать теории обмана и мирового заговора. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...