bubabumm Опубликовано: 18 часов назад Игроки 194 публикации 22 074 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 часов назад (изменено) 53 минуты назад пользователь ShooterJoe сказал: Не увидел реплей боя и тайминги события, хотелось посмотреть без модификаций. К слову некоторые модификации могут некорректно отображать круг сведения. реплея нет. потер, но есть есть скрин который ваш принтскрином с реплея сделан. Да и у вас секундомера все равно нет в реплеях. Время в минутах. Вот кадр сделанный до выстрела. Видно, что отсчета по перезарядке снаряда еще нет. Круг сведения естественно отображен некорректно, это просто картинка. Он не сводится. Но смысла это не меняет. Так как общий спич был про пропорцию из которой следует, что либо танчик врага очень маленький (меньше реальных размеров в 1,5-2 раза), либо разброс больше чем указан в ТТХ в те же 2 раза. Изменено 18 часов назад пользователем bubabumm Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 18 часов назад Игроки 194 публикации 22 074 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 часов назад 1 час назад пользователь George_Hawk сказал: Не придирайся к словам, ты всё прекрасно понял. Навряд ли ты считаешь, то один танк может обнаружить другой в чистом поле с расстояния не более 445 метров. да вот не исключено, ты когда нибудь смотрел через их оптику? сейчас конечно есть разные активные приборчики, но визуально это не так просто. Особенно в зеленке и неподвижный Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 17 часов назад Игроки 3 690 публикаций 43 250 боёв Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 36 минут назад пользователь bubabumm сказал: но есть есть скрин который ваш принтскрином с реплея сделан Прикалываешься? Человек хочет реплей, чтобы посмотреть бой без модов, а ты ему бросаешь скрин из своего клиента с модами 30 минут назад пользователь bubabumm сказал: да вот не исключено, ты когда нибудь смотрел через их оптику? Нет, но я читал литературу. Например, Тигр или Фердинанд без проблем били по нашим танкам прямой наводкой с полутора километров. Ссылка на комментарий
nPoCTo_urPalO Опубликовано: 17 часов назад Игроки 2 397 публикаций 13 067 боёв Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 57 минут назад пользователь bubabumm сказал: реплея нет. потер, но есть есть скрин который ваш принтскрином с реплея сделан. Да и у вас секундомера все равно нет в реплеях. Время в минутах. Вот кадр сделанный до выстрела. Видно, что отсчета по перезарядке снаряда еще нет. И что стрелял ты на ходу, на скорости 20 км/ч. Т.е. подтверждает всё сказанное выше и гарантированно шлёт дальним лесом все претензии к заявленной точности. Даже, скорее, воздаёт ей хвалу, т.к. попадание настолько близко к центру на ходу при таком разбросе это чудо. Опрос по железу >>>>> Последний раз был в бою: 17.05.2026 19:45 Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 17 часов назад Игроки 194 публикации 22 074 боя Автор Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 20 минут назад пользователь George_Hawk сказал: Прикалываешься? Человек хочет реплей, чтобы посмотреть бой без модов, а ты ему бросаешь скрин из своего клиента с модами как его посмотреть без модов? я скрин же с реплея делал, а не в бою Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 17 часов назад Игроки 194 публикации 22 074 боя Автор Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 4 минуты назад пользователь nPoCTo_urPalO сказал: И что стрелял ты на ходу, на скорости 20 км/ч 1. кадр сделан ДО выстрела 2. 5 минут назад пользователь nPoCTo_urPalO сказал: Т.е. подтверждает всё сказанное выше и гарантированно шлёт дальним лесом все претензии к заявленной точности. сравни 20 км/ч и 1000 м/сек. п.с. выстрел все равно должен был лечь в круг максимального разброса указанного в ТТХ по определению Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 17 часов назад Игроки 877 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 14 минуты назад пользователь bubabumm сказал: 1. кадр сделан ДО выстрела 2. сравни 20 км/ч и 1000 м/сек. п.с. выстрел все равно должен был лечь в круг максимального разброса указанного в ТТХ по определению Нет в ТТХ указан разброс полностью сведённого орудия на скорости 20 км/ч круг сведения в разы больше круга сведения полностью сведённого орудия. Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 17 часов назад Игроки 877 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 6 часов назад пользователь George_Hawk сказал: bubabumm, тебе просто поболтать охота? Да, все размеры в игре искажены (или отмасштабированы). В реале в чистом поле танки редко сходятся на расстояние в 139 метров. Возможности бронепробития для сравнения рассматриваются вообще на дистанции 1000 метров. Максимальный обзор в 445 метров -- это вообще ни о чём. И так далее. Но ты упорно продолжаешь возмущаться, что размер танка в игре в игровых метрах не соответствует размерам реального танка, приведённым в википедии. И что из того? 1. С чего бы ? Докажи это данными от компании. 2. Ты врёшь во 2МВ это была не редкость. например Т34 мог надеяться пробить Тигр только на дистанции менее 500 метров. 3. Опять врёшь На том же Т34 командир не мог нормально видеть на дистанцию более 200-300 метров. Наводчик мог. Но на Тигре с этим было проще. Информация что танк в игре чуть меньше чем в натуре я встречал только об 1 танке. Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 16 часов назад Игроки 194 публикации 22 074 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 часов назад В общем идею я понял. То, что можно не попасть в танк высотой 3 метра и длиной 6 метров со 100 метров при условии, что пушка смотрит точно в центр корпуса в момент высрела в механиках Мира Танков вполне нормально. Ок. Ссылка на комментарий
mod_mud Опубликовано: 15 часов назад Игроки 877 публикаций Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 49 минут назад пользователь bubabumm сказал: В общем идею я понял. То, что можно не попасть в танк высотой 3 метра и длиной 6 метров со 100 метров при условии, что пушка смотрит точно в центр корпуса в момент высрела в механиках Мира Танков вполне нормально. Ок. Я тебе больше скажу на орудиях реальных танков нет никакого сведения. А в игре есть. Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 15 часов назад Игроки 3 690 публикаций 43 250 боёв Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 1 час назад пользователь mod_mud сказал: Докажи это Не буду. Если ты сам не видишь, что в игре бои происходят на существенно меньших дистанциях, чем в реале, а танки существенно больше, например, автомобилей, то я не полезу перерывать все материалы Варгейминга за многие годы, чтобы найти доказательство. Верь, что размеры реальные и удивляйся вместе с ТС-ом, почем размеры не сходятся. 1 час назад пользователь mod_mud сказал: например Т34 мог надеяться пробить Тигр только на дистанции менее 500 метров. А Тигр хреначил тридцатьчетвёрки с полутора километров. А МС-1 он вообще прошивал на вылет в любую проекцию 1 час назад пользователь mod_mud сказал: На том же Т34 командир не мог нормально видеть на дистанцию более 200-300 метров. Посмотри хотя бы старые советские фильмы про войну. Ссылка на комментарий
George_Hawk Опубликовано: 15 часов назад Игроки 3 690 публикаций 43 250 боёв Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 1 час назад пользователь bubabumm сказал: В общем идею я понял. Идея: снаряд летит в круг сведения. Конкретная точка -- нормально распределённая случайная величина в рамках данного круга. Это игра. Причём совсем не хардкорный симулятор. Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 15 часов назад Игроки 194 публикации 22 074 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 часов назад (изменено) 25 минут назад пользователь George_Hawk сказал: Идея: снаряд летит в круг сведения. Конкретная точка -- нормально распределённая случайная величина в рамках данного круга. Это игра. Причём совсем не хардкорный симулятор. мне одно непонятно. Почему я в танк не попадаю со 100 метров, если попадаю, то не попадаю в броню (спряталась наверно), если попадаю в броню то рикошетит или не пробивает. А враг в ответ с той же дистанции спокойно шпилит в лючок одну за одной. Есть подозрение, что где то логика сломанная Во. аж двойной рикошет. Изменено 14 часов назад пользователем bubabumm Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 12 часов назад Игроки 21 853 публикации 38 623 боя Поделиться Опубликовано: 12 часов назад https://forum.tanki.su/topic/1529130-всё-о-разбросе/page/11/#elControls_43149776_menu 4-е сообщение на странице На сообщение ссылку не осилил картинки уже от старости не открываются, но сам текст почитать можно 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 27 минут назад Игроки 12 038 публикаций 161 421 бой Поделиться Опубликовано: 27 минут назад В 18.05.2026 в 09:33 пользователь bubabumm сказал: А ЭТО НЕ ВАЖНО. речь идет про максимальный, а не фактический разброс. Это означает, что мы обсуждаем точку на которую может отклониться снаряд в сторону МАКСИМАЛЬНО относительно оси ствола орудия Привет. Повторим пройденное: вы запутались в собственном прицеле (перепутали обзор танка 47 П.Имп. с дистанцией до танка, а это обстоятельство критически важно для вашего расследования); бизонте с 45 имеет немного другой показатель точности орудия: 0,4 м на 100 м; на дистанции 139 м он составит: 1,39 * 0,4 = 0,556 м на 139 м; на вашем скриншоте (с крайне неудачной версией модифицированного прицела) дано: корпус танка составляет примерно 1,5 круга сведения. Из пропорции длины корпуса и этого соотношения находим размер круга сведения на вашем скриншоте: 6,358 м : 1,5 = 4,239 м; а этого не может быть (даже при увеличенном круге сведения по отношению к реальному паспортному серверному кругу прицела он должен быть меньше). Из этого можно сделать три предположения: 1. после выстрела круг прицела бизонте с45 увеличивается в 4 раза; 2. тогда почему снаряд улетел в увеличенный после выстрела круг сведения? 3. скорее всего, перед выстрелом вы не дождались полного сведения орудия (если вам знакомо это понятие). Мерси. Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас