The_DENi Опубликовано: вторник в 23:31 Игроки 49 публикаций 45 460 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вторник в 23:31 непонятно кто у вас инициатор таких шикарных (конечно нет) идей.. по нерфу того или другого.. то дают бопсы которые выносят танк с выстрела, то пытаются распилить спец.снаряду ттх.. тут же нурсы ... это вообще отдельный вид искусства.. если что то делать... то только полностью выводить.. и спец. снаряды и бопсы и нурсы и тд. баланса никогда не будет с вашими правками а знаете почему? потому что вы в это не играете.. и это проблема.. при вг было лучше чем? тем что игроков слушали и читали люди которые создали эут игру и играли в неё сами как дети, как игроки и конечно как разработчики. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KlaKlakAir Опубликовано: вчера в 00:49 Игроки 380 публикаций 36 692 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 00:49 1 час назад пользователь The_DENi сказал: непонятно кто у вас инициатор таких шикарных (конечно нет) идей.. по нерфу того или другого.. то дают бопсы которые выносят танк с выстрела, то пытаются распилить спец.снаряду ттх.. тут же нурсы ... это вообще отдельный вид искусства.. если что то делать... то только полностью выводить.. и спец. снаряды и бопсы и нурсы и тд. баланса никогда не будет с вашими правками а знаете почему? потому что вы в это не играете.. и это проблема.. при вг было лучше чем? тем что игроков слушали и читали люди которые создали эут игру и играли в неё сами как дети, как игроки и конечно как разработчики. Ты что-то реально загнул, оно то понятно что раньше и небо было голубее и трава зеленее и забористее. ВГ так-же не отличался никаким прислушиванием к игрокам. Эпоха коробочных танков и премов которые на голову выше прокачиваемых не при лесте началась. Арте стан тоже не леста давала. Лбз и марафоны тоже не при лесте появились. Мы точно в одну игру играем? Но это конечно не отменяет того, что леста продолжает наступать на те-же грабли и вводить непопулярные решения в игру ещё больше снижая онлайн. Серьёзно, ты думаешь владельцы игры сидели и на серьёзных щах шпилили в игру, ты как будто на луне родился. И ещё, решение о том куда двигаться игре принимают не разработчики, а корпоранты - владельцы генерального пакета акций. И будь ты хоть 7 пядей во лбу как гейм див, разработчик, программист нужное подчеркни, но против тех кто по факту владеет компанией ты пойти не сможешь, а сейчас видимо владельцам нужно только одно, побольше выдоить игроков перед тем как проект станет совсем не популярным. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Salvador_Limones Опубликовано: вчера в 02:03 Игроки 4 998 публикаций 49 403 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 02:03 6 часов назад пользователь Lozin_Al сказал: я не понимаю суть проблемы меня все устраивает в чем смысл 10 тогда но вот арта достала особенно на 8 уровне Именно, никто так и не сказал, в чём проблема голды - окромя чувственного "не справедливо пробили" и "они не должны пробивать/наносить урон" 1 Да, я представитель ЦА и хулиган - не вам меня судить! "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JMYP Опубликовано: вчера в 03:45 Игроки 14 195 публикаций 52 356 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 03:45 1 час назад пользователь Salvador_Limones сказал: Именно, никто так и не сказал, в чём проблема голды - окромя чувственного "не справедливо пробили" и "они не должны пробивать/наносить урон" Та вся проблема голды, это то, что когда её вводили она была за голду, тоесть нагиб за бабки, пейтувин. Уже больше десяти лет(13), как всех уровняли и сделали её доступной за серебро, но у ЦА отложилось на подкорке, что голда это читы, не спортивно, зашквар, а бэбэ, это па пацански, па честнаку и не зашквар. Вот только ЦА не в курсе, что года так с 16-17 танки балансили под голду и если сейчас нерфить голду, то надо резать и броню многих танков, чтоб у них появились уязвимые места под бэбэ, Да-да, придётся вернуть любимому Маусу его историчные щеки в 240мм, и многим другим корытам которых апали или вводили с тех времён. 2 1 Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_V_V_ Опубликовано: вчера в 04:26 Игроки 1 154 публикации 52 733 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 04:26 Про "голдозависимых" самый яркий пример, но который отражает суть. Есть у меня Джедай (понятно, что никчемная история, но). Стоимость выезда на нем (была, давно не катал) -100 - -200К серебра. Т.е., если бы я на нем сейчас катался, то ваши 15% превращаются в -115 - -230К серебра за бой. Т.е. увеличенный минус. Что еще изменится? Ничего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SmEx26reg Опубликовано: вчера в 04:50 Игроки 3 815 публикаций 81 818 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 04:50 (изменено) Нужен комплекс мер всех подтянуть до одного уровня по пробитию, тогда давайте бб пт сау понерфим у них под 290 мм пробития, механику бопсов изменим не должно быть такой конской альфы артюлечку надо потрогать и нурсики, еще идея может и звучит глупо на если стреляешь голдой по танкам уровня выше альфы у голды не меняется по свему уровню и ниже уменьшается на 15% с вводом имбалансных 11 уровней что то делать с голдой на 10 уровнях смыла нет, вы и так похоронили 10 тт. Изменено вчера в 04:51 пользователем SmEx26reg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Fedia22 Опубликовано: вчера в 05:03 Игроки 181 публикация 38 846 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 05:03 Поясняю на простой математике почему срез альфы у специальных снарядов на 15% не даст желаемого результата: 1) в ней игре присуствует разброс +/- 15%, то есть человек с альфой 400 может стрелять как 360 так и 440, то есть чтоб убить мауса с 3000 хп, игроку нужно сделать минимум 9 выстрелов (360 *9=3240). то есть сейчас в лучшем случае маус убивается за 9 выстрелов даже при обстоятельстве что всегда вылетает минималка 2) срезав альфу у спец снарядов мы получаем разброс танка от 306 до 414, то есть на убийства мауса у этого танка потребуется 10 выстрелов (306*10=3060) А теперь вопрос, дополнительные 8-10 секунд дадут маусу удовольствия от игры? нет, он как дох от спец снарядов так и будет дохнуть, а игроку напротив мауса нужно будет потратить на 5 тысяч больше серебра на этот специальный снаряд. Всё, математика простая, танки с меньшим количеством ХП будут дохнуть ровно с той же скоростью, ну не играют у нас игроки сейчас на ББ ибо 1) эффективность - хотят ультимативно пробивать всё что движется 2) супертяжи и тяжи у нас не играются ибо медленные и без брони (потому сразу летят спецснаряды) отсюда вывод, зачем играть на сверх тяжах и тяжах когда играя на картоне ты так же получаешь голдой, зато у тебя есть динамика и можешь крутить сверх тяжей 3) роль брони в игре уничтожена, покажите мне любого стримера который без охраны сейчас сделает ЛБЗ на танкование, да его за обе щёки расхерачут во все щели. ЛБЗ на танкование так же умерло, ибо спецснаряды 3) ценна ошибки - с теми акциями на серебро особенно под новый год, серебра у всех куча, поэтому сделаешь ты 10 выстрелов спецснарядами или 20 - не важно, серебра у игроков много. Да можно сколько угодно завозить КБ и вымывать серебро у игроков, да еноты тоже вымывают серебро но акции на фарм - они идут нон стопом. и если в 2015 году чтоб нафармить на 10 - нужно было потратить время, то сейчас у тебя пару лямов серебра фамятся на изи 4) роль контрибьютеров в этой игре - давайте посмотрим как собирают стримеры свои танки, первое что они делают смотрят пробой на основных снарядах - и покажите мне хоть 1 стримера который сказал бы что пробоя основного снаряда у танка норм для игры, все орут что "ой это мало" и ставят спец снаряды, если это подкалиберы - то фул БК, если это кумулятивы - берут штук 5-7 чисто чтоб через коточки стреялть ибо коточки жрут комули. Плюс туда же вой про ЛТ - почему ЛТ должна пробивать сверхтяжей в лоб,как по мне когда ЛТшка пробивает тяжа в лоб - это уже ибовость ЛТ ибо у танка есть маскировка в движении, есть возможность спрятаться за небольшими кустами и нормально свестись, плюс дикая динамика по итогу всего выше написаного мы получаем что это очередной тест ради теста, показать что якобы что то со спец снарядами работают. по факту никакой положительной динамики (а жизнь танка на 8 секунд в лучшем случае (смотри расчёт урона по минимальной альфе) это не положительная динамика хоть убейте) и почему не провести масштабный тест как это было с "разворотом" со срезанием альфы на 25% как это было в режиме битве блогеров - не понятно, вы получаете адекватный фидбек плюс если концепция зайдёт - можно оставлять на основе, тест же определённых танков в режиме который будет играться всё равно на голде и игроки будут убивать с той же скоростью - как по мне просто показушность что пытаются что то поменять 1 2 Мы тестируем и предоставляем фидбек, но "выпускают" технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 7 лет, у нас все хорошо © MarokkoБудет надо - будем нерфить. Будет не надо - не будем нерфить. Будет надо апать - будем апать. Не играйте на гусеничных танках © SerBПо каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TT_asb Опубликовано: вчера в 05:29 Игроки 5 071 публикация 67 536 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 05:29 (изменено) Возвращаюсь к АМХ 13 75: Альфа у него в топе 135, 540 с барабана. Все девять барабанов вмещают в себя 4860 урона. Если мы минусуем 15% то уже такие цифры - альфа 114,75, 459 с барабана и уже 4131 общего урона. То есть разом минус 729. Это минус 5,4 выстрела разом. Всё это я писал вчера, но есть же еще нюанс. При нашей точности, при ВБР на пробитие есть же еще и ВБР к урону и если при увеличенном коэффициенте он будет где то в районе 130, то при сниженном вообще 98. Вы скажете: так не загружай его голдой, вози основные как мужик! А я вам отвечу: когда у тебя на основных пробитие 144, а на специальных 202 и каждый вход в бой может выдать сюрприз в виде +2 уровня выбор очевиден. Вы скажете: но есть же ПМ, ставь сборку с голдой на +2, а с основой на все остальные. А в этом и есть парадокс. В бою где больше ХП, где толще противник мне отводится роль бесполезного, пораженного в правах терпилы с минусом 5+ выстрелов и практически собственного хп. Почему никто не задумывается о нюансах, почему процветает популизм, почему нельзя взять и продумать систему в комплексе, переработать абсолютно все боеприпасы и боекомплекты??? Изменено вчера в 05:35 пользователем TT_asb http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Fedia22 Опубликовано: вчера в 05:44 Игроки 181 публикация 38 846 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 05:44 14 минуты назад пользователь TT_asb сказал: Вы скажете: так не загружай его голдой, вози основные как мужик! А я вам отвечу: когда у тебя на основных пробитие 144, а на специальных 202 и каждый вход в бой может выдать сюрприз в виде +2 уровня выбор очевиден. а с чего ты взял что ЛТ обязана пробивать в лоб тяжа? Мы тестируем и предоставляем фидбек, но "выпускают" технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 7 лет, у нас все хорошо © MarokkoБудет надо - будем нерфить. Будет не надо - не будем нерфить. Будет надо апать - будем апать. Не играйте на гусеничных танках © SerBПо каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TT_asb Опубликовано: вчера в 05:46 Игроки 5 071 публикация 67 536 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 05:46 8 минут назад пользователь TT_asb сказал: Возвращаюсь к АМХ 13 75: Альфа у него в топе 135, 540 с барабана. Все девять барабанов вмещают в себя 4860 урона. Если мы минусуем 15% то уже такие цифры - альфа 114,75, 459 с барабана и уже 4131 общего урона. То есть разом минус 729. Это минус 5,4 выстрела разом. Всё это я писал вчера, но есть же еще нюанс. При нашей точности, при ВБР на пробитие есть же еще и ВБР к урону и если при увеличенном коэффициенте он будет где то в районе 130, то при сниженном вообще 98. Вы скажете: так не загружай его голдой, вози основные как мужик! А я вам отвечу: когда у тебя на основных пробитие 144, а на специальных 202 и каждый вход в бой может выдать сюрприз в виде +2 уровня выбор очевиден. Вы скажете: но есть же ПМ, ставь сборку с голдой на +2, а с основой на все остальные. А в этом и есть парадокс. В бою где больше ХП, где толще противник мне отводится роль бесполезного, пораженного в правах терпилы с минусом 5+ выстрелов и практически собственного хп. Почему никто не задумывается о нюансах, почему процветает популизм, почему нельзя взять и продумать систему в комплексе, переработать абсолютно все боеприпасы и боекомплекты??? Ладно АМХ, я сейчас Е-25 посчитал. Там сразу из бк -1215 ХП. Минус танк! По большому счету практически тяж седьмого уровня останется жить. Например афк стоящий пенный КВ-2. Шикарно же перестрелять всех, вытащить бой и споткнуться на том что у тебя нет боеприпасов на афк танк противника? 1 http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KlaKlakAir Опубликовано: вчера в 05:51 Игроки 380 публикаций 36 692 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 05:51 (изменено) 8 минут назад пользователь Fedia22 сказал: а с чего ты взял что ЛТ обязана пробивать в лоб тяжа? А чего тт должны иметь обзор 445+м, а с чего тт должны иметь дпм пт, а с чего тт должны иметь динамику ст, а какого ляда в топе по отметкам одни тт или ст с бронёй либо с комфортным барабаном. А почему тт которые всё же имеют шанс отбить снаряды ещё и хп имеют больше. Чувствуете чем пахнет? Прям попахивает с....м ЛИЦЕМЕРИЕМ. Цифры вещь упрямая, самый настрельный и тащащий в боях класс именно тт. И да, а почему лт не должны шить в нлд/уши/лючки/скосы и прочие уязв зоны тт и штурм пт. Мыж говорим не про пробитие на авто прицеле. Ато у всех прям голда в "силуэт" шатает всех тт, а как в бой не выедешь то только и слышишь не пробил, не попал в броню, кританул без урона, рикошет и это при том что ты выцеливаешь, т.к это только на какой нибудь яге, или штурм тигре можно говорить про пробитие в "силуэт" на голде, ито не всем и далеко не всегда. Изменено вчера в 05:53 пользователем KlaKlakAir Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TT_asb Опубликовано: вчера в 05:57 Игроки 5 071 публикация 67 536 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 05:57 2 минуты назад пользователь Fedia22 сказал: а с чего ты взял что ЛТ обязана пробивать в лоб тяжа? Я где то писал о желании пробивать тяжа в лоб? С посредственной точностью и ВБР выбирать не приходится и чтоб играть на победу приходится катать золотые подколы, но и это не панацея потому что из 4,8 потенциального урона реализовать получится 75%. Конкретно у меня была ситуация когда я оставался на АМХ против ИС-М. Спасло его не то что он не пробивается, а то что у меня закончились боеприпасы. Я убил всех, реализовал те самые 75% и мне всё равно не хватило чтоб сделать бой победным. При условии что урон на голде снижен, я в том бою остался бы без бк гораздо раньше и просто наблюдал за тем как противники доедают моих несмышленных тимейтов. Глупее ситуации не придумать, но разработчики стараются. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Fedia22 Опубликовано: вчера в 05:57 Игроки 181 публикация 38 846 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 05:57 3 минуты назад пользователь KlaKlakAir сказал: А чего тт должны иметь обзор 445+м, а с чего тт должны иметь дпм пт, а с чего тт должны иметь динамику ст, а какого ляда в топе по отметкам одни тт или ст с бронёй либо с комфортным барабаном. если народ ставить на ТТ оптику и светит сам себе - проблема человека, ни на одном ТТ не стоит оптики, ибо комфорт орудия в приоритете, да слепой и обзор в районе 430-445 метров, и не свечу тех кто по мне стреляет, но зато комфорт орудия ТТ ДПМ ПТ что? опять тки, у ПТ есть бонус к маскировке, но зачем брать разницу танков, ведь можно поныть тут ТТ с динамикой СТ это какие? 50 б? дак он расплачивается тем что башня дырявая, дальше кто? у кого ещё динамика шикарная? сейчас скажете ИС-7, ну да турбины наше всё, опять таки, вы сравниваете настраиваемые танки, берите их в голом виде. PS знаете сколько я вижу в рандоме ТТ на рогах и маск сети, ибо маскировка и обзор - промолчу, ибо прям стыдно за такое Мы тестируем и предоставляем фидбек, но "выпускают" технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 7 лет, у нас все хорошо © MarokkoБудет надо - будем нерфить. Будет не надо - не будем нерфить. Будет надо апать - будем апать. Не играйте на гусеничных танках © SerBПо каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Fedia22 Опубликовано: вчера в 06:09 Игроки 181 публикация 38 846 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 06:09 11 минуту назад пользователь TT_asb сказал: Конкретно у меня была ситуация когда я оставался на АМХ против ИС-М. Спасло его не то что он не пробивается, а то что у меня закончились боеприпасы. Я убил всех, реализовал те самые 75% и мне всё равно не хватило чтоб сделать бой победным. всё верно, игрок отыграл от брони и смог вытанковывать весь ваш дмага, специально или случайно уже не суть важно, но сама суть что игрок смог воспользоваться на тяжей бронёй Мы тестируем и предоставляем фидбек, но "выпускают" технику, карты и режимы другие отделы. Финальное решение по релизному контенту все-таки не в отделе Супертеста должны приниматься. Супертест, его результаты, фидбек и статистика являются в первую очередь инструментом для настройки тех или иных игровых параметров и игрового окружения, и каждый отдельный разработчик использует его по-разному. А за свою работу (и работу тестеров) мне не обидно и не было обидно последние 7 лет, у нас все хорошо © MarokkoБудет надо - будем нерфить. Будет не надо - не будем нерфить. Будет надо апать - будем апать. Не играйте на гусеничных танках © SerBПо каждому чиху от игроков мы не будем брать тестеров за пуговку и тестить © Storm Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TT_asb Опубликовано: вчера в 06:11 Игроки 5 071 публикация 67 536 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 06:11 11 минуту назад пользователь Fedia22 сказал: PS знаете сколько я вижу в рандоме ТТ на рогах и маск сети, ибо маскировка и обзор - промолчу, ибо прям стыдно за такое А почему о них надо переживать? Почему им надо делать поблажки? Почему меня- активного игрока надо поражать в возможностях, а кто возможности игнорирует надо поощрять? http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TT_asb Опубликовано: вчера в 06:21 Игроки 5 071 публикация 67 536 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 06:21 4 минуты назад пользователь Fedia22 сказал: всё верно, игрок отыграл от брони и смог вытанковывать весь ваш дмага, специально или случайно уже не суть важно, но сама суть что игрок смог воспользоваться на тяжей бронёй Нет, он ездил по полю в простреле и последние два снаряда я засаживал ему в борт. Повезло скорее мне, потому что тимейты были не умнее овоща и отдали половину команды мне на съедение. Ну и сам фейл мой состоял в том что я увлекся и не понял что терплю фиаско. Я не сразу понял что бк всё, я тоже тот еще скиловик. Оставь я эти два снаряда, засадил бы их позже, сбил захват и победил бы. Суть не в этом, суть в том что при снижении урона на голде у меня и этой нереализованной возможности не было бы. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
T34_SHARYA Опубликовано: вчера в 06:30 Игроки 30 публикаций 32 307 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 06:30 На Лёве процентов 80 боев с 9-10. И как с ними без голды катать подскажите разрабы????? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KlaKlakAir Опубликовано: вчера в 06:33 Игроки 380 публикаций 36 692 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 06:33 15 минут назад пользователь Fedia22 сказал: если народ ставить на ТТ оптику и светит сам себе - проблема человека, ни на одном ТТ не стоит оптики, ибо комфорт орудия в приоритете, да слепой и обзор в районе 430-445 метров, и не свечу тех кто по мне стреляет, но зато комфорт орудия ТТ ДПМ ПТ что? опять тки, у ПТ есть бонус к маскировке, но зачем брать разницу танков, ведь можно поныть тут ТТ с динамикой СТ это какие? 50 б? дак он расплачивается тем что башня дырявая, дальше кто? у кого ещё динамика шикарная? сейчас скажете ИС-7, ну да турбины наше всё, опять таки, вы сравниваете настраиваемые танки, берите их в голом виде. PS знаете сколько я вижу в рандоме ТТ на рогах и маск сети, ибо маскировка и обзор - промолчу, ибо прям стыдно за такое какие 430-445, даже у пресловутого ис7 без отптики 465. У всех 10тт без всяких оптик при нормальном экипаже и доп пае 445+ обзор. А что не так, про 11 мы молчим, но что у нас мало тт с дпмом около 3к серьёзно? Так это вы ноете про то что бедных тт все обижают. боже вы рофлите? 260, 277, йох, орсо, вз55, вз111, кран, бз74-1, H-3, кампф 07, 113B0, фв4201, вандал, ампер и у них даже без турбины динамика в стоке около стшная. И кстати, а когда у нас сборка турбина/закалка/досыл, турбина/стаб/досыл перестала быть метовой для тт? Конечно если мы будем брать за основу ст у которых не около лтшная динамика. p/s а знаете сколько я вижу каток которые тт/штурм пт вытаскивают (особенно городских/коридорных) и сколько каток даже на открытой карте условный лт или ст вытащить не могут в виду отсутствия возможности встать в позиционку от хп/брони, а играть в догонялки и пятнашки не позволяет то что про....ны оба фланга. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Alegzzz Опубликовано: вчера в 06:50 Игроки 19 публикаций 12 938 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 06:50 36 минут назад пользователь Fedia22 сказал: всё верно, игрок отыграл от брони и смог вытанковывать весь ваш дмага, специально или случайно уже не суть важно, но сама суть что игрок смог воспользоваться на тяжей бронёй Тут бесполезно что-то объяснять, эти клоуны будут продолжать ныть о том, что для лт, видите ли, нет возможности шить сверхтяжа в лоб! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KlaKlakAir Опубликовано: вчера в 07:06 Игроки 380 публикаций 36 692 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: вчера в 07:06 12 минуты назад пользователь Alegzzz сказал: Тут бесполезно что-то объяснять, эти клоуны будут продолжать ныть о том, что для лт, видите ли, нет возможности шить сверхтяжа в лоб! Сверх тяж, супер тяж. А где блин супер/сверх ст/лт/пт. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас