bor241 Опубликовано: суббота в 10:56 Игроки 3 773 публикации 43 353 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 10:56 (изменено) 28 мар 2026 - 13:40 пользователь Salvador_Limones сказал:Даже 50% часто лупят в экраны. Я тебе напомню, что в игре более 80% игроков это 45-50% . Ты откуда эту статитику притащил? Так в математику слабо? Если кто то выигрывает, значит столько же проигрывают. Если есть игроки 50-60% игроки значит должно быть для равновесия 45-50% игроки. П.С. 49-51% больше всего. Изменено суббота в 10:58 пользователем bor241 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Salvador_Limones Опубликовано: суббота в 10:56 Игроки 4 997 публикаций 49 403 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 10:56 28 мар 2026 - 16:53 пользователь Alegzzz сказал:Ну, ты уйдешь, а другой игрок, который ушел из-за голды, вернется, никакой проблемы И какой игрок из-за голды ушёл? Просто интересно, с ЕМНП? c 2012 года сербоголда. Где эти потери? Да, я представитель ЦА и хулиган - не вам меня судить! "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kot_Bajun Опубликовано: суббота в 10:57 Игроки 1 344 публикации 104 012 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 10:57 28 мар 2026 - 10:34 пользователь KUDES_Nick сказал:Дак не мне надо резать, а тебе)) Что бы ты меня не мог пробить без голды, или пробивал с меньшей альфой.Я спецснарядами очень редко пользуюсь и мне и без них нормально будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: суббота в 10:57 Игроки 1 619 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 10:57 28 мар 2026 - 10:43 пользователь don_sverh сказал:28 мар 2026 - 14:38 пользователь Falcon_785 сказал: Какие еще ББ-шки в 70-е годы 20 века? И какое еще пробитие в 264...350? 400...600 примерное пробитие танковых снарядов тех летИ как картонные точные СТ через полкарты будут что-то там "выцеливать"? Да еще и ББшками?Ты если в реализм ударяешься, не забывай, что тебя должно быть видно всегда, в кустиках не постоишьВ 4 км от тебя, в густых зарослях кустов, причем не в степи а в лесу, в десятках метров от опушки, стоит STRV-103 высотой 1,9 метра, но бОльшая часть корпуса танка скрыта рельефом местности, всего сантиметров на 50 возвышается верхняя часть танка со всех сторон окруженная кустамиС какого по счету выстрела, который прилетит по твоему танку, ты определишь местонахождение танка который по тебе стреляет с точностью, достаточной чтобы выстрелить в ответ и попасть? И с какого снаряда (а историчная скорострельность STRV-103 1 выстрел в 3 секунды) твой танк окажется выведенным из строя и в ответ ты стрелять не будешь?Чтобы воспроизвести эту ситуацию, нужны карты 8 х 8 кмТеперь примени коэффициент масштабирования к нашим микроскопическим картам, и окажется что с расстояния 100 метров и больше из одинарного куста ПТ не должна светиться при стрельбеНу а кустов надо насадить ОЧЕНЬ МНОГО, тогда можно уже и о 15 метрах говорить и о двойных кустах Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HoarFighter Опубликовано: суббота в 10:57 Игроки 32 609 публикаций 75 871 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 10:57 28 мар 2026 - 10:53 пользователь Salvador_Limones сказал: Еще раз, для особо понимающих и трудно обучаемых, проверили тест на ограничение БК - оно не работает - потому что есть проблема как с игроками, так и с танками, сами танки имеют разных БК, и требуют переработки вручную - как их вручню "переработали" - один фиг, вылезет что нормальный игрок, влеяющий на бой не затащит катку- потому что его ограничат. Какое к чёрту понимание чем стрелять, интелектуал, будто легкому бронёй танку не пофиг чем его шьют, а Леха на тяжелом танке, и так знает, что неумение его пользоваться бронёй виновата голда? Зачем игрока внизу списка попавшего на фулл ТТ - ограничивать в голде? Может ешё пушки не давать качать? Или прокачивать снаряды заставить? Нафиг эти барьеры. И еще раз повторю, нет НЕЕЕЕЕЕТ, тупо нет, сформулированной проблемы голды - далее чем "МИНЯНИСПРАВИДЛИВАПРАВБИЛИ". Бестолковка, ты хоть понимаешь, что там не было ограничения БК голды? Там можно было весь БК в голду перевести.Всё не пиши больше свои глупости, надоел уже. Иди играть учись лучше. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KUDES_Nick Опубликовано: суббота в 10:58 Игроки 3 530 публикаций 51 630 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 10:58 28 мар 2026 - 13:57 пользователь Kot_Bajun сказал:Я спецснарядами очень редко пользуюсь и мне и без них нормально будет.ну дак тогда и вопрос закрыт. всех все устраивает, играем дальше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Salvador_Limones Опубликовано: суббота в 10:59 Игроки 4 997 публикаций 49 403 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 10:59 (изменено) 28 мар 2026 - 16:56 пользователь bor241 сказал:Так в математику слабо? Задачка для младших классов. Есть игроки 1.Петя, 2.Вася, 3.Витя, 4.Коля, 5.Маша, 6.Юля они футболисты - Петя мега профессионал - команды собираются рандомно, в какую бы команду не попал Петя - она выигрывает. У Пети 100% побед, а у остальных не 100% .... почему? Изменено суббота в 10:59 пользователем Salvador_Limones Да, я представитель ЦА и хулиган - не вам меня судить! "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dukkis Опубликовано: суббота в 11:01 Игроки 0 публикаций 8 388 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:01 28 мар 2026 - 13:53 пользователь INKERMAN_1 сказал:ФПС 59 , ПИНГ скачет от 5 до 27, не критично - с 50 метров в упор стреляю в GSOR 1008 в башню с боку - 2 снаряда просто исчезают в пространстве как будто их и не было... Это баги или так было задумано??? И это очень часто - в колёсники промахи даже в стоячие *** !!! А вы тут голду трёте... С багами разберитесь или читы эти уберите сначала и самое интересное это сразу понятно у твоей команды турбо слив))))),как будто уже программно записано. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
bor241 Опубликовано: суббота в 11:01 Игроки 3 773 публикации 43 353 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:01 28 мар 2026 - 13:56 пользователь Salvador_Limones сказал: И какой игрок из-за голды ушёл? Просто интересно, с ЕМНП? c 2012 года сербоголда. Где эти потери? Ругаются, но сами голдой тоже пользуются. Те кто принципиально без голды, единицы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Alegzzz Опубликовано: суббота в 11:01 Игроки 19 публикаций 12 938 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:01 28 мар 2026 - 13:56 пользователь Salvador_Limones сказал: И какой игрок из-за голды ушёл? Просто интересно, с ЕМНП? c 2012 года сербоголда. Где эти потери? А ты думаешь этот товарищ уйдет? Также и вернутся)) Я вообще в целом не понимаю нытья на нерф, вон выше один оппонент на схожих танках со мной дает в лучшем случае на пол тычки больше, и чо дальше? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Salvador_Limones Опубликовано: суббота в 11:02 Игроки 4 997 публикаций 49 403 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:02 28 мар 2026 - 16:57 пользователь HoarFighter сказал:Бестолковка, ты хоть понимаешь, что там не было ограничения БК голды? Там можно было весь БК в голду перевести.Всё не пиши больше свои глупости, надоел уже. Иди играть учись лучше. Фига, киберкотлета со школьной столовой нарисовалась, ОНО еще и статистикой своей донной хвастается - угар. Да, я представитель ЦА и хулиган - не вам меня судить! "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
don_sverh Опубликовано: суббота в 11:03 Бета-тестеры 13 061 публикация 26 768 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:03 28 мар 2026 - 14:45 пользователь Nordmar_Hunter сказал:Удивительно, что во время Второй мировой танки и ПТ старались работать из засад. Причём не только условные Носороги или ЛТ, но и вполне себе Т-34-85, Тигры и прочие Феди. Так что кусты это наше всё даже в жизни.На расстоянии 300 метров стояли стрелялись и не видели друг друга? Только в НАШЕЙ игре кустодроч и кемперство лучше какой-то инициативы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
bor241 Опубликовано: суббота в 11:05 Игроки 3 773 публикации 43 353 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:05 28 мар 2026 - 13:58 пользователь KUDES_Nick сказал:ну дак тогда и вопрос закрыт. всех все устраивает, играем дальше. Ничего с голдой делать не надо. Без голды даже на один уровень танк бывает ничего не сделаешь, а с 2 уровнями выше и с голдой ничего не сделаешь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Salvador_Limones Опубликовано: суббота в 11:05 Игроки 4 997 публикаций 49 403 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:05 (изменено) 28 мар 2026 - 17:01 пользователь Alegzzz сказал:А ты думаешь этот товарищ уйдет? Также и вернутся)) Я вообще в целом не понимаю нытья на нерф, вон выше один оппонент на схожих танках со мной дает в лучшем случае на пол тычки больше, и чо дальше? В том что сместится мета и любимые танки будут бесполезны, некоторые даже за реал купленные. То что рандом опять захлестнут ПТ-шки. Вой будет стоять - голду порефили - а что делать с ПэТэ, а ч0 опять НУРСов так многА ... пачиму 11 лвл стал окончательно божить. Ресур будет потрачен на активность с выхлопом - давайте еще где нагадим, а потом выпустим ветку "без голды" или с "нормальной голдой" - как фишкой ветки. Изменено суббота в 11:06 пользователем Salvador_Limones Да, я представитель ЦА и хулиган - не вам меня судить! "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
don_sverh Опубликовано: суббота в 11:05 Бета-тестеры 13 061 публикация 26 768 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:05 28 мар 2026 - 14:57 пользователь Falcon_785 сказал:В 4 км от тебя, в густых зарослях кустов, причем не в степи а в лесу, в десятках метров от опушки, стоит STRV-103 высотой 1,9 метра, но бОльшая часть корпуса танка скрыта рельефом местности, всего сантиметров на 50 возвышается верхняя часть танка со всех сторон окруженная кустамиС какого по счету выстрела, который прилетит по твоему танку, ты определишь местонахождение танка который по тебе стреляет с точностью, достаточной чтобы выстрелить в ответ и попасть? И с какого снаряда (а историчная скорострельность STRV-103 1 выстрел в 3 секунды) твой танк окажется выведенным из строя и в ответ ты стрелять не будешь?Чтобы воспроизвести эту ситуацию, нужны карты 8 х 8 кмТеперь примени коэффициент масштабирования к нашим микроскопическим картам, и окажется что с расстояния 100 метров и больше из одинарного куста ПТ не должна светиться при стрельбеНу а кустов надо насадить ОЧЕНЬ МНОГО, тогда можно уже и о 15 метрах говорить и о двойных кустахНу тогда если масштабировать, то и скорость снарядов надо снижать. Только в НАШЕЙ игре кустодроч и кемперство лучше какой-то инициативы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
bor241 Опубликовано: суббота в 11:09 Игроки 3 773 публикации 43 353 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:09 (изменено) 28 мар 2026 - 14:03 пользователь don_sverh сказал:На расстоянии 300 метров стояли стрелялись и не видели друг друга?Ну вообще то тигр т34 с расстояния 1,5-2 километра мог подбить. Только здесь игра, зачем реал здесь? Обычно одного снаряда хватало в реале. И что ввести такое? Арта любой танк при попадании тогда вынесет с любого расстояния Изменено суббота в 11:10 пользователем bor241 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Salvador_Limones Опубликовано: суббота в 11:09 Игроки 4 997 публикаций 49 403 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:09 28 мар 2026 - 17:05 пользователь don_sverh сказал:Ну тогда если масштабировать, то и скорость снарядов надо снижать. Предлагаю так. 1. Все модели танков это коробка одного размера, вернее - коробка корпус и коробка башня - для танков без башни - только коробка корпус - все коробки одного размера - стандарт. Все бронированы одинакова, у всех одинаковые ТТХ, ВСЁ одинаковое.2. Игроки качают рисунки танков, которые можно нанести на коробки - рисунки с 1 по 11 лвл. ХП не меняется. ничего от ЛВЛ к ЛВЛ не меняется - только изображение на коробке Справидливо, круто, молодёжно. Коробки ездять 3 км/ч по картам размером 5 на 5 км, базы по самым дальним углам. Время боёв - увеличилось! Кайф. Да, я представитель ЦА и хулиган - не вам меня судить! "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
don_sverh Опубликовано: суббота в 11:11 Бета-тестеры 13 061 публикация 26 768 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:11 28 мар 2026 - 15:09 пользователь bor241 сказал:Ну вообще то тигр т34 с расстояния 1,5-2 километра мог подбить. Только здесь игра, зачем реал здесь? Обычно одного снаряда хватало в реале. И что ввести такое? Арта любой танк при попадании тогда вынесетне знаю, мне про реализм начали заливать. Я знаю что это обычная аркада.28 мар 2026 - 15:09 пользователь Salvador_Limones сказал: Предлагаю так. 1. Все модели танков это коробка одного размера, вернее - коробка корпус и коробка башня - для танков без башни - только коробка корпус - все коробки одного размера - стандарт. Все бронированы одинакова, у всех одинаковые ТТХ, ВСЁ одинаковое.2. Игроки качают рисунки танков, которые можно нанести на коробки - рисунки с 1 по 11 лвл. ХП не меняется. ничего от ЛВЛ к ЛВЛ не меняется - только изображение на коробке Справидливо, круто, молодёжно. Коробки ездять 3 км/ч по картам размером 5 на 5 км, базы по самым дальним углам. Время боёв - увеличилось! Кайф.Ты когда утрируешь, тебя мама ругает? Только в НАШЕЙ игре кустодроч и кемперство лучше какой-то инициативы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
VE4HOCTb Опубликовано: суббота в 11:11 Игроки 1 771 публикация 46 835 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:11 Главное, что бы их нормально протестировали, а не как шведскую ветку арты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Nordmar_Hunter Опубликовано: суббота в 11:12 Игроки 1 883 публикации 37 387 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: суббота в 11:12 28 мар 2026 - 14:47 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:Ну вот пусть минут 5 оборудуют позицию за кустом, если за кустом встать - особо ничего видно не будетНе вопрос. Сколько там время по натягиванию гусеницы весом в несколько сот кг? А какие шансы экипажа помереть за это время? Ну давайте тогда так и играть: сбили гусеницу, потом фугасом по "экипажу" и танк выведен из строя. Так что ваше сравнение не корректно. Время ремонта, лечение танкистов (даже воскрешение, я бы сказал), маскировка в кустах, дистанция боя в разы или десятки раз меньше реальной, перезарядка, очки прочности (!!!!) - это игровые условности. К "реализму" ни один из этих параметров не имеет отношения. А вот возможность выбирать как играть: от укрытий и брони или от дистанции и маскировки это как раз игровое отображение реальных танковых боёв, с поправками на те же условности. Так что слова о том, что "никаких кустов" в реальных боях не соответствуют действительности. Я кустик, кустик, кустик, я вовсе не ПТ(с) Я.Riot_Guy (28 Май 2014 - 12:29) писал: "Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы. Хотя при построении концепции переработки или новой карты к геймдизам таки обращаются." Взаимовыгодное сотрудничество с ВГ: мне не нужно ранжирование карт, ВГ не нужен мой донат!Худшие обновы WoT/МТ: 4 место: ввод колёсных наркоманов. 3 место: глобальный нерф арты с заменой урона на стан. 2 место: выведение самых интересных карт путём овноранжирования на средних уровнях. Худшее место: обновление Альфа, запустившее на Орбиту сами знаете что Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас