Перейти к содержимому

VK 155 Projekt [Стартовая тема]


sanek_master

Рекомендованные публикации

Игроки
1 217 публикаций
28 389 боёв
38 минут назад пользователь offmygad сказал:

Все понятно с тобой. Ты разницы между скоростью сведения и уменьшения круга сведения не понимаешь. :facepalmic:

 

Это вероятно ты не понимаешь что усиленные приводы наводки и круг сведения тоже уменьшают и получается ты выжимаешь -7 когда можно -13.5 =)

 

Изменено пользователем I7pukocHoBeHue_6orA
  • Ха-ха 1

Вернулся не знаю на сколько меня хватит 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 217 публикаций
28 389 боёв
3 часа назад пользователь offmygad сказал:

получается человек, который взял три отметки на этой арте тоже полный НОЛЬ? :Smile_veryhappy:

 

И вот здесь ты немного забываешься не ты взял три отметки, а казино тебе позволило взять три отметки если казино захочет ты никогда в жизни не на одном танке не возьмёшь три отметки и за миллиард боёв 

  • Лайк 1

Вернулся не знаю на сколько меня хватит 

Ссылка на комментарий
Игроки
676 публикаций
40 762 боя

Просто хлам, смысл арты в игре (может я чего-то не понимаю, конечно) - давать урон с закрытых позиций. Для этого же куска любой рельеф является непреодолимым препятствием, оно даже центральный холм Редшира перебросить не может. Предыдущая САУ за Орбиту как минимум имела необычный геймплей, ну а здесь ты просто весь бой катаешься и ищешь хоть какой-то прострел.

 

Бред, в общем :Smile-angry:

  • Лайк 4
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
589 публикаций
60 199 боёв
В 25.05.2026 в 14:06 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Ох уж мне эти любители трёх снарядов. Когда к тебе на позицию влетает ЛТ, ты ему говоришь "погоди минуту пока я полный барабан заряжу" так? Или ты просто видя, что где-то в инвиз ушел ЛТ и твоя команда может его проспать, то ты просто стрелять перестаешь и ждёшь несколько минут пока он на тебя ворвётся?

И ещё про любителей трёх снарядов. С одной стороны какой нить ГВТигр, который закидывает и стреляет каждые 40-50 секунд при твоём засвете. С другой стороны швед. Ты светишь шведу раз - он не стреляет и ты получаешь от ГВтигра если и не прямое на 500 урона то сплэшем на 300. Светишь второй раз с тем же результатом,светишь третий и у тебя остаются 100хп. И тут швед проснулся и начинает активно просить света, то что он по предыдущему свету стрелять не собирался ему написать лень. А тут ему  неймётся, у него три снаряда заряжены и он эти три снаряда или выруливает блайндами с 0 результатом после чего на тебя выезжает фуловых противник и добивает тебя шотного, потому что знает что Арта КД и ему ничего не нрощит или ты ему все таки светишь, дохнешь и он тремя снарядами хорошо если 100 урона нанесет.

Даже если разрабы сделают 0 разброс при выстреле и шведы начнут три снаряда укладывать не увеличивая круг разброса, все равно имбой не будут из-за изначально конечных точности, пробития, альфы, траектории снарядов. Даже если им сделают прямую дозарядки когда первый снаряд будет заряжаться быстрее третьего и тогда они имбой не будут.

А сейчас это просто лютейшая ***. Арта сама по себе хлам, а шведская арта это это ещё арта деленая на 2.

не для тебя просто это арта, не надо нагонять на неё, что полный хлам? это другой геймплей, не играют на ней как на обычной арте, если ты этого до сих пор не понял, то проходи мимо и бери гв тигра тогда. а тупни стоят на артах и на других не важно швед это или ссср сау, головой думать надо, а не тупо на одну кнопку давить, и выдавать может норм она, не зашла тебе? не надо обобщать, что бы люди не качали. Если играю сейчас на арте, то на ней. А вот так твои арты вынести могут за раз? два выстрел, притом первый мимо, два ровно в цель зашли, бабаха за секунду в ангар. Не пиши ничего больш, знаток

 

shot_104.jpg

Изменено пользователем groza
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
75 911 боёв
8 минут назад пользователь groza сказал:

не играют на ней как на обычной арте

Об этом я уже не раз говорил, но тут бесполезно жирафам, что-то объяснять. Они необучаемые.

PS Ни одна арта не может так законтрить другую, как эта. Зажить от одного фугаса еще можно, а вот от 3-х ты уже никуда не убежишь. :arta:

  • Лайк 1

lavr.png

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
589 публикаций
60 199 боёв
2 минуты назад пользователь offmygad сказал:

Об этом я уже не раз говорил, но тут бесполезно жирафам, что-то объяснять. Они необучаемые.

PS Ни одна арта не может так законтрить другую, как эта. Зажить от одного фугаса еще можно, а вот от 3-х ты уже никуда не убежишь. :arta:

А том и речь, что арта могёт, карт мало что бы набивать на ней, это да, с командой чтоб повезло, не что бы победить, а что бы, хотябы не был турбач, это главное, тогда если время боя будет больше, то накидать на ней 2к. это вообще два пальца

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
27 публикаций
67 104 боя

Изменить траекторию, чтоб не цеплялась за все в подряд, и можно играть. А так, мазохизм конечно, мне AKV 151 до последнего все нервы делал, VK вроде поинтереснее, дай бог с психу не удалить игру...

Ну и рандом конечно... сыграл сейчас 4 боя, в стандартном затяжном на рыбацкой бухте 4500 урона, второй бой граница империи и ебр в начале боя, минус обе арты :Smile_teethhappy: , третий - монастырь, та же фигня, снова ебр и минус обо арты. Четвертый бой - битва за Москву. Почти свелся на бабаху, и тут мантикора из-за угла, и все пропало. Причем у него за весь бо урон только по арте, и по засвету почти ничего. Он тупо за артой примчался, ни себе ни людям. Все, играть не хочется, мне плохо)))

Изменено пользователем _Ha_k0JIeHu_
Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
В 10.06.2026 в 02:53 пользователь groza сказал:

не для тебя просто это арта, не надо нагонять на неё, что полный хлам? это другой геймплей, не играют на ней как на обычной арте, если ты этого до сих пор не понял, то проходи мимо и бери гв тигра тогда. а тупни стоят на артах и на других не важно швед это или ссср сау, головой думать надо, а не тупо на одну кнопку давить, и выдавать может норм она, не зашла тебе? не надо обобщать, что бы люди не качали. Если играю сейчас на арте, то на ней. А вот так твои арты вынести могут за раз? два выстрел, притом первый мимо, два ровно в цель зашли, бабаха за секунду в ангар. Не пиши ничего больш, знаток

 

shot_104.jpg

Для тебя она чтоль? Она у тебя на аккетвторая с конца по урону если чо 

В 10.06.2026 в 03:03 пользователь offmygad сказал:

Об этом я уже не раз говорил, но тут бесполезно жирафам, что-то объяснять. Они необучаемые.

PS Ни одна арта не может так законтрить другую, как эта. Зажить от одного фугаса еще можно, а вот от 3-х ты уже никуда не убежишь. :arta:

Если бы три фугаса летели в цель а не в круг размером в пол карты. И что это за мания убивать Арту? Ну хорошо, потратил ты пол боя чтобы поймать вражескую Арту. Это как-то приблизило команду к победе? 

В 10.06.2026 в 03:08 пользователь groza сказал:

А том и речь, что арта могёт, карт мало что бы набивать на ней, это да, с командой чтоб повезло, не что бы победить, а что бы, хотябы не был турбач, это главное, тогда если время боя будет больше, то накидать на ней 2к. это вообще два пальца

Ага могет в 1200 среднего и меньше фрага за бой на 10том уровне. И вот такие овощи у нас технику тестируют. Не, я бы про урон не заикался если бы это был какой другой класс и он вносил вклад светом, танкование, ещё как. Но это Арта а Арта ничего кроме наносить урон по чужому свету не может . И толку от нее если она в среднем наносит урона пол ХП танка своего уровня?

В 19.06.2026 в 21:46 пользователь _Ha_k0JIeHu_ сказал:

 Почти свелся на бабаху, и тут мантикора из-за угла, и все пропало. Причем у него за весь бо урон только по арте, и по засвету почти ничего. Он тупо за артой примчался, ни себе ни людям. Все, играть не хочется, мне плохо)))

Вое там выше статисты обсуждают как замечательно эта Арта выносит вражескую чем это лучше? Чем лучше на арте вместо поддержки команды весь бой трассодротить?

Изменено пользователем Da3DpanepMa
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
75 911 боёв
В 23.06.2026 в 11:56 пользователь Da3DpanepMa сказал:

Если бы три фугаса летели в цель а не в круг размером в пол карты. И что это за мания убивать Арту? Ну хорошо, потратил ты пол боя чтобы поймать вражескую Арту. Это как-то приблизило команду к победе?

три фугаса можно реализовать в двух случаях:

1) Нереальный вариант - тебе дико повезет (подкрутит) на дистанции закинуть все три (ВБР дает раз в 100 боев)

2) Реальный вариант - ты сам приезжаешь и даешь в лицо противнику все три (Лехи на такое не способны)

давно как-то начал записывать видосы по сабжу, хотел потом склейку сделать из аналогичных, но после обновы реплеи не открылись и забил

https://vkvideo.ru/video-237609725_456239017?list=ln-3pOKIvpUO4CnZZ25DN

 

а чем тебе не нравится контра вражеской арты? часто горело после того, как прилетало от противника три фугаса? :Smile_trollface-3:

арту поймать не так уж и сложно и для этого не нужно половину боя смотреть в один сектор. Кто могет - тот могет, остальным не дано. :Smile_honoring:

Изменено пользователем offmygad

lavr.png

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
1 час назад пользователь offmygad сказал:

 

а чем тебе не нравится контра вражеской арты? часто горело после того, как прилетало от противника три фугаса? :Smile_trollface-3:

 

Тем что я свечу противника а союзник вместо того чтобы отрабатывать мой свет весь бой трассодротит. Какая мне польза от этого? Я не получу ничего если он в итоге кого-то хлопает блайндом. Зато команда весь бой без поддержки. Итак калеку вместо нормальной арты выдали. Он ещё х-ней весь бой мается. Тем более Арта точно не является самым опасным противником в игре сейчас.

1) а ну то есть пристроить 3.снаряда в светящийся стоящий танк не реально. А сделать это блайндом раз плюнуть? Особенно если вражеская при прячется за домом или в рельефе куда ты физически не можешь навестить блайндом даже не беря в расчет сам шанс закинуть?

2) дада. Птшить на арте без углов наводки, стабы, ХП и брони. Слышали 

Изменено пользователем Da3DpanepMa
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
75 911 боёв
28 минут назад пользователь Da3DpanepMa сказал:

Тем что я свечу противника а союзник вместо того чтобы отрабатывать мой свет весь бой трассодротит. Какая мне польза от этого? Я не получу ничего если он в итоге кого-то хлопает блайндом. Зато команда весь бой без поддержки. Итак калеку вместо нормальной арты выдали. Он ещё х-ней весь бой мается. Тем более Арта точно не является самым опасным противником в игре сейчас.

1) а ну то есть пристроить 3.снаряда в светящийся стоящий танк не реально. А сделать это блайндом раз плюнуть? Особенно если вражеская при прячется за домом или в рельефе куда ты физически не можешь навестить блайндом даже не беря в расчет сам шанс закинуть?

2) дада. Птшить на арте без углов наводки, стабы, ХП и брони. Слышали 

иногда мне кажется, что с тобой можно о чем-то разговаривать, а вот сейчас понимаю, что бестолку.

приплел сюда Леху, который в этом топе пишет, что арта *авно и ничего не может сделать в бою к своим боям и сделал интересные выводы. :mellow:

lavr.png

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
31 минуту назад пользователь offmygad сказал:

иногда мне кажется, что с тобой можно о чем-то разговаривать, а вот сейчас понимаю, что бестолку.

приплел сюда Леху, который в этом топе пишет, что арта *авно и ничего не может сделать в бою к своим боям и сделал интересные выводы. :mellow:

Я не играл на 10тке. Прошел 6, 7 и сейчас выкупил 8. Выкачиваю с полного стока не вливая свободку сбивая звезды и закрывая чертежами, которые сами падают так как все остальные ветки уже открыты. Вся ветка ужасна. Это касается и моего опыта игры на шведских артах и союзников, кто играет на них и противников кто играет на них против меня. Мне как противнику шведские арты доставляют меньше всего проблем. Мне как союзнику шведские арты дают меньше всего поддержки. Мне как игроку ветка доставляет исключительно страдания и ощущение беспомощности. У ветки нет никаких плюсов и она во всем кроме подвижности в числе худших по всем параметрам. Фишка в виде тройного залпа срабатывает в 1% случаев и в основном лишь приводит к перерасходу снарядов.

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
107 105 боёв

Это просто тотальный ***, а не танк. Его механика (как и его предшественников) вообще не реализуема в 95% случаев. Мало того, что у него худшая траектория полета снаряда (буквально забор не перекинуть, маленький урон для такой долгой зарядки снаряда, околонулевой сплеш, большой разброс после выстрела (что делает вероятность попадания 3 снарядами из кассеты из 3 не с 20 метров околонулевой), маленькие угн (ведь Леста решила не дать игрокам эти ещё 6 градусов), так ещё и какой-то гений решил, что нельзя стрелять по одному снаряду, а надо сразу высрать залп из всего, что есть в магазине, тебе просто не оставляют вариантов. А если стрелять по 1 снаряду, то на кой чёрт мне нужен этот "танк", если есть Об.261, который во всём лучше при стрельбе по 1 выстрелу.

В итоге имеем, при текущих реалиях:
1) Порядка 80% турбобоёв за 3-6 минут со счётом 0-15, 3-15, 5-15, 7-15 (в разные стороны соответственно), что за эти 180-360 секунд ты зарядишь лишь от 2 до 5 полных кассет за бой в идеальных условиях (30+25+20), что даст тебе с учётом никакущей точности стрельбы залпом (если хотя бы 2 снаряда попадет из 3 (в реалиях если 1 попадет это уже успех)) при среднем уроне, в пусть даже 300 единиц за попадание, 1200-2400 урона. Это ещё и в идеале, а в реальности ты не успеешь и 3 кассеты зарядить как бой закончится, и это при том, что тебе просто дают стрелять по танку в открытом поле, который просто стоит афк и тебе вообще не надо следить за игрой;

2) Обилие карт, где всё в домах, холмах и других рельефных неровностях, что делает стрельбу из этой САУ на порядка 50% карт безрезультатной или околонулевой. Да даже в открытом поле из-за ущербной траектории снаряда ты промажешь в половине случаев одним снарядом, не говоря уже о 2 или 3;

3) ИТАЛЬЯНСКАЯ система заряжания, когда первый снаряд тужится аж 30 секунд, хотя казалось бы, что чтобы хоть как-то с неё стрелять, надо сделать советскую систему дозарядки, тогда бы и никчемный урон был оправдан лишь 20 секундами зарядки первого выстрела;

4) 490 хп у артиллерии не даст тебе реализовать схему "подъехать и стрельнуть поближе", так как на 10 уровне сейчас у около половины танков, альфа больше 490, ты просто отлетишь в половине случаев в ангар, выстрелив 1 снаряд из кассеты, это несмотря на то, что и перекинуть подъезжая поближе ты не сможешь из-за траектории полета снаряда, когда даже забор 2 метра является отличным укрытием от нее. (Для тупых: чем ближе стреляешь к препятствию, тем у тебя меньше шансов перекинуть за него);

5) Это ещё и не просто ветка, которую можно качать, а за проект "Орбита", что делает это ещё большим плевком.

Нужен срочный ребаланс ветки, лично я вижу несколько вариантов:

1) Это ничего не трогать и сделать советскую систему зарядки кассеты;

2) Это просто сделать траекторию полета снаряда как у хотя-бы 261, при этом уменьшив разброс после выстрела;

3) Это дать возможность стрелять как у обычной кассеты, а не принудительный залп из всего, что успело зарядиться;

4) Это не сбрасывать зарядку снарядов, при ведении огня, то есть зарядка идёт непрерывно, как и в оригинале должна была. При этом добавив еще 2 снаряда, чтобы было максимум 5 в кассете, сделав время зарядки снаряда одинаковым 25 секунд для каждого. Например, если ты уже заряжаешь третий снаряд на 10 секунд, а 2 уже заряжено, ты стреляешь и выпускаешь 2 снаряда, но то, что ты уже успел зарядить на 10 секунд третий снаряд, заряжает этот самый третий снаряд дальше, не сбрасывая на ноль перезарядку;

5) (Который скорее всего в наименьшем его проявлении и выберет Леста) Это комплексный: понизить разброс между выстрелами, улучшить траекторию, повысить сплеш или урон.

Это только то, что быстро на ум приходит. Спорить о том, что это "скрытый гем", а не кусок ***, я не собираюсь. Если что-то выглядит, как *** и пахнет, как ***, то это в 99% случаев ***, и пробовать, чтобы убедиться, на вкус, его не стоит

P.S. Вот прекрасный реплей прикрепляю, от которого у меня сгорела *** и я пошёл *** на форум свое никому ненужное мнение (Таймкод: с 13:57 по 13:51)

P.P.S. Я играю только случайные бои, у меня есть все прокачиваемые танки, играю с 2012 года.

20260627_2308_sweden-S36_VK_155_Projekt_04_himmelsdorf.mtreplay

Изменено пользователем DuMaH95
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 039 публикаций
200 965 боёв

А можно на этой арте стрелять не залпом, а по одному выстрелу? А то залп кажется не попадает почти.

Изменено пользователем zxcvbn_2
  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
706 публикаций
153 819 боёв
В 11.03.2026 в 21:30 пользователь KOTuK_BAJIEPIAHbI4 сказал:

Пока не вкачал, но с ПИУ ПИУ ПИУ за 3 секунды выпадать из нынешнего боя на 90сек (1,5 мин) как то не очень... Не будет фановой, выкачают только для того, чтобы "была"... Снова мертвая ветка в игре.

P.S.: "Мы делаем новые танки ради танков, чтоб у вас было больше бесполезных танков и вы тратили свое время и ресурсы на их прокачку"....  /Разрабы/

Согласен , но хочу добавить . Как были честны разрабы, введя новую ветку чугунных чумоданов КВ и как я чувствую себя обманутым заполучив эту ветку такой ценой ( мне особо тяжко перепроходить ветки)! Будучи в этом состоянии посмотрел , что же дальше в Орбите - просто маскировка ! И только  третьей (3)! веткой можно получить танк XI ур . Тч ,спасибо, не нать и даром . По теме : назовите хоть одно преимущество данной ветки для арты  . ( учитывая отсутствие навесной  траектории вообще считаю это  худшей веткой арты ) .PS "...с ПИУ ПИУ ПИУ за 3 секунды" и сколько из этой пачки раз ты попадал ? - я и одному разу радовался, как ребёнок (((

Изменено пользователем Ozmosis
Теперь я понимаю , почему были заградотряды ...
Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
68 787 боёв

Дошел я в этой ветке до 7го уровня, почитал во всех темах о моих проблемах с этой говноветкой, вижу умников которые кричат надо играть не как на арте.. кхм.. на арте играть не как на арте..?!! что?!!! а как на пт раньше играли на энске что ли?!! на бб?!! дык а на фига она тогда нужна?! короче прокачаю ради очков орбиты и продам.. я так страдать не привык..

Голова она не только для того чтобы шапку носить.. туда еще надо есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
75 911 боёв
2 минуты назад пользователь Scytheman сказал:

вижу умников которые кричат надо играть не как на арте

не умников, а людей, которые смогли в сабж и не кричат, а объясняют другим, что игра на ней нестандартная, поэтому крабы не смогут на ней играть и лучше даже не начинать им.

ЗЫ я видос скидывал как она играется и таких у меня реплеев было полно, можно было даже тутариал сделать.

lavr.png

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
В 11.07.2026 в 18:06 пользователь offmygad сказал:

не умников, а людей, которые смогли в сабж и не кричат, а объясняют другим, что игра на ней нестандартная, поэтому крабы не смогут на ней играть и лучше даже не начинать им.

ЗЫ я видос скидывал как она играется и таких у меня реплеев было полно, можно было даже тутариал сделать.

Сделай. Запиши стрим, чтобы игроки могли не по отдельно взятым удачным действиям а по системе игры на разных картах понять как на ней играть.

И извини, но 1588 среднего урона на танке 10го уровня, 50,75% и 1.1фрага за бой это не значит смог. В лучшем случае не провалился, что, согласен, лучше чем у абсолютного большинства игроков. Но такие нищие показатели однозначно не делают арту хорошей. Это значит лишь что в самом лучшем случае через кучу пота на ней можно играть на уровне других арт, притом что сам по себе класс арт убдюдочен и бесполезен.

Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
75 911 боёв
1 час назад пользователь Da3DpanepMa сказал:

это не значит смог

две отметки сделал - значит смог :cool:

три отметки - это уже фанаты арты, которые только на этом классе играют и в бонку ее одевают

также в этой теме полно полезной инфы по данной арте. собирай, анализируй и вперед.

ЗЫ я не проф-артовод, но свой вайб на этой арте есть и это надо признать.

lavr.png

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...