Перейти к содержимому

Натиск: Грозовой тигр


Рекомендованные публикации

Игроки
3 541 публикация
47 965 боёв
1 час назад пользователь _3JIO_Alucard сказал:

Я знаю об этом. Сервак ещё неделю-две назад видео смотрел на стриме про новую механику в Натиске у ВГ. Может, у нас летом похожее будет.

Пока бессмысленная и бесполезная механика. Ну 3 из 7 решили челу забанить бабаху, он гриля взял:Smile_trollface-3: Только начало боя в 2 раза дольше ждать приходится из-за этого. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 541 публикация
47 965 боёв
6 часов назад пользователь __HummerHead__ сказал:

Вообще режим Натиск, пожалуй лучший в МТ, на мой взгляд. Но я думаю ему конкретно не хватает поправки в схеме начисления очков за победу/поражение. Тупо накатом боев очень слабые игроки в итоге добираются до золота и даже до чемпы (в легенды и я не захожу). Но играть невозможно, люди тупо гриндят, катают без связи, делают всякий бред, а команда противников как из киберспорта при этом (это спасибо Лесте за баланс и качели вверх вниз "чтоб мне не скучно было"). Так вот хотелось бы как в ранговых боях, за победу, но очень плохо сыграв, если не потерять очки, то хотя бы не набрать. А за поражение, но отличный личный результат, например топ два игрока очки не теряют. Так игроки которые играют лучше, легче будут двигаться по прогрессии, а плохие игроки... ну научатся))

 

Раки и в легенде попадались. Разрабам соревновательность не выгодна. Хоть как схему начисления меняйте, пока они будут пихать задачки, убейся 5 раз, но засвети, постой у красной линии, чтоб закрысить фраг и прочую ересь, режим будет таким дурдомом. НО, если его сделать реально соревновательным, в нем никого не останется, даже те, кто сейчас рассказывает сказки, что по фану в режим заходит, это враньё, нет фана в этом режиме, только гринд. Разве что ЧСВшники больные, а их там 1500 человек всего, кто в легенду лезет. И даже из них половина свалит, потому что им в свою легенду не через раков 45% лезть придётся, а с первого боя, и кто сейчас там 60% побед имеет, среди равных может сам раком оказаться, а ЧВСшники этого не переживут и сбегут. А разрабам нужно чтоб условно 500 человек катали режим? Нет. Поэтому не было и не будет в этой игре соревновательных режимов. Если вам реально посоревноваться, то с большой натяжкой ещё могут прокатить ГК и турниры, там соревнуйтесь. А натиск это тот же рандом только 7х7

Ссылка на комментарий
Игроки
6 035 публикаций
30 026 боёв
9 часов назад пользователь deputat555 сказал:

 Главный плюс ТЭТ-а - быстро не сольешься:)

  Показать содержимое

 

то что тебя не фокусят и убивают в последнюю очередь даёт возможность пострелять побольше, похилиться подольше, занять место повыше. плюс жирнейший.:Smile_great:

9 часов назад пользователь __HummerHead__ сказал:

 но отличный личный результат, например топ два игрока очки не теряют. 

тогда этим двум топам станет пофиг на победу (ведь они ничего не теряют). а за ними и остальной команде.

все будут воевать не с врагами а с союзниками. команда не должна между собой цапаться. и так хватает этого.

4 часа назад пользователь _3JIO_Alucard сказал:

Я знаю об этом. Сервак ещё неделю-две назад видео смотрел на стриме про новую механику в Натиске у ВГ. Может, у нас летом похожее будет.

сразу увидел дырку в этой системе.

вот представь я  на любой из этих замечательных карт баню тебе подкласс лт с самолётом

 ставлю 3+ через 2 дымов а ты крутись как хочешь сбивай каждые 30 секунд без самолёта.

 image-2025-08-19-09-42-15-478.png.20771e43873c55a25a233d8f074718b9.pngfile.zkhkqs_(1).png.d2ad6269442f2511edd4453c7ca5b016.png12345_SML0JiP.png.110a93634706a91c58e6ed59c7fb1b9b.png

 

4 часа назад пользователь _3JIO_Alucard сказал:

Ну я отбил сегодня за 15 боев  150очков от того, что слил в пятницу. А слил 300. Задачки ежедневные выполнил и все.

не видать легенду все равно. Сделать 1000 очков за три дня нереально, если игра не давала месяц этого

я встретил тут чела он говорит за день игры проиграл 2 раза всего.

+1000 очков за 1 день. те кто его до этого встречали и чекали его стату слёзно просились к нему во взвод

так что чудо оно бывает, но только там где нас нет:Smile_trollface-3:

 

ты кстати обратил внимание толпа легенд. на затерку берёт ФУЛ мясо. никаких лт ст.

чел который берет фв215б у которого 4к хп, оказывается слишком мягкий танк взял. его сбривают за секунды. ибо нефиг брать картон:Smile_trollface-3:

враги которые какбы рабочую тактику взяли  (из прошлого сезона) контрящую вражеских лт и ст вкатом в 3 вилки проигрывают тупо в сетап.

потому что 60% киборг на тэт не отпустит 60% киборга на вилке, не простит ему такой слабый пик.20260426_2252_china-Ch52_WZ_122_6_F3_Onslaught_95_lost_city_ctf.mtreplay

2026-04-27_09-49-20.thumb.png.cfe1f48fd16b0efa46d7c9d80331def5.png

 

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
5 814 публикации
69 105 боёв
10 часов назад пользователь __HummerHead__ сказал:

Вообще режим Натиск, пожалуй лучший в МТ, на мой взгляд. Но я думаю ему конкретно не хватает поправки в схеме начисления очков за победу/поражение. Тупо накатом боев очень слабые игроки в итоге добираются до золота и даже до чемпы (в легенды и я не захожу). Но играть невозможно, люди тупо гриндят, катают без связи, делают всякий бред, а команда противников как из киберспорта при этом (это спасибо Лесте за баланс и качели вверх вниз "чтоб мне не скучно было"). Так вот хотелось бы как в ранговых боях, за победу, но очень плохо сыграв, если не потерять очки, то хотя бы не набрать. А за поражение, но отличный личный результат, например топ два игрока очки не теряют. Так игроки которые играют лучше, легче будут двигаться по прогрессии, а плохие игроки... ну научатся))

 

Не. Команда противника такие же овощи. В натиске с наплывом любителей плюшек сейчас всё на удачу и изменения начисления очков ничего ровным счетом не изменит. Точнее изменит еще в более худшую сторону. Например по три, четыре лт в команде, как тебе такое? Или грилей...

Вообще, прежде чем предлагать что-то изменить стоит обдумывать не положительные стороны предложения, а отрицательные и желание что-то предлагать сразу отпадывает.

Если уж на то пошло, то есть решение сильно простое. Вилку начисления очков привязать к проценту побед. ПП выше 50, поднимаешься, ниже соответственно опускаешься. Тогда примерно все встанут на свои места.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
24 201 бой
8 минут назад пользователь TT_asb сказал:

Не. Команда противника такие же овощи. В натиске с наплывом любителей плюшек сейчас всё на удачу и изменения начисления очков ничего ровным счетом не изменит. Точнее изменит еще в более худшую сторону. Например по три, четыре лт в команде, как тебе такое? Или грилей...

Вообще, прежде чем предлагать что-то изменить стоит обдумывать не положительные стороны предложения, а отрицательные и желание что-то предлагать сразу отпадывает.

Если уж на то пошло, то есть решение сильно простое. Вилку начисления очков привязать к проценту побед. ПП выше 50, поднимаешься, ниже соответственно опускаешься. Тогда примерно все встанут на свои места.

Альфа будет против, иначе как легенду брать то

  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 814 публикации
69 105 боёв
4 часа назад пользователь Sentey сказал:

Раки и в легенде попадались. Разрабам соревновательность не выгодна. Хоть как схему начисления меняйте, пока они будут пихать задачки, убейся 5 раз, но засвети, постой у красной линии, чтоб закрысить фраг и прочую ересь, режим будет таким дурдомом. НО, если его сделать реально соревновательным, в нем никого не останется, даже те, кто сейчас рассказывает сказки, что по фану в режим заходит, это враньё, нет фана в этом режиме, только гринд. Разве что ЧСВшники больные, а их там 1500 человек всего, кто в легенду лезет. И даже из них половина свалит, потому что им в свою легенду не через раков 45% лезть придётся, а с первого боя, и кто сейчас там 60% побед имеет, среди равных может сам раком оказаться, а ЧВСшники этого не переживут и сбегут. А разрабам нужно чтоб условно 500 человек катали режим? Нет. Поэтому не было и не будет в этой игре соревновательных режимов. Если вам реально посоревноваться, то с большой натяжкой ещё могут прокатить ГК и турниры, там соревнуйтесь. А натиск это тот же рандом только 7х7

Так ведь нет таких задач. На сколько я помню задачи лишь на победить, набить урон и очки престижа и спорная из них только про урон. Просто тугоумие большинства не дает сделать вывод - что накат боев не самая разумная стратегия для прохождения прогрессии.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 814 публикации
69 105 боёв
5 минут назад пользователь GLUCINOGEN сказал:

Альфа будет против, иначе как легенду брать то

Я как бы давно уже этот метод придумал, но боялся подсказку давать. Сейчас вроде с положительной винкой сезон прошёл, можно и сливать инфу разрабам.

А ещё я чет наелся танков, уйду в отпуск.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 814 публикации
69 105 боёв
5 часов назад пользователь Sentey сказал:

Пока бессмысленная и бесполезная механика. Ну 3 из 7 решили челу забанить бабаху, он гриля взял:Smile_trollface-3: Только начало боя в 2 раза дольше ждать приходится из-за этого. 

Прежде надо арендные танки убрать. А то так забанят класс тт с отхилом, а у челов кроме БЗ не на чем выкатить.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 670 публикаций
51 817 боёв

В чемпе вчера-позавчера: концепты, сливающиеся за две минуты с 1к дамага, штурмтигры и бабахи  решившие покатать по фану...

 

Предлагаю:

- убрать арендные танки напрочь;

- за последнее место при победе не давать никаких очков, за предпоследнее - давать мизер очков.

- за первое место при поражении давать мизер очков, за второе - не отнимать и не давать очки.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 035 публикаций
30 026 боёв
2 часа назад пользователь EvgenFirst сказал:

В чемпе вчера-позавчера: концепты, сливающиеся за две минуты с 1к дамага, штурмтигры и бабахи  решившие покатать по фану...

 

Предлагаю:

- убрать арендные танки напрочь;

- за последнее место при победе не давать никаких очков, за предпоследнее - давать мизер очков.

- за первое место при поражении давать мизер очков, за второе - не отнимать и не давать очки.

тоесть ты своими руками хочешь отобрать у людей арендные танки чтобы они за тебя на огнемете играли?

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
4 670 публикаций
51 817 боёв
8 минут назад пользователь __ALFA сказал:

тоесть ты своими руками хичешь отобрать у людей арендные танки чтобы они за тебя на огнемете играли?

Огнеметы кстати тоже были в боях, правда очень не часто )

 

А ты считаешь, что люди, не имеющие опыта на 10, должны все же играть в соревновательный режим на 10, который не имеет разделения на лиги а-ля новички и остальные?

Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
3 833 боя
2 часа назад пользователь TT_asb сказал:

Прежде надо арендные танки убрать. А то так забанят класс тт с отхилом, а у челов кроме БЗ не на чем выкатить.

 

32 минуты назад пользователь EvgenFirst сказал:

В чемпе вчера-позавчера: концепты, сливающиеся за две минуты с 1к дамага, штурмтигры и бабахи  решившие покатать по фану...

 

Предлагаю:

- убрать арендные танки напрочь;

- за последнее место при победе не давать никаких очков, за предпоследнее - давать мизер очков.

- за первое место при поражении давать мизер очков, за второе - не отнимать и не давать очки.

 

16 минут назад пользователь EvgenFirst сказал:

Огнеметы кстати тоже были в боях, правда очень не часто )

 

А ты считаешь, что люди, не имеющие опыта на 10, должны все же играть в соревновательный режим на 10, который не имеет разделения на лиги а-ля новички и остальные?

Никада не было и вот опять:Smile_teethhappy:

Че вы цепляетесь к этим арендным танкам? Уже в серебре их почти нет, а выше даже не помню чтобы их видел. 

Если играешь сильнее, чем эти якобы "не имеюшие опыта на 10", уйдешь выше, где их нету. И как раз и получется разделение на лиги.

Не нада запрещать арендные, я сам на них три натиска откатал, пока свои десятки вкачал.

А щас они вообще не мешают, кроме того, могут и во вражеской команде выпасть, пользуйтесь случаем, "нагибайте". Если можете.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
24 201 бой
1 минуту назад пользователь TAKCA__BAKCA сказал:

 

 

Никада не было и вот опять:Smile_teethhappy:

Че вы цепляетесь к этим арендным танкам? Уже в серебре их почти нет, а выше даже не помню чтобы их видел. 

Если играешь сильнее, чем эти якобы "не имеюшие опыта на 10", уйдешь выше, где их нету. И как раз и получется разделение на лиги.

Не нада запрещать арендные, я сам на них три натиска откатал, пока свои десятки вкачал.

А щас они вообще не мешают, кроме того, могут и во вражеской команде выпасть, пользуйтесь случаем, "нагибайте". Если можете.

Бз75 за счёт хилки и ускорения очень полезный арендный танк на кучу карт)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 035 публикаций
30 026 боёв
42 минуты назад пользователь EvgenFirst сказал:

Огнеметы кстати тоже были в боях, правда очень не часто )

 

А ты считаешь, что люди, не имеющие опыта на 10, должны все же играть в соревновательный режим на 10, который не имеет разделения на лиги а-ля новички и остальные?

на каком танке они должны играть в натиск?

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
5 814 публикации
69 105 боёв
13 минуты назад пользователь TAKCA__BAKCA сказал:

 

 

Никада не было и вот опять:Smile_teethhappy:

Че вы цепляетесь к этим арендным танкам? Уже в серебре их почти нет, а выше даже не помню чтобы их видел. 

Если играешь сильнее, чем эти якобы "не имеюшие опыта на 10", уйдешь выше, где их нету. И как раз и получется разделение на лиги.

Не нада запрещать арендные, я сам на них три натиска откатал, пока свои десятки вкачал.

А щас они вообще не мешают, кроме того, могут и во вражеской команде выпасть, пользуйтесь случаем, "нагибайте". Если можете.

Ну у меня ты из контекста вырвал. Речь шла о фиче теоретически позволяющей голосовать за то чтоб определенную технику можно было бы забанить. А поскольку в той же теории у игрока возможно один танк и скорее всего арендный, то фича уже не будет работать.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 670 публикаций
51 817 боёв
12 минуты назад пользователь __ALFA сказал:

на каком танке они должны играть в натиск?

На тех, которые прокачали и которые нужны для сетапа )

Ссылка на комментарий
Игроки
6 035 публикаций
30 026 боёв
6 минут назад пользователь EvgenFirst сказал:

На тех, которые прокачали и которые нужны для сетапа )

смысл в том чтобы те у кого не прокачаны могли поиграть.

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
3 833 боя
18 минут назад пользователь TT_asb сказал:

Ну у меня ты из контекста вырвал. Речь шла о фиче теоретически позволяющей голосовать за то чтоб определенную технику можно было бы забанить. А поскольку в той же теории у игрока возможно один танк и скорее всего арендный, то фича уже не будет работать.

А, ну пардон тогда.

А эту фичу я считаю тоже дурной. Я вообще против любых запретов. Хоть вон на арте раньше играли в натиске. Ну и пусть бы, но вот запретили.

Если эту фичу тут введут, будет только срач перед боем, каждый наполеон будет считать что только он знает как надо.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 248 публикаций
35 513 боёв
1 час назад пользователь EvgenFirst сказал:

Огнеметы кстати тоже были в боях, правда очень не часто )

 

А ты считаешь, что люди, не имеющие опыта на 10, должны все же играть в соревновательный режим на 10, который не имеет разделения на лиги а-ля новички и остальные?

ИМХО, давно пора разделить игроков на лиги по рейтингу.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
10 248 публикаций
35 513 боёв
6 минут назад пользователь __ALFA сказал:

смысл в том чтобы те у кого не прокачаны могли поиграть.

Дык пущай играют с таими же неумёхами в своей лиге. И не руинят катки играющим на результат.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...