TaHLIyu_nog_6y3oBy Опубликовано: 19 марта Игроки 3 516 публикаций 64 521 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 16:23 пользователь Falcon_785 сказал:в этом процессе рулит ВБР - +- 25%, А размен ХП - это однотипное действие (пусть даже требующее реакции, аккуратности и еще каких-то навыков), оно напрочь лишено той атмосферы танкового поединка, в котором от тактики игрока (да, чаще всего - кустового) зависит исход боя, и когда воспоминания об удачном бое сохраняются несколько недель (а это как раз про фраги, а не про ХП)А ничьих и в 2014 было 2%, если верить разработчикам что баланс танка по серверу - 49%вбр уже снизили там не 25% даже в бою в упоре от того как ты выходишь на выстрел, доворачиваешь корпус и как ты умеешь пробивать зависит всё это и есть игра в танковый бой, ловить на кд, использовать все особенности карты ты просто не хочешь ничего понимать и хочешь просто пулькать из инвиза безнаказанно ничего не делая даже чтобы не светитьсяи ты при этом хочешь чтобы разрабы ориентировались на твои посылы? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tarasevich2012 Опубликовано: 19 марта Игроки 2 366 публикаций 68 015 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 16:51 пользователь Falcon_785 сказал:Так а обязательно крайности? 15 ТТ на 15 ТТ - это 3-минутные унылые вкатки и всеМожно карты, арту и маскировку отбалансить так чтобы было (ориентировочно, без ограничителей) - 5 СТ, 3 арты, 2 ЛТ, 4 ТТ, 3 снайперских ПТ? Но при этом все виды геймплея были плюс-минус в балансе (если заменить технику одного класса на другого класса в количестве пары штук в одной из команд - сила команд не поменяется)?Урон можно набивать друг по другу - СТ, ПТНа правом фланге Орловского выступа именно это и происходитНасчет кустового стоялова - так пусть все цены в серебре поднимутся в 5 раз и бои станут длиннее в 5 раз (15 минут вместо 3) - экономика та же, а бой - это целая миссия - а не поехал-пульк-пульк-следующий бойТак чего же лично тебе сейчас так сделать мешает? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 19 марта Игроки 1 620 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 13:53 пользователь Tarasevich2012 сказал:19 мар 2026 - 16:45 пользователь DiLouk сказал: Нельзя возвращаться к тому что было. Если начнут нагибать ПТ и Арта - у нас будут команды состоящие из ПТ и Арты. Так и было. Кто кому светить в такой ситуации должен? По кому набивать урон, если все сидят в кустах на базе? Мы уже через коммунизм кустовое стоялово прошли и возвращаться нет, не надо.Да я ему уже пытался объяснить. Бесполезно!Самое интересное, что как бы это парадоксально не звучало- будут те же турбобои, только завуалированные стояловом. Сейчас объясню, что имею в виду. Сейчас, при турбобое- за первые 3-5 минут все решается.Раньше было ( и будет, если сделать как он хочет): первые 10-12 минут все по кустам будут стоять, потом у одной из команд это надоест и она пойдет в раш. Естественно- неорганизованно. За оставшиеся 5-3 минуты эту команду, с вероятностью 90% сольют. По сути- тот же турбобой.А если ни одна из команд вперед не полезет- здравствуй боевая ничья!Я понимаю твою мысль, но это дважды крайность:- во первых, это было только на некоторых картах (Малиновка, Прохоровка), далеко не на всех открытых, даже тогда- во-вторых, не обязательно арту и маскировку делать мега-сильной, можно же взять что-то промежуточное между тем что было тогда и тем что сейчасСейчас все сделано только для раша на ТТ, другая техника так, для декорации, СТ еще что-то могут но не благодаря а вопреки Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 19 марта Игроки 1 620 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 13:47 пользователь Tarasevich2012 сказал:19 мар 2026 - 16:34 пользователь Falcon_785 сказал: Ой не фактНынешние скилловики хорошо умеют выцеливать лючки и разменивать ХП, а вот умеют ли они остальное и насколько - еще неизвестноПо крайней мере, скилловики ноют на арту а сами на стримах на арте дают 1,5К урона (меньше среднего), многие из них не воспринимают STRV-подобные ПТ, и это на нынешних картах, при нынешней арте и маскировкеЕсли будут другие карты, другая маскировка, и нужна будет не реакция а совсем другие навыки - банально может оказаться что они покажут примерно то что и многие не-скилловикиНе считая единичных талантливых киберспортсменов, которые в любую игру показывают рекордыА, и ещеНе всем важно "нагибать", иногда важно чтобы сам процесс боя был приятен, чтобы раз в несколько дней бывало 6...7 фрагов, чтобы даже просто ощутить насколько приятна и интересна та или иная техника, даже полюбоваться картами и модельками танковКакой тебе навык нужен будет? Навык- кто дольше ( не менее 14 минут боя) простоит у красной линии, не шевелясь и не стреляя?Может и такойА может предсказать в какой куст встать ближе к концу боя и где поедут противники захватывать базу чтобы разобрать их из инвизаА может еще какие-тоЭто зависит от того как все реализовать и от карт Изменено 19 марта пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tarasevich2012 Опубликовано: 19 марта Игроки 2 366 публикаций 68 015 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 16:57 пользователь Falcon_785 сказал:Я понимаю твою мысль, но это дважды крайность:- во первых, это было только на некоторых картах (Малиновка, Прохоровка), далеко не на всех открытых, даже тогда- во-вторых, не обязательно арту и маскировку делать мега-сильной, можно же взять что-то промежуточное между тем что было тогда и тем что сейчасСейчас все сделано только для раша на ТТ, другая техника так, для декорации, СТ еще что-то могут но не благодаря а вопрекиДа почти на всех открытых так было, начиная с 8 уровня. Поэтому и стали предпринимать какие то действия. Нерфить арту и ограничивать ее кол-во в бою, резать маскировку ПТ, перекапывать карты, делать " коридоры". Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 19 марта Игроки 1 620 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 13:55 пользователь Tarasevich2012 сказал:19 мар 2026 - 16:51 пользователь Falcon_785 сказал: Так а обязательно крайности? 15 ТТ на 15 ТТ - это 3-минутные унылые вкатки и всеМожно карты, арту и маскировку отбалансить так чтобы было (ориентировочно, без ограничителей) - 5 СТ, 3 арты, 2 ЛТ, 4 ТТ, 3 снайперских ПТ? Но при этом все виды геймплея были плюс-минус в балансе (если заменить технику одного класса на другого класса в количестве пары штук в одной из команд - сила команд не поменяется)?Урон можно набивать друг по другу - СТ, ПТНа правом фланге Орловского выступа именно это и происходитНасчет кустового стоялова - так пусть все цены в серебре поднимутся в 5 раз и бои станут длиннее в 5 раз (15 минут вместо 3) - экономика та же, а бой - это целая миссия - а не поехал-пульк-пульк-следующий бойТак чего же лично тебе сейчас так сделать мешает?Миссию - то что 3 минут и даже 4 для этого мало, а пульк-пульк - так и приходится делать, но это очень скучный гейплей, даже будь я хорошим игроком и настреливай как фиолетовый статист Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tarasevich2012 Опубликовано: 19 марта Игроки 2 366 публикаций 68 015 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 16:58 пользователь Falcon_785 сказал:Может и такойА может предсказать в какой куст встать ближе к концу боя и где поедут противники захватывать базу чтобы разобрать их из инвизаА может еще какие-тоЭто зависит от того как все реализовать и от картДа не поедет никто в такой игре захватывать базу. И первым из инвиза разберут тебя. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tarasevich2012 Опубликовано: 19 марта Игроки 2 366 публикаций 68 015 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 17:00 пользователь Falcon_785 сказал:Миссию - то что 3 минут и даже 4 для этого мало, а пульк-пульк - так и приходится делать, но это очень скучный гейплей, даже будь я хорошим игроком и настреливай как фиолетовый статистСреднее время боя по статистике разработчиков- семь с чем то минут. Доживай до конца боя- и уже не 3-4 минуты будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 19 марта Игроки 1 620 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 13:59 пользователь Tarasevich2012 сказал:19 мар 2026 - 16:57 пользователь Falcon_785 сказал: Я понимаю твою мысль, но это дважды крайность:- во первых, это было только на некоторых картах (Малиновка, Прохоровка), далеко не на всех открытых, даже тогда- во-вторых, не обязательно арту и маскировку делать мега-сильной, можно же взять что-то промежуточное между тем что было тогда и тем что сейчасСейчас все сделано только для раша на ТТ, другая техника так, для декорации, СТ еще что-то могут но не благодаря а вопрекиДа почти на всех открытых так было, начиная с 8 уровня. Поэтому и стали предпринимать какие то действия. Нерфить арту и ограничивать ее кол-во в бою, резать маскировку ПТ, перекапывать карты, делать " коридоры".Ну так это лайтовая версия того, что вывести все карты и ввести единственную карту ( назвать ее "Коридор" ): 50 х 250 метров, ровную, в середине прямоугольника насыпи из щебня; базы у коротких дальних сторон прямоугольника; дамаг по ТТ от не-ТТ отключить. И не то что стоялова не будет, все не будут заморачиваться условностями - сразу вперед и разменивать ХПАрту и так уже перенерфили дальше некуда, маскировку занерфили в нульКроме ТТ никакая техника неактуальна сталаКакой-то промежуточный вариант же можно сделать Изменено 19 марта пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 19 марта Игроки 1 620 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 14:01 пользователь Tarasevich2012 сказал:19 мар 2026 - 16:58 пользователь Falcon_785 сказал: Может и такойА может предсказать в какой куст встать ближе к концу боя и где поедут противники захватывать базу чтобы разобрать их из инвизаА может еще какие-тоЭто зависит от того как все реализовать и от картДа не поедет никто в такой игре захватывать базу. И первым из инвиза разберут тебя.Странно что в 2014 году такого не былоНасчет обзора, оборудки, перков - так они не только у кого-то но и у меня с тех пор появились Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
worster777 Опубликовано: 19 марта Игроки 9 764 публикации 35 109 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 13:27 пользователь SmEx26reg сказал:да не будете вы нагибать в игру 2014 года игроки поумнели с тех в времен а вы как были нубы так и остались не смогли приспособится к рандому.верни тот рандом с нынешним сиклом игроков вы еще больше взвоете.Зачем писать мне прописные истины, которые я сам же постоянно озвучиваю? Вы - КОпетан Очевидность?https://forum.tanki.su/index.php?/topic/2208892-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d1%8b%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-138-%d0%b4%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%86%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%bd%d0%b0/page__st__6000__pid__57808454#entry57808454Ещё напишите мне, что "подкруток\режимов угнетения\заговоров" нет, или что ПП у спинномозговой ЦА выше Изменено 19 марта пользователем worster777 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tarasevich2012 Опубликовано: 19 марта Игроки 2 366 публикаций 68 015 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 17:05 пользователь Falcon_785 сказал:Ну так это лайтовая версия того, что вывести все карты и ввести единственную карту ( назвать ее "Коридор" ): 50 х 250 метров, ровную, в середине прямоугольника насыпи из щебня; базы у коротких дальних сторон прямоугольника; дамаг по ТТ от не-ТТ отключить. И не то что стоялова не будет, все не будут заморачиваться условностями - сразу вперед и разменивать ХПАрту и так уже перенерфили дальше некуда, маскировку занерфили в нульКроме ТТ никакая техника неактуальна сталаКакой-то промежуточный вариант же можно сделатьТак ты не промежуточный вариант предлагаешь, а вариант, от которого ушли. Ввиду его полной несостоятельности.Промежуточный вариант- это вторая половина 14 года и год по 17. Когда в игре самые лютые ПТ вывели из игры, ограничили арту, когда голда уже была за серебро, но стреляли ей гораздо меньше.А потом пошла " гонка вооружений". Когда все классы ( включая так нелюбимые тобой ТТ)- стали универсальными. Когда на ТТ ( не говоря уж о СТ)- обзор как на ЛТ стал. Когда ТТ быстрее СТ начали ездить. Когда на СТ и ПТ лютая броня появилась. Когда альфа с выстрела, либо ДПМ у всех танков ( у нововведенных) заметно подросли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tarasevich2012 Опубликовано: 19 марта Игроки 2 366 публикаций 68 015 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 17:06 пользователь Falcon_785 сказал:Странно что в 2014 году такого не былоНасчет обзора, оборудки, перков - так они не только у кого-то но и у меня с тех пор появилисьБыло такое в 2013-2014 годах. Только на 8+ уровнях. Я понимаю, что тогда ты Хелкете и Е-25 тысячи боев накатывал и гнул новичков, которые первые пятерки- шестерки выкачали и не понимали куда ехать и что вообще делать. Сейчас у тебя так не получится, даже если один в один все назад вернуть. Нету столько неопытных игроков. И так же, как и сейчас- ты умирать первым будешь. Изменено 19 марта пользователем Tarasevich2012 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Tarasevich2012 Опубликовано: 19 марта Игроки 2 366 публикаций 68 015 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 17:05 пользователь Falcon_785 сказал:Ну так это лайтовая версия того, что вывести все карты и ввести единственную карту ( назвать ее "Коридор" ): 50 х 250 метров, ровную, в середине прямоугольника насыпи из щебня; базы у коротких дальних сторон прямоугольника; дамаг по ТТ от не-ТТ отключить. И не то что стоялова не будет, все не будут заморачиваться условностями - сразу вперед и разменивать ХПАрту и так уже перенерфили дальше некуда, маскировку занерфили в нульКроме ТТ никакая техника неактуальна сталаКакой-то промежуточный вариант же можно сделатьАга. Наверное, потому, что ТТ так неистово " гнут"- по кол-ву ограничивают ПТ, Арту и ЛТ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SmEx26reg Опубликовано: 19 марта Игроки 3 815 публикаций 81 818 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 17:05 пользователь Falcon_785 сказал:Ну так это лайтовая версия того, что вывести все карты и ввести единственную карту ( назвать ее "Коридор" ): 50 х 250 метров, ровную, в середине прямоугольника насыпи из щебня; базы у коротких дальних сторон прямоугольника; дамаг по ТТ от не-ТТ отключить. И не то что стоялова не будет, все не будут заморачиваться условностями - сразу вперед и разменивать ХПАрту и так уже перенерфили дальше некуда, маскировку занерфили в нульКроме ТТ никакая техника неактуальна сталаКакой-то промежуточный вариант же можно сделатьну да ты на нурсе играл пт сау 9 уровня занерфлена маскировка ахахахахахаха Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SmEx26reg Опубликовано: 19 марта Игроки 3 815 публикаций 81 818 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 17:08 пользователь worster777 сказал:Зачем писать мне прописные истины, которые я сам же постоянно озвучиваю? Вы - КОпетан Очевидность?https://forum.tanki.su/index.php?/topic/2208892-%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%bf%d1%8b%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-138-%d0%b4%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%86%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d1%85-%d1%81%d0%bd%d0%b0/page__st__6000__pid__57808454#entry57808454Ещё напишите мне, что "подкруток\режимов угнетения\заговоров" нет, или что ПП у спинномозговой ЦА выше ца ты наша олокломозговая что ты несешь?Как ты не можешь понять что все в игре делается для вас криворкуих чтоб вы хоть как то могли нагибать вы евляететсь ца игры и вас 90 %Апп артлючеки, упрощение лампы, имбовые пт сау. и прочий контент все настраивается под среднего игрока. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
worster777 Опубликовано: 19 марта Игроки 9 764 публикации 35 109 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 15:22 пользователь SmEx26reg сказал:ца ты наша олокломозговая что ты несешь?Как ты не можешь понять что все в игре делается для вас криворкуих чтоб вы хоть как то могли нагибать вы евляететсь ца игры и вас 90 %Апп артлючеки, упрощение лампы, имбовые пт сау. и прочий контент все настраивается под среднего игрока.Ню-ню. Значится, отрицательный ап артиллерии, засилье "колёс", ЛБЗ-3, "Орбита",перекопка карт, снижение разброса до 15%, полевая модернизация, упрощение лампы,звуковая разведка, пирометр - это всё для "криворкуих" и "настраивается под среднего игрока"? Не пытайтесь в логику - не Ваше. Лучше продолжайте набивать циферки вин8, или что там сейчас модно? Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HALHINGOL Опубликовано: 19 марта Игроки 405 публикаций 10 191 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 18:22 пользователь SmEx26reg сказал:ца ты наша олокломозговая что ты несешь?Как ты не можешь понять что все в игре делается для вас криворкуих чтоб вы хоть как то могли нагибать вы евляететсь ца игры и вас 90 %Апп артлючеки, упрощение лампы, имбовые пт сау. и прочий контент все настраивается под среднего игрока. По-твоему кто ты со своим wn8 3,2к для "бирюзы" и "фиолетов"? Мозговая ца? )) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Sentey Опубликовано: 19 марта Игроки 2 156 публикаций 46 036 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта 19 мар 2026 - 18:22 пользователь SmEx26reg сказал:ца ты наша олокломозговая что ты несешь?Как ты не можешь понять что все в игре делается для вас криворкуих чтоб вы хоть как то могли нагибать вы евляететсь ца игры и вас 90 %Апп артлючеки, упрощение лампы, имбовые пт сау. и прочий контент все настраивается под среднего игрока.Так и есть и так было. И даже часто вспоминаемый патент это больше про уравниловку криворуких и скилловых, нежели про угнетение определённых игроков. Поэтому танки столько лет и играют, что тут скилл не нужен, чтобы случайно неплохо сыграть, и даже без твоей помощи команда победила, и вроде бы даже все ок. По молодости я во многие игры поиграл, и бывали шутеры, где без навыка тебя будут просто по кд гасить чуть ли не на респе, и в 100 из 100 случаев ты будешь проигрывать. Когда нет возможности поддерживать навык в актуальном состоянии, танки самое то. В какой-нибудь контре взять хорошего игрока, который несколько лет не играл, против ребенка выставить и ребёнок который постоянно играет выиграет. В танках я могу не играя полгода, встать в куст и набить нестыдные 5К. Поэтому я могу понять нытьё реально скилловых, кого алгоритмы ровняют и не дают показывать запредельные результаты против раков, но когда об этом ноют сами раки, возникают сомнения в работоспособности даже той извилины, что держит уши от падения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
iyuf Опубликовано: 19 марта Игроки 869 публикаций 73 312 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 19 марта (изменено) 19 мар 2026 - 16:53 пользователь TaHLIyu_nog_6y3oBy сказал:вбр уже снизили там не 25% даже в бою в упоре от того как ты выходишь на выстрел, доворачиваешь корпус и как ты умеешь пробивать зависит всё это и есть игра в танковый бой, ловить на кд, использовать все особенности карты ты просто не хочешь ничего понимать и хочешь просто пулькать из инвиза безнаказанно ничего не делая даже чтобы не светитьсяи ты при этом хочешь чтобы разрабы ориентировались на твои посылы?Если всё зависит от тебя, что ж всего 51% побед и 7100 очков рейтинга? "КД не ловишь" или что? Человек правильно говорит, что тактику Леста убивает в боях, потому что большинство может только в размен хп сыграть, если может. Все новые карты делаются под долбежку лоб в лоб, как и изменения на старых, танки выпускают с огромным разовым уроном, или различными вариациями барабана, чтобы ца могла хоть что-то нанести в бою перед уходом в ангар, и речь уже не о инвизе идет, а о том, что в боях наступил "пушной зверек" - играть без ошибок невозможно, а 9-ки получают 1 выстрел от 11 уровня и играть больше не могут, если выжили, 10-ки - два выстрела. Это уже не игра от "..ловить кд, использовать все особенности..", это похороны геймплея, так как нет права на ошибку. И это не говоря о том, что Леста наплодила кучу неучей, которые через 2-3 недели после регистрации играют на 10 лвл, с полутора тысячами боёв играют на 11 лвл, на всех уровнях в боях творится дичь - люди сливаются моментально, даже в кустах играть не умеют. Какое ты там кд собрался ловить, когда твоя команда сливается моментально? Ты ничего сделать не можешь просто. А причину этого всего, что сама натворила, Леста ищет в голде - срочно надо переделать специальные снаряды и всё будет хорошо. Нет, не будет. Изменено 19 марта пользователем iyuf Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас