Перейти к содержимому

Общий тест обновления 1.41 «Космический рубеж»


Рекомендованные публикации

Игроки
7 976 публикаций
46 276 боёв
05 мар 2026 - 12:43 пользователь Mylenium8 сказал:

Подскажите, каким образом увеличен заработок очков?

В "Артефактах прошлого" анонсировали, но что-то не было заметно.

 

за бои было больше очков... и вполне было заметно

вроде максимум 15 давали за победу, а 12 за поражение... раньше меньше было

Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 139 публикаций
68 049 боёв
05 мар 2026 - 16:37 пользователь NeptunStar сказал:

 

это на тесте бои короткие, т.к. все бегут, себя не жалея, лишь бы пострелять... на основе будут бои дольше

БЗТ нужно исправлять Абилку , убрать условие -уничтожение танка- для ускорения КД

Ссылка на темку - что делать со старыми Прем танками

ASUS ROG Strix G16  Ultra 7 255hx / 5070ti 12gb /32gb ram 6400Мгц / pci-e 5.0 - 2tb wd black sn-8100+2tb Crucial P-510 / 16" QHD 240гц , 500нит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 976 публикаций
46 276 боёв
05 мар 2026 - 12:49 пользователь Barabashka72 сказал:

БЗТ нужно исправлять Абилку , убрать условие -уничтожение танка- для ускорения КД

 

не совсем так... нужно имбовые 11-е наоборот ослабить и довести до уровня слабых 11-х... прежде всего нужно нерфануть маускёнинг...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
78 публикаций
35 435 боёв
05 мар 2026 - 13:23 пользователь feenords сказал:

Это невозможно исправить, не сделав игру другой. Виноваты-то в этом игроки, а их не исправить. Можно подправить те же ХП, например, уменьшить пробитие и подобное. Но игроки как сливались 15-0, так и будут это делать. Что за 2 минуты, что за 10 минут. В общем целом. Чутка можно что-то менять, но глобально ничего не поменяется, так что не переживайте) Но, скорее всего, дальше для вас будет только хуже, если не сможете подстраиваться под новые реалии рандома, в том числе под такие бои.

 

Как пруф, буквально в феврале к Джову приходил разраб, отвечающий что-то типа за глобальное видение игры. Да, он сам тоже активно играет. И он особо не склонен подтверждать, что в игре много турбачей и как-то срочно этим надо заниматься) Можете на Ютубе глянуть запись. А если начальство не видит проблемы (есть она или нет), то и движений дальше особо не будет. Лично я тоже не вижу в этом большой проблемы. Даже более - хотелось бы бои побыстрее в глобальном плане, а то они у меня почти 7 минут в среднем.

Виноват балансировщик, турбосливы происходят когда команду кидает больше раков, чем в другой команде.

Установи мод на стату и все увидишь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 144 публикации
65 186 боёв
05 мар 2026 - 09:07 пользователь PRO_100_PANDA сказал:

 

А по мне динамичные бои лучше крайне интересного и увлекательного тактического стоялова, хотя может оно лучше красному спецназу - хоть что-то они на тт, стоя за артой успеют сделать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 976 публикаций
46 276 боёв
05 мар 2026 - 13:01 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

А по мне динамичные бои лучше крайне интересного и увлекательного тактического стоялова, хотя может оно лучше красному спецназу - хоть что-то они на тт, стоя за артой успеют сделать

 

согласен, по мне так проблем с турбобоями нет (тест не считаем)... вполне себе динамичные бои... и даже если быстрый бой, свои 2,5-3,5к я успеваю набрать и это выгодней, чем стоять и набивать те же самые 3к 10-15 минут

Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 619 публикаций
55 829 боёв
05 мар 2026 - 10:01 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

05 мар 2026 - 09:07 пользователь PRO_100_PANDA сказал:

 

А по мне динамичные бои лучше крайне интересного и увлекательного тактического стоялова, хотя может оно лучше красному спецназу - хоть что-то они на тт, стоя за артой успеют сделать

В стоялове от маскировки, из инвиза, на точных ПТ или снайперских СТ - это интересно - кто кого пересветит, кто из инвиза разберет даже превосходящие силы противника (например, 1 снайперская ПТ против 3 ТТ и 1 СТ) в конце боя, это яркие эмоции и интерес к бою

Поехать толпой ТТ на толпу ТТ, пыщпыщололо лючки броня закалка ХП, ВБР выбирает кто сольется, 2 минуты и следующий бой, ну так прям "интересно"

Кому интерес боя не в танковой дуэли и засаде, а в циферках - так это скорее игра в тетрис подойдет - там на циферки

А в танках интересно победить противника (не настрелять урон - это совсем другое)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 296 публикаций
86 962 боя
05 мар 2026 - 13:01 пользователь NeptunStar сказал:

 

не совсем так... нужно имбовые 11-е наоборот ослабить и довести до уровня слабых 11-х... прежде всего нужно нерфануть маускёнинг...

за все это время видел его раза три. даже дал ему пару тычек. не надо его нерфить - мало их и намного больше не станет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
78 публикаций
35 435 боёв
05 мар 2026 - 14:01 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

А по мне динамичные бои лучше крайне интересного и увлекательного тактического стоялова, хотя может оно лучше красному спецназу - хоть что-то они на тт, стоя за артой успеют сделать

Что тут увлекательного когда обычно половина команды не может более 1200 урона нанести

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 976 публикаций
46 276 боёв
05 мар 2026 - 13:06 пользователь TOPMO3_B_TAHKE сказал:

за все это время видел его раза три. даже дал ему пару тычек. не надо его нерфить - мало их и намного больше не станет.

 

нерфить маускёнинга надо, это признают даже те, кто на нём играет, в частности Сервер

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя
05 мар 2026 - 15:01 пользователь MSensey сказал:

Виноват балансировщик, турбосливы происходят когда команду кидает больше раков, чем в другой команде.

Установи мод на стату и все увидишь.

Всегда так было. Причем это равномерное распределение на больших выборках. В целом, сколько раз вам залетало больше красноты, так будет и другим +-, поэтому на это можно не смотреть, все в равных условиях по итогу. Остальное уже ваш личный скилл для помощи своей тиме. Поэтому у кого-то 30%, а у других 70%.

 

Ну, а то, что игра развивается, а игроки нет - вот это реально решающий факт, который делает игру такой, какая она есть. Другой не будет. И разрабы это точно понимают)

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 619 публикаций
55 829 боёв
05 мар 2026 - 10:08 пользователь NeptunStar сказал:

05 мар 2026 - 13:06 пользователь TOPMO3_B_TAHKE сказал:

 

за все это время видел его раза три. даже дал ему пару тычек. не надо его нерфить - мало их и намного больше не станет.

 

нерфить маускёнинга надо, это признают даже те, кто на нём играет, в частности Сервер

Не надо его нерфить

Их мало

И кому нужны эти невыполнимые ЛБЗ если его понерфить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 976 публикаций
46 276 боёв
05 мар 2026 - 13:07 пользователь MSensey сказал:

Что тут увлекательного когда обычно половина команды не может более 1200 урона нанести

 

так они столько же нанесут и за 10-15 минут времени... уж лучше сыграть быстрее и тоже самое нанести...

открою секрет, количество прочности у команд не меняется... поэтому больше дамага нанести за счёт большего количества времени ты не сможешь... если есть на команду 20к ХП, то оно и при турбаче, и при длительном бое остаётся 20к ХП... это известное заблуждение игроков, что если бои будут дольше, дамага команд станет в 2-3 раза больше и все смогут настрелять в 2-3 раза больше и дамага, и киллов... ошибочка... даже на 1 хп при более длительном бое не будет :teacher:

Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 139 публикаций
68 049 боёв
05 мар 2026 - 17:01 пользователь NeptunStar сказал:

 

не совсем так... нужно имбовые 11-е наоборот ослабить и довести до уровня слабых 11-х... прежде всего нужно нерфануть маускёнинг...

ЗАЧЕМ ? я бы их имбовыми не назвал после нерфа 1й итерации . БЗТ сейчас страдает от низкой мобильности . Ему не нужно её улучшать , ему нужно доехать в точку мясорубки и там играть в размен ХП , но для этого нужно сократить время перезарядки Абилки и ОЧЕНЬ НУЖНО !!!  УСЛЫШЬТЕ РАЗРАБОТЧИКИ - улучшить перк ИНТУИЦИЯ . 5 секунд это очень сильно много для БЗТ , с его медлительностью и долгим КД . Сделайте ему Интуицию 3.5 сек . 

Вот к примеру бой , Снимок экрана 2026-03-05 130628.pngСнимок экрана 2026-03-05 130640.png , абилка 2й раз  не успела на конец боя не дозарядиться- 35 сек .  

 

Изменено пользователем Barabashka72

Ссылка на темку - что делать со старыми Прем танками

ASUS ROG Strix G16  Ultra 7 255hx / 5070ti 12gb /32gb ram 6400Мгц / pci-e 5.0 - 2tb wd black sn-8100+2tb Crucial P-510 / 16" QHD 240гц , 500нит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя
05 мар 2026 - 15:01 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

А по мне динамичные бои лучше крайне интересного и увлекательного тактического стоялова, хотя может оно лучше красному спецназу - хоть что-то они на тт, стоя за артой успеют сделать

Поддерживаю. Раньше, когда любил попыхтеть на нагиб, то и бои хотелось овер 10 минут. Сейчас пыщ-пыщ ололо, залет, барабан, дал-дал-ушел по возможности, ангар, быстрая порция адреналина и в следующий такой же короткий, но яркий бой... Но игра пока не до конца позволяет. Все равно бои под 7 минут длятся, надоело) Поэтому Натиск и Аркады - топчик.

Изменено пользователем feenords

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
78 публикаций
35 435 боёв
05 мар 2026 - 14:10 пользователь feenords сказал:

Всегда так было. Причем это равномерное распределение на больших выборках. В целом, сколько раз вам залетало больше красноты, так будет и другим +-, поэтому на это можно не смотреть, все в равных условиях по итогу. Остальное уже ваш личный скилл для помощи своей тиме. Поэтому у кого-то 30%, а у других 70%.

 

Ну, а то, что игра развивается, а игроки нет - вот это реально решающий факт, который делает игру такой, какая она есть. Другой не будет. И разрабы это точно понимают)

Не всегда, на ранних этапах игры такого точно не было

На больших выборках балансировщик стремится к 50% победам что и приводит к этой проблеме - как только у тебя победы около 60% то начинают подкидывать раков чтобы снизился %

В этом и есть проблема - для баланса игрокам которые хорошо играют покидывают раков и хороший игрок проигрывает из-за турбоча.

Справдливая систма баланса должна кидать в команду игроков одного уровня.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 139 публикаций
68 049 боёв

Очень жаль что так и не исправили косяк Теста с выбором танка , с полностью пройденной прогрессией . Не получилось проверить АРЛ

второй раз проходить сброс на тесте очень не хочется да и времени нет 

Изменено пользователем Barabashka72

Ссылка на темку - что делать со старыми Прем танками

ASUS ROG Strix G16  Ultra 7 255hx / 5070ti 12gb /32gb ram 6400Мгц / pci-e 5.0 - 2tb wd black sn-8100+2tb Crucial P-510 / 16" QHD 240гц , 500нит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя
05 мар 2026 - 15:15 пользователь MSensey сказал:

Не всегда, на ранних этапах игры такого точно не было

На больших выборках балансировщик стремится к 50% победам что и приводит к этой проблеме - как только у тебя победы около 60% то начинают подкидывать раков чтобы снизился %

В этом и есть проблема - для баланса игрокам которые хорошо играют покидывают раков и хороший игрок проигрывает из-за турбоча.

Справдливая систма баланса должна кидать в команду игроков одного уровня.

Так я про это и писал ранее. Раньше было две калеки и две карты, грубо говоря, но даже тогда умудрялись игроки не уметь играть. Сейчас все в десятки раз больше (танков, карт, механик) - игра развивается. А игроки так и остались на уровне пары танков и пары карт) Им хоть Маускенинг выдать - все равно будут играть на красное. =)

 

Справедливые РБ были при ВГ изначально разок-два. Но они были такие нудные, что в это играть большинству тупо не интересно, это такое болото, что фи. Разница скиллов в боях - лучшее, что есть в этой игре по механикам. Не обязательно чтобы против мебя были слабые, но и круто, когда наоборот, какой-нибудь фиолетовый взвод. Переигрывать таких время от времени - еще большее наслаждение.

 

Леста может как угодно менять игру, но игроков она поменять не сможет. Они так и останутся в развитии на 2 карты и 2 танка, не более. Что дальше - уже не откладывается в мозгу. Но это и не плохо, если менять не игру, а свое восприятие оной.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 025 публикаций
35 451 бой
Что-то кроме Чемпиона и брать ничего не хочется Изменено пользователем tormozok
Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...