Перейти к содержимому

Конструкторское бюро - Об. 278


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
3 700 публикаций
48 241 бой
16 фев 2026 - 04:27 пользователь KUDES_Nick сказал:

Когда игру запускаешь с ярлыка, то нужно вводить логин с паролем каждый раз. 

А когда с лаунчера, то пароль уже введен в лаунчере и ничего вводить не нужно. Поэтому нужно сначала запускать лаунчер и пока игра грузится нажать на табель календарь и посмотреть на новости. 

Не нужно вводить пароль каждый раз. Если в системе не убивать процесс ***-центра, то раз пароль ввёл и дальше по закрепу игра запускается автоматически без пароля. А если это 10 и 11 винда на ускоренном запуске, то без принудительной перезагрузки в ручную, лаунчер не разлогинится. С нового года например у меня всего 2 раза потребовался ввод пароля, когда в подстанцию попали и интернет на сутки перестал работать, и когда ставил в начале месяца death stranding, нужно было перезагрузить комп. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 095 публикаций
501 бой
15 фев 2026 - 23:17 пользователь sergeyca сказал:

Здравствуйте. Да, кое-какие планы есть на будущие запуски, следите за новостями ;)

За арту влупите мильонов 200 серы или 2 мильона опыта и 100 тыщ на раздачу - посмотрим сколько в игре покалеченных :D

Изменено пользователем SPARC_BOT
Любая помойка с 120 очков престижа и 51% за 1000 боев может заползти в «легенду» (С)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 095 публикаций
501 бой
16 фев 2026 - 04:22 пользователь Sentey сказал:

Ну прям мусор не сказал бы, просто обычный, некомфортный совок без углов. Все ощущения от 277, ИС-7, 430У, когда час водишься, когда любой выступ в пиксель и у тебя пушка даже на комбашенку противника не опускается, это вот про 278. Мусор, это если оценивать сколько в него вложить:trollface: А так на боновом стабе, боновом вентиле и боновых приводах наводки с доппаем, - терпимо, даже куда-то попасть можно дальше 50м. Реально мусорным даже обмазка бонами и доппаем не помогает. 

а ты, сынок, пробовал не от красной линии пулькать? :trollface:

бывало приезжает бодрый концепт на встречу - получает 500  тараном + 3 пульки за 6 секунд и он в ангаре, а от него только рикошет.

но ты продолжай играть на приводах вместо турбины Т3

Любая помойка с 120 очков престижа и 51% за 1000 боев может заползти в «легенду» (С)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
34 177 боёв
16 фев 2026 - 01:17 пользователь sergeyca сказал:

Здравствуйте. Да, кое-какие планы есть на будущие запуски, следите за новостями ;)

 

А планы на премиальную САУ рассматривают? Помню, что ИСУ-2Ш изначально была премом, но в релиз вышла без этого великолепного статуса. 

 

      Я  в кустах     
   а ты   :Smile_bush:
      в ангаре!    

Ссылка на комментарий
Игроки
1 799 публикаций
28 305 боёв
15 фев 2026 - 10:14 пользователь TopcuoH сказал:

идея понятна, а теперь объясните как это реализовать? фигер как обычно уклоняется от ответа... 
                                                          как лт будет наравне с тяжем урон настреливать? 

как надо изменить лт, или что изменить в игре, чтобы лт стал настреливать наравне с тяжем?
 

Как раз идея в игре реализована. ТТ, СТ, ПТ и арта наносят примерно равный средний на всех уровнях. По ЛТ тоже реализовано, включая 6 уровень ЛТ в состоянии наносить урон равный или чуть меньший, чем у других классов. С 7 уровня и выше на ЛТ сложнее, т.е. идея в целом по игре работает на 90%, это высокий показатель. Т.е. всё реализовано именно в данный момент. Почему вы упираетесь перед столь очевидным фактом моему уму непостижимо. Я ещё ранее писал, что всё крайне очевидно.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 300 публикаций
88 821 бой
16 фев 2026 - 06:49 пользователь SPARC_BOT сказал:

За арту влупите мильонов 200 серы или 2 мильона опыта и 100 тыщ на раздачу - посмотрим сколько в игре покалеченных :D

16 фев 2026 - 08:30 пользователь Drago00777 сказал:

А планы на премиальную САУ рассматривают? Помню, что ИСУ-2Ш изначально была премом, но в релиз вышла без этого великолепного статуса. 

На данный момент таких планов нет

 
Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
3 201 бой
16 фев 2026 - 09:33 пользователь art1209 сказал:

Как раз идея в игре реализована. ТТ, СТ, ПТ и арта наносят примерно равный средний на всех уровнях. По ЛТ тоже реализовано, включая 6 уровень ЛТ в состоянии наносить урон равный или чуть меньший, чем у других классов. С 7 уровня и выше на ЛТ сложнее, т.е. идея в целом по игре работает на 90%, это высокий показатель. Т.е. всё реализовано именно в данный момент. Почему вы упираетесь перед столь очевидным фактом моему уму непостижимо. Я ещё ранее писал, что всё крайне очевидно.

а теперь сравни, сколько действий нужно делать на разных классах и подклассах, чтобы наносить такой урон или получать суммарку. Интересная картина получится

 

Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
3 201 бой
15 фев 2026 - 11:43 пользователь art1209 сказал:

Это не идеи, это концепция игры. Ну раз всё понял, то какие ещё объяснения нужны? Каждый класс своими уникальными действиями наносит урон равный урону( среднему по серверу) других классов. Тогда игрокам будет интересно играть на разных классах в игру про урон. Разрушать мосты на арте никого не заинтересует, если у ЛТ отнять урон, то ЛТ пропадут, желающих только светить будет мало. Превращать игру в перестрелки ТТ, это сужать разнообразие. По моему это всё настолько очевидно, что даже не требует ответов и объяснений. Тут всё очевидно.

то есть стояние в кусту на снайперской пт/ст с ожиданием, что твоих союзников порвут на направлении, чтобы ты настрелял, это сильное разнообразие? 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
16 фев 2026 - 08:15 пользователь lazerpulemet сказал:

а теперь сравни, сколько действий нужно делать на разных классах и подклассах, чтобы наносить такой урон или получать суммарку. Интересная картина получится

 

Сколько надо делать действий? Рассказывай.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
16 фев 2026 - 08:16 пользователь lazerpulemet сказал:

то есть стояние в кусту на снайперской пт/ст с ожиданием, что твоих союзников порвут на направлении, чтобы ты настрелял, это сильное разнообразие? 

Ты бот что ли, глупости какие пишешь.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 965 публикаций
1 100 боёв
16 фев 2026 - 10:31 пользователь sergeyca сказал:

На данный момент таких планов нет

А почему, кстати? Арту вы считаете нужным классом для геймплея и на всех остальных классах премы есть. Шведы на подходе, опять же :popcorn:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Игроки
6 965 публикаций
1 100 боёв
16 фев 2026 - 11:16 пользователь lazerpulemet сказал:

то есть стояние в кусту на снайперской пт/ст с ожиданием, что твоих союзников порвут на направлении, чтобы ты настрелял, это сильное разнообразие? 

Тут есть нюансы - если никто не стоит сзади и не поддерживает, то их порвут намного более вероятно и с особым цинизмом:trollface:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
3 201 бой
16 фев 2026 - 11:24 пользователь HoarFighter сказал:

Ты бот что ли, глупости какие пишешь.

16 фев 2026 - 11:23 пользователь HoarFighter сказал:

Сколько надо делать действий? Рассказывай.

давай так, согласен ли ты с тем, что в в игре есть арта, маус и леопард .а все остальное это подвиды?

 

сравниваем действия на ТТ и кустовом ПТ
на тт я еду на направление, выжимаю врагов, размениваю своё хп, ищу возможность продавить это же направление, после того, как направление выйграно ,я еду на базу врага ,где меня встречает кустовое пт и добивает
что в это время делает кустовое пт, стоит в кусту, ждет, пока его команду разорвут, к нему приедут и он настреляет, а, ну и не светится после засвета

а, ну и конечно же, на арте все это время ты стоишь и кидаешь палки с неба на вражеские танки, и всё?

сравни количество действий в бою, а потом подумай, кто из них заслуживает больше среднего урона оверолл по сложности его получения

 

ты там писал про "примитивную игру на ТТ" помнится, а расскажи, что уникального в геймплее на кустовом пт и артиллерии, а самое главное, ЧТО ТАМ СЛОЖНОГО, мне очень интересно

Изменено пользователем lazerpulemet
Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
16 фев 2026 - 08:41 пользователь lazerpulemet сказал:

давай так, согласен ли ты с тем, что в в игре есть арта, маус и леопард .а все остальное это подвиды?

 

сравниваем действия на ТТ и кустовом ПТ
на тт я еду на направление, выжимаю врагов, размениваю своё хп, ищу возможность продавить это же направление, после того, как направление выйграно ,я еду на базу врага ,где меня встречает кустовое пт и добивает
что в это время делает кустовое пт, стоит в кусту, ждет, пока его команду разорвут, к нему приедут и он настреляет, а, ну и не светится после засвета

а, ну и конечно же, на арте все это время ты стоишь и кидаешь палки с неба на вражеские танки, и всё?

сравни количество действий в бою, а потом подумай, кто из них заслуживает больше среднего урона оверолл по сложности его получения

 

ты там писал про "примитивную игру на ТТ" помнится, а расскажи, что уникального в геймплее на кустовом пт и артиллерии, а самое главное, ЧТО ТАМ СЛОЖНОГО, мне очень интересно

Ты Торчикон что ли с твинка?:teethhappy:

Так я тебе то же самое напишу. Что можно стоять на ТТ в кустах на базе и дать пару выстрелов или не дать, можно  ехать на кустовом ПТ( например СУ-130) в правильный размен вместе с СТ. Можно на Ёлке заехать в куст и просто пойти пить чай, можно на Левше весь бой стрелять и метаться, выбирая позиции. Кто из перечисленных танков у тебя по действиям заслуживает урона? Наверное ТТ, который стоит на базе? Или СУ-130? 

Что за примитивное мышление, что раз ПТ кустовое, то оно должно стоять в кустах, раз арта, то не должна двигаться с базы? Сколько вам уже раз объяснять, что в игре у каждого класса свои приоритетные геймплейные решения, но как играть, решает сам игрок. Нельзя примитивно количество теледвижений приравнивать к каким-то заслугам.

Также добавлю, что хороший игрок на арте играет в значительно более сложный гейплей, анализируя ситуацию, правильно перемещаясь и стреляя в нужный момент в нужного противника, чем ты, который на ТТ доехал до камня и мужественно, то тупо пулькаешь в таких же, как ты. Пулькать из-за камня в лючки-это простой гейплей, не требующий умственного напряжения.

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
3 201 бой
16 фев 2026 - 11:51 пользователь HoarFighter сказал:

Ты Торчикон что ли с твинка?:teethhappy:

Так я тебе то же самое напишу. Что можно стоять на ТТ в кустах на базе и дать пару выстрелов или не дать, можно  ехать на кустовом ПТ( например СУ-130) в правильный размен вместе с СТ. Можно на Ёлке заехать в куст и просто пойти пить чай, можно на Левше весь бой стрелять и метаться, выбирая позиции. Кто из перечисленных танков у тебя по действиям заслуживает урона? Наверное ТТ, который стоит на базе? Или СУ-130? 

Что за примитивное мышление, что раз ПТ кустовое, то оно должно стоять в кустах, раз арта, то не должна двигаться с базы? Сколько вам уже раз объяснять, что в игре у каждого класса свои приоритетные геймплейные решения, но как играть, решает сам игрок. Нельзя примитивно количество теледвижений приравнивать к каким-то заслугам.

сто процентов я торшион с твинка, это ты как определил интересно? 

ты мне не писал о том, что можно стоять на тт в кусту, перечитай, что ты конкретно мне написал до этого сообщения
ты подтвердил ровно то, что те, кто стоят в кусту, не заслуживают урона

количество телодвижений нельзя приравнивать к заслугам, это ты как определил? 

а в чем тут примитив? ты сам пишешь про ПРИОРИТЕТНЫЕ ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ РЕШЕНИЯ, но то что я описываю геймплей кустового ПТ ты называешь ПРИМИТИВОМ

 

можно ехать, а можно не ехать, можно то, а можно и не можно, я описал в своем примере ровно то, что в СРЕДНЕМ происходит, в этом может убедиться любой, кто играет в игру, я знаю, что есть отклонения и исключения

ты привел КОНКРЕТНЫЕ ПРИМЕРЫ, как ты думаешь, они часто происходят в боях в сравнении с тем, что я описал?

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
Кстати по теме. Обычно скупаю танчики с КБ в новогодних коробочках. Тут не пожалел серебра и ненужных универсальных чертежей, взял. Пока очень доволен.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 205 боёв
16 фев 2026 - 08:59 пользователь lazerpulemet сказал:

сто процентов я торшион с твинка, это ты как определил интересно? 

ты мне не писал о том, что можно стоять на тт в кусту, перечитай, что ты конкретно мне написал до этого сообщения
ты подтвердил ровно то, что те, кто стоят в кусту, не заслуживают урона

количество телодвижений нельзя приравнивать к заслугам, это ты как определил? 

а в чем тут примитив? ты сам пишешь про ПРИОРИТЕТНЫЕ ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ РЕШЕНИЯ, но то что я описываю геймплей кустового ПТ ты называешь ПРИМИТИВОМ

 

можно ехать, а можно не ехать, можно то, а можно и не можно, я описал в своем примере ровно то, что в СРЕДНЕМ происходит, в этом может убедиться любой, кто играет в игру, я знаю, что есть отклонения и исключения

ты привел КОНКРЕТНЫЕ ПРИМЕРЫ, как ты думаешь, они часто происходят в боях в сравнении с тем, что я описал?

Такой же бред про какое-то количество действий пишешь, не понимая, что на некоторых артах можно  на порядок больше действий делать, чем ты сделаешь на ТТ.

Если игрок правильно занял позицию и правильно играет из куста, почему он не заслуживает урона? Ты может быть не в курсе, но на картах не один куст, по ним можно даже перемещаться. Это ты наверное в состоянии стоять только в одном кусту. Тогда ты играешь примитивно. Но другие то играют по-другому.

Самый примитивный геймплей-это ТТ. Почему тоже понятно. Они прощают ошибки, они бронированы и имеют возможность часто наносить урон. Поэтому ТТ самый популярный класс в игре. Из-за лёгкости геймплея. Не требуется никаких умственных усилий, доехал до камня(дома, стены), встал и стреляй. Попробуй на арте или кустовой ПТ или даже на ЛТ сыграть в городе или на полугородской карте, тогда ты поймёшь в чём разница.

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 897 публикаций
100 758 боёв
16 фев 2026 - 11:41 пользователь lazerpulemet сказал:

ты там писал про "примитивную игру на ТТ" помнится, а расскажи, что уникального в геймплее на кустовом пт и артиллерии, а самое главное, ЧТО ТАМ СЛОЖНОГО, мне очень интересно

Ты путаешь причины и следствия. "Кустовые", как ты выразился ПТ, играются преимущественно от маскировки и дистанции, т.к. как правило не имеют брони для ближнего, контактного боя (( Кроме того часть из них не имеют башни, что сильно ограничивает их в маневрировании (выставлении на противника и отход в укрытие) и могут быть безнаказано уничтожены, постановкой на каток или заездом в борт/корму  :( К тому же не все карты имеют достаточно возможностей для игры от дистанции. Очевидно, что из-за этих особенностей играть на снайперских танках труднее. В сравнении с картонными снайперами геймплей классических тяжей примитивен - едь, стреляй и танкуй.

---

Арта отдельный разговор, во первых она прокидывает далеко не везде и требует знаний карт, позиций и разъездом. Во-вторых ей гораздо сложнее попадать в движущиеся цели из-за дальнее дистанции стрельбы и низкой скорости полета снаряда.. В-третьих - выстрелы арты сейчас демаскируются (артолампа, трассера, круги на мини карте), что позволяет соперникам уклоняться от получения урона. В-четвертых -  эффективная игра на арте требует тактических навыков слежения за происходящим на мини карте. В пятых - по всем ТТХ арта слабее одноуровневых машин и один на один в большинстве случаев арта проигрывает обычным танкам.

Изменено пользователем mad_trader
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 300 публикаций
88 821 бой
16 фев 2026 - 12:00 пользователь HoarFighter сказал:

Кстати по теме. Обычно скупаю танчики с КБ в новогодних коробочках. Тут не пожалел серебра и ненужных универсальных чертежей, взял. Пока очень доволен.

Правильно сделали, т.к. танка не будет в новогодних контейнерах ;)

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 095 публикаций
501 бой
16 фев 2026 - 12:19 пользователь sergeyca сказал:

Правильно сделали, т.к. танка не будет в новогодних контейнерах ;)

ого! ты уже в курсе, что там будет, а что нет!? :D выдай базу - тебя за язык никто не  тянул :)

Любая помойка с 120 очков престижа и 51% за 1000 боев может заползти в «легенду» (С)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...