Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 580 публикаций
39 150 боёв
10 дек 2025 - 13:43 пользователь Ressora сказал:

Дада, про 9-10 ст/пт/лт тоже когда то так говоили. Они если захотят и с бопсами арту сделают.

бопсы у арты? понятно, что если они захотят их уже ничего не остановит. ни здравый смысл, ни призывы игроков...
а лт бопс зачем? им же светить в основном нужно...

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 931 публикация
60 054 боя
10 дек 2025 - 10:37 пользователь Damic3 сказал:

Приехали. У нас аркада с игровыми условностями, а не симулятор. Что там насчет уничтожения танков в лючки или починки гусеницы за 5 секунд? Это тоже надо убрать (не исторично же)?

И в лючки должно проходить процентов 10...15 урона от обычного пробития, да, или вообще не проходить

Бред с лючками, как и с боданием в упоре - вообще не нужен

ТТ должны играться исторично, т.е. так же как СТ в основном с дистанции

Они медленнее но лучше броня, всё

А не коридоры и заводские цеха с ерзаньем из-за угла

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 580 публикаций
39 150 боёв
10 дек 2025 - 13:44 пользователь Falcon_785 сказал:

Фишка в том что БОПСы с той механикой что есть, не подходят ни для СТ ни для ПТ

Что с этим собираются делать и в каком виде выкатить СТ и ПТ (если вообще собираются) - неочевидно

это почему бопсы в таком виде ст и пт не подходят? в чем логика?

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 580 публикаций
39 150 боёв
10 дек 2025 - 13:49 пользователь Falcon_785 сказал:

И в лючки должно проходить процентов 10...15 урона от обычного пробития,

 

 

вот поэтому я хочу чтобы механика бопса распространялась на все снаряды, кроме фугаса. по лючкам бопсы урона почти не наносят, так же когда край танка цепляют - что логично

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 931 публикация
60 054 боя
10 дек 2025 - 10:49 пользователь TopcuoH сказал:

10 дек 2025 - 13:44 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Фишка в том что БОПСы с той механикой что есть, не подходят ни для СТ ни для ПТ

Что с этим собираются делать и в каком виде выкатить СТ и ПТ (если вообще собираются) - неочевидно

это почему бопсы в таком виде ст и пт не подходят? в чем логика?

В том что чтобы вылетал нормальный урон - надо стрелять вдоль корпуса или по диагонали, точно подбирая угол, обычно в НЛД, иногда ВЛД

Как ты на условном Леопарде-1 или Стерве с 400 метров увидев сбоку танк будешь стрелять не в борт а вдоль корпуса? А в борт там смешной урон проходит, меньше в 2 раза чем у обычных снарядов

Ссылка на комментарий
Игроки
2 695 публикаций
65 210 боёв
10 дек 2025 - 10:40 пользователь Falcon_785 сказал:

Аркада - это:

- Аркадное управление (не надо брать возвышение ствола по баллистике, поправки на ветер, силу Кориолиса вбок, нагрев ствола вверх)

- Упрощения делающие геймплей более расслабленным (ремки, аптечки, полоска ХП в отображаемом виде)

- Лампа

- Обводки

Это делается для более расслабленного геймплея

Магия, нарисованные нейросетью танки, и тому подобное не имеют никакого отношения к аркаде, а имеют отношение к тематике и жанру игры

Ну то есть, всякие лампы, обводки и починка гусениц - это упрощения для более расслабленного геймплея, а разные там танки, стили неисторичные - нет?

Вот мне очень нравится стиль за первую Орбиту, а еще стиль с ЧР. Оба неисторичные, и что с того?

Вам не нравится - прекрасно, отключайте в настройках игры отображение.

 

10 дек 2025 - 10:44 пользователь vshche сказал:

И в этой аркаде на полном серьезе идут разговоры про скилл, средуху, умение играть, неумение играть. Словно в детском саду дошкольники. 

Надо еще было добавить всякие подкрутки и угнетения... :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 695 публикаций
65 210 боёв
10 дек 2025 - 10:49 пользователь Falcon_785 сказал:

И в лючки должно проходить процентов 10...15 урона от обычного пробития, да, или вообще не проходить

Бред с лючками, как и с боданием в упоре - вообще не нужен

ТТ должны играться исторично, т.е. так же как СТ в основном с дистанции

Они медленнее но лучше броня, всё

А не коридоры и заводские цеха с ерзаньем из-за угла

 

Пробовал я в какой-то другой игре, более историчной в этом плане, поиграть. Но что-то в танки вернулся, неисторичные. :Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 931 публикация
60 054 боя
10 дек 2025 - 10:51 пользователь TopcuoH сказал:

10 дек 2025 - 13:49 пользователь Falcon_785 сказал:

 

И в лючки должно проходить процентов 10...15 урона от обычного пробития,

 

 

вот поэтому я хочу чтобы механика бопса распространялась на все снаряды, кроме фугаса. по лючкам бопсы урона почти не наносят, так же когда край танка цепляют - что логично

Все сложнее

К примеру, каморный снаряд (ББ), если пробивает броню без значительного запаса по пробитию, разрушается в процессе пробития брони и часть осколков вылетает наружу а часть - внутрь танка

В таблицах бронепробиваемости, кстати, у них считается что броня пробита, если внутрь попал хоть один первичный осколок (снаряда), а у нас - если более 50% массы оболочки снаряда

Поэтому при пробитии каморным снарядом в борт урон обычно раза в 2 больше чем в лоб может быть или в 3

Для каждого типа снаряда свою механику надо

Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
10 дек 2025 - 17:43 пользователь Ressora сказал:

Дада, про 9-10 ст/пт/лт тоже когда то так говоили. Они если захотят и с бопсами арту сделают.

Для арты 11 есть такая замечательная штука как КАБ (корректируемый артиллерийский боеприпас), который, в теории, точно так же как и НУРС почти полностью нивелирует круг разброса.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 580 публикаций
39 150 боёв
10 дек 2025 - 13:46 пользователь vshche сказал:

Там супер мышь выносит всех.

нашинская супермышь тамашнюю вынесет между делом, просто перестреливаясь еще и с другими танками)

у нас за орбиту пять танков, из них два хороших према. у нас подход лучше, 11 уровни не должны быть такими доступными. считай это как лбз или марафон с танками в награду

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
369 публикаций
88 960 боёв
Тринадцать лет  с  лишним   в игре , 13  праздников Нового  Года встречал.  И за  это  время  НИ ОДНОГО достойного внимания  приза  не  выпало.  Другие  вроде бы  выигрывают . А я  на  100% процентов   уверен что это обыкновенное завлекалово для обычных  игроков. Сидеть  и  набивать   эти  долбанные  задачи  за  просто  так  нет  никакого  удовольствия.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 580 публикаций
39 150 боёв
10 дек 2025 - 13:51 пользователь Falcon_785 сказал:

В том что чтобы вылетал нормальный урон - надо стрелять вдоль корпуса или по диагонали, точно подбирая угол, обычно в НЛД, иногда ВЛД

Как ты на условном Леопарде-1 или Стерве с 400 метров увидев сбоку танк будешь стрелять не в борт а вдоль корпуса? А в борт там смешной урон проходит, меньше в 2 раза чем у обычных снарядов

я бы придумал что-то вроде цитадели по погону башни куда будет проходить максимальный урон бопсом. но это уже совсем другая игра будет...

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
471 публикация
27 774 боя
У Матраса движуха потихоньку начинается :Smile_veryhappy:, я уже 3 раза из ТОП 20000 сегодня вылетел https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif... И это только ещё не вечер :Smile_confused:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 931 публикация
60 054 боя
10 дек 2025 - 10:52 пользователь Damic3 сказал:

10 дек 2025 - 10:40 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Аркада - это:

- Аркадное управление (не надо брать возвышение ствола по баллистике, поправки на ветер, силу Кориолиса вбок, нагрев ствола вверх)

- Упрощения делающие геймплей более расслабленным (ремки, аптечки, полоска ХП в отображаемом виде)

- Лампа

- Обводки

Это делается для более расслабленного геймплея

Магия, нарисованные нейросетью танки, и тому подобное не имеют никакого отношения к аркаде, а имеют отношение к тематике и жанру игры

Ну то есть, всякие лампы, обводки и починка гусениц - это упрощения для более расслабленного геймплея, а разные там танки, стили неисторичные - нет?

Вот мне очень нравится стиль за первую Орбиту, а еще стиль с ЧР. Оба неисторичные, и что с того?

Вам не нравится - прекрасно, отключайте в настройках игры отображение.

 

10 дек 2025 - 10:44 пользователь vshche сказал:

 

И в этой аркаде на полном серьезе идут разговоры про скилл, средуху, умение играть, неумение играть. Словно в детском саду дошкольники. 

Надо еще было добавить всякие подкрутки и угнетения... :Smile_trollface-3:

Именно, лампы, ремки и аптечки - это игровые условности, которые оправданы

Пример: убираем ремки и починку гусениц за 10 секунд

Танк со сбитой гусеницей, уничтожат его или нет, стоит на месте до конца боя

Поскольку игра многопользовательская - 90% боев будет заканчиваться по таймауту

Поэтому ремка и починка гусениц - оправданная игровая условность

Аналогично с остальным перечисленным

А вот выдуманные танки и магия - совершенно нецелесообразны и неуместны в игре

 

Насчет стилей за 1 Орбиту - на любителя, но если бы полоски не выглядели как фольга и не блестели - то стиль можно было бы считать историчным (он отображается как историчный, настройками не отключается)

Ссылка на комментарий
Игроки
14 362 публикации
64 587 боёв
10 дек 2025 - 13:44 пользователь Falcon_785 сказал:

Фишка в том что БОПСы с той механикой что есть, не подходят ни для СТ ни для ПТ

Что с этим собираются делать и в каком виде выкатить СТ и ПТ (если вообще собираются) - неочевидно

Может БОПС только для ТТ, для ст может НУРСЫ, для лт/пт еще какая нибудь магия

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
471 публикация
27 774 боя
10 дек 2025 - 13:59 пользователь Ressora сказал:

Может БОПС только для ТТ, для ст может НУРСЫ, для лт/пт еще какая нибудь магия

Надо в Орбите дать возможность третий танк получить, а то два есть, но как то пустовато...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 931 публикация
60 054 боя
10 дек 2025 - 10:53 пользователь Damic3 сказал:

10 дек 2025 - 10:49 пользователь Falcon_785 сказал:

 

И в лючки должно проходить процентов 10...15 урона от обычного пробития, да, или вообще не проходить

Бред с лючками, как и с боданием в упоре - вообще не нужен

ТТ должны играться исторично, т.е. так же как СТ в основном с дистанции

Они медленнее но лучше броня, всё

А не коридоры и заводские цеха с ерзаньем из-за угла

 

Пробовал я в какой-то другой игре, более историчной в этом плане, поиграть. Но что-то в танки вернулся, неисторичные. :Smile_teethhappy:

Потому что в той игре о которой ты говоришь, напряжно это сделано, не очень-то комфортно

Речь не о том чтобы копировать это (тем более то как там сделано - далеко не идеал), а о том чтобы меру знать во всяких условностях и откровенный бред не внедрять

Ссылка на комментарий
Игроки
2 931 публикация
60 054 боя
10 дек 2025 - 10:56 пользователь WH00SH сказал:

10 дек 2025 - 17:43 пользователь Ressora сказал:

 

Дада, про 9-10 ст/пт/лт тоже когда то так говоили. Они если захотят и с бопсами арту сделают.

Для арты 11 есть такая замечательная штука как КАБ (корректируемый артиллерийский боеприпас), который, в теории, точно так же как и НУРС почти полностью нивелирует круг разброса.

Типа Краснополя нашего, Эскалибура английского, да можно ввести, и арточку типа Коалиции СВ

Только снаряд это дорогой, должен стоить лямов 5 серебра за штучку

Кстати, прикольно будет, если так введут

Копишь 50 миллионов серебра - и один королевский бой проводишь, главное чтобы еще карта выпала подходящая

Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
10 дек 2025 - 18:01 пользователь Nomen_Nescio сказал:

Надо в Орбите дать возможность третий танк получить, а то два есть, но как то пустовато...

Из второго сезона я бы только британца забрал, остальные два вообще какие-то ни рыба, ни мясо, зато третий танк из первой.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 084 публикации
96 615 боёв
10 дек 2025 - 12:34 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Так ждал что птичка выпадет ((((((, но (((

10 дек 2025 - 13:20 пользователь bad_company сказал:

Нету полного списка пользователей получивших firebird. Плохо

 

1. Уже 35к почти выпало людям, жди до 28 января, только 10 декабря на дворе.

2. А для чего пофамильный список тебе нужен, для каких целей?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...