Amimitle Опубликовано: 8 октября, 2025 Игроки 719 публикаций 64 922 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2025 07 окт 2025 - 13:39 пользователь berezka_26 сказал:Окей. Можно теперь не голословно, а вот на конкретных примерах, те же карты, что будут правиться в 1.38 — что из представленных изменений сделает карты хуже? Были неоднократные комментарии по поводу Устричного залива, вот сейчас карту весьма серьезно перекопали. Сталинград — много разных претензий к карте, одна из них это больше количество объектов, которые мешают ориентироваться на карте. В итоге тоже скорректировано. Дополнительно внесено большое количество правок как на часть берега, так в городскую часть.Далее — Песчанка. Часть мест, которые давали серьезное преимущество исправлено, часть мест, которые, наоборот, требовали корректировок (исходя из тепловых карт, как минимум), скорректированы.Лайв Окс — тоже большое количество точечных правко, которые повысят комфорт как при обороне баз, так и даст больше вариативности.Химки — аналогично, некоторые места скорректированы, чтобы стало играться лучше. Часть мест, которые были чересчур сильными, исправлены и скорректированы в угоду баланса. Что именно было испорчено, можно конкретнее? Раздражение игра может вызывать по множеству факторов, начиная неудовлетворенностью от общего игрового процесса, заканчивая серией поражений. Жетоны уже весьма давно можно скрывать в настройках игры.Освещение дает вариативность геймплея и, как бы странно ни казалось, новое восприятие карты и новые эмоции. Галочки никто не планирует делать в настоящее время. Если уж вам так сильно не нравится освещение и его варианты — моды вам в помощь. Да можно и на примерах, почему бы и нет?В последние лет так 8 при создании карт всегда применяется совершенно убогий принцип "Коридор слева, коридор справа и неиграбельный центр", это альфа и омега картостроения как ВГ так и Лесты- ручки то все делают одни и те же. Представленные на "переработку" карты сделаны в полном соответствии с этим принципом, поэтому никакие насыпи или вагоны или деревья или кусты ничего не изменят. Это все равно что припудрить кусок г**на сахарной пудрой и громко заявить- ну смотрите, другое же дело теперь! А можно не делать даже этого, а просто посветить на этот кусок желтой/белой/ любой другой лампой и сообщить зрителям : "Освещение дает вариативность геймплея и, как бы странно ни казалось, новое восприятие карты и новые эмоции." На самом деле никакой вариативности геймплея не дадут даже те "изменения" которые будут внесены "переработкой карт" , куда уж там новому освещению. Это все так же будет 10 летний день сурка на все тех же убогих картах, просто теперь кое-где будут новые деревья и камни, ну или не будет старых. Не то что это было бы прям плохо- это привычно, никто давно уже не ждет ничего даже более-менее нормального от Лесты. Плохо другое- претензии к картам Аэродром, Минск, Фьорды, вызваны тем, что там "дизайнеры" после "переработки карт" сделали неиграбельными кроме центра и один из флангов. Эти карты и так были не фонтан, а стали просто мусором. 5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
nPoCTo_urPalO Опубликовано: 8 октября, 2025 Игроки 1 914 публикации 12 554 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2025 07 окт 2025 - 13:39 пользователь berezka_26 сказал:Окей. Можно теперь не голословно, а вот на конкретных примерах, те же карты, что будут правиться в 1.38 — что из представленных изменений сделает карты хуже? Были неоднократные комментарии по поводу Устричного залива, вот сейчас карту весьма серьезно перекопали. Сталинград — много разных претензий к карте, одна из них это больше количество объектов, которые мешают ориентироваться на карте. В итоге тоже скорректировано. Дополнительно внесено большое количество правок как на часть берега, так в городскую часть.Далее — Песчанка. Часть мест, которые давали серьезное преимущество исправлено, часть мест, которые, наоборот, требовали корректировок (исходя из тепловых карт, как минимум), скорректированы.Лайв Окс — тоже большое количество точечных правко, которые повысят комфорт как при обороне баз, так и даст больше вариативности.Химки — аналогично, некоторые места скорректированы, чтобы стало играться лучше. Часть мест, которые были чересчур сильными, исправлены и скорректированы в угоду баланса. Освещение дает вариативность геймплея и, как бы странно ни казалось, новое восприятие карты и новые эмоции. Галочки никто не планирует делать в настоящее время. Если уж вам так сильно не нравится освещение и его варианты — моды вам в помощь. Пока все изменения последних нескольких лет вариативность и т.п. только уменьшают и делают карты всё более плоскими и коридорными, т.к. основной принцип: закинуть несколько камней, убрать/передвинуть несколько кустов. Причём коридоров фактически становится тоже меньше: раньше их было хотя бы три, теперь всё больше карт стремится к двум флангам с неиграбельным центром. Кстати, о комфорте: кого на этот раз щемить решили - лт, пт, ст? Каким образом?! ... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ohotnadzor Опубликовано: 8 октября, 2025 Игроки 3 публикации 21 559 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2025 Уважаемые разработчики.Необходимо убрать баг обнаруженный мной на карте Жемчужиная река в квадрате E6. Баг заключается в застреваний и невозможности выбраться между двумя зданиями на спуске. Будьте внимательны к своим мыслям, они — начало поступков!. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
strahovshikU Опубликовано: 8 октября, 2025 Игроки 2 287 публикаций 79 999 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2025 (изменено) Ваши новые карты - шлак. Вы вводите шлак, а затем, вместо того что бы его исправлять, вы начинаете лезть в карты которые делали люди гораздо более адекватные и пытаетесь превратить их в подобный шлак. Зачем вы трогаете песчанку, лайв окс. Играбельные карты, я даже не помню, что б кто-то писал, что они у них в бане. Вам сложно собрать статистику по картам в бане у игроков и начать исправлять самые ***? Это так сложно? Изменено 8 октября, 2025 пользователем strahovshikU 5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
GameSplitter Опубликовано: 8 октября, 2025 Игроки 288 публикаций 19 340 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2025 @berezka_26 Передайте своим верстальщикам, что они работают весьма неудовлетворительно. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-98760542-0-32361500-1759954387_thumb.png 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ursus_armatus Опубликовано: 8 октября, 2025 Игроки 75 публикаций 42 250 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2025 В Сталинграде оставили почти весь мусор, заборы, ежи и баррикады. Деревья там да же не замечал, видимо настолько много там более сильных раздражителей. Там да же некоторые кварталы в тылу у каждого из респов можно было убрать.Если новый Устричный залив зайдёт, то возможно вместо него в бан к Берлину уйдёт Сталинград. На Лайв Окс, верхний респ правый фланг: добавлен эшелон, убран куст в квадрате D9, теперь ПТ из кустов на B0 сложнее высветить и выцелить с фланга.И наоборот для нижнего респа в К5 убраны деревья, что осложнит возможность ПТ прикрыть союзников. Возможен дисбаланс. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
__Warrior_of_Light__ Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 1 845 публикаций 3 099 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 Мда... карты вроде красивые рисуете, но от игры один отврат идет. Полтора месяца не играл, решил пофармить немного, два дня одни сливы и турбачи, в первый день 3 победы из 8, второй день 2 победы из 8. Короче до декабря наигрался, зайду заслуженную награду забрать, да Новогодний ивент глянуть, че придумаете нового. 2 "...не хватит сияния тысяч звезд, чтобы осветить дорогу в грядущей тьме..." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
sumkin Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 2 075 публикаций 19 394 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 Кавказ норм! Один за всех, и все за одного! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
4u4uka_ Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 725 публикаций 32 364 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 08 окт 2025 - 14:27 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: да угомонитесь вы уже. До лайв окса добрались ну отличная карта, не нужно ничего портить. Сколько карт уже поломали. Все мало. да-да отличная, только город с нижнего респа неиграбелен из-за имбового прострела из инвиза в который пол-команды встает, а так отличная. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
4u4uka_ Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 725 публикаций 32 364 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 08 окт 2025 - 12:17 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:Устричный залив и Сталинград, надо удалить из игры и забыть как страшный сон, а вместе с ними Камчатку, Калининград, Кавказ и прочий новодел. И от вашего нового освещения у людей глаза вытекают, зачем вы его делаете, кто-то просит?Леста продолжат делать то, что никто не просит, то что большинству игроков не нравится и просто портит процесс игры. ЗАЧЕМ?! плаки-плаки, танкист не смог в карту без коридоровСталинград одна из лучших карт игры, отлично и на тяжах и на картоне играется. Визуального мусора поменьше станет вообще кайф. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
STOKERMAN Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 533 публикации 98 007 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 Устричный залив и сталинград как раз в блокировке. Галимые карты! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Разработчики berezka_26 Опубликовано: 9 октября, 2025 Разработчики 5 244 публикации 14 305 боёв Автор Разработчики Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 08 окт 2025 - 17:53 пользователь murugin сказал:А самим докумекать сложно было, что накосячили с освещением? Или для этого надо в танки играть?"Косяка" с освещением и не было, справедливости ради. При наличии нормальных настроек монитора и картинки на нём нет чрезмерно затемнённых участков, как и проблем с ориентированием и освещением. Небольшой процент игроков был недоволен, что освещение было местами тёмным, местами слишком светлым, поэтому по итогам было принято решение о его корректировке. 08 окт 2025 - 23:05 пользователь Ohotnadzor сказал:Уважаемые разработчики.Необходимо убрать баг обнаруженный мной на карте Жемчужиная река в квадрате E6. Баг заключается в застреваний и невозможности выбраться между двумя зданиями на спуске. Добра. Нужен как минимум реплей, чтобы изучить данный случай. 08 окт 2025 - 23:23 пользователь GameSplitter сказал:@berezka_26 Передайте своим верстальщикам, что они работают весьма неудовлетворительно.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2025/post-98760542-0-32361500-1759954387_thumb.pngЗдравствуйте. Наложение виджета на меню статей слева известно, исправить данную ситуацию на текущий момент не представляется возможным из-за особенностей реализации самого портала. Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются / Список измененной техники с Обновления 1.22Стримлю на YouTube и VK Play Live - подписывайся! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
vshche Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 4 401 публикация 38 626 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 09 окт 2025 - 03:06 пользователь __Warrior_of_Light__ сказал:Мда... карты вроде красивые рисуете, но от игры один отврат идет. Полтора месяца не играл, решил пофармить немного, два дня одни сливы и турбачи, в первый день 3 победы из 8, второй день 2 победы из 8. Короче до декабря наигрался, зайду заслуженную награду забрать, да Новогодний ивент глянуть, че придумаете нового.Первое адекватное решение, которое может повлиять на разработчиков среди кучи слез и хейта. Рынок должен определять куда придет покупатель и за сколько будет покупать товар. У монополиста в лавке только тухлая селедка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KoMMyHucT_u3_CCCP_ Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 2 958 публикаций 62 713 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 вспомнил басню про пересадки музыкантов квартетаздесь подобные потуги видны Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Neo_300 Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 2 290 публикаций 68 328 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 Практически все правки это "окоридоривание" карт , закрытие прострелов , чтоб "лёхи" просто жали кнопку "W" и совсем не смотрели на миникарту, печально. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
murugin Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 208 публикаций 61 751 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 09 окт 2025 - 05:59 пользователь berezka_26 сказал:"Косяка" с освещением и не было, справедливости ради. При наличии нормальных настроек монитора и картинки на нём нет чрезмерно затемнённых участков, как и проблем с ориентированием и освещением. Небольшой процент игроков был недоволен, что освещение было местами тёмным, местами слишком светлым, поэтому по итогам было принято решение о его корректировке. Опять народ не тот попался с кривыми мониторами. Да что ж ты будешь делать...Косяк был. Достаточно посмотреть реакции стримеров после нововведений и почитать чат в этот момент. Я уже молчу, что 100% игроков с кем я имел честь беседовать лично сказали, что освещение вырвиглазное.То, что вы не признаете ни один свой косяк - это уже ваши особенности. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Sw1nG Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 256 публикаций 57 355 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 очередная переделка под тт, картон и лт сосите чупа-чупс. Вангую будет камчатка2, бои по 3 минуты, все будут ехать толпой на один фланг Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rOD3ULLA_B_DELE Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 588 публикаций 2 237 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 Правильной дорогой идете товарищи. "Зачем нам картонная техника в игре? да и игроки, которые любят играть на картонной технике... можете проваливать из игры, ибо скоро все карты будут такими"..."да и слабым игрокам, которые могут играть только на тунельных картах в этой игре уже не место" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rOD3ULLA_B_DELE Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 588 публикаций 2 237 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 (изменено) 08 окт 2025 - 23:13 пользователь strahovshikU сказал:Ваши новые карты - шлак. Вы вводите шлак, а затем, вместо того что бы его исправлять, вы начинаете лезть в карты которые делали люди гораздо более адекватные и пытаетесь превратить их в подобный шлак. Зачем вы трогаете песчанку, лайв окс. Играбельные карты, я даже не помню, что б кто-то писал, что они у них в бане. Вам сложно собрать статистику по картам в бане у игроков и начать исправлять самые ***? Это так сложно? Им это и не надо. Им какой-то дядя Нир или папка Джов, а может сами они статисты впулил мысль, что нужно в игре избавиться от картонной техники, вот они и реализуют. А то что игроки играющие только на картонной технике, могут уйти из игры, их это не интересует. Тут пока кто-то из их начальников не поймет, что из-за таких работников онлайн падает, так все и будет меняться в одну сторону Изменено 9 октября, 2025 пользователем rOD3ULLA_B_DELE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
DangerousKill_strelok Опубликовано: 9 октября, 2025 Игроки 1 126 публикаций 84 348 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2025 Разработчики, вопрос по карте Лайв Окс. Вы убрали прострел для нижней команды в город, а как же убрать прострел у верхней команды в точке B4, потому что если так оставить, то преимущество в городе у верхней команды, ведь прикрыть борт нижней команде будет тяжело при заезде в город. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации