k1ryundell Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 19:47 пользователь killerpanzermen сказал:выше серебра сколько процентов игроков играет? большинству твои леги даром не впились, народ хочет бодро поупарываться пару часов в неделю в натиск. забрать награду за задачи и забыть про него, какие 500 боев....Мне не интересно чего хочет большинство. Натиск - соревновательный режим, его так сами разработчики позиционируют. Соревновательный режим не должен быть массовым, он должен быть хорош для тех, кому инересно соревноваться. Для ЦА и так награды сделали в натиске, чтобы завлекать. Мне наоборот эти награды не нужны, мне нужно чтобы формат был максимально под компетитив заточен. Для "народа" есть рандом, там хоть сколько упарывайтесь, я весь следующий месяц туда заходить не буду. Для меня натиск гораздо интереснее Ссылка на комментарий
lexai1980 Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 18 241 публикация 83 345 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 13:36 пользователь sergeyca сказал:3 сентября – 15 октября«ОГНЕННЫЙ ТИГР»Пламя битвы освещает горизонт, и на арену Натиска выходит новый хищник. Стань охотником, а не его добычей!В этот раз тигр пройдёт по полям сражений трижды, а вот четвёртый запуск будет особенным – экспериментальным. Подробности о нём мы расскажем позже.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/msg-896169-0-48528300-1756204513.jpgЧТО ЖДЁТ В БОЮ?Если коротко: формат 7х7, режим «Атака/Оборона» с двумя базами у обороняющихся. А теперь об изменениях:МОДИФИКАТОРЫ БОЯЗапас прочности всей техники увеличен на 35%.Время подготовки снаряжения после использования уменьшено на 60%.Базовый обзор:ПТ-САУ, тяжёлые, средние, лёгкие гусеничные танки – 275 метров;лёгкие колёсные танки – 250 метров.Базовая дальность действия радиосвязи:ПТ-САУ, тяжёлые и средние танки – 400 метров;лёгкие танки – 450 метров.Бронепробитие специальных* снарядов уменьшено на 10%.Зона действия пирометра уменьшена до 200 метров.АРЕНДНАЯ ТЕХНИКАИзменился формат предоставления арендной техники. С текущего запуска арендные машины можно получить за выполнение специальных боевых задач.ТЯЖЁЛЫЕ ОГНЕМЁТНЫЕ ТАНКИПосле внесения изменений и анализа статистики мы готовы допустить их в бой. Теперь «огнедышащие тяжи» присоединятся к Натиску.ПРОЧЕЕУлучшилось качество подбора игроков на высоких рангах, но время ожидания боя может немного увеличиться.Увеличено количество очков рейтинга, которые теряются за ранговую неактивность.Пересмотрены параметры некоторых ролевых навыков. Подробная информация об изменениях и настройках запуска будет доступна в списке изменений Обновления 1.37.МАГАЗИН НАТИСКАПосле перезапуска магазина нужно вновь получить соответствующие ранги для доступа к товарам.Кстати, для некоторых позиций на витрине изменились ранги доступа.Купоны, заработанные после перезапуска, действуют до 1 сентября 2026 года (дата может быть изменена).Spoiler ОГНЕННОЕ ПОПОЛНЕНИЕВ продаже – абсолютно новый E 100 Feuerbär. Тяжёлый танк с характером: фирменный облик и ракетные ускорители для стремительных бросков к выгодным позициям. Руководство.Изменения на картах.Полный текст новости. Огромное спасибо ЛЕСТА за Натиск и классные плюшки! Заберу все и танк конечно! Вы лучшие! Лайк прожал! Ссылка на комментарий
Russsll Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 278 публикаций 60 889 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 18:56 пользователь Kiryundell сказал:Вангую этот Е100 будет ой каким желанным скоро. Очень интересный танк по ТТХОн по ТТХ практически ничем не отличается от стандартного Е-100Пробитие одинаковое: 246Сведение: 2,4 / у стандартного 2,59Средний урон: 650, / у стандартного 750КД: 16,78, / у стандартного 19,18Средний урон в минуту: 2324 , / у стандартного 2347Разброс: 0,36 , / у стандартного 0,38Броня и ХП одинаковоеОбзор одинаковыйНезаметность на 2 единицы лучше у нового Е100Мощность двигателя, удельная мощность, и скорость в обычном режиме работы двигателя одинаковые.Единственное отличие, новому Е100 добавили ускорители при их работе скорость вперёд увеличивается до 45км/час (ускорителей 5шт по 10сек)Итого что мы имеем: чуть улучшили точность и сведение. Уменьшили кд но забрали при этом альфу (оставив средний урон в минуту на том же уровне что и был). Ну и конечно же, добавили ускорители. Т.е. по факту, ускорители это единственное существенное различие со стандартным Е100. Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 -10% пробития голдой... А зачем?Голда в абсолютном большинстве случаев все еще будет эффективнее основных снарядов. Кто мог себе позволить на фул голде играть, так и будет на фул голде играть.Теперь танки, у которых и так были проблемы с пробитием, будут еще менее играбельны. Вы этим существенно баланс и мету меняете в сторону бронированных ТТ, которые и так в мете были. Если вы хотите уменьшить использование голды или уравнять тех, кто может играть на фул голде и кто не может, то уменьшите урон голде!! Вы уже делали так на ББ и многим это зашло! Кроме того вы планируете ребалансить голду в конце года - вот вам хороший полигон, тестите процентаж: -10, -15%, -20%, -25% урона. Вы же не собираетесь голде просто пробитие порезать?.. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 3 671 публикация 48 239 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 (изменено) 26 авг 2025 - 19:47 пользователь killerpanzermen сказал:выше серебра сколько процентов игроков играет? большинству твои леги даром не впились, народ хочет бодро поупарываться пару часов в неделю в натиск. забрать награду за задачи и забыть про него, какие 500 боев....Больных ЧСВ не понять, забейте. Кто-то даже верит, что режим "соревновательный" хотя с первого дня ни одному принципу соревновательности не соответствует. Пусть упарываются, не наши проблемы. Лично мне жаль только, что нашивка в чемпионе, люблю кошек больше, чем собак, такую себе поставил бы, и что боновая оборудка прицел. У меня их солить можно, два штуки валяются за прошлые эвенты, так не придумал на какую технику пристроить. Ну и с голдой конечно странно, в чём смысл изменить пробитие? Уже урон бы тогда уменьшали. Изменено 26 августа, 2025 пользователем Sentey 1 Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 16 758 публикаций 56 888 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 27 авг 2025 - 01:56 пользователь Kiryundell сказал:Мне не интересно чего хочет большинство. Натиск - соревновательный режим, его так сами разработчики позиционируют. Соревновательный режим не должен быть массовым, он должен быть хорош для тех, кому инересно соревноваться. Для ЦА и так награды сделали в натиске, чтобы завлекать. Мне наоборот эти награды не нужны, мне нужно чтобы формат был максимально под компетитив заточен. Для "народа" есть рандом, там хоть сколько упарывайтесь, я весь следующий месяц туда заходить не буду. Для меня натиск гораздо интереснее так пусть сделают награды натиска бон оборудку и золото за игру в рандоме, . я за, про натиск бы сразу забыл.оставил его эстетам под компетитив. заодно бы и увидели популярность натиска во всей красе и затачивали бы его как раз под вас, как со стальным охотником например. туда рандом не лезет. 2 Ссылка на комментарий
HukoJIau_BTopou Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 1 154 публикации 47 766 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:48 пользователь Kiryundell сказал:Нужно будет достигнуть ранга "золото" в натиске. После этого в магазине натиска появится доступ к его покупке за боны. Но стоит он не мало - 25000 бон. Но кроме бон на него можно будет тратить скидочные купоны, которые можно получить за достижения рангов. Если дойти до "золота", то их уже будет 10, еще 5 можно будет получить за достижения ранга "чемпион". Каждый купон - это скидка в 500 бон. То есть 10 купонов - это 5000 бон. Таким образом танк будет стоить со скидкой 20000 бон. Купоны в натиске сохраняются и их можно копить. То есть 10 в этом запуске, еще 10 в следующем и так далее. К концу сезона (следующее лето) в теории можно накопить 50+ купонов и забрать танк бесплатно, не тратя боны. Но учтите, что в следующих сезонах этот танк может быть доступен в магазине уже не за достижение "золота", а за достижение "чемпиона" или "легенды"Оу оу оу, благодарю за столько подробный ответ, настоящей души человек 1 Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 (изменено) 26 авг 2025 - 19:59 пользователь Russsll сказал:Он по ТТХ практически ничем не отличается от стандартного Е-100Пробитие одинаковое: 246Сведение: 2,4 / у стандартного 2,59Средний урон: 650, / у стандартного 750КД: 16,78, / у стандартного 19,18Средний урон в минуту: 2324 , / у стандартного 2347Разброс: 0,36 , / у стандартного 0,38Броня и ХП одинаковоеОбзор одинаковыйНезаметность на 2 единицы лучше у нового Е100Мощность двигателя, удельная мощность, и скорость в обычном режиме работы двигателя одинаковые.Единственное отличие, новому Е100 добавили ускорители при их работе скорость вперёд увеличивается до 45км/час (ускорителей 5шт по 10сек)Итого что мы имеем: чуть улучшили точность и сведение. Уменьшили кд но забрали при этом альфу (оставив средний урон в минуту на том же уровне что и был). Ну и конечно же, добавили ускорители. Т.е. по факту, ускорители это единственное существенное различие со стандартным Е100. Быстрый голдовый подкол вместо кумуля! В этом фишка танка будет помимо ускорителей. Кстати с ускорителями, модеркой и турбиной он будет 57 км/ч ехать, а не 45)) Танк очень интересный! Изменено 26 августа, 2025 пользователем Kiryundell Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 (изменено) 26 авг 2025 - 20:06 пользователь killerpanzermen сказал:так пусть сделают награды натиска бон оборудку и золото за игру в рандоме, . я за, про натиск бы сразу забыл.оставил его эстетам под компетитив. заодно бы и увидели популярность натиска во всей красе и затачивали бы его как раз под вас, как со стальным охотником например. туда рандом не лезет.Играть в режимы, которые не нравятся геймплейно, ради наград - это какое-то какашкоедство. Вы в игру ради чего заходите, чтобы гриндить плюшки в режимах или удовольствие от геймплея получать? Не нравится режим - играйте дальше рандом, вас не заставляют Изменено 26 августа, 2025 пользователем Kiryundell Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 16 758 публикаций 56 888 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 27 авг 2025 - 02:05 пользователь Sentey сказал:Больных ЧСВ не понять, забейте. Кто-то даже верит, что режим "соревновательный" хотя с первого дня ни одному принципу соревновательности не соответствует. Пусть упарываются, не наши проблемы. Лично мне жаль только, что нашивка в чемпионе, люблю кошек больше, чем собак, такую себе поставил бы, и что боновая оборудка прицел. У меня их солить можно, два штуки валяются за прошлые эвенты, так не придумал на какую технику пристроить. Ну и с голдой конечно странно, в чём смысл изменить пробитие? Уже урон бы тогда уменьшали. поставь прицел на СУ-122 (1956) у тебя же она есть, смотрю играешь на ней, боновый досыл, вентиль и прицел. лютый дпм и точность в 1 флаконе. будешь разваливать кабины. Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:05 пользователь Sentey сказал:Больных ЧСВ не понять, забейте. Кто-то даже верит, что режим "соревновательный" хотя с первого дня ни одному принципу соревновательности не соответствует. Пусть упарываются, не наши проблемы. Лично мне жаль только, что нашивка в чемпионе, люблю кошек больше, чем собак, такую себе поставил бы, и что боновая оборудка прицел. У меня их солить можно, два штуки валяются за прошлые эвенты, так не придумал на какую технику пристроить. Ну и с голдой конечно странно, в чём смысл изменить пробитие? Уже урон бы тогда уменьшали. Режим должен быть соревновательным, а не развлекаловкой для ЦА. Поэтому я и топлю, чтобы в нем геймплей максимально усложняли: уменьшали ВБР, улучшали точность, время отсвета уменьшили до 5 секунд, старую лампу вернули, рейтинг сделали лучше, чтобы золото Б с легендами не попадались. Режим далеко от полноценного компетитива, но это лучшее, что есть. Подстраиваться под ЦА, чтобы им удобно было плюшки гриндить - смешно)) Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 3 671 публикация 48 239 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:09 пользователь Kiryundell сказал:Играть в режимы, которые не нравятся геймплейно, ради наград - это какое-то какашкоедство. Вы в игру ради чего заходите, чтобы гриндить плюшки в режимах или удовольствие от геймплея получать? Ненравится режим - играйте дальше рандом, вас не заставляютСнимите оборудку, выгрузите доппай, и получайте удовольствие Без гринда не будет ресурсов, без ресурсов улучшений геймплея. Все игры подобного плана так или иначе про гринд. Не хочешь гриндить - плати, но даже если заплатил не факт, что не придётся гриндить. Как там один из разрабов выше написал: таков путь 1 Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 3 671 публикация 48 239 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:16 пользователь killerpanzermen сказал:поставь прицел на СУ-122 (1956) у тебя же она есть, смотрю играешь на ней, боновый досыл, вентиль и прицел. лютый дпм и точность в 1 флаконе. будешь разваливать кабины.Спасибо попробую. Пока УМП ставил, типа должны стабилизацию улучшать Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:20 пользователь Sentey сказал:Снимите оборудку, выгрузите доппай, и получайте удовольствие Без гринда не будет ресурсов, без ресурсов улучшений геймплея. Все игры подобного плана так или иначе про гринд. Не хочешь гриндить - плати, но даже если заплатил не факт, что не придётся гриндить. Как там один из разрабов выше написал: таков путь Ну я и написал - "какшкоеды"Мне зачем, я играю только в то, что мне нравится, а ресурсы сами копятся. Добавят они хоть 10 боновых досылов в режим с вафлей или ратте на хэллоуин - я все равно туда не зайду Ссылка на комментарий
Dr_StLove Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 518 публикаций 47 129 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:56 пользователь Kiryundell сказал:Мне не интересно чего хочет большинство. Натиск - соревновательный режим, его так сами разработчики позиционируют. Соревновательный режим не должен быть массовым, он должен быть хорош для тех, кому инересно соревноваться. Для ЦА и так награды сделали в натиске, чтобы завлекать. Мне наоборот эти награды не нужны, мне нужно чтобы формат был максимально под компетитив заточен. Для "народа" есть рандом, там хоть сколько упарывайтесь, я весь следующий месяц туда заходить не буду. Для меня натиск гораздо интереснее Соревновательность - это не про нашу игру, слишком много "увлекательных" и скрытых механик в части точности, игровых "событий" (привет поджеги, взрывы БК) и формирования команд, по критериям далеким от духа соревновательности (игровые механики тем или оным образом усложняют или облегчают игру (в том числе и весьма слабым составом команд или команд по статистике всем составом выбирающих по привычкам своим направления распологающие к поражению и собранные вместе балансировщиком для гарантированного поражения) по причинам не доступным для ознакомления игроку; как уже описывалось несколько лет назад разработчиками - игровая механика стремится, что бы у игрока было +/- 50% побед, но механики не совершенны и зачастую залипают на серию (в 30-50 боев запросто) сливов ~ с 35-40% побед). Про отсеивание сезон или два назад в одном из рангов 90% игроков (не выше верха золота по моему) я даже вспоминать боюсь... Случайные команды не могут быть формой соревновательности (слишком не предсказуемы), а оценка на 90% зависит от победы или поражения - как седствие сама идея случайных команд исключает оценку и соревновательность отдельно взятого игрока, грустный состоявшийся факт. Сама идею "казино" заложенная в игровых механиках паразитирует на ожидании соревновательности - ты пришел пограть "в шахматы", но на самом деле это игра в "чапая" и часть твоих "шашек" приклеена к доске...и ты просто отшибашь себе пальцы в попытке играть. 6 Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 3 671 публикация 48 239 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:19 пользователь Kiryundell сказал:Режим должен быть соревновательным, а не развлекаловкой для ЦА. Поэтому я и топлю, чтобы в нем геймплей максимально усложняли: уменьшали ВБР, улучшали точность, время отсвета уменьшили до 5 секунд, старую лампу вернули, рейтинг сделали лучше, чтобы золото Б с легендами не попадались. Режим далеко от полноценного компетитива, но это лучшее, что есть. Подстраиваться под ЦА, чтобы им удобно было плюшки гриндить - смешно))Ну сергаус другого мнения. Уже точно не воспроизведу, но это с его слов, режим для отдыха, в котором ещё кто-то может если хочет соревноваться. Т.е. то что футболистам мешают под ногами загарающие среди футбольного поля, это проблема футболистов. Как я понимаю отдыхающий в десятки раз больше, чем соревнующихся. Даже в рандоме условно хорошо играющих игроков в 15 раз меньше, а то и более. Т.е. делать режим, вливать человеческий ресурс для 10-15% аудитории никто не станет. Какая разрабам выгода или польза от любителей "показать скилл"? В 10 раз больше станете данатить? Поэтому танки я так думаю как никогда не были про соревновательность, так никогда и не будут. 1 Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 16 758 публикаций 56 888 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 27 авг 2025 - 02:22 пользователь Sentey сказал:Спасибо попробую. Пока УМП ставил, типа должны стабилизацию улучшать да ей в полевой выбери уменьшение сведения на 5% и 5% от размера круга сведения, с пайком и бон прицелом сводка будет 1.73 и точность 0.29 и не нужна стаба. крутится она и так нормально. Ссылка на комментарий
Wikus_van_de_Merwe Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 73 публикации 42 956 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 Когда же наконец уберут арендную технику... 1 Грамотный засвет - залог победы! Ссылка на комментарий
Metal_Style Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 205 публикаций 107 684 боя Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 Подскажите купоны натиска спишут в следующем обновленни магазина натиск? Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 26 августа, 2025 Игроки 3 671 публикация 48 239 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2025 26 авг 2025 - 20:27 пользователь Kiryundell сказал:Ну я и написал - "какшкоеды"Мне зачем, я играю только в то, что мне нравится, а ресурсы сами копятся. Добавят они хоть 10 боновых досылов в режим с вафлей или ратте на хэллоуин - я все равно туда не зайдуВы зайдёте в натиск зато, где у вас 13 противников, которые будут вам палки в колёса вставлять, статку качелить туда сюда, обплёвывать огнепыхами. И тот кто захочет выше серы подняться будет кушать коричневую массу побольше, чем тот кто пришёл тупо погриндить, потому что гриндильщик свои 15-20 боёв отыграл и на неделю свободен, а соревнующиеся будут кушать и 100 и 300 и 2000 боёв если понадобиться. Так что кто больше "какшкоеды" вопрос философский, с какой стороны посмотреть. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации