Перейти к содержимому

Натиск - Огненный тигр


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
530 публикаций
57 332 боя
26 авг 2025 - 19:47 пользователь killerpanzermen сказал:

выше серебра сколько процентов игроков играет? большинству твои леги даром не впились, народ хочет бодро поупарываться пару часов в неделю в натиск. забрать награду за задачи и забыть про него, какие 500 боев....

Мне не интересно чего хочет большинство. Натиск - соревновательный режим, его так сами разработчики позиционируют. Соревновательный режим не должен быть массовым, он должен быть хорош для тех, кому инересно соревноваться. Для ЦА и так награды сделали в натиске, чтобы завлекать. Мне наоборот эти награды не нужны, мне нужно чтобы формат был максимально под компетитив заточен. 

Для "народа" есть рандом, там хоть сколько упарывайтесь, я весь следующий месяц туда заходить не буду. Для меня натиск гораздо интереснее

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 241 публикация
83 345 боёв
26 авг 2025 - 13:36 пользователь sergeyca сказал:

3 сентября – 15 октября

«ОГНЕННЫЙ ТИГР»

Пламя битвы освещает горизонт, и на арену Натиска выходит новый хищник. Стань охотником, а не его добычей!

В этот раз тигр пройдёт по полям сражений трижды, а вот четвёртый запуск будет особенным – экспериментальным. Подробности о нём мы расскажем позже.


https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/msg-896169-0-48528300-1756204513.jpg


ЧТО ЖДЁТ В БОЮ?

Если коротко: формат 7х7, режим «Атака/Оборона» с двумя базами у обороняющихся. А теперь об изменениях:


МОДИФИКАТОРЫ БОЯ

Запас прочности всей техники увеличен на 35%.
Время подготовки снаряжения после использования уменьшено на 60%.
Базовый обзор:
ПТ-САУ, тяжёлые, средние, лёгкие гусеничные танки – 275 метров;
лёгкие колёсные танки – 250 метров.
Базовая дальность действия радиосвязи:
ПТ-САУ, тяжёлые и средние танки – 400 метров;
лёгкие танки – 450 метров.
Бронепробитие специальных*
 снарядов уменьшено на 10%.
Зона действия пирометра уменьшена до 200 метров.


АРЕНДНАЯ ТЕХНИКА

Изменился формат предоставления арендной техники. С текущего запуска арендные машины можно получить за выполнение специальных боевых задач.


ТЯЖЁЛЫЕ ОГНЕМЁТНЫЕ ТАНКИ

После внесения изменений и анализа статистики мы готовы допустить их в бой. Теперь «огнедышащие тяжи» присоединятся к Натиску.


ПРОЧЕЕ

Улучшилось качество подбора игроков на высоких рангах, но время ожидания боя может немного увеличиться.
Увеличено количество очков рейтинга, которые теряются за ранговую неактивность.
Пересмотрены параметры некоторых ролевых навыков.
 Подробная информация об изменениях и настройках запуска будет доступна в списке изменений Обновления 1.37.


МАГАЗИН НАТИСКА

После перезапуска магазина нужно вновь получить соответствующие ранги для доступа к товарам.
Кстати, для некоторых позиций на витрине изменились ранги доступа.
Купоны, заработанные после перезапуска, действуют до 1 сентября 2026 года (дата может быть изменена).

Spoiler

                                                                                                 


ОГНЕННОЕ ПОПОЛНЕНИЕ

В продаже – абсолютно новый  E 100 Feuerbär. Тяжёлый танк с характером: фирменный облик и ракетные ускорители для стремительных бросков к выгодным позициям.


 

 

Руководство.

Изменения на картах.

Полный текст новости. 

 

Огромное спасибо ЛЕСТА за Натиск и классные плюшки! Заберу все и танк конечно! Вы лучшие! Лайк прожал!

Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
60 889 боёв
26 авг 2025 - 18:56 пользователь Kiryundell сказал:

Вангую этот Е100 будет ой каким желанным скоро. Очень интересный танк по ТТХ


Он по ТТХ практически ничем не отличается от стандартного Е-100

Пробитие одинаковое: 246
Сведение:  2,4  / у стандартного 2,59
Средний урон: 650, / у стандартного 750
КД: 16,78, / у стандартного 19,18
Средний урон в минуту: 2324 , / у стандартного 2347
Разброс: 0,36 , / у стандартного 0,38
Броня и ХП одинаковое
Обзор одинаковый
Незаметность на 2 единицы лучше у нового Е100
Мощность двигателя, удельная мощность, и скорость в обычном режиме работы двигателя одинаковые.
Единственное отличие, новому Е100 добавили ускорители при их работе скорость вперёд увеличивается до 45км/час (ускорителей 5шт по 10сек)

Итого что мы имеем: чуть улучшили точность и сведение. Уменьшили кд но забрали при этом альфу (оставив средний урон в минуту на том же уровне что и был). Ну и конечно же, добавили ускорители. Т.е. по факту, ускорители это единственное существенное различие со стандартным Е100.  

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя

-10% пробития голдой... А зачем?

Голда в абсолютном большинстве случаев все еще будет эффективнее основных снарядов. Кто мог себе позволить на фул голде играть, так и будет на фул голде играть.

Теперь танки, у которых и так были проблемы с пробитием, будут еще менее играбельны. Вы этим существенно баланс и мету меняете в сторону бронированных ТТ, которые и так в мете были. 

Если вы хотите уменьшить использование голды или уравнять тех, кто может играть на фул голде и кто не может, то уменьшите урон голде!! Вы уже делали так на ББ и многим это зашло! Кроме того вы планируете ребалансить голду в конце года - вот вам хороший полигон, тестите процентаж: -10, -15%, -20%, -25% урона. Вы же не собираетесь голде просто пробитие порезать?..

Ссылка на комментарий
Игроки
3 671 публикация
48 239 боёв
26 авг 2025 - 19:47 пользователь killerpanzermen сказал:

выше серебра сколько процентов игроков играет? большинству твои леги даром не впились, народ хочет бодро поупарываться пару часов в неделю в натиск. забрать награду за задачи и забыть про него, какие 500 боев....

Больных ЧСВ не понять, забейте. Кто-то даже верит, что режим "соревновательный":facepalmic: хотя с первого дня ни одному принципу соревновательности не соответствует. :Smile_teethhappy: Пусть упарываются, не наши проблемы. Лично мне жаль только, что нашивка в чемпионе, люблю кошек больше, чем собак, такую себе поставил бы, и что боновая оборудка прицел. У меня их солить можно, два штуки валяются за прошлые эвенты, так не придумал на какую технику пристроить. Ну и с голдой конечно странно, в чём смысл изменить пробитие? Уже урон бы тогда уменьшали. 

Изменено пользователем Sentey
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 758 публикаций
56 888 боёв
27 авг 2025 - 01:56 пользователь Kiryundell сказал:

Мне не интересно чего хочет большинство. Натиск - соревновательный режим, его так сами разработчики позиционируют. Соревновательный режим не должен быть массовым, он должен быть хорош для тех, кому инересно соревноваться. Для ЦА и так награды сделали в натиске, чтобы завлекать. Мне наоборот эти награды не нужны, мне нужно чтобы формат был максимально под компетитив заточен. 

Для "народа" есть рандом, там хоть сколько упарывайтесь, я весь следующий месяц туда заходить не буду. Для меня натиск гораздо интереснее

 

так пусть сделают награды натиска бон оборудку и золото за игру в рандоме, . я за, про натиск бы сразу забыл.оставил его эстетам под компетитив. заодно бы и увидели популярность натиска во всей красе и затачивали бы его как раз под вас, как со стальным охотником например. туда рандом не лезет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 154 публикации
47 766 боёв
26 авг 2025 - 20:48 пользователь Kiryundell сказал:

Нужно будет достигнуть ранга "золото" в натиске. После этого в магазине натиска появится доступ к его покупке за боны. Но стоит он не мало - 25000 бон. Но кроме бон на него можно будет тратить скидочные купоны, которые можно получить за достижения рангов. Если дойти до "золота", то их уже будет 10, еще 5 можно будет получить за достижения ранга "чемпион". Каждый купон - это скидка в 500 бон. То есть 10 купонов - это 5000 бон. Таким образом танк будет стоить со скидкой 20000 бон. 

Купоны в натиске сохраняются и их можно копить. То есть 10 в этом запуске, еще 10 в следующем и так далее. К концу сезона (следующее лето) в теории можно накопить 50+ купонов и забрать танк бесплатно, не тратя боны. Но учтите, что в следующих сезонах этот танк может быть доступен в магазине уже не за достижение "золота", а за достижение "чемпиона" или "легенды"

Оу оу оу, благодарю за столько подробный ответ, настоящей души человек :Smile_great:

 

 

  • Плюс 1

 

camping-in-mounts-line-art-concept-mountains-tent-pine-trees-landscape-outdoor-rest-trekking-activit--sport-simple-shape-illustration-on-white-background-vector.jpg.743e2700fbcd0b5799948a43b4f7336a.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
26 авг 2025 - 19:59 пользователь Russsll сказал:


Он по ТТХ практически ничем не отличается от стандартного Е-100

Пробитие одинаковое: 246
Сведение:  2,4  / у стандартного 2,59
Средний урон: 650, / у стандартного 750
КД: 16,78, / у стандартного 19,18
Средний урон в минуту: 2324 , / у стандартного 2347
Разброс: 0,36 , / у стандартного 0,38
Броня и ХП одинаковое
Обзор одинаковый
Незаметность на 2 единицы лучше у нового Е100
Мощность двигателя, удельная мощность, и скорость в обычном режиме работы двигателя одинаковые.
Единственное отличие, новому Е100 добавили ускорители при их работе скорость вперёд увеличивается до 45км/час (ускорителей 5шт по 10сек)

Итого что мы имеем: чуть улучшили точность и сведение. Уменьшили кд но забрали при этом альфу (оставив средний урон в минуту на том же уровне что и был). Ну и конечно же, добавили ускорители. Т.е. по факту, ускорители это единственное существенное различие со стандартным Е100.  

Быстрый голдовый подкол вместо кумуля! В этом фишка танка будет помимо ускорителей. Кстати с ускорителями, модеркой и турбиной он будет 57 км/ч ехать, а не 45)) Танк очень интересный!

Изменено пользователем Kiryundell
Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
26 авг 2025 - 20:06 пользователь killerpanzermen сказал:

так пусть сделают награды натиска бон оборудку и золото за игру в рандоме, . я за, про натиск бы сразу забыл.оставил его эстетам под компетитив. заодно бы и увидели популярность натиска во всей красе и затачивали бы его как раз под вас, как со стальным охотником например. туда рандом не лезет.

Играть в режимы, которые не нравятся геймплейно, ради наград - это какое-то какашкоедство. Вы в игру ради чего заходите, чтобы гриндить плюшки в режимах или удовольствие от геймплея получать? Не нравится режим - играйте дальше рандом, вас не заставляют

Изменено пользователем Kiryundell
Ссылка на комментарий
Игроки
16 758 публикаций
56 888 боёв
27 авг 2025 - 02:05 пользователь Sentey сказал:

Больных ЧСВ не понять, забейте. Кто-то даже верит, что режим "соревновательный":facepalmic: хотя с первого дня ни одному принципу соревновательности не соответствует. :Smile_teethhappy: Пусть упарываются, не наши проблемы. Лично мне жаль только, что нашивка в чемпионе, люблю кошек больше, чем собак, такую себе поставил бы, и что боновая оборудка прицел. У меня их солить можно, два штуки валяются за прошлые эвенты, так не придумал на какую технику пристроить. Ну и с голдой конечно странно, в чём смысл изменить пробитие? Уже урон бы тогда уменьшали. 

поставь прицел на СУ-122 (1956) у тебя же она есть, смотрю играешь на ней, боновый досыл, вентиль и прицел. лютый дпм и точность в 1 флаконе. будешь разваливать кабины.

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
26 авг 2025 - 20:05 пользователь Sentey сказал:

Больных ЧСВ не понять, забейте. Кто-то даже верит, что режим "соревновательный":facepalmic: хотя с первого дня ни одному принципу соревновательности не соответствует. :Smile_teethhappy: Пусть упарываются, не наши проблемы. Лично мне жаль только, что нашивка в чемпионе, люблю кошек больше, чем собак, такую себе поставил бы, и что боновая оборудка прицел. У меня их солить можно, два штуки валяются за прошлые эвенты, так не придумал на какую технику пристроить. Ну и с голдой конечно странно, в чём смысл изменить пробитие? Уже урон бы тогда уменьшали. 

Режим должен быть соревновательным, а не развлекаловкой для ЦА. Поэтому я и топлю, чтобы в нем геймплей максимально усложняли: уменьшали ВБР, улучшали точность, время отсвета уменьшили до 5 секунд, старую лампу вернули, рейтинг сделали лучше, чтобы золото Б с легендами не попадались. 

Режим далеко от полноценного компетитива, но это лучшее, что есть. Подстраиваться под ЦА, чтобы им удобно было плюшки гриндить - смешно))

Ссылка на комментарий
Игроки
3 671 публикация
48 239 боёв
26 авг 2025 - 20:09 пользователь Kiryundell сказал:

Играть в режимы, которые не нравятся геймплейно, ради наград - это какое-то какашкоедство. Вы в игру ради чего заходите, чтобы гриндить плюшки в режимах или удовольствие от геймплея получать? Ненравится режим - играйте дальше рандом, вас не заставляют

Снимите оборудку, выгрузите доппай, и получайте удовольствие:Smile_teethhappy: Без гринда не будет ресурсов, без ресурсов улучшений геймплея. Все игры подобного плана так или иначе про гринд. Не хочешь гриндить - плати, но даже если заплатил не факт, что не придётся гриндить. Как там один из разрабов выше написал: таков путь :Smile_trollface-3:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 671 публикация
48 239 боёв
26 авг 2025 - 20:16 пользователь killerpanzermen сказал:

поставь прицел на СУ-122 (1956) у тебя же она есть, смотрю играешь на ней, боновый досыл, вентиль и прицел. лютый дпм и точность в 1 флаконе. будешь разваливать кабины.

Спасибо попробую. Пока УМП ставил, типа должны стабилизацию улучшать 

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
26 авг 2025 - 20:20 пользователь Sentey сказал:

Снимите оборудку, выгрузите доппай, и получайте удовольствие:Smile_teethhappy: Без гринда не будет ресурсов, без ресурсов улучшений геймплея. Все игры подобного плана так или иначе про гринд. Не хочешь гриндить - плати, но даже если заплатил не факт, что не придётся гриндить. Как там один из разрабов выше написал: таков путь :Smile_trollface-3:

Ну я и написал - "какшкоеды"

Мне зачем, я играю только в то, что мне нравится, а ресурсы сами копятся. Добавят они хоть 10 боновых досылов в режим с вафлей или ратте на хэллоуин - я все равно туда не зайду

Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
47 129 боёв
26 авг 2025 - 20:56 пользователь Kiryundell сказал:

Мне не интересно чего хочет большинство. Натиск - соревновательный режим, его так сами разработчики позиционируют. Соревновательный режим не должен быть массовым, он должен быть хорош для тех, кому инересно соревноваться. Для ЦА и так награды сделали в натиске, чтобы завлекать. Мне наоборот эти награды не нужны, мне нужно чтобы формат был максимально под компетитив заточен. 

Для "народа" есть рандом, там хоть сколько упарывайтесь, я весь следующий месяц туда заходить не буду. Для меня натиск гораздо интереснее

 

Соревновательность - это не про нашу игру, слишком много "увлекательных" и скрытых механик в части точности, игровых "событий" (привет поджеги, взрывы БК) и формирования команд, по критериям далеким от духа соревновательности (игровые механики тем или оным образом усложняют или облегчают игру (в том числе и весьма слабым составом команд или команд по статистике всем составом выбирающих по привычкам своим направления распологающие к поражению и собранные вместе балансировщиком для гарантированного поражения) по причинам не доступным для ознакомления игроку; как уже описывалось несколько лет назад разработчиками - игровая механика стремится, что бы у игрока было +/- 50% побед, но механики не совершенны и зачастую залипают на серию (в 30-50 боев запросто) сливов ~ с 35-40% побед). Про отсеивание сезон или два назад в одном из рангов 90% игроков (не выше верха золота по моему) я даже вспоминать боюсь... Случайные команды не могут быть формой соревновательности (слишком не предсказуемы), а оценка на 90% зависит от победы или поражения - как седствие сама идея случайных команд исключает оценку и соревновательность отдельно взятого игрока, грустный состоявшийся факт. Сама идею "казино" заложенная в игровых механиках паразитирует на ожидании соревновательности - ты пришел пограть "в шахматы", но на самом деле это игра в "чапая" и часть твоих "шашек" приклеена к доске...и ты просто отшибашь себе пальцы в попытке играть.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
3 671 публикация
48 239 боёв
26 авг 2025 - 20:19 пользователь Kiryundell сказал:

Режим должен быть соревновательным, а не развлекаловкой для ЦА. Поэтому я и топлю, чтобы в нем геймплей максимально усложняли: уменьшали ВБР, улучшали точность, время отсвета уменьшили до 5 секунд, старую лампу вернули, рейтинг сделали лучше, чтобы золото Б с легендами не попадались. 

Режим далеко от полноценного компетитива, но это лучшее, что есть. Подстраиваться под ЦА, чтобы им удобно было плюшки гриндить - смешно))

Ну сергаус другого мнения. :Smile_teethhappy: Уже точно не воспроизведу, но это с его слов, режим для отдыха, в котором ещё кто-то может если хочет соревноваться. Т.е. то что футболистам мешают под ногами загарающие среди футбольного поля, это проблема футболистов. Как я понимаю отдыхающий в десятки раз больше, чем соревнующихся. Даже в рандоме условно хорошо играющих игроков в 15 раз меньше, а то и более. Т.е. делать режим, вливать человеческий ресурс для 10-15% аудитории никто не станет. Какая разрабам выгода или польза от любителей "показать скилл"? В 10 раз больше станете данатить? Поэтому танки я так думаю как никогда не были про соревновательность, так никогда и не будут. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 758 публикаций
56 888 боёв
27 авг 2025 - 02:22 пользователь Sentey сказал:

Спасибо попробую. Пока УМП ставил, типа должны стабилизацию улучшать 

да ей в полевой выбери уменьшение сведения на 5% и 5% от размера круга сведения, с пайком и бон прицелом сводка будет 1.73 и точность 0.29 и не нужна стаба. крутится она и так нормально. 

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
42 956 боёв
Когда же наконец уберут арендную технику...
  • Плюс 1
Грамотный засвет - залог победы!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 671 публикация
48 239 боёв
26 авг 2025 - 20:27 пользователь Kiryundell сказал:

Ну я и написал - "какшкоеды"

Мне зачем, я играю только в то, что мне нравится, а ресурсы сами копятся. Добавят они хоть 10 боновых досылов в режим с вафлей или ратте на хэллоуин - я все равно туда не зайду

Вы зайдёте в натиск зато, где у вас 13 противников, которые будут вам палки в колёса вставлять, статку качелить туда сюда, обплёвывать огнепыхами. И тот кто захочет выше серы подняться будет кушать коричневую массу побольше, чем тот кто пришёл тупо погриндить, потому что гриндильщик свои 15-20 боёв отыграл и на неделю свободен, а соревнующиеся будут кушать и 100 и 300 и 2000 боёв если понадобиться. Так что кто больше "какшкоеды" вопрос философский, с какой стороны посмотреть.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...