-
Публикации
228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60289 -
Клан
[23F]
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
М
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль Russsll
Достижения пользователя Russsll
Старший сержант (6/14)
134
Оценка
-
Как говориться.. "никогда такого не было, и вот опять" (с). Леста, в очередной раз показала своё реальное отношение к игрокам. Как уже было многими отмечено, люди тратили игровые ресурсы, а так же самый главный и невосполнимый ресурс в жизни - время. Тратили для того, что бы получить то, что было заявлено. Да, согласен, что техника 11 уровней была не в балансе, и об этом многие писали с самого начала. Но разработчики никого не слушали, и всё же ввели данную технику в том виде в котором они посчитали нужным. При этом, разработчики ввели достаточно трудную механику получения танков 11 уровня. И ключевым, в технике 11 уровня стали именно спецснаряды - БОПСы. Т.к. если убрать БОПСы, то останутся по сути обычные танки, чуть лучше 10 уровня, но в остальном обычные танки, особенно хорошо это видно на примере об.279 (10 и 11 уровня). Маускенинг в расчёт не берём, он вообще не вписывается ни в какой баланс, что с БОПСами что без (но благо их немного). И все кто решил прокачивать танки 11 уровней понимали, что пройдя эту трудную и времязатратную процедуру прокачки (со сбрасыванием раз за разом веток), получат в итоге танк который будет обладать этой уникальной особенностью - БОПСом. Сейчас же разработчики решили убрать эту уникальную особенность (БОПС), т.е. убрать то, по сути ради чего большинство и прокачивало танки 11 уровня. Чтож, это их право (это же их игра в конце концов). Но хотя бы, сделали бы адекватную компенсацию в виде компенсации затраченных ресурсов, я уж молчу про то затраченное время, которое никак и ни чем не компенсировать. Но даже этого не делается.. Вместо этого, в виде компенсации предлагается обмен одних танков 11 уровней на другие. Обмен, на другие танки 11 уровней, которые так же в дальнейшем могут понерфить.. цитата из новости: Резюмируя хочется отметить, с каким постоянством Леста раз за разом показывает своё истинное отношение к игрокам.. я бы даже сказал, раз за разом указывает игрокам на их место, в их игре..
-
Проблема очевидно в том, что игра раз за разом глючит (хотя специально загружаюсь без модов, в такие "покупки"). Есть билеты, есть курс обмена, система даёт нажать кнопку для совершения обмена, соответственно обмен должен состояться (ведь кнопка нажалась). Логично?, логично. Но вместо этого вылетает ошибка. Или вообще ничего не происходит, как с "черном рынком" на скриншоте выше. В крайнем случаи, обмен должен был состоятся по другому курсу обмена. Но механика игры глючит, вот что я пытаюсь донести. Пишу, что-бы это увидели разработчики, и возможно что-то исправили в коде. А то что билеты можно обменять по другому курсу это и так понятно.
-
Вы полагаете я первый раз меняю, и не знаю когда кнопку нажимать.? Каждый день меняю, и до этого было всё нормально. А вот то что игра раз за разом глючит, это я и так прекрасно знаю на своём опыте (как и многие другие).
-
Вопрос к разработчикам, это что, прикол такой.? Хотел поменять 6 билетов на золото. В 20:00 хранилище как обычно пополнилось золотом -> сумма обмена изменилась -> нажал обменять, и получил такую вот ошибку. В итоге, как видно из скриншота никакого обмена не произошло. Если что, серебра достаточно для обмена по любому курсу. Пока закрывал и заново заходил в "золотой вагон" курс обмена естественно уже изменился на менее выгодный. Спасибо, хороший день рождения, так держать!
-
Смотря сколько бон требуется вложить (если тысячу или две, то можно и взять, для коллекции). Но в целом, при наличии Орсо вандал имхо не нужен, он картон, танкует только от башни, и иногда бывают рикошеты от влд. Но на нём по сути нельзя стоять на месте, т.к. на башне огромное ведро - люк (который пробивается всеми). Плюс Вандала, по сути это только подвижность и к/д.
-
Посмотрел сейчас (на данный момент времени) его статистику на основном аккаунте в натиске: 604 боя, 2260 среднего урона, и 54% побед. Понятное дело, что в легенде гораздо труднее держать средний урон и т.п., но всё же хотелось бы отметить, что на бабахе у него 3092 среднего урона. И все мы понимаем, что на бабахе (с обычной оборудкой, не имея возможности выбрать другой танк под карту) гораздо сложнее в целом играть результативно. Лично мне было интересно посмотреть его бои, как минимум не обычно (другие позиции, другая тактика). Ну я говорил про конкретного игрока, который именно что честно и грамотно играл на бабахе. Про тех индивидуумов которые берут бабах, огнемёты, штурмтигры, и специально (или не специально) но регулярно сливают бои другим, и так всем всё понятно, я не в коей мере таких не защищаю. P.s. у самого много лет бабаха, и даже мысли не возникало взять её ни в одном из натисках (даже в таком мракобесном как этот), потому что осознаю насколько это неоправданный риск подвести команду.
-
Человек, на пустом аккаунте сначала прокачал ветку до бабахи (и экипаж). И к тому моменту как он купил бабаху, ни трофейной оборудки ни тем более серебра для её наладки у него не было (ему танки пришлось продать что б поставить обычную то оборудку). ------- Вы бы сначала посмотрели бы хоть одну трансляцию как он играл на бабахе, а потом писали бы свой комментарий. Я вот не поленился и посмотрел вчера часть крайней трансляции где он зашёл в легенду (потому что стало интересно как человек играл). И скажу следующее, лично на мой взгляд, если бы все так играли на бабахах, то претензий к бабахаводам в натиске не было бы, имхо. P.s. если что, не являюсь защитником данного игрока или его поклонником, первый раз о нём вообще только вчера узнал (когда он выложил скины), в итоге зашёл и посмотрел местами его трансляции с бабахой.
-
Вы меня конечно извините, но вопрос в голосовании по вашей ссылке звучал так: Ключевая фраза здесь очевидно: "нуждаются в доработке". Но ответьте сами себе на вопрос, то что мы получаем в итоге, разве можно назвать "доработкой"? Лично на мой взгляд, то что я вижу, это не доработка, а полное изменение карты (которая в конечном счёте стала абсолютно другой). Получается, что игроки голосовали за одно - доработку (т.е. исправление части деталей на старой карте) , а получили совершенно другое - полностью другую (новую) карту, но со старым названием. Поправьте меня если я не прав. P.s. данная претензия конечно же не в ваш адрес. Вас, я напротив очень уважаю, за то что вы одна из немногих разработчиков, кто всегда идёт на контакт, и старается разобраться в проблемах по мере сил и возможностей (за что вам отдельное спасибо).
- 1 020 ответов
-
- 1
-
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
В каком смысле "не сыграв один день", если на выполнение 3 задач даётся целая неделя. И при желании, возможности (времени), и терпении, все 3 задачи можно пройти хоть за один день. Вот в прошлых натисках, когда было по 4-5 задач в неделю, или 3 (но одна из которых была на 3000 очков престижа), вот тогда было да, не просто. А последние натиски задачи лёгкие. По человечески, я вас конечно понимаю, обидно из-за отсутствии возможности выполнить недоделанные задачи остаться без награды. Но с другой стороны, вся игра построена на том, что есть задачи (ежедневные, событий, и т.д.) и награды за них, и есть определённое время на выполнение этих задач. Не успел или не смог выполнить по каким либо причинам, ну значит просто плюнуть и забыть про это. Ведь это всего лишь игра, с виртуальными наградами, которые в реальной жизни не значат ничего. Относитесь к этому проще.
-
Как мне кажется, основная проблема в том, что судя по всему карты тут делают в последнее время в основном художники (т.е. те кто отвечают за визуальную составляющую), а не геймдизайнеры (те кто отвечает за игровую механику). По этому карты становятся в визуальном плане красивее (тут бесспорно), но вот в игровом плане всё хуже. Надеюсь кто-нибудь из разработчиков рано или поздно придёт к пониманию того, что для игроков на первом месте всегда будет "играбельность" той или иной локации, и только на втором месте визуальная составляющая локации. Я даже сейчас не буду перечислять все карты, которые изменили в угоду визуалу. А приведу самый простой и понятный пример. Недавние изменения освещения на некоторых картах. Для кого это делается.? Для игроков которые об этом никогда не просили (и которым в конечном итоге становится сложнее играть, т.к. приходится больше напрягать зрение). Или это делается по желанию художника-визуала (который думает что так он добавляет некое разнообразие в игру, но судя по всему не понимает, что посмотреть один раз, и играть на карте с другим освещением, это не одно и тоже). Надеюсь, что рано или поздно разработчики всё же поймут где они делают что-то не то.. (хотя после "детских" 2D и 3D стилей, 11 уровней, новых "имб" из коробок раз за разом ломающих игру.. верится в это уже с трудом). P.s. а что касается непосредственно обсуждаемой темы, то тут солидарен со многими. То что видно из видео, скринов, и миникарты, то что это уже очевидно не карта Аэродром, а совсем другая карта. Лучше она будет или хуже покажет время конечно, но на первый взгляд, она нисколько не лучше нынешней карты Аэродром. Как я уже написал выше, в визуальном плане она может лучше выглядит - красивее (один смайлик на миникарте говорит о многом, в том числе и о том кто и как её делал), а вот в игровом плане - большие сомнения.
- 1 020 ответов
-
- 5
-
-
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
-
Я всегда прислушиваюсь к адекватным игрокам в голосовой, и стараюсь быть максимально полезным для команды. Бывает, что и за несколько дней попадается всего один неадекват. Но лично на мой взгляд это не означает что данную проблему не нужно решать. Как и в целом работу системы внутриигровых жалоб (которая работает на данный момент по сути просто для галочки). Раз за разом в том же рандоме появляются боты (в том числе и откровенные спам-боты в виде 274а), сколько раз на подобных игроков отправлялись жалобы, а воз как говориться и ныне там. А хотелось бы, что-бы функция жалоб в игре реально работала (раз она дана игрокам), и что-бы реальные нарушители отлетали в бан (как минимум надолго) после тщательной проверки на нарушения службой поддержки.
-
Играл почти во все натиски, и никогда не отключал голосовую связь, но порою настолько неадекватные попадаются игроки, что волей не волей задумываешься о том, что как хорошо что в рандоме нет голосовой связи.. И опять же, огромный минус на мой взгляд в том, что разработчикам получается по большому счёту плевать, на подобных неадекватных игроков. Так как никаких реальных мер воздействия на них нет (кроме личной блокировки). Но что решает "личная блокировка", по сути ничего, т.к. в следующем бою такой игрок просто будет оскорблять кого-то другого, и так из боя в бой. И если за мат и оскорбления в чате ещё каким то образом банят (по жалобам, путь хотя-бы и на время), то на оскорбления по голосовой связи насколько я понимаю никакого реального реагирования вообще нет. И это печально.. А хотелось бы что-бы разработчики занимались не только продажей коробок и т.п, но и решали бы реальные проблемы в игре, в том числе и в плане элементарной гигиены общения в игре.
-
"Песчаная река" -> Атака как говориться, за секунду до..)) Это же просто "гении" какие-то) Я им говорю: а кто стрелять то будет.. а ничего что у нас атака, а у них могут быть одни тяжи в обороне.. P.s. на последней секунде мантикора сменилась на батчат (что собственно не особо повлияло на её результативность). Итог: не знаю каким чудом, но мы всё же победили (захватом), ну и мне конечно повезло. Но была бы у противника нормальная команда в смысле именно командной игры, *** бы мы победили. если кому интересно скриншоты под спойлером. Вывод: Нынешний натиск это то ещё "безумие", а вариативность как мне кажется порою ещё большая чем в самом рандоме. Впрочем всё имхо. ----------------------------------------------- добавлено в 17:29 Два раза слился с начала чемпионки. Первый раз на 1 ранг - до начала А (золото), второй раз на 2 с половиной ранга - залетел в самый конец С (золото). Новые "абилки", и люди на бабахах и концептах постоянно сливали бои.. И абсолютно не важно насколько хорошо играешь, т.к. пара человек взявшая не ту технику стабильно сливает бой (при условии что у противника всё нормально с техникой и командой). Было по 7 сливов подряд. Тут увы только два варианта выхода из этой ситуации. 1) терпеть и играть дальше максимально результативно. 2) забить на ранг и просто играть в удовольствие.
-
То о чём я говорил выше, люди раз за разом творят какую-то дичь.. Прохоровка - защита. Один взял Sturmtiger, и просто слился с нулём. Второй взял Astron-FL, включил музыку в общую связь, и поехал один на 3 тяжа противников на их сторону поля (в низину в центре), где его понятное дело из союзников даже никто не видел. Т.к. как наши СТ в это время уехали за "железку". Такое ощущение, что некоторые просто специально сливают бои. И ведь даже жалобу на таких отправлять бесполезно, т.к. все думаю прекрасно понимают, что никакие жалобы в игре по сути не работают, так, как они должны работать..