Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
952 публикации
13 073 боя
07 авг 2025 - 04:25 пользователь ejikvsmetane сказал:

Точность будет лучше - ХОРОШО. Балансировщик +/- 1 уровень - ХОРОШО. Меньше ЛТ в командах - ХОРОШО. Уменьшили пробитие и урон - ПЛОХО. Надо было - только у голдовых снарядов это сделать !!! Убрали оглушение у арты - значит будет не арта, а какая-то ПТ-САУ непонятная... - ПЛОХО для артоводов. Вот так вкратце моё мнение. :Smile_glasses: НО - почему-то мне кажется, что разработчики втихую будут нерфить какие-то танки ( как они обычно это делают )...

Где их уменьшили? Убрали +/-25, т.е снизили рандом. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
57 326 боёв

 

 Убили игру на ЛТ не тем, что сделали лампу встроенным перком (это абсолютно правильное было решение), а тем, что изменили механику ее работы. Раньше лампа сигнализировала только о том, что танк засветился. А сейчас лампа светится до тех пор, пока танк находится в засвете. То есть теперь противник всегда знает когда он отсветился, а когда он находится в перманентом свете. Таким образом гораздо проще стало вычислять где находится ЛТ и теперь все после засвета отсвечиваются до конца. Это очень сильно ослабило ЛТ. И говорят все именно о том, чтобы вернуть старую механику лампы. А я еще за то, чтобы уменьшить время отсвета с 10 секунд до 5.

 

Лампа - это механика, которая делает игру играбельной. Да, она не логична, но она необходима для того, чтобы механизм игры работал как надо.

 

07 авг 2025 - 01:23 пользователь Eternity сказал:

 "Лучшие игроки - самые эффективные" - а я тут при чем? Пусть они там отдельно между собой играют и не мешают играть мне. Я в игру зашел для себя или для каких-то там "лучших игроков"?

Да, действительно, игроки "не могут получать удовольствия, если они хотя бы свой хп не отбивают уроном", поэтому они игнорят этот показатель с течением времени чтобы он их не раздражал. То есть, то, что изначально как-то влияет на ЦНС, с течением времени при постоянном повторении утрачивает свое воздействие и человек привыкает и адаптируется. То есть, ему становится накласть на урон.
Конечно же, для игроков игра теряет смысл "если они проигрывают больше боев, чем выигрывают" - это то, о чем я постоянно говорю, потому что нет смысла играть в игру, в которой невозможно выиграть.
Возможность выигрыша в этой игре попределяется по первым 10000 боев, если % побед ниже 49%, то смысла играть нет, 1% - на ничьи. Поэтому я и предлагал балансить команды по % побед игроков. Или дать возможность игрокам играть рандом на 1 карте "Стадион" чтобы уравнять у всех шансы на победу.

Почему это они должны играть где-то отдельно? Чем они фундаментально отличаются от вас? Рандом - это как раз тот режим (основной режим игры), в котором все играют со всем без каких либо подборов. Это режим, в котором все находятся в равных условиях (не считая игроков во взводе), смысл режима именно в этом. 

Рандом очень грамотно разработчиками был придуман в формате 15х15. Именно благодаря тому, что в таком формате влияние каждого отдельного игрока не велико, достигается такое равномерное распределение процента побед у игроков. Даже у самого слабого игрока, который почти ничего не делает для победы, будет 43-45% побед на большой дистации. То есть он будет проигрывать не намного чаще, чем побеждать. Если завтра сделать рандом 7х7, то у этого игрока будет 30-35% побед. А у топовых игроков, у которых сейчас 68-72% (в соло) станет 80-85%. 

Поэтому не надо ничего придумывать, чтобы у игроков был одинаковый процент побед, оно и так уже работает.

 

Другое дело, что в игру давно пора ввести полноценный соревновательный режим. С полноценным Эло рейтингом, как в кс, доте, на фейсите или в шахматах. С балансом по этому рейтингу. Обязательно со связью. С более сложным форматом игры. Сейчас есть натиск - это очень близко к тому, что должно быть. Но рейтинг там все еще так себе и баланса по рейтингу нормального нет, да и он не на постоянной основе в игре.

Когда будет такой режим, то многие скиловые игроки уйдут туда, а в рандом будут возвращаться ради отдыха и фарма. Всем от этого будет лучше. 

 

07 авг 2025 - 01:23 пользователь Eternity сказал:

 Ну так я о том и говорю: почему тогда вообще не убрать из модели повреждений дуло чтобы они не мешались, все равно они в клинче внутри башни противника торчат? Убрали же отсчет снаряда от башни у САУ, почему для остальных так же не сделать? Надо проголосовать в клиенте, надоели уже эти махачи на стволах. Некотрые даже свои нлд умудряются стволами танковать, вообще бред.

 По-моему это крутейшая фишка, которая в том числе отличает скиловых игроков от общей массы. И ее наличие гораздо логичнее, чем полное отсутствие орудия в калижн модели. Орудие то есть, повредить его можно, если попасть и метала в нем не мало, поэтому снарядам нужно его пробивать, когда они в него попадают. Проблемы возникают, если его сделать физическим. Вот это сильно усложнит и физику игры и на геймплей существенно повлияет. По итогу в игре реализован компромис между реалистичностью и играбельностью. По-моему крайне удачно.

 

07 авг 2025 - 01:23 пользователь Eternity сказал:

Может, ты не поверишь, но голду берут чисто для того, чтобы нивелировать эффект от +/-25%. Очень многие статюки спокойно играют на бб и довольны, гады. После всех этих приколов с "развратом" голдозависимость у них уменьшится.

 Нет, если бы вбр полностью отключили, то сильнейшие игроки голду бы использовать не перестали) Голда сильно больше пробивает и позволяет пробивать то, что не пробивается основным снарядом. Это дает существенное преимущество. Дело не в +-25%. Статисты на основных снарядах тоже лучше играют, чем остальные, но на голде любой игрок будет играть эффективнее, чем на обычных

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
57 326 боёв
07 авг 2025 - 04:25 пользователь ejikvsmetane сказал:

Точность будет лучше - ХОРОШО. Балансировщик +/- 1 уровень - ХОРОШО. Меньше ЛТ в командах - ХОРОШО. Уменьшили пробитие и урон - ПЛОХО. Надо было - только у голдовых снарядов это сделать !!! Убрали оглушение у арты - значит будет не арта, а какая-то ПТ-САУ непонятная... - ПЛОХО для артоводов. Вот так вкратце моё мнение. :Smile_glasses: НО - почему-то мне кажется, что разработчики втихую будут нерфить какие-то танки ( как они обычно это делают )...

А можно хотя бы один пример с фактами как "втихую" понерфили какой-либо танк?

Ссылка на комментарий
Игроки
499 публикаций
20 162 боя
06 авг 2025 - 23:02 пользователь sergeyca сказал:

Ну что, товарищи, готовимся к "Развороту", где потрогаем уже привычные нам всем механики, но в новом формате! Игроки очень часто нас об этом просили, ну, а мы реализовали!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

Вот это отличная новость, поиграем с удовольствием. :Smile_default: Лайк прожал.

В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия.  © GG7_2021
Ссылка на комментарий
Игроки
10 157 публикаций
131 663 боя
01 авг 2025 - 20:04 пользователь sergeyca сказал:

 

 

 

АРТИЛЛЕРИЯ: ДОЛОЙ ОГЛУШЕНИЕ

Эффект оглушения будет отключён! 

Важно: оглушение для всех машин класса САУ будет отключено только в течение версии 1.36.1 «Разворот». Кроме Об. 156 О.

Обратите внимания: это изменение не связано с тестированием переработки САУ в режиме «Полевые испытания».

 

вот интересно мне, оглушение у арты влияет на результат боя самой арты, ассист и все такое... какой опыт будет получать арта по итогу боя? 0, 000?!

а что вы предложите арте взамен на эти 4 недели? а вам не кажется, что это уже превратилось в дискриминацию по дефолту?

ни один класс так не нерфили на  протяжении существования игры, как арту. и все под надуманными предлогами "улучшения" игры, вводя в то же время колесники, огнеметы (занерфленные бездумно потом в хлам), и прочей лабудени... вернули, в конце концов ваффентрагер, который, якобы был токсичен, а по факту, в реалиях нынешнего рандома, оказался просто УГ. 

 

так вот, вернемся к арте.. как прикажете играть эти 4 недели? хотя бы в плане выполнения задач ежедневных.

если уж отключили оглушение (фиг с ним), то добавляйте урон, либо уменьшайте КД. какую то компенсацию по ТТХ арта должна получить.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 459 боёв
07 авг 2025 - 07:07 пользователь JokerBRV сказал:

 

 

так вот, вернемся к арте.. как прикажете играть эти 4 недели? 

 

На другой технике. Ответ очевиден.

Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
73 215 боёв

БРОНЕПРОБИТИЕ И УРОН: МЕНЬШЕ ВБР

У всей техники в игре изменятся показатели бронепробития (Было: +/-25%  → Стало: +/-15%) и урона (Было: +/-25%  → Стало: +/- 10%).

Ну посмотрим..., интересно:Smile_coin:

Не скажу, что вы, Леста, ни чего не делаете..., но есть оСЧуЧенние, что как то всё не то...

ну смотрите, день рождения танков, а где просто подарки, бесплатные? Где боны? Где серебро?, где за 15 лет, 14, 13 ... нашивка?(как например!)

С контейнером и коробками вы молодцы, придумали как у игроков выманить бабла, аплодирую:Smile_trollface-3:

А ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ, В ЧЕСТЬ ТАКОГО СОБЫТИЯ, ДАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРОКАМ ПОЧИСТИТЬ ВКЛАДКУ "ВНЕШНИЙ ВИД"!!!??? 

ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ИЗБАВИТЬСЯ НАМ ОТ, МЯГКО ГОВОРЯ, НЕНУЖНЫХ КОМУФЛЯЖЕЙ, КАРТИНОЧЕК И ДРУГОЙ ЧЕПУХИ, ЧТО ВЫ НАДАВАЛИ НАМ НАСИЛЬНО !!!

А-У-У-У-У-У-У-У....?!

Изменено пользователем neHcuoHep_PBuA_MO
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
07 авг 2025 - 03:28 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Подкрутки это придуманный игроками козел отпущения. Типа не их руки виноваты, а им не дают. Есть хоть малейшее доказательство наличия подкруток?

Игроками, ога. Точно так же как и стояние в кустах, и *** на урон, и хайп на арту, и прочие локальные приколы подкрутки расфорсили карманные выкормыши ВГ/Лесты. Типа Джофтерьера и остальных. До этого обычные работяги просто стояли по кустам и ни о чём не догадывались. Точнее им было на это всё равно. Но если активно несколько лет подряд долбить в уши одно и то же, то ЦА невольно начнёт повторять. Так что да, большая часть хейта в сторону Лесты спровоцирована ими же, обратная сторона медийности. С блохерами они умеют работать не менее топорно, чем с основным комьюнити.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
07 авг 2025 - 05:19 пользователь L337_Krew сказал:

 

ГримОптимист типичный слезливый нытик с какого-то перепуга решивший что он что-то понимает в игре. Увеличение хп уже тестировалось и показало крайне плохие резалты и в основном получило отрицательные отзывы.

А ещё увеличение запаса ХП команд ломало экономику игры(с) :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 182 публикации
40 276 боёв
07 авг 2025 - 00:29 пользователь RonStalker1988 сказал:

Артоводы в этот раз должны пострадывать.

Наконец-то у разрабов хватает смелости на это.

Интересно, в чем же заключается пострадывание артаводов:Smile_popcorn1:

  • Плюс 1

                        

                                                                   

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 994 публикации
46 412 боёв
07 авг 2025 - 05:40 пользователь AFKForever сказал:

Интересно, в чем же заключается пострадывание артаводов:Smile_popcorn1:

 

оглушения лишили... а без этого много чего теряется: дамаг за ассист, ЛБЗ и прочее... одним дамагом на арте сыт не будешь, хотя если точность увеличили... можно даже ББ попробовать

Изменено пользователем NeptunStar
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 479 публикаций
42 713 боёв

Если уровень боев +/- 1 , то может и льготные премы апнете до уровня хотя бы линейных танков в плане пробития и брони? Например, ИС-6. Или "это другое"?

 

Если у САУ забрали оглушение, то что дали? Точность? Урон? Сведение уменьшили?

Изменено пользователем 62tve
"идеальный баланс WoT - когда ноют все!!! " (c) ВГ
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
34 412 боёв
07 авг 2025 - 00:52 пользователь Ofmouth сказал:

Дак со мной и не надо меряться, если ты крутой перец, то покажешь это и без голды, а если ты чисто за счет голды стату себе сделал, то ты никто и звать тебя никак

Ты видел хотя бы один проматч, или турнир типа левша кап, без голды? Может ты видел хотя бы 1 стримера без голды, я не говорю о челенжах. Может ты в АБС ( спринты, гк) встречал кого-то без голды? А может ты в Натиске голду не встречал? Ты дрался с маусом или е100 в позиционке без голды?

А ты вообще в курсе, что в игре "Мир танков" нет голды? Есть специальные снаряды. Или ты застрял в 2011?

Не знаю как у тебя. У меня на последней Битве Блогеров (режим без голды) винка  72%.

Мне кажется, что ты лепишь такое в чат прекрасно понимая, что никто не играет без голды. И ты тоже её используешь. Только в отличии от остальных твой потолок 1500 ВН8, в не зависимости от типов снаряда.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 994 публикации
46 412 боёв
07 авг 2025 - 05:56 пользователь 62tve сказал:

Если уровень боев +/- 1 , то может и льготные премы апнете до уровня хотя бы линейных танков в плане пробития и брони? Например, ИС-6. Или "это другое"?

 

если их апнуть до уровня линейных, то нужно лишать статуса льготных... большинство обычных премов на уровне линейных, плюс-минус

Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
34 412 боёв
07 авг 2025 - 05:56 пользователь 62tve сказал:

Если уровень боев +/- 1 , то может и льготные премы апнете до уровня хотя бы линейных танков в плане пробития и брони? Например, ИС-6. Или "это другое"?

Эти изменения на пару недель.

Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
34 412 боёв
07 авг 2025 - 05:07 пользователь JokerBRV сказал:

вот интересно мне, оглушение у арты влияет на результат боя самой арты, ассист и все такое... какой опыт будет получать арта по итогу боя? 0, 000?!

а что вы предложите арте взамен на эти 4 недели? а вам не кажется, что это уже превратилось в дискриминацию по дефолту?

ни один класс так не нерфили на  протяжении существования игры, как арту. и все под надуманными предлогами "улучшения" игры, вводя в то же время колесники, огнеметы (занерфленные бездумно потом в хлам), и прочей лабудени... вернули, в конце концов ваффентрагер, который, якобы был токсичен, а по факту, в реалиях нынешнего рандома, оказался просто УГ. 

 

так вот, вернемся к арте.. как прикажете играть эти 4 недели? хотя бы в плане выполнения задач ежедневных.

если уж отключили оглушение (фиг с ним), то добавляйте урон, либо уменьшайте КД. какую то компенсацию по ТТХ арта должна получить.

 

Ты забавный)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 479 публикаций
42 713 боёв
07 авг 2025 - 08:57 пользователь NeptunStar сказал:

 

если их апнуть до уровня линейных, то нужно лишать статуса льготных... большинство обычных премов на уровне линейных, плюс-минус

 

У тебя проблемы с пониманием прочитанного? Льготные премы тем и отличались, что видели танки не выше +1. А теперь все будут видеть танки не выше +1. Так в чем тогда льготность, если по параметрам они хуже? Причем тут обычные премы, если речь идет о льготных , типа КВ-5? В каком месте он на уровне линейных?

  • Плюс 1
"идеальный баланс WoT - когда ноют все!!! " (c) ВГ
Ссылка на комментарий
Игроки
7 994 публикации
46 412 боёв
07 авг 2025 - 05:58 пользователь __To4Ho_He_CTaTuCT___ сказал:

А на постоянку такие изменения не судьба ввести?

 

во-первых, посмотрим, как это в реальности... возможно, что нытья и соплей будет ещё больше, и страдания про "верните взад как было" будет на форумах масса... это на вид кажется всё огого, а на деле может оказаться попаболью... надо же понимать, что бои станут быстрее, т.к. все станут точнее, а следовательно командное ХП будет тратится быстрее.... всем ли понравятся ещё больше турбачей? и всем ли понравится, когда ты только рыло высунул из укрытия, в тебя накидали со всей карты в нулину сразу? есть сомнения

во-вторых, так это есть по сути тест, они уже эту систему полгода тестируют, уверен и сейчас на 4 недели - это по сути тест, а совсем не день рождения... если тест будет успешным, то введут на постоянку, ради этого они всё это и затеяли

Изменено пользователем NeptunStar
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
34 412 боёв
07 авг 2025 - 05:58 пользователь __To4Ho_He_CTaTuCT___ сказал:

А на постоянку такие изменения не судьба ввести?

Может введут, на отзывы посмотрят. Ты перед тем как вопросы спрашивать, видос хотя бы посмотри, новость почитай. Что с тобой не так?

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...