Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
682 публикации
16 852 боя
07 авг 2025 - 01:56 пользователь Bashner_5 сказал:

Для чего нужен этот вагон, если он всегда пуст? 

Подходи сегодня в 19.59 по МСК

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
657 публикаций
30 637 боёв
06 авг 2025 - 22:53 пользователь Eternity сказал:

48,34%, 866 Средний урон, зачем тебе это? Ты мазохист? Или ты никогда не слышал о механизме поддержки интереса к игре для таких как ты, который тебе добавляет +25%, а противникам, у которых много побед, сниает -25%?
Конечно же, ты ничего об этом не знаешь, поэтому так говоришь.
Хотя, мне тоже кажется, что этот патент давно уже был отключен. Зато в игре доказано есть механика защиты шотного от финального выстрела - неоднократно это видел. Не знаю для всех это или только для >49%-

 

со временем, человек поднимает свой скил- это и дает ему стимул играть дальше. что то я не слышал про +-25 в контр страйке... с этими 25% люди застаиваются в своем болоте и не развиваются, интерес к игре теряется. 


Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
45 980 боёв
06 авг 2025 - 22:59 пользователь __Gh0st___ сказал:

В идеале ограничивать нужно было до 3 пт и одного лт

В вашем "идеале"

Ссылка на комментарий
Игроки
601 публикация
78 604 боя
06 авг 2025 - 20:25 пользователь Motor32 сказал:

Не замечать бесконечные "подкрутки" и "открутки" в этой игре мне кажется тут два варианта - либо ты в нее не играешь, либо ты слегка умственно отсталый, простите но по другому назвать человека который не видит очевидных вещей я не могу. 

 

 Так что касаемо всех нововведений - это все как комариный укус для слона, если не убрать реальные подкрутки из игры (ну например вечное  копание земли снарядами или бесконечные попадания в гусеницы без урона, про побдор команд когда одна команда просто начисто разрывает другую, я просто лучше промолч)), то мало что изменится. Попадание в гусеницы без урона - меня просто уже трясет от этого "скрипта", как можно просто буквально под прямым углом попасть в танк и не дать урон, я просто не знаю.. Выезжаю на тяжелом танке (TST), из-за угла дома под углом выезжает Т103,  строение корпуса у него довольно корявое, целюсь под башню в мягкое место - короче говоря - четыре (четыре! так чтоб вас растак) подряд выстрела - попадание без урона в гуслю. Да как это вообще возможно.. ну ладно один в гуслю, один в башню улетел не пробил, еще один допустим в корпус отрикошетит  - ладно хорошо кривое орудие у танка. Но нет - все четыре в гуслю без урона, гр.баный бесящий скрипт будь он проклят..  в той же игре через минуту выезжаю на центр карты засвечиваю елку, сведение выстрел -  угадайте с одного раза куда попал снаряд?? Долбаный скрипт опять посылает снаряд в  чертову гуслю... на этот раз с уроном, ну просто потому что у елки брони нет вообще, пробил навылет в гуслю борт и так далее.. просто один пример из одного боя, а таких примеров в каждом бою вагон и маленькая тележка.. Стою на косейшем ГПТ 9 уровня, вдалеке стоит Кобра, почти ровно ко мне передом, броня у нее в принципе то есть, поэтому без особой надежды стреляю просто в центр корпуса - угадайте куда попал снаряд - правильно,  в чертову гуслю, не в башню, не в корпус, прямо в передний каток, чтоб его, опять чертов скрипт..  на этот раз  с уроном, потому что по правилу трех калибров в борт зашло пробитие.  И таких примеров могу миллион приводить. Уберите бесконечные чертовы скрипты из игры, иначе от нововведений толку никакого не будет, как снаряды землю копали , так и будут продолжать копать. 

 

 

Лучше механизма балансировки пока не придумали.

Поэтому придется с подкрутками-открутками.

Про умственно отсталых верно подметил, эти ребята все время просят каких-то доказательств.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
776 публикаций
13 020 боёв
01 авг 2025 - 14:04 пользователь sergeyca сказал:

Обновление 1.36.1 «Разворот»
БАЛАНСИРОВЩИК БОЁВ: СОБИРАЕМ КОМАНДЫ ПО-НОВОМУ

Что изменится?

Уровень боёв будет сведён до +- 1-го уровня.

Команды будут собираться со следующими ограничениями: не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ-САУ, не больше 2 лёгких танков. 

 

 

 

Как всегда продумать все красиво Леста не может. Количество техники разных классов в боях должно зависеть от уровня боёв. Два ЛТ для боя 6 уровня - просто издевательство над игроками. Чем ниже уровень боёв, тем чаще играют на ЛТ. Их чисто физически больше. На 6 уровне - должно быть три минимум. На 5 - четыре. Вы опять гробите геймплей на лёгких танках.  Это изменения для любителей тяжей, обиженных на ЛТ. А самое главное - верните ранжирование карт для 6 уровней! Нынешнее ранжирование + ограничение по количеству ЛТ - просто гробит целый класс техники. Да и никто на ЛТ (как на арту) особо не жаловался. Не токсичны.

Изменено пользователем ShadowDay
Spoiler

Обожаю слухи! В фактах легко запутаться, а слух — будь то правда или ложь — выдаёт с головой.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
279 публикаций
40 096 боёв
Хмммм интересно!Наверное скачаю ка я игру!Пощюпаю как оно щас в рандоме.Глядишь игра снова начнет приносить удовольствие а не нервы!Хотя если быть честным возврашаться как то особо не охота.
_greshnik.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
114 566 боёв
07 авг 2025 - 06:34 пользователь Tobias_Sachenbacher сказал:

почему если человек говорит про нерф голды, то его средуха обычно чуть больше тысячи или даже меньше, без негатива спрашиваю

Со своей колокольни скажу: нерф голды, хотя бы как в натиске, было бы шикарно. Хоть танки с броней ожили бы.

Created by AI
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
34 154 боя
А не думали что это делается для того, чтоб когда закончится специальная версия игры, вы не поняли какие танки они нерфанули откатили
Ссылка на комментарий
Игроки
5 286 публикаций
49 040 боёв
То что просили 10 лет они сделали. Если это будет на постоянку, просто снимаю шляпу перед лестой.
#Верните Разворот и точность!
Ps. Я хочу попасть туда куда стреляю! А не туда куда это казино решит. Верните точность!
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 377 публикаций
30 624 боя
07 авг 2025 - 03:34 пользователь KoT_MaTPoSK1H сказал:

То что просили 10 лет они сделали. Если это будет на постоянку, просто снимаю шляпу перед лестой.

Тут артоводы не хило возбудились.  

"Кококо - арту понерфили, стан убрали"

Я чето сомневаюсь теперь, что у разрабов рука не дрогнет.

  • Плюс 2

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
460 публикаций
33 061 бой
Слёзы артоводов во всех постах с этой новостью, очень греют мою душу и лишний раз доказывают, что разрабы всё делают правильно. Изменено пользователем RushOrDie
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
675 публикаций
71 464 боя
Точность будет лучше - ХОРОШО. Балансировщик +/- 1 уровень - ХОРОШО. Меньше ЛТ в командах - ХОРОШО. Уменьшили пробитие и урон - ПЛОХО. Надо было - только у голдовых снарядов это сделать !!! Убрали оглушение у арты - значит будет не арта, а какая-то ПТ-САУ непонятная... - ПЛОХО для артоводов. Вот так вкратце моё мнение. :Smile_glasses: НО - почему-то мне кажется, что разработчики втихую будут нерфить какие-то танки ( как они обычно это делают )...
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
60 887 боёв
Скажите, а ранжирование карт по такому случаю отменят? а то как теперь 6 уровню попадать на другие карты к старшим?
Ссылка на комментарий
Игроки
546 публикаций
49 870 боёв
А я все думал, где мне найти время отдохнуть от игры, да еще желательно летом...Так вот же! Большое спс, леста! Месяцок можно спокойно отдохнуть и не смотреть, какая дичь будет твориться в рандоме в это время...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...