Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
5 917 публикаций
57 232 боя
29 июн 2025 - 00:05 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ни разу не видел и не слышал от статистов,чтобы они стреляли по трассам других классов техники.может реплей какой покажешь и куда смотреть ,чтобы увидеть трассеры? и заодно настройки покажи-может там что нужно сделать.

Ахах по трассерам. Я тебе больше скажу, есть умельцы кто стреляет по звуку двигателя невидимого танка ... Можешь найти такие видео в шортсах сантиметра. Раньше вообще моды были, которые трассера показывали другим цветом и эта полоска выхода трассера висела еще какое то время в воздухе. Нормальные артоводы уже на автомате после выстрела переезжают.

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
40 813 боёв

Механика с задержкой как отдельный снаряд можно ввести в игру, но убрать этот круг, куда попал снаряд.

И рикошет фугасного снаряда полный бред, это кто у вас такую глупость придумал,

зачем вы детям такую физику продвигаете, это нарративы ваших бывших хозяев...., очнитесь, хватит детей деградировать.

Если снаряд фугасный попал, то должен быть урон и не иначе, всё рано точность от игрока не зависит. 

Снаряд летит куда ему подпишет программа, а не куда сводится и планирует попасть игрок.

Уберите свои манипуляции программные, сделайте честную игру и люди потянутся.

А так вы ещё ЛОМами блохерами, пустышками, прикормленными свои, идеи свои глупые, пытаетесь продвинуть в неокрепшие умы.

Слабо игру сделать честной? Кстати кто у вас лицо игры? У ВГ последний был Панков, а у вас кто?

 

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
31 388 публикаций
115 110 боёв
28 июн 2025 - 21:00 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:

Ваншот от арты это нормально. Напомню что у т-92 родной бк всего 4 снаряда.

напомню у нас игра тут . нашел левую статью,где сказано что 6 снарядов было.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 21:09 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ты таки удивишься но откатываются все.просто на стрв изначально хватает маскировки,чтобы компенсировать её падение от выстрела,поэтому рачье до талого стоит и жмёт гашетку пока не пристрелят.

на основании чего т62 не должен откатываться ? 

У него маскировка хорошая, хотя и хуже чем на СТРВ

Засвет показывает лампа, и раньше на нем прекрасно можно было не откатываться без засвета

Причина в том что выпилили все кусты

Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
49 109 боёв

Около 9 боёв во втором запуске режима.
Резюме:
- ОФ снаряд должен называться по-другому, чтобы было меньше вопросов;
* Есть ли такой тип снарядов в реальности и как он называется (игра же про реализм всё-таки, пускай и условный, на компьютерной графике) ?
- привычные фугасы как-то понятней и используются (- вались) повсеместно;

- новый тип снаряда выглядит необычно, может быть интересно, но "перемудрёно".
** В каких случаях возможен разовый урон 2000 ед. и будет ли рикошет от брони ЛТ или условного Grille 15  (если рикошета нет, то описание к снарядам нуждается в правке...) ?

После ~ 20 боёв в двух запусках кажется, что количество очков прочности САУ можно оставить на текущем уровне или снизить на 10...15%.

 

Изменено пользователем Stanislav_Borisov

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10...20 ед. за бой) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к свободному опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
15 021 бой
Во-во. Именно. И так мало времени у взрослых людей. А тут ещё заставляют заходить в бой ещё и ещё. То не летит от слова вообще. Как ежедневка настрелять урон, так чудесным образом всё летит мимо и не пробивает даже лт. Как надо фрагов набить так альфа не проходит в 100% и союзник подсасывает фраг. Как надо засветить, так чудным образом меня ТТ пересвечивает. И так далее. Вопрос. Зачем тогда мне тратить самый ценный ресурс моей жизни на вымогательство моего времени????? Денег мало? Ещё и жизненное время нужно?? Изменено пользователем Zavodchanin_122
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
51 856 боёв
Всякие улучшения и изменения приводят к браку. Играю на лёве 105 leFH18B2 12 лет Экипаж имеет по СЕМЬ навыков. А попасть в танк с 300 м при точном прицеливании не судьба, И зачем такие улучшения!?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
925 публикаций
104 131 бой
28 июн 2025 - 20:38 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:

У тебя три четверти всех тимейтов и врагов в бою 50% игроками представлены +-2%. Пока арта будет днищем на ней не будут играть прошки и статисты, а только лбзводы и немногие фанаты кубов. Да и вообще нытье на тему нубов в рандоме вообще абсурдно. Процента 3 возможно имеют скил +- на 60% еще 10% примерно понимают, что надо делать. Остальные в твоей терминологии раки, независимо от типа техники.

 

Вот и выходит, против раков он не смог. По этой же писаниной занимается из под твинка.

Стесняется, только вот чего?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
28 июн 2025 - 18:39 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

так получается арту никак не отбалансить ,потому что дело в игроках ,которые могут только стрелять без выбора приоритета цели  ?) хороший итог этой темы.можно закрывать)

нельзя отбалансить, то что играет по другим правилам

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
29 июн 2025 - 07:52 пользователь FCSM_96rus сказал:

нельзя отбалансить, то что играет по другим правилам

Что это за другие правила? Можешь скопировать вместе с официальным источником?

Вроде игра одна, и для всех написаны одни правила

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
28 июн 2025 - 18:39 пользователь Falcon_785 сказал:

Кустов в игре очень мало, надо увеличить (это не стеб и не прикол) в сотни и тысячи раз

Техника с изначально хорошей маскировкой (типа Стервы, и тому подобная), с перками боевое братство, маскировка, на доппайке, в камуфляже и под масксетью, светится после каждого выстрела, а не должна светиться ни разу за бой

И да, я знаю про 15 метров, про двойной ряд кустов, только их почти нигде нет

и зачем такая игра нужна? танки-невидимки в зарослях из кустов... как вообще развитие боя будет происходить если никто не светится? 
видели как лт в поле на затерянном городе играют? едут навстречу в тропинке из кустов и обнаруживают вражескую лт чуть ли не в упоре, когда друг на друга наскакивают... 
типичная черта артводов, выдать какой нибудь  бред и не подумать о том какие последствия будут после его предложений)
"Техника с изначально хорошей маскировкой ..... не должна светиться ни разу за бой"

Изменено пользователем FCSM_96rus
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
29 июн 2025 - 10:56 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Что это за другие правила? Можешь скопировать вместе с официальным источником?

Вроде игра одна, и для всех написаны одни правила

арта видит технику за кругом отрисовки, в отличии от других четырех классов техники

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
28 июн 2025 - 21:29 пользователь Nauthaunder сказал:

Повышенный урон у об261 и артобата не чувствуется

об этом не стоит беспокоиться, у разрабов принято арту апать втихую после их т.н. ребалансов.
 первое время арты и правда смешной урон тогда давали, но каким-то чудесным образом урон на арте через время стал проходить больше

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
28 июн 2025 - 14:46 пользователь Shiko33 сказал:

Например, я дал бы арте световые снаряды и дымы, чтобы они сильнее влияли на тактику боя, но кого это интересует, когда больше всего вообще все игроки хотят стрелять нанося урон. Но реально мне бы было о кайфу играя на танке - я маркер арте поставил, она сломала дежурный камень, я туда шарахнул и сдернули с позиции камнестояльца - половина профита пошло в зачет союзной арте. С уроном по засвету от осветительных снарядов тоже самое. Поставила арта дымы, по маркеру, прошел союзный танк или группа через них - профит в копилку арте по асисту.  

дымы, световые снаряды и всякие там мины, это хорошо для отдельных режимов. игра, т.е. ее основной режим "случайный бой", должна оставаться простой, так полезнее для проекта в целом.
дымы я точно не хочу видеть, насмотрелся на них в натиске и других играх. как по мне, в игре должны развиваться уже действующие механики: маскировка, обзор, бронепробитие... а не напихивание в нее еще больших механик. ну или хотя чтобы дыми применялись в некоторых зонах а не по все карте, и без них исчезающих танков в чистом поле хватает. бронепробитие хотелось бы чтобы работало более правдоподобно, а то смешно когда триплексы и экраны там всякие не пробиваются. чтобы хотя бы какая нибудь масса у снаряда появилась, и т.п. 
что делать с артой? пересмотреть ее роль. я предлагал, чтобы арта разрушала объекты: мосты, плотины, укрытия, здания, менять ландшафт, "сглаживать" горки или противотанковые рвы, тем самым будет открывать новые маршруты. много чего можно придумать... а если дать арте световые снаряды и дымы, то она снова будет ускорять победу... проигрывающей команде не хватало еще халявного засвета своих недобитков. или засвета танка который совершает маневр чтобы вытащить бой из поражения

Изменено пользователем FCSM_96rus
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
26 717 боёв
29 июн 2025 - 11:12 пользователь FCSM_96rus сказал:

арта видит технику за кругом отрисовки, в отличии от других четырех классов техники

Арта видит то, что видят другие. А вот собственный обзор у арты - никакой.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
29 июн 2025 - 11:46 пользователь Wigithemad сказал:

Арта видит то, что видят другие. А вот собственный обзор у арты - никакой.

не ври про то, что арта видит тоже что и другие. я не вижу танков за кругом отрисовки, даже если они в засвете, а у арты нету таких ограничений

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
29 июн 2025 - 00:05 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ни разу не видел и не слышал от статистов,чтобы они стреляли по трассам других классов техники.может реплей какой покажешь и куда смотреть ,чтобы увидеть трассеры? и заодно настройки покажи-может там что нужно сделать.

Можешь любой реплей на замедленном воспроизведении посмотреть, с нормальной скоростью заметить можно только на хорошем контрасте.

Скриншоты в бою сделать не удалось, прикладываю скрины отрывка в пару секунд из реплея.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-67120000-1751185627_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-64022500-1751185707_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-38618200-1751186182_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-28595800-1751186054_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-99829100-1751186069_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-98510700-1751186154_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-84634500-1751187659_thumb.jpg

Изменено пользователем Admiral_v_Tanke

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
47 525 боёв

II этап теста.

День второй.

Что имеем в этот раз:

  • время игры - 1 час;

количество боев - 7;

количество побед - 3.

Итог: Т.к. третья победа случилась только в последней бою и время отведенное на тест у меня закончилось, то протестировать САУ мне так и не удалось. Да если честно, то после четырех поражений подряд никакой мотивации продолжать этот тест у меня на сегодняшний день нет. Никаких положительных эмоций я от такой игры не вижу, поэтому зачем мне тратить свое время на какие-то тесты. У вас есть штат тестеров, вот вы их и мучайте.

Потом в клиенте будет опросник - "Как вам новая игровая механика?". Да никак, уважаемые разработчики. До теста вашей новой игровой механики невозможно добраться. А если и добираешься через "Ад", то уже ни о каком тестировании и не помышляешь.

Пожелания те же. Займитесь задачами улучшающими игровой процесс: запрет любых сторонних модификаций, анти-чит, честный балансировщик. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...