KUDES_Nick Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 5 917 публикаций 57 232 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 29 июн 2025 - 00:05 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:ни разу не видел и не слышал от статистов,чтобы они стреляли по трассам других классов техники.может реплей какой покажешь и куда смотреть ,чтобы увидеть трассеры? и заодно настройки покажи-может там что нужно сделать.Ахах по трассерам. Я тебе больше скажу, есть умельцы кто стреляет по звуку двигателя невидимого танка ... Можешь найти такие видео в шортсах сантиметра. Раньше вообще моды были, которые трассера показывали другим цветом и эта полоска выхода трассера висела еще какое то время в воздухе. Нормальные артоводы уже на автомате после выстрела переезжают. Ссылка на комментарий
06051980 Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 87 публикаций 40 813 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 Механика с задержкой как отдельный снаряд можно ввести в игру, но убрать этот круг, куда попал снаряд.И рикошет фугасного снаряда полный бред, это кто у вас такую глупость придумал,зачем вы детям такую физику продвигаете, это нарративы ваших бывших хозяев...., очнитесь, хватит детей деградировать.Если снаряд фугасный попал, то должен быть урон и не иначе, всё рано точность от игрока не зависит. Снаряд летит куда ему подпишет программа, а не куда сводится и планирует попасть игрок.Уберите свои манипуляции программные, сделайте честную игру и люди потянутся.А так вы ещё ЛОМами блохерами, пустышками, прикормленными свои, идеи свои глупые, пытаетесь продвинуть в неокрепшие умы.Слабо игру сделать честной? Кстати кто у вас лицо игры? У ВГ последний был Панков, а у вас кто? 5 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 31 388 публикаций 115 110 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 28 июн 2025 - 21:00 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:Ваншот от арты это нормально. Напомню что у т-92 родной бк всего 4 снаряда.напомню у нас игра тут . нашел левую статью,где сказано что 6 снарядов было. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 28 июн 2025 - 21:09 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:ты таки удивишься но откатываются все.просто на стрв изначально хватает маскировки,чтобы компенсировать её падение от выстрела,поэтому рачье до талого стоит и жмёт гашетку пока не пристрелят.на основании чего т62 не должен откатываться ? У него маскировка хорошая, хотя и хуже чем на СТРВЗасвет показывает лампа, и раньше на нем прекрасно можно было не откатываться без засветаПричина в том что выпилили все кусты Ссылка на комментарий
06051980 Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 87 публикаций 40 813 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 (изменено) Почему сообщения пропадаю, потом появляются? Изменено 28 июня, 2025 пользователем 06051980 Ссылка на комментарий
Stanislav_Borisov Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 446 публикаций 49 109 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 (изменено) Около 9 боёв во втором запуске режима.Резюме:- ОФ снаряд должен называться по-другому, чтобы было меньше вопросов;* Есть ли такой тип снарядов в реальности и как он называется (игра же про реализм всё-таки, пускай и условный, на компьютерной графике) ?- привычные фугасы как-то понятней и используются (- вались) повсеместно;- новый тип снаряда выглядит необычно, может быть интересно, но "перемудрёно".** В каких случаях возможен разовый урон 2000 ед. и будет ли рикошет от брони ЛТ или условного Grille 15 (если рикошета нет, то описание к снарядам нуждается в правке...) ?После ~ 20 боёв в двух запусках кажется, что количество очков прочности САУ можно оставить на текущем уровне или снизить на 10...15%. Изменено 29 июня, 2025 пользователем Stanislav_Borisov Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10...20 ед. за бой) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к свободному опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя! Ссылка на комментарий
Zavodchanin_122 Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 18 публикаций 15 021 бой Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 (изменено) Во-во. Именно. И так мало времени у взрослых людей. А тут ещё заставляют заходить в бой ещё и ещё. То не летит от слова вообще. Как ежедневка настрелять урон, так чудесным образом всё летит мимо и не пробивает даже лт. Как надо фрагов набить так альфа не проходит в 100% и союзник подсасывает фраг. Как надо засветить, так чудным образом меня ТТ пересвечивает. И так далее. Вопрос. Зачем тогда мне тратить самый ценный ресурс моей жизни на вымогательство моего времени????? Денег мало? Ещё и жизненное время нужно?? Изменено 28 июня, 2025 пользователем Zavodchanin_122 1 Ссылка на комментарий
_KONDA_ Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 публикация 51 856 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 Всякие улучшения и изменения приводят к браку. Играю на лёве 105 leFH18B2 12 лет Экипаж имеет по СЕМЬ навыков. А попасть в танк с 300 м при точном прицеливании не судьба, И зачем такие улучшения!? 1 Ссылка на комментарий
__Bobak__ Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 15 публикаций 30 549 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 Уберите оглушение, верните урон, как было до введения оглушения 2 Ссылка на комментарий
haleh Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 925 публикаций 104 131 бой Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 28 июн 2025 - 20:38 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:У тебя три четверти всех тимейтов и врагов в бою 50% игроками представлены +-2%. Пока арта будет днищем на ней не будут играть прошки и статисты, а только лбзводы и немногие фанаты кубов. Да и вообще нытье на тему нубов в рандоме вообще абсурдно. Процента 3 возможно имеют скил +- на 60% еще 10% примерно понимают, что надо делать. Остальные в твоей терминологии раки, независимо от типа техники. Вот и выходит, против раков он не смог. По этой же писаниной занимается из под твинка.Стесняется, только вот чего? Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 28 июн 2025 - 18:39 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:так получается арту никак не отбалансить ,потому что дело в игроках ,которые могут только стрелять без выбора приоритета цели ?) хороший итог этой темы.можно закрывать)нельзя отбалансить, то что играет по другим правилам FCSM_96rus Ссылка на комментарий
ZAHAR_NVKZ Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 093 публикации 23 033 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 07:52 пользователь FCSM_96rus сказал:нельзя отбалансить, то что играет по другим правиламЧто это за другие правила? Можешь скопировать вместе с официальным источником?Вроде игра одна, и для всех написаны одни правила 2 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 28 июн 2025 - 18:39 пользователь Falcon_785 сказал:Кустов в игре очень мало, надо увеличить (это не стеб и не прикол) в сотни и тысячи разТехника с изначально хорошей маскировкой (типа Стервы, и тому подобная), с перками боевое братство, маскировка, на доппайке, в камуфляже и под масксетью, светится после каждого выстрела, а не должна светиться ни разу за бойИ да, я знаю про 15 метров, про двойной ряд кустов, только их почти нигде нети зачем такая игра нужна? танки-невидимки в зарослях из кустов... как вообще развитие боя будет происходить если никто не светится? видели как лт в поле на затерянном городе играют? едут навстречу в тропинке из кустов и обнаруживают вражескую лт чуть ли не в упоре, когда друг на друга наскакивают... типичная черта артводов, выдать какой нибудь бред и не подумать о том какие последствия будут после его предложений)"Техника с изначально хорошей маскировкой ..... не должна светиться ни разу за бой" Изменено 29 июня, 2025 пользователем FCSM_96rus FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 10:56 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:Что это за другие правила? Можешь скопировать вместе с официальным источником?Вроде игра одна, и для всех написаны одни правилаарта видит технику за кругом отрисовки, в отличии от других четырех классов техники FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 28 июн 2025 - 21:29 пользователь Nauthaunder сказал:Повышенный урон у об261 и артобата не чувствуетсяоб этом не стоит беспокоиться, у разрабов принято арту апать втихую после их т.н. ребалансов. первое время арты и правда смешной урон тогда давали, но каким-то чудесным образом урон на арте через время стал проходить больше FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 28 июн 2025 - 14:46 пользователь Shiko33 сказал:Например, я дал бы арте световые снаряды и дымы, чтобы они сильнее влияли на тактику боя, но кого это интересует, когда больше всего вообще все игроки хотят стрелять нанося урон. Но реально мне бы было о кайфу играя на танке - я маркер арте поставил, она сломала дежурный камень, я туда шарахнул и сдернули с позиции камнестояльца - половина профита пошло в зачет союзной арте. С уроном по засвету от осветительных снарядов тоже самое. Поставила арта дымы, по маркеру, прошел союзный танк или группа через них - профит в копилку арте по асисту. дымы, световые снаряды и всякие там мины, это хорошо для отдельных режимов. игра, т.е. ее основной режим "случайный бой", должна оставаться простой, так полезнее для проекта в целом.дымы я точно не хочу видеть, насмотрелся на них в натиске и других играх. как по мне, в игре должны развиваться уже действующие механики: маскировка, обзор, бронепробитие... а не напихивание в нее еще больших механик. ну или хотя чтобы дыми применялись в некоторых зонах а не по все карте, и без них исчезающих танков в чистом поле хватает. бронепробитие хотелось бы чтобы работало более правдоподобно, а то смешно когда триплексы и экраны там всякие не пробиваются. чтобы хотя бы какая нибудь масса у снаряда появилась, и т.п. что делать с артой? пересмотреть ее роль. я предлагал, чтобы арта разрушала объекты: мосты, плотины, укрытия, здания, менять ландшафт, "сглаживать" горки или противотанковые рвы, тем самым будет открывать новые маршруты. много чего можно придумать... а если дать арте световые снаряды и дымы, то она снова будет ускорять победу... проигрывающей команде не хватало еще халявного засвета своих недобитков. или засвета танка который совершает маневр чтобы вытащить бой из поражения Изменено 29 июня, 2025 пользователем FCSM_96rus FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Wigithemad Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 21 публикация 26 717 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 11:12 пользователь FCSM_96rus сказал:арта видит технику за кругом отрисовки, в отличии от других четырех классов техникиАрта видит то, что видят другие. А вот собственный обзор у арты - никакой. 4 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 598 публикаций 39 226 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 11:46 пользователь Wigithemad сказал:Арта видит то, что видят другие. А вот собственный обзор у арты - никакой.не ври про то, что арта видит тоже что и другие. я не вижу танков за кругом отрисовки, даже если они в засвете, а у арты нету таких ограничений FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 00:05 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:ни разу не видел и не слышал от статистов,чтобы они стреляли по трассам других классов техники.может реплей какой покажешь и куда смотреть ,чтобы увидеть трассеры? и заодно настройки покажи-может там что нужно сделать.Можешь любой реплей на замедленном воспроизведении посмотреть, с нормальной скоростью заметить можно только на хорошем контрасте.Скриншоты в бою сделать не удалось, прикладываю скрины отрывка в пару секунд из реплея.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-67120000-1751185627_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-64022500-1751185707_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-38618200-1751186182_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-28595800-1751186054_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-99829100-1751186069_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-98510700-1751186154_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-84634500-1751187659_thumb.jpg Изменено 29 июня, 2025 пользователем Admiral_v_Tanke Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
akgur Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 179 публикаций 47 525 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 II этап теста.День второй.Что имеем в этот раз:время игры - 1 час; количество боев - 7; количество побед - 3. Итог: Т.к. третья победа случилась только в последней бою и время отведенное на тест у меня закончилось, то протестировать САУ мне так и не удалось. Да если честно, то после четырех поражений подряд никакой мотивации продолжать этот тест у меня на сегодняшний день нет. Никаких положительных эмоций я от такой игры не вижу, поэтому зачем мне тратить свое время на какие-то тесты. У вас есть штат тестеров, вот вы их и мучайте.Потом в клиенте будет опросник - "Как вам новая игровая механика?". Да никак, уважаемые разработчики. До теста вашей новой игровой механики невозможно добраться. А если и добираешься через "Ад", то уже ни о каком тестировании и не помышляешь.Пожелания те же. Займитесь задачами улучшающими игровой процесс: запрет любых сторонних модификаций, анти-чит, честный балансировщик. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации