Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Рекомендованные публикации

Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
29 июн 2025 - 23:02 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:

В британской ветке есть забавнейший танчик с баллистической траекторией полета снарядов - Комет. Вот ему бы арт прицел зашел. всем остальным из-за высокой скорости снарядов он бесполезен. Толку от превышения в пол метра на километр? 

 

Ну, это ведь не я предложил, да ещё и так уверенно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif

И да, судя по написанному, там девятка на уровне горла :Smile_trollface-3:

 

29 июн 2025 - 18:18 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Дай такую камеру сверху любому танк, и он также начнёт поражать врага на дальних дистанциях и за укрытием. При этом, в силу своих ттх, он будет чаще попадать, нежели сау, и даже чаще. А урон..  В зависимости от пробития и альфа.

 Давай такую возможность реализуем? Все получат "имба-силу" сау, на которую вы так ноете?

 

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
23 561 бой

Потестировал.

1. Снаряд конечно не плох, но кружок это бред. Зачем тогда был выдуман навык "звуковая разведка"? И да. При прямом попадании он рикошетит. Куда? Рядом он не падает. 

2. Почему ББ снаряд имеет столь низкую скорость полета? 5-7 секунд на другой конец карты - это ну очень долго. Траектория более "мортирная"? А как простите этим снарядом стрелять в упор. Попробовал дважды. Оба раза снаряд улетает в космос. Как выстрел последнего шанса не используешь. Снаряд бесполезен.

3. + к хитпойнтам одобряю. И на сау есть вариант пережив выстрел от врага - забрать его в ангар. И против сау в конце боя не 500хп забрать, а 1000 это хорошо.

4. Я бы продумал как поиграться с типами снарядов, уберите бесящее всех оглушение. Или оставьте его вот на этом новом снаряде. Оставьте усиленный фугас, который не глушит. Оставьте ББ. Добавьте дымовой снаряд. Технология реализована в ЛФ.

 

Как итог: Ввести в нынешнем виде на основу = убить класс артиллерии.

  • Плюс 5
 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
29 июн 2025 - 21:20 пользователь alfaflex сказал:

Потестировал.

1. Снаряд конечно не плох, но кружок это бред. Зачем тогда был выдуман навык "звуковая разведка"? И да. При прямом попадании он рикошетит. Куда? Рядом он не падает. 

2. Почему ББ снаряд имеет столь низкую скорость полета? 5-7 секунд на другой конец карты - это ну очень долго. Траектория более "мортирная"? А как простите этим снарядом стрелять в упор. Попробовал дважды. Оба раза снаряд улетает в космос. Как выстрел последнего шанса не используешь. Снаряд бесполезен.

3. + к хитпойнтам одобряю. И на сау есть вариант пережив выстрел от врага - забрать его в ангар. И против сау в конце боя не 500хп забрать, а 1000 это хорошо.

4. Я бы продумал как поиграться с типами снарядов, уберите бесящее всех оглушение. Или оставьте его вот на этом новом снаряде. Оставьте усиленный фугас, который не глушит. Оставьте ББ. Добавьте дымовой снаряд. Технология реализована в ЛФ.

 

Как итог: Ввести в нынешнем виде на основу = убить класс артиллерии.

Тут есть прикольная тема с миноснарядами. Во первых народ уже начинает заезжать в центр отрисованного круга чтобы башкой танконуть мину, но ведь падать и не мина может. А во вторых они при попадании в стены должны падать на землю и там взрываться. Можно стрелять в верхние этажи домов на минске и париже, а какахи вниз упадут.

От хп толку ноль. Арта перезарядка 40 секунд - это 4 выстрела в среднем для других классов. Есть мизерный шанс что т-100 лт не сможет за время перезарядки забрать арту, но ведь он ее может крутить и таранить. Остальные гарантировано накостыляют арточке косарь урона за пол минуты и никакого второго выстрела арта сделать не успеет.

ББ снаряду только скорость, пробитие и урон порезали, мортирную траекторию не дали. Урон и пробитие падает с расстоянием. Теперь это алюминиевая банка брошенная беременной обезьяной, а не бронебойный снаряд выпущенный САУ.

Изменено пользователем Admiral_v_Tanke
  • Плюс 6

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
5 917 публикаций
57 244 боя

По поводу Вестфилда. Из за того, что игроков обычно не набирается, респаются тяжи вверху, арта и пару ст/лт снизу. Ст/лт нужно разделиться еще на 2 направления (угол и под деревню) и выходит что лт спокойно проезжают к арте. Ну и арта т92 и конь из за каличной мобильности просто не успевают переехать в безопасное место. Из за каличной дальности конь не может стрелять по кустам ПТ на красной линии или же нужно подъезжать на открытое место, где опять же с 2х направлений тебя легко высветят. Конь не может давать урон из за кружка, т.к дальность до стычек от 3-4 секунд и за это время из кружка любой *** успеет выехать.

Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
45 189 боёв
А зачем т92 отскакивающий снаряд? Она довольно точная чтобы попадать, а тут приходится рядом стрелять. Какие вопросы должна решать ББ которая нихрена не пробивает?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
29 июн 2025 - 23:21 пользователь KVVVadim14 сказал:

А зачем т92 отскакивающий снаряд? Она довольно точная чтобы попадать, а тут приходится рядом стрелять. Какие вопросы должна решать ББ которая нихрена не пробивает?

Если народ начнет вестись на рикошетящие снаряды и сам под них подставляться, то можно будет заряжать другой тип боеприпаса и очередной олень решивший танкануть лбом мину и самолично заедет в круг, получит тухлым яйцом по лицу. О чем сразу же ему нужно будет написать в чате. Отличная трололо механика для закоренелых токсиков))) Короче говоря неплохая тема. Жаль что арты лишенный такого снаряда из-за гнета кругов перестанут играться.

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
179 247 боёв
29 июн 2025 - 22:21 пользователь Falcon_785 сказал:

И надо сделать ранжирование карт, чтобы арту кидало только на открытые карты

Ага и Мауса только в города,и ли только Прохоровка и Малиновка.

Изменено пользователем Alexander_7
Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
29 июн 2025 - 21:25 пользователь Alexander_7 сказал:

Ага и Мауса только в города,и ли только Прохоровка и Малиновка.

Кто катает Мауса, как раз и предпочитают города обычно, чем плохо?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 937 публикаций
81 702 боя

а когда вы сделаете что можно видеть в какой куст заехал ЛТ и чтоб оповещение приходило и главное в прицеле можно было видеть что куст зашевелился недуром так не так как от ветерка... ведь все же по честному, игрок должен ви деть всё и видеть кто из инвиза в него сейчас выстрельнет чтоб можно было уклониться, 

верните как было по а то как то смешно видеть урон ББ от арты с такой трубы как будто ИС4 в тебя стреляет 450 а кд конское 27 сек за 27 сек вражеский тт сколько раз успеет нанести урон при кд 8,5 сек 450*3= а точности нет сделайте тогда всем такой разброс что с метра что с километра тогда будет все оправдано посмотрите новости ведь всегда так было арта в сарай может попасть за 25 километров а в игре что происходит у ОБЫЧНЫХ игроков хоть с доппайком снаряды попадают по краю круга сведения это прям так честно а что мы видим у особоодаренных

в натиске мины враг ставит и сам по ним же катается из какой системы галактики это придумано они что по очереди едут и отключат мины с компа по которым проезжают а потом заново включают их из игры сделали какую то сказку ну раз вы делаете такие сказки то зачем нужны эти тесты и бесчполезные форумы в которых толку нет одна писанина

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
74 599 боёв
30 июн 2025 - 08:56 пользователь alexeewnik сказал:

а когда вы сделаете что можно видеть в какой куст заехал ЛТ и чтоб оповещение приходило и главное в прицеле можно было видеть что куст зашевелился недуром так не так как от ветерка... ведь все же по честному, игрок должен ви деть всё и видеть кто из инвиза в него сейчас выстрельнет чтоб можно было уклониться, 

верните как было по а то как то смешно видеть урон ББ от арты с такой трубы как будто ИС4 в тебя стреляет 450 а кд конское 27 сек за 27 сек вражеский тт сколько раз успеет нанести урон при кд 8,5 сек 450*3= а точности нет сделайте тогда всем такой разброс что с метра что с километра тогда будет все оправдано посмотрите новости ведь всегда так было арта в сарай может попасть за 25 километров а в игре что происходит у ОБЫЧНЫХ игроков хоть с доппайком снаряды попадают по краю круга сведения это прям так честно а что мы видим у особоодаренных

в натиске мины враг ставит и сам по ним же катается из какой системы галактики это придумано они что по очереди едут и отключат мины с компа по которым проезжают а потом заново включают их из игры сделали какую то сказку ну раз вы делаете такие сказки то зачем нужны эти тесты и бесчполезные форумы в которых толку нет одна писанина

Сэр, вы случайно одну запятую поставили и тем самым сломали весь смысл вашего текста. Можете подредактировать ваш текст до состояния наличия смысла?

  • Плюс 2
Intel Xeon X3470 @2.93 GHz, DDR3 16 Gb @1333 MHz, P55A-UD3, SSD 256 GB, NVidia GeForce GTX 1060 @6 GB, Dell 2560x1440 (60 Hz)

Intel Xeon X3470 @ 2.93 GHz, Cooler CNPS10X Extreme, Gigabyte P55A-UD3, 2x8 Gb RAM DDR3-1333 Patriot, ASUS GTX1060 6GB, SPCC SSD 256 Gb, W10x64 Pro, DELL U2711, 2576x1440, 59 Hz

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 099 публикаций
22 628 боёв

Какие полевые испытания, если сегодня худший рандом??? Мы и так рандом постоянно тестим, сколько можно????

Я вот поиграл 40 минут, хватит сливов с меня на сегодня.

Пойду в другом по зависаю, танки просто жесть турбачи ппц не какого кайфа только негатив.

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
23 753 боя
26 июн 2025 - 23:14 пользователь Dimas_Serov сказал:

надо если делать выдержку времени, то чтобы сам мог ее устанавливать..либо снаряд сразу разорвется либо с выдержкой и время выбирать...условно 0, 1, 2, 3 сек...как то так

Причëм что бы противник не знал сколько на таймере, так пуканы еще больше гореть будут у артоненависников, а артоводам вы геймплей усложните выставлением замедления при каждом выстреле. Шаг сделать 1сек при зажатой определëнной клавише

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
38 154 боя
18 июн 2025 - 13:11 пользователь Kafster сказал:

Доброго дня! Спасибо за развёрнутое и конструктивное мнение :Smile_teethhappy:

Добрый день

а Вам нужен "Конструктив" ?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
30 июн 2025 - 08:56 пользователь alexeewnik сказал:

а когда вы сделаете что можно видеть в какой куст заехал ЛТ и чтоб оповещение приходило и главное в прицеле можно было видеть что куст зашевелился недуром так не так как от ветерка... ведь все же по честному, игрок должен ви деть всё и видеть кто из инвиза в него сейчас выстрельнет чтоб можно было уклониться, 

верните как было по а то как то смешно видеть урон ББ от арты с такой трубы как будто ИС4 в тебя стреляет 450 а кд конское 27 сек за 27 сек вражеский тт сколько раз успеет нанести урон при кд 8,5 сек 450*3= а точности нет сделайте тогда всем такой разброс что с метра что с километра тогда будет все оправдано посмотрите новости ведь всегда так было арта в сарай может попасть за 25 километров а в игре что происходит у ОБЫЧНЫХ игроков хоть с доппайком снаряды попадают по краю круга сведения это прям так честно а что мы видим у особоодаренных

в натиске мины враг ставит и сам по ним же катается из какой системы галактики это придумано они что по очереди едут и отключат мины с компа по которым проезжают а потом заново включают их из игры сделали какую то сказку ну раз вы делаете такие сказки то зачем нужны эти тесты и бесчполезные форумы в которых толку нет одна писанина

Они скорее добавят рандомные события, чтобы разнообразить вбр.

 

У впереди идущей машины взорвался бк, ваш экипаж ошеломлен - характеристики экипажа снижены на 85% на 12 секунд.

 

У ухо мехводу залетела пчела - следующие 5 секунд танк будет неуправляем.

 

Замполит наклеил иконку под лючком наблюдения мехвода. Время восстановления перевернутого танка сокращено с 15 до 3 секунд. Шанс рикошета от НЛД и ВЛД вашей машины повышен на 20%, Шанс промаха противника по ВЛД и НЛД вашей машины повышен на 15%. Шанс контузии и вывода из строя мехвода снижен на 30%. Перк "неуязвимый" для мехвода не может быть активирован, так как командир конфисковал средство от радиации. Перк "неуявимый" особый навык активирующийся при соблюдении ряда условий: только для русского, польского или чешского мехвода, Должно произойти событие: "иконка" или "оберег", должно произойти национальное событие: "средство от радиации", "пан тадеуш" или "пенное". При активации навыка все снаряды противника промахиваются либо не пробивают лобовую проекцию корпуса, скорость поворота танка удваивается, сложные грунты не снижают проходимость, Возможно получение легендарного достижения "отбил башкой (мехвода) фугас". Достижение навсегда добавляет мехводу +20% к основной специальности, при получении данного достижения с 99% вероятностью мехвод также получит статус "контуженный" - Каждый бой мехвод начинает в с состоянием контузии с длительностью в 3 минуты.

 

Заряжающий надышался пороховыми газами - скорость заряжания снижена на 30%

 

Проезжая через кусты вы повредили левый глушитель - маскировка снижена на 63%, мощность двигателя повышена на 3%.

 

Афроамериканцы в вашем экипаже мерзнут на зимней карте - все характеристики чернокожих танкистов снижены на 15%

 

Прапорщик Деревянкин выдал танкистам мокрое обмундирование - эффективность экипажа снижена на 5%, вероятность возгорания и пожара снижена на 26%, Время контузии меньше на 5 секунд.

 

Ваш мехвод рассказал, что в детстве жил в карелии. Проходимость по сложным грунтам и болотам увеличена на 80%.

 

На кочке сорвало ограничитель мощности двигателя. Мощность двигателя повышена на 5%, скорость поворота башни увеличена на 20%, повышен шанс поломки двигателя.

 

За вашим боем наблюдает отборочная комиссия нового реалити шоу для старшей аудитории "На танке". Если вы получите любую героическую медаль, председатель жюри Елена Кошка Вам Даст декаль.

 

Ваш радист случайно переключился на частоту противника. Вам известно положение всех противников в радиусе действия радиостанции. Передача разведданных союзникам невозможна.

 

Забастовка в Детройте. Стоимость полного ремонта танка по окончании боя будет увеличена в 30 раз.

 

Компания "Пупа-Чупс-***-с-удовольствием" проспонсировала ваши боевые действия. Скидка на пополнение боекомплекта и ремонт техники по окончании боя 80%.

 

В вашем танке завелась кошка, чутко реагирующая на появление вражеской техники. Задержка срабатывания шестого чувства снижена с 3 до 1 секунды. Дальность обзора снижена на 10%, потому что командир посматривает на Мурку.

 

Изменено пользователем Admiral_v_Tanke
  • Плюс 4

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
23 753 боя
27 июн 2025 - 07:55 пользователь Falcon_785 сказал:

Если верить тому что здесь пишут, то "на нерф арты наныли стримеры". Ну вот и сделать галочки "без арты", доступную тем у кого стата от 60%, и "без ТТ", доступную всем (ибо от этого зависит выбор карт а от карт сама возможность нормально реализовать технику). Остальные классы не трогать, пусть будут везде

Тогда проще арте зделать галочку " Без СТРËМЕРОВ", токсичность сама уйдëт

Изменено пользователем bondarevtolik
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
23 753 боя
27 июн 2025 - 14:13 пользователь HoarFighter сказал:

Так подобным образом 90% игроков играет. Слезы якобы фиолетовых игроков мне вообще не понятны. Они фиолетовы в текущих реалиях, значит играть умеют, зачем им это нытьё, вообще не понятно. У меня трое знакомых фиолетов, двоим ничто играть не мешает, один ворчит на арту,но он из дартаньянов, типа шпага на шпагу, а если в него из-за угла из пистолета бабахнут, то это "нечесна".:Smile_default:

По сути они хотят такого же " Безнаказаного" Геймплея как сейчас у арты выбрал место для себя удобное и обижай кого хочеш, цырк с конями можно продолжать до бесконечности пока не введут бои для *** с зеркальным на 200%сетапом где 15/15 тт или ст или лт и чтоб модели совпадали

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 322 публикации
56 101 бой
30 июн 2025 - 06:41 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:

Они скорее добавят рандомные события, чтобы разнообразить вбр.

 

У впереди идущей машины взорвался бк, ваш экипаж ошеломлен - характеристики экипажа снижены на 85% на 12 секунд.

 

У ухо мехводу залетела пчела - следующие 5 секунд танк будет неуправляем.

 

Замполит наклеил иконку под лючком наблюдения мехвода. Время восстановления перевернутого танка сокращено с 15 до 3 секунд. Шанс рикошета от НЛД и ВЛД вашей машины повышен на 20%, Шанс промаха противника по ВЛД и НЛД вашей машины повышен на 15%. Шанс контузии и вывода из строя мехвода снижен на 30%. Перк "неуязвимый" для мехвода не может быть активирован, так как командир конфисковал средство от радиации. Перк "неуявимый" особый навык активирующийся при соблюдении ряда условий: только для русского, польского или чешского мехвода, Должно произойти событие: "иконка" или "оберег", должно произойти национальное событие: "средство от радиации", "пан тадеуш" или "пенное". При активации навыка все снаряды противника промахиваются либо не пробивают лобовую проекцию корпуса, скорость поворота танка удваивается, сложные грунты не снижают проходимость, Возможно получение легендарного достижения "отбил башкой (мехвода) фугас". Достижение навсегда добавляет мехводу +20% к основной специальности, при получении данного достижения с 99% вероятностью мехвод также получит статус "контуженный" - Каждый бой мехвод начинает в с состоянием контузии с длительностью в 3 минуты.

 

Заряжающий надышался пороховыми газами - скорость заряжания снижена на 30%

 

Проезжая через кусты вы повредили левый глушитель - маскировка снижена на 63%, мощность двигателя повышена на 3%.

 

Афроамериканцы в вашем экипаже мерзнут на зимней карте - все характеристики чернокожих танкистов снижены на 15%

 

Прапорщик Деревянкин выдал танкистам мокрое обмундирование - эффективность экипажа снижена на 5%, вероятность возгорания и пожара снижена на 26%, Время контузии меньше на 5 секунд.

 

Ваш мехвод рассказал, что в детстве жил в карелии. Проходимость по сложным грунтам и болотам увеличена на 80%.

 

На кочке сорвало ограничитель мощности двигателя. Мощность двигателя повышена на 5%, скорость поворота башни увеличена на 20%, повышен шанс поломки двигателя.

 

За вашим боем наблюдает отборочная комиссия нового реалити шоу для старшей аудитории "На танке". Если вы получите любую героическую медаль, председатель жюри Елена Кошка Вам Даст декаль.

 

Ваш радист случайно переключился на частоту противника. Вам известно положение всех противников в радиусе действия радиостанции. Передача разведданных союзникам невозможна.

 

Забастовка в Детройте. Стоимость полного ремонта танка по окончании боя будет увеличена в 30 раз.

 

Компания "Пупа-Чупс-***-с-удовольствием" проспонсировала ваши боевые действия. Скидка на пополнение боекомплекта и ремонт техники по окончании боя 80%.

 

В вашем танке завелась кошка, чутко реагирующая на появление вражеской техники. Задержка срабатывания шестого чувства снижена с 3 до 1 секунды. Дальность обзора снижена на 10%, потому что командир посматривает на Мурку.

 

Я бы из текста убрал слово "декаль". А остальное прикольно)))

Сначала они понерфили арту, и я молчал — потому что я не был артоводом
Затем они сделали огнеметы, и я молчал — потому что я не не играл на ТТ
Затем они придумали пирометр, и я молчал — потому что я не любил ЛТ и кустовые ПТ
Затем они пришли за мной — и не осталось никого, чтобы говорить за меня...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 601 публикация
39 227 боёв
29 июн 2025 - 16:23 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Это прописано в механике игры, которые никак не противоречат её правилам. К тому же, она была реализована ещё 15 лет назад, до официального релиза. 

Поэтому она является одной из базовых составляющих игры, и у тебя нет ни малейшего права требовать как-то искоренить из проекта.

 

я и говорю, что есть механика которая играет по другим правилам в отличии от остальных. все равны, но есть равнее... вот чего ты мне тут пытаешься прояснить. думай!
и не надо тут арту приписывать как элемент успеха игры. сколько людей из-за арты ушло... и в эту игру уж точно не из-за арты игроки приходили, приходили в танки играть а не в арту. исключение 19см.

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...