-
Публикации
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
73682
Достижения пользователя Colpo_Decisivo
Сержант (5/14)
113
Оценка
-
Естественно, вон даже этот, снизу ржёт Есть юмор, и есть сарказм. Ну вот, ты опять оценки начинаешь выставлять другим и своё мнение выдавать за конечную инстанцию. Хотя против моих предложений ты не против, спасибо, ты только против арты, т.к. не вытянул ее, что она не только на одном месте стоит на респе, но и полкарты может проехать, чтобы найти прострел. Кстати, недавно перец на 261 повстречался в бою из команды красных, так он еще до начала боя начал всех поливать. Потом посмотрел на него, а там на арте 130 боев, это ТТ-шник пришел под чужим флагом, вот как еще ниже. Ну это твои влажные мечты, соберись, тря.ка
-
Вот и я про то же самое, кому-то аж другие аккаунты приходится заводить, что бы не видели реальный рейтинг, а только фиолетовый, купленный задорого, да, Liguasha? Зато здесь можно поплакаться про то, что другие классы техники мешают, какие-то звездолеты летают, у кого-то вместо тыквы голова на плечах. ЗЫ: хорошо, что есть такие, кто думает как играть при текущих условиях боя, а не поливает в бою свою и чужую команду за свои ошибки. Я таких сразу в ЧС добавляю, независимо от того, на чьей он стороне. ЗЫЗЫ: сарказм никто не отменял.
-
Я в это пришел ИГРАТЬ, а не учить других жизни. Поэтому имею право указать на то, что по моему мнению вызывает дискомфорт в игре. Станешь в нормальный куст на ТТ-8/9/10, на картах осталось всего по несколько таких укрытий, как туда тупо начинает наваливать арта и приезжают эти мелкие, да еще и бабахи, типа 4005 или /183 кладут по штукарю. Выезжаешь в чистое поле и не успеваешь добраться до места перестрелки/стоялова, т.к. биструны светят через полкарты и все, кому не лень стреляют именно в тебя прямо на перекатке. Если у тебя самый крепкий танк в бою, то эти красные начинают толпой наваливаться, тогда как такие же красные/желтые из твоей команды уже все нубокусты заняли у базы. И остаешься один, едва ползущий в окружении противника. Реально бесит, что находится кто-то, кто тебя из нычки выковыривает, когда ты занял классную позицию и тупо перестреливаешься с таким же из противоположной команды. Манцуешь за стеной, тратишь снаряды, периодически голду заряжаешь, а тебе какой-то *** с неба насыпает или в борт мелкашкой стучится. Бритву придумали, а бурасика похоронили, его почти не осталось в игре, а за бритвой башня не успевает поворачиваться. Или выезжаешь "доесть" тортика, а второго/третьего/четвертого ствола не хватает и его доедает опять этот мерзкий ЛТ, пасшийся весь бой рядом с базой, в борт. Видите ли у него скорость и незаметность, поэтому "он обязан" его подс...ать. Ладно, берешь ПТ, например 4004 или 4005 и опять светишься через полкарты или даже через карту. Если карта плоская, то сразу умираешь, если есть холмы или укрытия, то на выезде свестись не успеваешь, ни брони ни сведения. Нужно исправлять то, что уже испортили - насажать кустов для засад, добавить почти всем брони, занизить всем лт/ст 8/9/10 обзор и скорость. Ну и проблема для коридорных карт, это то, что 10 машин "союзников" становятся в каком-то одном коридоре и ждут настрела дамага, а тебе остается либо с ними ехать либо в другом коридоре стоять, под артой и голдой. Не за кого спрятаться и уехать некуда. Никто не поможет, т.к. тоже стоят и ждут когда кто-то засветится, чтобы дать залп из всех орудий.
-
С колесниками и другими лт нужно что-то делать, башня за ними не успевает поворачиваться, даже с доворотом корпуса. Приезжаешь на позицию торговать лицом на кв-90 или тэт-100, а они мало тебя пересвечивают, так еще и по бортам крутить начинает. Я не для этого ТТ беру, чтобы с этой мелочью перестреливаться, либо замедляйте до уровня самого медленного танка, либо добавьте скорости тяжам.
-
А ведь идея - уровня, так с VI, если у проигравшей команды есть голда и сера в ангаре, то по результатам боя она переходит к выигравшим по праву победителя, а проигравшему оставлять ровно столько , сколько требуется на ремонт техники после боя и пополнение запасов снарядов на танке, если там еще что-то оставалось. Таки образом "ололо" и "клешни" будут вынуждены донатить и думать в игре, жадность будет помогать выигрывать, ну или оставит в игре только тех, кому донат не важен. Если в ангаре у проигравшего пусто с ресурсами, то заправка снарядами за счет заведения (не касается голды и аптечек с ремками). Бред какой-то получается
-
Да нормально всё, со вчерашнего дня артфугасы пролетают сквозь танк без урона и падают сразу за танком, тоже не нанося урона. Хотели безопасной арты, теперь она в вашей команде - периодически шпуняет вообще без урона по сопернику, не мимо, точно в силуэт, точнее сквозь него. Или еще вариант - фугас 203мм "не попал в броню" по Т69 или ЕБР-105 (кстати, где там броня?), хотя по суперконю в башню на 560 прилетает. Хотелось бы посмотреть, куда он так без урона смог попасть. Раньше ТТ-СТ-ПТ жаловались на исчезающие снаряды и "не попал в броню" по картону, теперь у арты так фугасы летают. Или посмотрите на шведскую ветку арты - 400-600 урона за бой. За это нужно было сбросить реальную прокачанную ветку. Зато теперь ее в рандоме можно не бояться, и выезжать хоть на тазике - не попадет, а если попадет то только одним из двух/трех. Жаль другой лончер плюется в меня " Ваш компьютер выглядит как слишком медленный"
-
Когда-то очень давно, когда динозавры еще ИГРАЛИ в эту игру, было событие на ДР другой игры и всем давали погонять Карла, никаких возвышенностей или низин, никаких преград, только разрушаемые препятствия и два союзника - один лечит, а второй светит, но наносят минимальный урон сопернику . Вот похоже к этому идет. Никаких различий в технике противодействующих сторон, у всех одни характеристики. Я когда-то в шутку предлагал сделать плоские карты, всем снизить пробой и увеличить броню, эдакие маусы на плоской карте, потому что тогда все жаловались, что все их пробивают, что кто-то ездит быстрее по карте, чем они, что кто-то их пересвечивает даже в кустах. В общем ЦА жаловалась, что руки у них кривоватые. Похоже, что эстафета продолжается, и теперь нужно снизить пробой и повысить броню вообще всем. Вас услышали ... ЗЫ: сам играю на арте и сверху видно как вы "танкуете" НБЛ, делаете одиночные ололо раши или массовое стояние в нубо-кустах. Думать реально перестали, на карту мало кто смотрит, на направление ТТ едут СТ и наоборот. Если оставшись один против троих кто-то встал на захват, то он не съедет с захвата, он уверен, что ему присудят очки захвата даже если тоже пара соперников стоит на захвате и ему не хватает времени. Нет команд, есть сборная отдельных личностей, которые из общения в бою только матом посыпают друг-друга и уверены, что олешки не они, а окружающие.
-
Забрал Черномора, теперь у меня ИСУ-152, ИСУ-152К и Черномор. Внешне 152К и Черномор это просто один танк, как в характеристиках, просто у второго пиксели не перекрашиваются по желанию и наклейками не дает обклеить
-
Сэр, вы случайно одну запятую поставили и тем самым сломали весь смысл вашего текста. Можете подредактировать ваш текст до состояния наличия смысла?
-
Что-то до текущей страницы обсуждения темы я не увидел собственно самой карты, или он опять на патриотичном ютубе?
- 334 ответа
-
- Новая карта
- Мир танков
- (и ещё 1 )
-
- Бабахи нерфить нужно, что 4005, что 183, а то им наносишь 300-400, а он тебе на фулл. - Биструнов нерфить тоже нужно, а то мало того, что их не видно, так ещё и башня за ними не успевает поворачиваться. Слишком вертлявые, пусть меняют направление движения не чаще раза в 10 секунд. - ТТ нерфить нужно, иначе бесполезно приезжать туда, куда они ездят, если они не пробиваются. Кустовые ПТ должны светиться через 10с после остановки, если ходовая замерла. - Все классы нужно нерфить, потому что не все умеют играть на все 100% на всех типах техники, что имеются в игре. Чтобы уравнять шансы абсолютно всех игроков средние показатели техники должны быть одинаковыми для всех классов. Ладно, пусть ЛТ ездят на 2 км/ч быстрее ТТ, но зачем делать такую разницу для разных классов техники, какая сейчас в игре? Это же неудобно и провоцирует других игроков уходить из игры. - Сделайте так, чтобы своя команда видела куда своя арта стреляет, нарисуйте круг прилета на миникарте как от вражеской арты, только другого цвета, а то все думают, что своя арта либо не стреляет вообще, либо стреляет за пределы карты, чтобы не мешать остальным проявлять свое мастерство в уворачивании от чемоданов чужой арты. Вот с арт-сау разберутся и сразу за остальных нужно браться.