Vladimir_02_18 Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 01:47 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:У тебя кукуха на стате потерялась. Слово последнего нуба равно слову топ про с 99% винки. Иди мыла схавай и научись искать аргументы помимо расистских. Любая дискриминация есть расизм. И ты уже жестко перегибаешь. тебе дай волю всех красных в пацаки переведешь, чтобы они перед ногами твоими ползали, а ты на них сверху плевал и удовольствие получал.Кин-дза-дза. Поучительный фильм, про тебя во многом. Да, Шико приврал. Ты не 47, ты 50 процентный красный игрок ногами в тунки. Ничего личного, просто цифры.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-91821066-0-57874700-1751189200_thumb.jpg П.С. Модеры, а что не так в моём предыдущем сообщении было? Или на ВГ ссылки давать запрещено? Изменено 29 июня, 2025 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 12:26 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Да, Шико приврал. Ты не 47, ты 50 процентный красный игрок ногами в тунки. Ничего личного, просто цифры.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-91821066-0-57874700-1751189200_thumb.jpg П.С. Модеры, а что не так в моём предыдущем сообщении было? Или на ВГ ссылки давать запрещено?Вообще то 46%. Чуток запустил этот момент из-за избытка активностей. Будет передышка в пару недель - скину обратно. Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 14:33 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:Вообще то 46%. Чуток запустил этот момент из-за избытка активностей. Будет передышка в пару недель - скину обратно.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-91821066-0-86627400-1751189787_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif 29 июн 2025 - 14:28 пользователь Kataem сказал:Арта была, когда Мауса ваншотнуть могла без всяких оглушений. А сейчас и так недоразумение, только стан спасает арту. А то что с ней сделать хотят, ее окончательно убьет. Леста просто АНТИМИДАС, чего не коснется, в золото ничего не превращается.Ну, арта как бэ и так отнюдь не золото. Неспроста её коричневой называют, ну. Изменено 29 июня, 2025 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
Odetiy Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 127 публикаций 36 331 бой Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 00:13 пользователь 06051980 сказал:И рикошет фугасного снаряда полный бред, это кто у вас такую глупость придумал,...Если снаряд фугасный попал, то должен быть урон и не иначе, всё рано точность от игрока не зависит. Снаряд летит куда ему подпишет программа, а не куда сводится и планирует попасть игрок. Можно не уежать от снаряда, а наоборот в центр круга ехать. Бред, но стратегия верная Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 2 981 публикация 60 688 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 08:09 пользователь FCSM_96rus сказал:и зачем такая игра нужна? танки-невидимки в зарослях из кустов... как вообще развитие боя будет происходить если никто не светится? видели как лт в поле на затерянном городе играют? едут навстречу в тропинке из кустов и обнаруживают вражескую лт чуть ли не в упоре, когда друг на друга наскакивают... типичная черта артводов, выдать какой нибудь бред и не подумать о том какие последствия будут после его предложений)"Техника с изначально хорошей маскировкой ..... не должна светиться ни разу за бой"Только я не артовод) И это к ПТ и СТ в основном Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 14 594 публикации 53 603 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 11:46 пользователь Wigithemad сказал:Арта видит то, что видят другие. А вот собственный обзор у арты - никакой.Зато арта кидает намного дальше отрисовки у других танков, игнорируя препятствия и рельеф. Кста, есть исключения по обзору, лебва в базе видит на 400 метров на 5 уровне Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 605 публикаций 39 234 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 12:51 пользователь Falcon_785 сказал:Только я не артовод) И это к ПТ и СТ в основнома кто тогда артовод? когда игрок начинает считаться артводом?мне без разницы, артвод там или защитник арты. да пусть хоть этот защитник арты статистом будет или самим разрабом, ничего не изменится. у меня есть обоснованное мнение о том, что с артой не так...да уж понятно, что не арта по зарослям из кустов поедет светить себе. как ни разу не видимые пт и ни разу не видимые ст на всем невидимом будут друг друга находить? как в вашем понимании развитие боя будет проходить если все в кустах? идею я вашу понял, на картах должны быть целые дороги из кустов, а как играть в таких условиях? а еще, кстати, я предлагаю не только кустов поубавить, но еще и сделать их одноразовыми. первый раз встал в куст аккуратно, а после уже куст будет замятым и без маскировки. придется думать как пользоваться кустами, даже масксеть придется ставить чтобы без куста можно было хоть как-то стоять... FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 4 605 публикаций 39 234 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 00:05 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:ни разу не видел и не слышал от статистов,чтобы они стреляли по трассам других классов техники.может реплей какой покажешь и куда смотреть ,чтобы увидеть трассеры? и заодно настройки покажи-может там что нужно сделать.игра отображает направление выстрела от куда прилетело, совмещая свой прицел и это направление можно понять где находится соперник и дать выстрел в ответ, но это все равно стрельба вслепую... пока в ответ туда стрельнешь уже соперника может и не быть на этой позиции. при чем еще когда стреляешь вслепую свой прицел может попадать вообще за границу карты и соответственно снаряд полет по сильно высокой траектории FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 2 981 публикация 60 688 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 10:11 пользователь FCSM_96rus сказал:а кто тогда артовод? когда игрок начинает считаться артводом?мне без разницы, артвод там или защитник арты. да пусть хоть этот защитник арты статистом будет или самим разрабом, ничего не изменится. у меня есть обоснованное мнение о том, что с артой не так...да уж понятно, что не арта по зарослям из кустов поедет светить себе. как ни разу не видимые пт и ни разу не видимые ст на всем невидимом будут друг друга находить? как в вашем понимании развитие боя будет проходить если все в кустах? идею я вашу понял, на картах должны быть целые дороги из кустов, а как играть в таких условиях? а еще, кстати, я предлагаю не только кустов поубавить, но еще и сделать их одноразовыми. первый раз встал в куст аккуратно, а после уже куст будет замятым и без маскировки. придется думать как пользоваться кустами, даже масксеть придется ставить чтобы без куста можно было хоть как-то стоять...Ну в начале игры так и игралиКто в первой линии - для них не в приоритете маскировка, например ТТ с бронейКакой-нибудь Хеллкет, E-25, STRV-103 - прокачивают все на маскировку и не светятся после выстрела если правильно становятся в кусты - 2+ ряда кустов, 15+ метров вглубь кустов, расстояние до противника (особенно ЛТ с КОПом) не менее скольки-тоНу будут все ПТ откатываться после выстрела - делать лишнее движение, ХП на этом им в среднем не много снимут, но это движение ради движенияИм сосредоточиться надо на выборе позиций и их смене там и тогда, чтобы настреливать, подбирать фраги, и чтобы самих не засветили, а не на откатыванииНаходить их, и раньше их находили, так же как и в том варианте что я предложил - ЛТ (особенно с КОП) рядом проехал, некоторые СТ (Батчат, сейчас его реализовать сложно, а тогда был СТ №1). Тогда Батчат был первым врагом ПТ и СТ в кустах, он появлялся из ниоткуда, буквально в 10 метрах, дальше в зарослях из кустов никого не видно без подсвета, раздавал барабан и уезжал в кусты, которые тянулись на десятки и сотни метров, и даже не полосами, а зарослями, чащобами (т.е. не в одну сторону, как на Прохоровке, а во все стороны, полями а не аллеями)Кстати насчет масксети - на всех ПТ снайперского типа она у меня стоит, и она занимает слот, ее надо усилить так чтобы засвет после выстрела был метров с 50, не дальшеТогда ее можно будет и на половину СТ поставитьИ давно уже пора ввести розовую и фиолетовую масксети, и желтую полу-масксеть-полу-малошумкуИ практика - критерий истины, это не я умозрительно такое придумал, а так было и онлайн был большой, так многим нравилось играть, это было интересно Кто артовод - кто или играет только на арте, или очень большой процент боев на арте, не знаю, больше половины боев, можетЕсли (ну гипотетически) арту нормально апнут, она станет интересной, и если будет для нее много хороших карт а не 5 из 50, я буду на ней играть, но процентов 10 от общего числа боевНапример я на ТТ тоже играю, но в основном чтобы нафармить опыт, боны, на них быстрее это получается, специально так сделали, если не это - то я ТТ выкатываю редко, больше СТ и ПТ, несколько меньше ЛТТ.е. я не ТТ-вод, хотя на ТТ играю, и не сказать что прям совсем мало Изменено 29 июня, 2025 пользователем Falcon_785 1 Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 3 564 публикации 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 13:11 пользователь FCSM_96rus сказал:а еще, кстати, я предлагаю не только кустов поубавить, но еще и сделать их одноразовыми. первый раз встал в куст аккуратно, а после уже куст будет замятым и без маскировки. придется думать как пользоваться кустами, даже масксеть придется ставить чтобы без куста можно было хоть как-то стоять...ИМХО с кустами сейчас нормально. иначе картонкам будет еще сложнее играть. (командирка решает проблему нынешних кустов) Ну разве что малиновки прохоровки углы бы прорядил. Больше кустов точно не нужно. Но вот нычки камень-куст я бы нерфанул на многих местах, особенно те что рядом с базами. Либо камень либо куст - одно из двух убирать надо. Ссылка на комментарий
Dorn_88 Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 243 публикации 76 872 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 А чего тут обсуждать то ? Устроили режим параллельно с Сборочным цехом = у людей элементарно нет времени на его посещение !!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifГоре-стратеги ..хоть тут до обер-фельдфебеля дослужился Ссылка на комментарий
RushOrDie Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 814 публикации 37 477 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 11:02 пользователь Dorn_88 сказал:А чего тут обсуждать то ? Устроили режим параллельно с Сборочным цехом = у людей элементарно нет времени на его посещение !!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifГоре-стратегиЯ думаю, что на это и был рассчёт. Мол тестеры были в восторге, возможно найдут даже пару человек, которые совершенно искренне, подтвердят генеральную линию партии. А то, что большинству игроков тупо некогда было заниматься этими тестами, так это их проблемы .И пойдут эти изменения в релиз. С боевым походом было так-же. Там что-то около 800 страниц отборной....критики было от людей, которые ради этого первый раз на форум игры заходили, от старожил, от статистов, глав, кланов. Но леста, как обычно обращала внимание только на сообщения пары человек, которые изменения хвалили(эти люди,естественно не были ангажированны). Тут будет так-же. Изменено 29 июня, 2025 пользователем RushOrDie 5 Ссылка на комментарий
KirImperator Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 768 публикаций 10 498 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 12:22 пользователь FCSM_96rus сказал:об этом не стоит беспокоиться, у разрабов принято арту апать втихую после их т.н. ребалансов. первое время арты и правда смешной урон тогда давали, но каким-то чудесным образом урон на арте через время стал проходить большеТак смотрите на пробитие... снарядам можно дать хоть 10 000 урона при 1мм пробития - вы эти 10 000 никогда не увидите. Ссылка на комментарий
edissp Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 308 публикаций 31 562 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 17:30 пользователь KirImperator сказал:Так смотрите на пробитие... снарядам можно дать хоть 10 000 урона при 1мм пробития - вы эти 10 000 никогда не увидите. Кому ты объясняешь, у что что ни патч то ап арты, помню когда ввели умп один лысый стример на голубом глазу вещал что это ап арты, аккуратно умалчивая что умп ставится не только на арту, и для других классов это тоже ап 2 Ссылка на комментарий
TANKISTKA_IRISHKA Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 355 публикаций 45 046 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 12:10 пользователь akgur сказал:II этап теста.День второй.Что имеем в этот раз:время игры - 1 час; количество боев - 7; количество побед - 3.Итог: Т.к. третья победа случилась только в последней бою и время отведенное на тест у меня закончилось, то протестировать САУ мне так и не удалось. Да если честно, то после четырех поражений подряд никакой мотивации продолжать этот тест у меня на сегодняшний день нет. Никаких положительных эмоций я от такой игры не вижу, поэтому зачем мне тратить свое время на какие-то тесты. У вас есть штат тестеров, вот вы их и мучайте.Потом в клиенте будет опросник - "Как вам новая игровая механика?". Да никак, уважаемые разработчики. До теста вашей новой игровой механики невозможно добраться. А если и добираешься через "Ад", то уже ни о каком тестировании и не помышляешь.Пожелания те же. Займитесь задачами улучшающими игровой процесс: запрет любых сторонних модификаций, анти-чит, честный балансировщик. Да, режим "святой натиск" портят договорные бои. Но так как разработчики видят смысл только в выжиме денег из игроков - им не до этого. Когда уже остановят этот станок по производству нагибтехники. Играть невыносимо, а им все мало. Бизнес на наших жизнях и умении играть. Ужесточите правила игры, скажите нет договорнякам. Почему нет правила не встречать читеров и игроков - договорняков. ПОчему в натиске играют в чемпе игроки на технике 7х7 с 500 боями или без боев? Ждем новую обновленную арту и новые имботанки. А люди пускай играют как ***, мучая других. Натиск командный режим перерос давно в загон 7х7, связь там чисто для оскорблений др. др. Изменено 29 июня, 2025 пользователем TANKISTKA_IRISHKA Ссылка на комментарий
bondarevtolik Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 112 публикации 23 753 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 28 июн 2025 - 23:12 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:Вапщето видно. Отследить откуда стреляли тяжковато, но на контрасте трасы достаточно четкие и зная главные позюхи, пальнуть в правильный куст не трудно. А когда тимейты тапают не на арту, а на снайперов кустовых вообще зачет. Арта я итак знаю где стоит, а с пт и ст много нюансов.Покажеш на карте где картон пт стоит а потом жалуются эти картонщики что сваншотили, уже писали и жалобы накидывали, не все по маркеру попадания умеют орентироваться Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 13:37 пользователь Shiko33 сказал:Я не называл Адмирала 47% раком. Да и вообще пофик кто как играет. Я со всякими взвода катаю, лишь бы человек был адекватный и приятный. (У каждого своя мотивация и возможности. Другое дело что люди несут по форумам на основе своего игрового опыта. Рачки иногда такие перлы выдают, что и как надо делать с игрой и как кого балансить...)Я говорил лишь, что его акк с высокой долей вероятности кулен и на нем сейчас играют разные люди. Как-бы вообще ничего не имею против этого, если самой Лесте пофиг. Есть куда более страшные игровые вещи, на которые Лесте все равно наплевать. Игровой опыт в стату не упирается. Есть конечно некоторые закономерности, но игре скоро 20 лет исполнится. И аудитория крайне разнообразная, каждый со своим личным взглядом. Подобное по цифрам не усредняется. Да и полной картины в них нет. За всех говорить не буду, но чисто на моем примере:В танки гоняю с 2012 года. Был перерыв с 2017 по 2018 и с 2021 по 2023. Это третий АКК в ру регионе созданный полтора года назад. На двух предыдущих было сыграно 55 и 29 тысяч боев. Стата перед сбросом была 52% - хз почему запомнил. В стату играл только на первом АКК, и то лишь до момента ознакомления с патентом. К цифрам сразу интерес пропал. Зато появилась идея рекурсинга механик патента и использования их в личных целях. Страдать фигней в рандоме следствие этой идеи. Перечислять одни только идиотские тесты и достижения могу часами. Механики заезжены до абсурда. А ТТХ танков смотрю лишь на новую технику. Из 800 с плюсом машин не играл лишь на обьекте 279, вафле, альфа фазе, золотом т-59 и последних машинах не попавших в релиз. Мой личный скилл сильно зависим от режима, выбранной техники и желания в этот скилл запотеть. Так то я не парюсь, и катаю в танки преимущественно на расслабоне - чтобы занять руки во время просмотра фильма или чтения книжки. Любимый класс арта. Почему? Возможно ностальгия и предвзятость. Когда я начинал играть в танки она была топ дамагером в правильных руках и давала больше всего лулзов. Время прошло, арта поменялась, а мировоззрение нет. Две трети заданий ЛБЗ 3:0 (1 и 2 глава) по фану пройдены на арте. В ангаре стоят все арты, кроме двух премиумных и топ сборки у меня тоже в первую очередь установлены на артах. Последние нововведения на затягивание игровых сессий в турнирных режимах, и тестируемый ребаланс арты мне не нравятся. Игра пока еще укладываются в рамки моего комфорта, но грань близка. 3 Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 13:23 пользователь FCSM_96rus сказал:29 июн 2025 - 00:05 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: ни разу не видел и не слышал от статистов,чтобы они стреляли по трассам других классов техники.может реплей какой покажешь и куда смотреть ,чтобы увидеть трассеры? и заодно настройки покажи-может там что нужно сделать.игра отображает направление выстрела от куда прилетело, совмещая свой прицел и это направление можно понять где находится соперник и дать выстрел в ответ, но это все равно стрельба вслепую... пока в ответ туда стрельнешь уже соперника может и не быть на этой позиции. при чем еще когда стреляешь вслепую свой прицел может попадать вообще за границу карты и соответственно снаряд полет по сильно высокой траекторииРечь про трасовиденье с арты.29 июн 2025 - 11:50 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:Можешь любой реплей на замедленном воспроизведении посмотреть, с нормальной скоростью заметить можно только на хорошем контрасте.Скриншоты в бою сделать не удалось, прикладываю скрины отрывка в пару секунд из реплея.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-67120000-1751185627_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-64022500-1751185707_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-38618200-1751186182_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-28595800-1751186054_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-99829100-1751186069_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-98510700-1751186154_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-214381271-0-84634500-1751187659_thumb.jpg Изменено 29 июня, 2025 пользователем Admiral_v_Tanke Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 29 июн 2025 - 15:15 пользователь TANKISTKA_IRISHKA сказал:Да, режим "святой натиск" портят договорные бои. Но так как разработчики видят смысл только в выжиме денег из игроков - им не до этого. Когда уже остановят этот станок по производству нагибтехники. Играть невыносимо, а им все мало. Бизнес на наших жизнях и умении играть. Ужесточите правила игры, скажите нет договорнякам. Почему нет правила не встречать читеров и игроков - договорняков. ПОчему в натиске играют в чемпе игроки на технике 7х7 с 500 боями или без боев? Ждем новую обновленную арту и новые имботанки. А люди пускай играют как ***, мучая других. Натиск командный режим перерос давно в загон 7х7, связь там чисто для оскорблений др. др.Договорняк вещь спорная и труднодоказуемая. Если 2 товарища с одного канала в дискорде играя за разные команды координируют свои действия, как ты это докажешь? И еще одна немаловажная вещь о которой все почему то забывают. Для подставух в натиске нужны зеркальные по рейтингу составы. Тоесть чтобы я мог слить бой условно другу Васе, то и я и Вася должны сначала оказаться в одном дивизионе, то есть своими ручками в него пролезть. Допустим все вышесказанное выполнено и цель достигнута, что дальше? Один поднимется на ступеньку дивизиона вверх, второй упадет на ступеньку вниз и снова надо как то ручками заползти в общий дивизион. На раз два три тоже не всегда в общий бой кидает. Ну и при всех вышеперечисленных страданиях на кой оно надо? Проще взводом играть и протащить дружбана на своем скиле, чем страдать фигней в сливо качелях. А то что ты считаешь подставушниками либо боты, либо неадекваты вроде меня, которым внезапно приспичило сломать все деревья на карте уложившись в тайминг боя. Может чел на чиле играет чисто на задачи и ему безразличен итог боя? Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
ZAHAR_NVKZ Опубликовано: 29 июня, 2025 Игроки 1 098 публикаций 23 033 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2025 (изменено) 29 июн 2025 - 10:00 пользователь JMYP сказал:Зато арта кидает намного дальше отрисовки у других танков, игнорируя препятствия и рельеф. Кста, есть исключения по обзору, лебва в базе видит на 400 метров на 5 уровнеДай такую камеру сверху любому танк, и он также начнёт поражать врага на дальних дистанциях и за укрытием. При этом, в силу своих ттх, он будет чаще попадать, нежели сау, и даже чаще. А урон.. В зависимости от пробития и альфа. Давай такую возможность реализуем? Все получат "имба-силу" сау, на которую вы так ноете? Изменено 29 июня, 2025 пользователем ZAHAR_NVKZ 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации