Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
27 июн 2025 - 06:41 пользователь Doshu19 сказал:

На брит арте Коне даже сейчас в рандоме,почти не возможно попасть в лт,ст и быстрые тт если у экипажа прокачен перк-арта лампа,пока снаряд летит 3-4 сек до цели,они успевают отьехать,и не получают урона и оглушения.А как введут еще и круг,куда прилетит снаряд и через сколько секунд,вообще на коне ни в кого не попадешь.Вообще то,мое представление о ребалансе Арты,были другие,я думал,другие нации арты Британии,Америки,Франции,Германии,апнут,сделают быстрее кд,улучшат точность,сведение,а Французкой арте сделают пробиваемость побольше и урон,и между выстрелами уменьшат кд,как это было сто лет назад.

У коня и сейчас точности нет. Стрельба усиленным фугасом или ББшкой только на шару. Если сильно повезет один снаряд из сотни залетит на всю альфу. Вы же хотите из коня стабильно дамажущую имбу получить. Как по мне лучше бы ему изначальную фишку вернули. Более высокую траекторию полета снаряда, пусть даже в качестве компенсации, время полета и разброс увеличится.

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв

Надо убирать перк "звуковая разведка" и трассеры от арты, а не круги вводить всякие

Или вводить для всех танков перк, показывающий красной точкой точку попадания снаряда от других танков которые в него целятся в отдельном окошке, и одновременно стрелку показывающую куда надо отъехать и на какое расстояние

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 917 публикаций
57 232 боя
27 июн 2025 - 06:47 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:

Посмотри особенности национальной рыбалки- может быть поймешь о чем я говорю. Нет цели нанести урон, просто отдохнуть релаксируя с шансом нанести урон. 

Дак как ты отдохнешь то с таким конченным кругом сведения, разбросом, скоростью полета снаряда и прочих косяках машины??? Нет там шанса и урон ты будешь наносить в районе 800 закидывая ровно под танк, иногда. Когда бои длятся 4 минуты а у тебя кд 40 секунд ... 

Сейчас тебе введут карту Кавказ, ты будешь стоять на центре карты и твой снаряд будет лететь 5 секунд до вражеской арты в угол красной линии. И ехать ты до этого центра будешь 2 минуты. А потом арта или из этого круга уедет за 7 секунд или ты промажешь, потому что так игра захотела ))) 

Ну что ты споришь то ... Поиграй на этих полевых испытаниях и сам все поймешь и не нужно будет фантазировать урон в 1.5к в моторный отсек. Посмотри стримы, послушай опытных людей что вещают об арте ... 

Ссылка на комментарий
Игроки
870 публикаций
67 420 боёв

Я арту не тестил еще,но по мне все должно быть намного проще.

1.просто урон без всяких механик.

2.1 арта на бой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
27 июн 2025 - 04:14 пользователь JlereHgarHblu сказал:

Я арту не тестил еще,но по мне все должно быть намного проще.

1.просто урон без всяких механик.

2.1 арта на бой.

1. Да

2. 3 арты на бой 15 на 15 и 6 арт на бой 30 на 30

Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
232 895 боёв
27 июн 2025 - 04:14 пользователь JlereHgarHblu сказал:

Я арту не тестил еще,но по мне все должно быть намного проще.

1.просто урон без всяких механик.

2.1 арта на бой.

О испытания.Продолжается издевательство над артоводами.Через полгода проверните что то в этом духе с лт.Улучшайзинг для улучшайзинга.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв

А ТТ-воды зря радуются

Сегодня нерфят в хлам арту, так что она в 2...3 раза слабее баланса, а через год так же понерфят в хлам ТТ

И сделают это не с той стороны откуда они ждут, просто сделают карты открытыми, насадят десятки и сотни тысяч кустов на каждой, а СТ и ПТ повысят пробитие на 50 и 75 мм соответственно

Прецедент же есть, если можно один класс нерфить в хлам, можно любой так нерфить

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
29 766 боёв

Сыроват режим, вы его как то в спешке делали.

1) Как танкисты должны тестить арту если она не у всех есть, а чтобы получить ее надо отыграть 6 боёв, и то определенную арту получишь, почему нельзя было для этого режима в аренду технику сдавать  как в натиске?

2) Зачем запускать этот режим сейчас когда его нельзя одновременно выполнять с сборочным цехом? Сначала надо прийти отыграть в этом режиме много боёв потратить куча времени чтобы проверить арту, вам не кажется глупо это?

Опять же можно было купить арту в аренду и тогда бы, одного дня бы, хватило чтобы всё понять.

3) Почему в этом режиме характеристики отличаются от той арты что в игре, игроки что тестируют изменения ттх или новый тип снарядов я про то что интервал у Bat.-Châtillon 155 58 в прошлой этапе был не 10 а 12 где это указано и тут тоже ТТ изменились, и я не про урон говорю.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 725 публикаций
56 860 боёв
26 июн 2025 - 18:10 пользователь Kafster сказал:

Интересное предложение, кстати. Спасибо :Smile_great:
Вот примерно что-то такое и планируется к следующему запуску (но что именно и как - пока что не могу сказать).

и в чем в нем интересного,  убрать фугас без оглушения? да это единственный нормальный снаряд у арты на данный момент!  напишите уже сразу мы нерфим арту, хорош все это маскировать под ребаланс, это не правда.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
15 021 бой
А можно уже в настройках сделать галочку "без ПТ САУ" И делайте что хотите с артами, всё равно мне по крайней мере, она мешает отдыхать после работы. А по хорошему надо и "без ТТ" " без лт" "без пт" отдельные галочки, и каждый пусть выбирает себе бой с кем не хочет играть! Изменено пользователем Zavodchanin_122
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
27 июн 2025 - 07:11 пользователь Ainu_ сказал:

Дак как ты отдохнешь то с таким конченным кругом сведения, разбросом, скоростью полета снаряда и прочих косяках машины??? Нет там шанса и урон ты будешь наносить в районе 800 закидывая ровно под танк, иногда. Когда бои длятся 4 минуты а у тебя кд 40 секунд ... 

Сейчас тебе введут карту Кавказ, ты будешь стоять на центре карты и твой снаряд будет лететь 5 секунд до вражеской арты в угол красной линии. И ехать ты до этого центра будешь 2 минуты. А потом арта или из этого круга уедет за 7 секунд или ты промажешь, потому что так игра захотела ))) 

Ну что ты споришь то ... Поиграй на этих полевых испытаниях и сам все поймешь и не нужно будет фантазировать урон в 1.5к в моторный отсек. Посмотри стримы, послушай опытных людей что вещают об арте ... 

Ну нерфанут в очередной раз арту. Онлайн на арте резко просядет, но сразу начнет помаленьку восстанавливать позиции. Это самый популярный класс в игре. Она остается метой вопреки любому нерфу и правкам. Уникальный геймплей, со своими фишками.  Заменить арту нечем. Можно лишь слегка отвлечь внимание игроков, дав им другую прикольную машинку, но фантазия на гопоте и огнеметах закончилась. Штурмсаю артаводам не зашли. Что с этим делать никто не знает. Любой ап, даже милипусечный приведет к кратному увеличению количества арты в рандоме. Она есть практически у всех игроков. У этих же людей есть не закрытые лбз на арту.

Вот когда гопоту вводили, в каких лбз она могла бы помочь? Ни в каких. По статам среднячок. Но это фугас шайтан труба шатал. И они до сих пор актуальности не теряют.

Посмотри на огнеметы. Пока он был ололо танком "а мине ниче не будет - я струя" игрались в каждом бою, а сейчас?

А тут арта!  Квинтэссенция двух самых популярных мет: "фугас шайтан труба шатал и мине ниче не будет".

 

 

Изменено пользователем Admiral_v_Tanke

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
27 июн 2025 - 04:46 пользователь Zavodchanin_122 сказал:

А можно уже в настройках сделать галочку "без ПТ САУ" И делайте что хотите с артами, всё равно мне по крайней мере, она мешает отдыхать после работы. А по хорошему надо и "без ТТ" " без лт" "без пт" отдельные галочки, и каждый пусть выбирает себе бой с кем не хочет играть!

Если верить тому что здесь пишут, то "на нерф арты наныли стримеры". Ну вот и сделать галочки "без арты", доступную тем у кого стата от 60%, и "без ТТ", доступную всем (ибо от этого зависит выбор карт а от карт сама возможность нормально реализовать технику). Остальные классы не трогать, пусть будут везде

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 713 боёв
27 июн 2025 - 07:55 пользователь Falcon_785 сказал:

Если верить тому что здесь пишут, то "на нерф арты наныли стримеры". Ну вот и сделать галочки "без арты", доступную тем у кого стата от 60%, и "без ТТ", доступную всем (ибо от этого зависит выбор карт а от карт сама возможность нормально реализовать технику). Остальные классы не трогать, пусть будут везде

Зачет идея, поддерживаю. Уже представил океаны хейта и злословия в адрес стримеров и статистов за такую несправедливость и их богоизбранную исключительность))))

Изменено пользователем Admiral_v_Tanke

Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781

Ссылка на комментарий
Игроки
802 публикации
47 202 боя

во всем мире  работа тестеров оплачивается РЕАЛЬНЫМИ деньгами ( и да, я работал тестировщиком программного продукта)

вы же решили за кучку бесполезного мусора ( читай бесплатно) привлечь людей.

 позор!!!:Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
26 июн 2025 - 20:27 пользователь Falcon_785 сказал:

Так она уже много лет занерфлена в хлам - раз

ТТ не сильно, но переапаны, а все классы должны быть примерно в балансе, так что арту надо апать - два

Так в хлам, что самый токсичный класс

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
27 июн 2025 - 06:08 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Так в хлам, что самый токсичный класс

Чем это он токсичный?

Плюхи прилетают не только от арты, но и от других танков, и не только от ТТ, и не только в упоре, и не только понятно от кого, иногда из инвиза

Игра про танковый бой - это не про рыцарский поединок на копьях, это про маневр, засаду, точность, скорострельность танковой пушки

Видеть противника, от которого прилетело - совсем необязательное условие, чаще всего прилетает как раз неизвестно от кого и откуда

И возможность ответить не предполагается

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
19 536 боёв

В основном, я играю только на арте. Планирую выкачать все оставшиеся нации артиллерии. Но, поиграв на первом тесте, у меня 100% не будет желания играть и прокачивать этот класс техники, а другие классы техники мне не интересны от слова совсем.

Кото-то круто умеет танковать, кто-то талантливо может "светить", а я обожаю смотреть на игру союзников и противников сверху, вытаскивать бой из дер*ма (у меня более 1000 наград Поддержка) и влиять на результаты боя. 

Так что, сразу говорю, мне не нравиться то, что вы делаете с Артой ...  И уже перед тем как сесть за компьютер и запустить игру, я задумаюсь, а стоит ли тратить на это время ...

Изменено пользователем Vital_V_G
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
27 июн 2025 - 06:16 пользователь Falcon_785 сказал:

Чем это он токсичный?

Плюхи прилетают не только от арты, но и от других танков, и не только от ТТ, и не только в упоре, и не только понятно от кого, иногда из инвиза

Игра про танковый бой - это не про рыцарский поединок на копьях, это про маневр, засаду, точность, скорострельность танковой пушки

Видеть противника, от которого прилетело - совсем необязательное условие, чаще всего прилетает как раз неизвестно от кого и откуда

И возможность ответить не предполагается

Ну тогда и непонятно недовольство артоводов тем, что будет видно место прилета

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
27 июн 2025 - 06:20 пользователь Vital_V_G сказал:

В основном, я играю только на арте. Планирую выкачать все оставшиеся нации артиллерии. Но, поиграв на первом тесте, у меня 100% не будет желания играть и прокачивать этот класс техники, а другие классы техники мне не интересны от слова совсем.

Кото-то круто умеет танковать, кто-то талантливо может "светить", а я обожаю смотреть на игру союзников и противников сверху, вытаскивать бой из *** (у меня более 1000 наград "Поддержка"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, влиять на результаты боя. 

Так что, сразу говорю, мне не нравиться то, что вы делаете с Артой ...  И уже перед тем как сесть за компьютер и запустить игру, я задумаюсь, а стоит ли тратить на это время ...

Не велика потеря

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
27 июн 2025 - 06:21 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Ну тогда и непонятно недовольство артоводов тем, что будет видно место прилета

Пусть будет видно, но другие ТТХ будут подогнаны так что любой игрок в среднем одинаковый процент боев на арте и на ТТ будет топ-1 по урону и по опыту в своей команде, и урон за бой на арте и на ТТ тоже будет одинаковым

Но с тем что ТТ плюс-минус одинаково настреливает на любой карте, а арта может настрелять только на 5 картах из 50, урон ей (и за выстрел и ДПМ) надо поднимать раз в 15, т.е. до ваншота при любом попадании, даже чирканьи снарядом по борту

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...